v tomto článku stručně popisuji strukturu funkčního požadavku, který používáme v Retail Rocket company. Existuje několik přístupů k němu, ale dal jsem nejúčinnější pro naši společnost níže.
nejprve, jaké jsou funkční požadavky?
jedná se o technický úkol pro vývojový tým. Požadavky by měly obsahovat jasný směr, jak provést konkrétní úkol. Pokud nějaké informace chybí, existuje velká šance na nedorozumění.,
Funkční požadavky se obvykle skládají z:
- User story (ukázat co čekáte od vývojového týmu)
- případy Užití (ukázat scénáře)
- Wireframes (vizualizovat váš nápad)
Pojďme se podívat na uživatelská příběh a případ použití.
příběh uživatele popisuje, že uživatel konkrétní role musí udělat pro dosažení konkrétního výsledku.,
Obvykle, tato šablona se používá:
/<role> <cíl>, tak, aby <výhody> <úkol pro vývojáře>
můžete vidět různé příklady použití této metody. Například, jak to funguje v Trello:
V Retail Rocket, vytváříme Uživatelské příběhy v Dokumentech Google pomocí formátu tabulky., Velmi pomáhá při komunikaci mezi různými týmy, protože každý je schopen komentovat a shromažďovat zpětnou vazbu.
případy Použití
případ užití popisuje, jak uživatel interaguje s rozhraním pro dosažení nějakého cíle. Ve skutečnosti existuje několik způsobů, jak může uživatel plnit svůj úkol., Pokud uživatel řeší úkol několika způsoby, je třeba vytvořit případ použití pro každého. Například rozvinutá funkce může být dosažena z několika obrazovek. V tomto případě je třeba napsat případ použití pro každou možnost.
například stránka „Galerie“. Cílem uživatele je ukládat obrázky za účelem jejich použití v e-mailových kampaních.
úkoly Uživatele:
- nahrát obrázek/obrázky
- dát obrázek/obrázky do e-mailové šablony
- Chcete-li odstranit obrázek
Pro každý úkol, třeba napsat use case (popis interakce uživatele s rozhraním).,
příklady případů použití:
nahrávání obrázků prostřednictvím jedné stránky v partnerské kanceláři.
- správce e-mailů se přihlásí do osobního účtu Retail Rocket.
- správce e-mailů otevře stránku „Galerie“.
- správce e-mailů používá drag & drop nebo kliknutí na tlačítko „Vybrat soubory“.
- obrázky se nahrávají.
- uživatel vidí oznámení o úspěšném nahrávání.
smazání obrázku / obrázků
- uživatel klikne na obrázek.
- obrázek je vybrán.,
- výběr lze odstranit kliknutím na oblast mimo vybraný obrázek.
- uživatel klikne na ikonu-tři body.
- zobrazí se kontextové menu.
- uživatel v něm vybere odkaz „Odstranit soubor“. Pokud bylo vybráno několik obrázků, všechny budou smazány.
- obraz je smazán.
pomocí tohoto formátu funkčních požadavků poskytnete vývojovému týmu jasnou instrukci. Kromě toho ukážete, jak toto rozhraní vypadá ze strany klienta a jak může uspokojit potřeby uživatelů., Tento přístup pomáhá při prezentaci svůj nápad a vyhýbání se nedorozumění.
Napsat komentář