Nintendo 64 (Čeština)

posted in: Articles | 0

Nintendo 64 (běžně zkráceně N64) byla třetí domácí herní konzola vydaná společností Nintendo. Poprvé byl vydán v Japonsku v červnu 1996 a měl konkurovat Sony PlayStation a Sega Saturn. Nintendo 64 byla první konzola Nintendo vyrobená pro 3D grafiku. Používá plastové kazety místo CD nebo disků, což zrychluje dobu načítání. Z tohoto důvodu hry stojí více. Ovladač pro Nintendo 64 byl tvarován jako “ M “ a měl 10 tlačítek a joystick., Společnost Sony použila design joysticku N64, aby vytvořila ovladač DualShock PlayStation controller. Po vybalení z krabice, Nintendo 64 měl 4 MB RAM, a to by mohlo být upgradováno na 8 MB s expanzní pak.

Nintendo 64

konzole s Harvest Moon 64.,S: 1. Března 1997
  • KOR: 1. Března 1997
  • FRA: září 1997
  • PODPRSENKY: 10. prosince 1997
  • IND: prosinec 2000
  • CHN: 17. listopadu 2003 (iQue Hráč)

Životnost

1996-2003

Přerušeno

  • JP: 30. dubna 2002
  • AUS: Květen 11, 2003
  • EU: 16. Května 2003
  • NA: 30. listopadu 2003
  • KOR: 2003
  • PODPRSENKY: 2003
  • CHN: 31. prosince 2016 (iQue Hráč)

prodaných Jednotek

po celém Světě: 32.,93 milionů
Japonsko: 5,54 milionů
Americas: 20.63 milionů
Evropě & Austrálie: 6,75 milionů

Média

Nintendo 64 Hra Pak
Magnetický disk (64DD)

PROCESOR

64-bit NEC VR4300 @ 93.75 MHz,

Paměť

4 MB Rambus RDRAM (8 MB se Pak Expanze)

Skladování

64 MB Hra Pak

Vyměnitelné úložiště

256 Kbit (32 KB), Řadič, Pak

Grafika

SGI RCP @ 62.5 MHz

16-bit, 48 nebo 44.,1 kHz, stereo

vstup Regulátoru

Nintendo 64 controller

Spínaný zdroj, 12V a 3.3 V DC,

Online služby

Randnet (pouze Japonsko)
SharkWire Online (třetích stran)

nejprodávanější hru

Super Mario 64, 11.,62 milionů (od 21. Května 2003)

Předchůdce

Super Nintendo Entertainment Systém,

Nástupce

Nintendo GameCube

Nintendo 64 technické specifikace, 64DD, Hra Pak, Pak Rachot, hry, příslušenství, barevné varianty, programování vlastnosti

webové Stránky

Protože dělat hry pro Nintendo 64 byla dražší, než dělat hry pro PlayStation, mnoho video hry společnosti, rozhodl vyvíjet pro Playstation místo. Nintendo také neměl rád hry, které v nich měly hodně krve nebo násilí., Společnosti, které vyráběly tyto druhy her, je místo toho vyráběly pro PlayStation. Někteří tvůrci her však pro Nintendo 64 udělali několik násilných her, jako je rareova střílečka Perfect Dark. Nintendo kvůli těmto dvěma věcem ztratilo náskok před Sega a Sony. Výroba systému skončila v Japonsku v roce 2002 a v roce 2003 po celém světě.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *