Dato: 200
Ejer: Immanuel Giel
Source Type: Billeder
Dette diagram hjælper med at forenkle Maya-tælle, det første skridt til at decifrere den dybe og mangfoldige betydninger, der findes i Maya-skrifter. Selv om både hoved-variant tal og fuld figur glyffer blev også brugt til at repræsentere tal og dage, dette system var grundlag for beregninger og numerisk diagrammer, såsom dem, der findes i Dresden Codex, og formentlig eksisterede mere kompliceret at tælle ordninger.,
Maya havde kun tre symboler til at udtrykke numerisk værdi, prikken (=1), bjælken (=5) og nul glyfen. Dette diagram viser, hvordan disse symboler kunne kombineres for at gøre tallene 1-20, grundlaget for Mesoamericas vigesimale system (ligesom det moderne Vest bruger et decimalsystem baseret på multipler af 10, indfødte Mesoamericans baseret på sæt af tyverne). Kombinationer af tal 0-20 ville blive stablet lodret for at skabe større tal. Det nederste lag ville have et tal som dem, der ses på dette diagram, for hvilket stedværdi allerede er tildelt., Hvert øverste lag ganges derefter med placeringsværdifaktorer på 20. Således blev det andet lag (bestående af et tal 0-20) multipliceret med tyve, den første faktor i et vigesimalt system. Det tredje lags tal blev derefter ganget med 20 to gange (eller 400), det fjerde lag med 20 til den tredje effekt (eller 8000) osv. Dette system kan virke alt for komplekst, men det er ikke mindre naturligt eller intuitivt end moderne tællesystemer og ville have været let at manipulere for dem, der er vant til det.,
tallet nul blev sandsynligvis “opfundet” af de gamle Olmecs og er et af de mest avancerede matematiske begreber, der findes overalt i den førmoderne verden. Den grafiske repræsentation af fraværet af numerisk værdi er ikke intuitiv, men at opfinde en måde at holde stedværdi på var nødvendig for avanceret matematik eller beregning af store tal (som dagene med det lange Antal). Således kunne mayaerne skrive tallet ” 60 ” ved blot at placere 3 (tre prikker) i det andet lag (3 .20=60) og et nul i bundlaget. De øverste og nederste lag tilføjes derefter sammen for at få den samlede sum: 60 + 0=60.,
en beskrivelse af, hvordan man læser et mere komplekst tal, kan vise sig nyttigt for bedre forståelse af Maya-tælling. Lad os sige, at der er en glyph med 3 lag, den højeste er 11 (2 barer og 1 prik), det andet lag er 8 (1 bar og 3 prikker), og det nederste lag 7 (1 bar og 2 prikker). Det tredje lag, 11, skal ganges med 20 to gange (eller 400), hvilket svarer til 4400. Det andet lag, 8, skal ganges med 20 oncen gang, hvilket svarer til 160. Bundlaget multipliceres ikke med noget, og forbliver således 7., Disse 3 Summer lægges derefter sammen for at beregne den samlede numeriske værdi af 3-lagssymbolet: 4400+160+7 = 4567. Se om du kan tegne dette og andre tal ud i Maya symboler.
Skriv et svar