48px | Denne artikel eller sektion, indeholder information, der er out-of-date.
|
Dette er en begynder guide til erhverv. En af de mest pålidelige måder at tjene guld i goldorld of .arcraft er ved at bruge erhverv klogt. Men for en ny spiller kan erhvervssystemet virke meget komplekst og overvældende. Selvom der er meget at lære, følger alle erhverv nogle få enkle regler.
Grundlæggende typer af erhverv, del 1
Erhverv er enten primære erhverv eller sekundære erhverv. Hver karakter kan have op til to primære erhverv ad gangen., Hvis du vil lære et andet primært erhverv, efter at du har lært to, kan du aflære en eller begge af dem, du kender. Alle dine fremskridt i det glemte erhverv vil gå tabt, og din beslutning vil ikke blive fortrydt, hvis du skifter mening, så vær sikker på at du vil ændre dig. Hver karakter kan lære nogen eller alle de sekundære erhverv. alkymi, smedning, fortryllende, teknik, herbalisme, inskription, je .elcrafting, læderbearbejdning, minedrift, flåning og skræddersyning er primære erhverv. Madlavning, førstehjælp og fiskeri er sekundære erhverv.,de fleste primære erhverv har evner, som andre tegn har brug for. Engineering og de sekundære erhverv har en tendens til at give dig mulighed for at forbedre eller på anden måde hjælpe dig selv og ikke så meget gavne andre, men det er også muligt at tjene penge på dem.
grundlæggende typer erhverv, del 2
erhverv falder generelt i en af tre typer, selv om der er overlapning. Disse typer supplerer hinanden, som det vil blive beskrevet nedenfor.,
Indsamling erhverv giver dig mulighed for at tage ting, du finder ude i verden og konvertere dem til ressourcer, du kan gemme i din beholdning eller bank og sælge eller give til andre spillere. Fiskeri, herbalisme, minedrift og flåning er (for det meste) indsamling erhverv.
Crafting erhverv tager råvarer (aka måtter) og gør dem til udstyr eller andre genstande, der kan bruges af tegn. Alkymi, smedning, Madlavning, Teknik, je .elcrafting, læderbearbejdning, og skræddersy er crafting erhverv.
servicefag ændrer eksisterende objekt, tegn eller miljø., Fortryllende og inskription er (for det meste) service erhverv.
førstehjælp er både et håndværks-og servicefag.
ethvert samlings-eller håndværksfag, du tager, giver dig mulighed for at samle eller fremstille genstande, som du kan sælge gennem handelskanalen eller Auktionshusene. Tjenester kan kun markedsføres via handelskanalen.
hvordan erhverv supplerer hinanden
et meget vigtigt begreb at forstå, før du vælger dine primære erhverv, er, hvordan de forskellige typer erhverv supplerer hinanden., Som en ny karakter vil du have et begrænset beløb, du kan bruge til midler til at starte dit håndværksimperium, og du bliver nødt til at starte klogt med det samme for at få det maksimale udbytte af dine erhverv.
for at sige det så enkelt som muligt producerer indsamling af erhverv generelt materialer, der bruges af et håndværksfag på en komplementær måde. Lad os tage et kig på flåning og læderbearbejdning.
som skinner producerer din karakter for det meste læder fra døde mobs, der er skinnable gennem en hurtig, enkel proces., Dette læder er ikke meget nyttigt for den gennemsnitlige anden karakter. Det er ikke i stand til at blive klikket på for at blive brugt til noget, og stort set bare optager plads. Medmindre, det vil sige, den anden karakter er en læderarbejder. Læderarbejdere er i stand til at tage råvarer (i dette tilfælde læder) og gøre dem til brugbare genstande. For eksempel kan en læderarbejder tage let læder og omdanne det til lette rustningssæt, som ethvert tegn derefter kan bruge.når du drejer det rundt, kan du se, at en læderarbejder, der ikke også er en skinner, har noget af en ulempe., De er afhængige af andre for de råvarer, de har brug for at skabe nyttige elementer, de kan sælge. På højere niveauer i denne ulempe kan være reduceret, som du måske kender andre figurer, der kan give de materialer, du har brug for at håndværk poster, eller du kan have flere penge til rådighed til at købe disse måtter dig selv, men hvis du er en ny karakter, der ønsker at håndværk elementer, vil du ønsker at vælge en indsamling erhverv, der er et supplement til din crafting erhverv.,td>
skræddersy ikke kræver særskilt indsamling
, hvem Der bruger hvad
Det er generelt en fordel at gøre tingene på din egen karakter kan bruge.,s
Hunters and shamans can wear mail armor at level 40., Det kan produceres af både læderarbejdere og smede. Der er ikke noget presserende behov for en jæger eller shaman læderarbejder at skifte til smedning på niveau 40.
genvej iconSee også: Valg af primære erhverv,
Hvordan at tjene penge fra dit erhverv
Nu, hvor du har to primære erhverv, som du kan lide, og måske den sekundære erhverv, hvordan kan du gå om at få guldet fra dem?
Crafting
generelt vil de varer, du er i stand til at lave på lavere niveauer af dine erhverv, være mere eller mindre værdiløse for andre end dig., Der er dog nogle bemærkelsesværdige undtagelser – hver karakter vil have så meget lagerplads som muligt, så poser (Udformet af skræddere) sælger altid, og healing og mana potions (Udformet af alkymister) er nyttige fra meget lave niveauer. Men alligevel, på tidlige niveauer disse vil ikke sælge for mere end et par sølv på de fleste.
for at få et højere niveau i et erhverv, skal du bruge det. Dette er den eneste måde at fremme dit færdighedsniveau. Det betyder at gå ud og samle måtter til indsamling af erhverv, og tage måtter og skabe genstande til håndværk., For crafting erhverv, vende tilbage til træneren ofte og lære de nye mønstre, der bliver tilgængelige for dig som du fremme dine evner.
for at tjene penge fra erhverv skal du identificere de elementer, du kan samle eller oprette, som andre tegn har brug for, og derefter gå ud og samle dem, eller samle måtterne og derefter lave dem. Disse varer er forskellige for hvert erhverv, og priserne kan variere meget efter rige, men hvert erhverv har dem. (Se de enkelte erhvervssider for tips om, hvad der sælger godt.,)
som en generel regel vil du dog ikke være i stand til at udforme de rigtige pengeproducenter, før du kommer over 75 færdighedspoint i dit erhverv. Dette indebærer at gå ud over lærling niveau af dine evner, som du starter ved, og lære Svend niveau. Journeyman er tilgængelig på færdighed 50 for hvert erhverv (selvom det også kræver niveau 5 for nogle), og giver dig mulighed for at gå ud over færdighed 75 for det pågældende erhverv., Der er en lille omkostning forbundet med uddannelse, og ikke alle træner vil kunne træne dig til journeyman, men hvis de ikke kan de vil generelt kunne fortælle dig, hvor de skal gå for at få det.
de opskrifter, mønstre og skemaer, du lærer af træneren, kan være nyttige (og værdifulde), men husk, at alle andre med dit erhverv også har adgang til disse opskrifter. Sørg for at scanne auktionshuset ofte efter opskrifter, som du kan lære, men som ikke er tilgængelige fra undervisere., Nogle af disse – for eksempel Hurtighed Potion opskrift for alkymister, eller den Krydrede Afvige Glæde opskrift til kokke – lære dig, hvordan at gøre elementer, der kan sælge for mange guld, på grund af deres popularitet, og den relative sjældenhed. Men der er også nogle almindelige, træner-lærte opskrifter, der kan påberåbes for at sælge regelmæssigt, såsom linned og Uldposer.
som samler (forudsat at du også samler), skal du kontrollere auktionshusepriserne for de varer, du ofte kan samle, og (hvis du kan) gemme det, du samler i din bank, indtil priserne er høje., Hvis du har overskud fra at samle, som du ikke har brug for som crafter, skal du sælge det på auktionshuset og frigøre noget plads i din bank. Specifikke genstande som fisk eller andre madlavningsmåtter kan sælge overraskende godt til højere niveau (og rigere) tegn, der søger at fremme forsømte færdigheder hurtigt, men det kan også være meget hit-and-miss. At sælge dine unødvendige genstande (samlet eller udformet) til leverandører er en meget mere pålidelig (men ikke så protentielt rentabel) måde at tjene nogle penge tilbage, mens du stadig fremmer dine færdigheder.,
endelig, når du forbedrer dine erhverv, skal du huske at holde øje med flere opskrifter og højere niveauer af færdigheder til rådighed. Når du har nået 125 skill points (og for nogle erhverv kan nå niveau 10) du kan lære ekspert niveau i din profession, på 200-niveau 35) kan du lære håndværker (dog sekundære erhverv kræver 225 for håndværker), og ved 300 (og niveau 45) du kan lære at mestre. Hvert niveau giver dig mulighed for at tage dit erhverv til stadig højere (og mere rentable) højder., Men de nøjagtige samme principper gælder for at tjene penge på høje færdighedsniveauer, som de gør på lavere niveauer: Identificer, hvad folk vil have, og hvad de er villige til at betale for det, lær opskrifter, der giver dig mulighed for at fremstille rentable varer, og køb lavt og sælge højt.husk endelig, at du altid kan opgive et erhverv, hvis du beslutter, at det ikke er noget for dig, selvom det betyder, at du mister alle de fremskridt, du har haft med det, selvom du henter det igen på et senere tidspunkt.,
fortryllende
fortryllende er lidt anderledes end andre erhverv, da det kun producerer nogle få egentlige varer (for det meste wanands og olier). Enchanters generelt tjene penge ved at forbedre de elementer af andre tegn ved at anvende enchantments til de elementer, som sker gennem en handel vindue. Fortryllende er et fremragende erhverv, men det er et meget dårligt valg i starten. Sjældne, kraftige fortryllelser kan sælges til hundreder af guld på høje niveauer, men fortryllelse med lavt niveau har lave fordele og har meget lidt efterspørgsel.,
det er meget vanskeligt for en start enchanter at ikke bruge en masse penge på at forbedre fortryllende. Fortryllende kræver mindst ualmindelige ting at fodre det. Indtil du rutinemæssigt høster disenchantable dråber eller kan lave eller købe disenchantables, kan du ikke effektivt niveau fortryllende. Forvent at det er en pengevaske i lang tid.,
Der er et stabilt marked blandt andre magikere og deres kunder, for fortryllelse materialer du høste gennem disenchanting varer, så længe du kan gård disenchantables og sælge ud af nogle af de fortryllende materialer, kan du gøre dette arbejde for dig.
valg af to samlingsprofessioner
men hvad nu hvis du ikke er interesseret i at lave ting? Hvad hvis du bare vil tjene nogle penge, så du kan købe ting andre tegn har lavet, hvis du har brug for dem?, I dette tilfælde kan du tænke på at tage to indsamling erhverv og derefter sælge måtter din karakter samler. For eksempel, da du alligevel vil dræbe en masse mobs, hvorfor ikke hud dem, mens du er ved det? Og så kan minedrift eller herbalisme give en anden kilde til let indkomst., Du vil dog være afhængig af markedet for måtter, som kan være meget svingende, i modsætning til markedet for udformede elementer, som har tendens til at være meget mere stabil, hvilket betyder, at du kan måske sælge en stak af malm én dag til flere guld, men i morgen får du måske kun en brøkdel af det beløb.
valg af to håndværksprofessioner
en taktik, der generelt kun udføres af de få elite med en masse penge at bruge. Tager to crafting erhverv (såsom fortryllende og Engineering) er helt afhængig af materialer fra auktionshuset, andre spillere, eller fra en alt., På grund af dette er det ekstremt dyrt at tage dobbelt håndværk (medmindre du går alt-ruten); meget mere end et håndværk/samlingspar. Et stort plus er imidlertid, at din produktivitet fordobles, og du kan tilbyde to gange fordelene for dig selv og andre. Bemærk, at hvis du bruger en alt til at høste, er det sandsynligvis mere fornuftigt at have hver toon til at høste en høst og et håndværk; selvom to håndværk vil give en af toons eksklusiverne fra to håndværk – sørg for, at eksklusiverne supplerer, ikke overlapper det samme slot.,
kirsebærplukning, der begynder at lave erhverv
Dette fungerer kun på lave niveauer, fra omkring niveau 5 eller 6, hvor du først forlader begyndelsesområdet. Lær flåning og enten minedrift eller urter. Høst, mens du niveauer, og høst også linned. Når du har et lager i din bank (nyttigt at kontrollere opskrifterne, beslutte, hvad du vil lave, og sørg for at du har nok), slip en eller begge samlinger og skift til læderbearbejdning og smedning eller alkymi., Centrale elementer hver lav karakter ønsker at gøre, er (hjælper hver klasse), (buffs nærkamp vinger, herunder akser) og/eller (buffs nærkamp klubber, herunder tøndestaver), og (men disse har tendens til at være meget billige og tilgængelige på auktion house), (hjælper hver klasse), og (ikke meget nyttig for nogle, men det virker med Eliksir af Mindre Forsvar, kan du gøre det, og det hjælper din melee).
Dette fungerer kun på lave niveauer; ved teenageniveauerne er det begyndende udformede gear utilstrækkeligt. Gå videre til en langsigtet strategi.
Skriv et svar