16 typů záběrů a úhlů kamery (Video Guide)

posted in: Articles | 0

máte někdy pocit, že vaše vize filmu je ztracena v překladu? Může to být frustrující zážitek, ale ten, kterému lze zabránit (nebo alespoň minimalizovat). Než přejdete k pokročilejším přechodům videa nebo animatice, solidní pochopení základů storyboardingu vám zabere dlouhou cestu.,

vyzbrojeni pracovní znalostí záběrů kamer, úhlů a perspektivních technik, budete na dobré cestě k vytváření snadno čitelných storyboardů, které komunikují vaši vizi, jak jste ji zamýšleli. Za tímto účelem jsme stáhli dohromady 16 kamerových pohybů a typů záběrů, aby se vaše slovní zásoba storyboardingu zvýšila.

Získat tuto příručku jako plakát
Stáhnout kopii tohoto průvodce zdarma, tisknutelné PDF
…,nebo vložit na svůj web
vložit tento obrázek na svůj web

základní pohyby kamery

začleněním různých pohybů fotoaparátu do vašich záběrů můžete přidat hlubší pocit vizuálního zájmu. Zkombinujte to se strategickým přístupem k zasílání zpráv a budete na závodech. Stejně jako při rozhodování o tom, jak snímky zarámovat, dbejte při výběru nejvhodnějšího pohybu fotoaparátu. Účinek, který má každý pohyb, se může výrazně lišit v tom, jak se divák cítí.,

Zde jsou některé dobře-miloval kamera se pohybuje, aby zvážila:

Zoom

Pravděpodobně nejvíce dobře známý pohyb kamery, zoomování dává dojem pohybu blíže nebo dále od objektu. Může být účinně použit k zvětšení určitého zaostřovacího bodu v rámu, ale jiné pohyby, jako je dolly, jsou přirozenějším způsobem, jak ukázat pohyb. Zatímco rychlý zoom může pomoci při správném použití přidat pocit dramatu a energie, vyhněte se nadměrnému používání zoomu jako výchozího pohybu.,

také pokud děláte storyboard, Boords má předem postavené indikátory pro zoomování (stejně jako spoustu dalších běžných pohybů fotoaparátu). Stačí kliknout Insert Camera Movement v editoru obrázků:

Pan

posouvání je, když je kamera přesunuta vodorovně z jedné strany na druhou na střední ose. Jedná se o rotující pohyb, ve kterém zůstává Poloha fotoaparátu na svém místě, ale směr, kterým čelí, se mění. Může být použit k sledování pohyblivého charakteru nebo k tomu, aby se více vešel do rámu, například posouvání po krajině, aby se vytvořil pocit místa.,

vytváření scénáře? Ukažte si nějakou lásku a použijte naše předem postavené indikátory záběru fotoaparátu.

Tilt

Naklápění je podobný posun v tom, že fotoaparát je stále v nehybné pozici, ale na rozdíl od rýžování (který vypadá ze strany na stranu) naklápění zaměřuje na nahoru & dolů pohyby. Použití naklápěcího pohybu pomáhá více zapadnout do jediného rámu. Pomalý náklon nahoru může být velmi účinný při vytváření subjektu většího nebo významnějšího, zatímco sklon dolů má opačný účinek.,

Dolly

snímek dolly je, když je celá kamera namontována na trati a je přesunuta směrem nebo od objektu. Na rozdíl od snímku zoomu se svět kolem objektu pohybuje fotoaparátem. Dolly dává iluzi, že divák jde k tématu a může být skvělým způsobem, jak mezi nimi vytvořit pocit intimity.

Auto

Podobné dollying, autodoprava zahrnuje stěhování celého fotoaparátu podél pevného bodu, ale pohyb jde ze strany na stranu, spíše než dovnitř a ven. Často se používá k sledování postav v akci., Montáž fotoaparátu na plynulou pohybovou stopu pomůže vymýtit jakékoli pohyby kamery.

přidat truck ukazatel v Boords, vyberte Pan right z Fotoaparátu Pohyby menu v Editoru Obrázků:

Podstavec

podstavec (AKA Bum nahoru/dolů nebo Výložníku nahoru/dolů) zahrnuje pohybu fotoaparátu nahoru nebo dolů ve vztahu k předmětu. Je to odlišné od naklápění v tom, že celá kamera stoupá nebo sestupuje, spíše než jen úhel kamery., Podstavec výstřel může být použit k rámu vysoký nebo vysoký předmět (jako je například budova) při zachování rámování na úrovni očí pro diváka.

Super-rychlé online storyboarding s předem postavenými indikátory typu výstřelu. Vážně, bude se ti to líbit. Skauti čest.

Storyboarding Výstřel Typy

Existuje mnoho způsobů, jak k rámu předmět v záběru, který se může pohybovat od ukazuje celé své tělo prací na jemnější detail, jako jsou oči jejich., Při výběru nejvhodnější výstřel, budete muset mít na paměti zprávu, že se snažíte komunikovat se svým publikem.

Zde jsou některé z nejčastějších typů střel, a jak můžete jít o jejich použití:

záběr

Často zahrnuty na začátku scény, záběr pomáhá budovat atmosféru a může kývnout směrem kontextu toho, co přijde. Obvykle přichází ve formě dlouhého záběru a označuje, kde (a někdy i kdy) se scéna odehrává.,

full shot

celý snímek je stejně jako název napovídá a ukazuje celé tělo subjektu od hlavy až k patě. Tento snímek má tendenci soustředit se více na pohyb a gesta postavy, spíše než na jejich stav mysli.

Střední záběr

také známý jako ¾ výstřel, střední záběr obvykle zobrazuje předmět od kolen nahoru. Umožňuje divákovi vidět prostředí pozadí a gesta postavy, přičemž je stále dostatečně blízko, aby zachytil jejich emoce.,

Získat tuto příručku jako plakát
Stáhnout kopii tohoto průvodce zdarma, tisknutelné PDF
…nebo vložte si na vaše stránky
Vložte si tento obrázek na svých webových stránkách

Zavřete záběr

záběr, předmět hlavu/obličej zabírá většinu snímku, a proto umožňuje jejich reakce a emoce diktovat scény. Předmět se stává prominentním zaměřením a pomáhá publiku budovat osobní spojení, aniž by byl rozptylován interferencemi na pozadí.,

extreme close shot

extreme close shot je tak blízko, že lze vidět pouze jeden konkrétní detail, jako jsou oči nebo ústa člověka. Vzhledem k nepřirozeně blízké povaze výstřelu by měl být používán střídmě, ale při správném použití může být ECS neuvěřitelně efektivní při přidávání dramatu do scény. Umožňuje divákovi vidět detaily, které by jinak zůstaly bez povšimnutí, a mohou skutečně zvýraznit emoce, které subjekt zažívá.,

Up shot

up shot je převzat z pod úrovní očí subjektu a vytváří dojem, že se na ně divák dívá z nižší perspektivy. Tento typ výstřelu může vyvolat dojem, že předmět je nějakým způsobem silný, hrdinský nebo dokonce nebezpečný.

Dolů záběr

se zastřelil, v kontrastu, aby se zastřelil, je přijata z výše oka-úrovni předmětu a může se téma zdá zranitelné, nebo bezmocný.,

Přes rameno shot

Tento typ záběru je převzat z ramene jiný charakter a typicky rámy předmět ve střední nebo blízký záběr. Je zvláště účinný ve skupinových konverzačních scénách a pomáhá zjistit, které postavy spolu mluví.

jaký je nejlepší způsob, jak naplánovat svůj film? S storyboardem samozřejmě. A to jen tak se stane Boords je nejlepší webový storyboard software děje.

Two shot

a two shot představuje dva znaky dohromady ve stejném snímku., Je to přirozený prostředek k zavedení obou lidí a může být použit k osvětlit jejich vztah k sobě navzájem. Různé varianty obou záběrů lze použít k doručování různých zpráv o postavách. Například, když jsou postavy umístěny vedle sebe, může to vyvolat dojem, že mají ve scéně stejnou důležitost.

úhel pohledu

úhel pohledu, známý také jako POV shot, zobrazuje úhel, který ukazuje, na co se postava dívá., Tento typ záběru umožňuje divákovi převzít perspektivu postavy a začít chápat jejich stav mysli na osobnější úrovni.

použití tohoto na storyboards

zatímco obraz často mluví tisíc slov, být přesný s vaším jazykem může opravdu změnit, pokud jde o storyboarding. Mějte to jednoduché, ale konkrétní, a budete na cestě k brilantnímu animatic a dále.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *