Sådan reduceres støj i Photoshop

posted in: Articles | 0

Der er to almindelige scenarier, hvor støj kryber ind i vores fotos. Den ene er, når du optager ved høj ISO, typisk indendørs eller om natten. Den anden er, når vi forsøger at lette og udtrække detaljer fra skyggerne. I begge tilfælde er problemet mangel på lys, og løsningen er enten at samle mere lys ved optagelse eller bruge støjreduktion under efterbehandling. I denne tutorial lærer du, hvordan du reducerer støj i post med Adobes løsninger.

Der er meget debat om, hvilken soft .are der gør det bedste arbejde med at reducere støj., Der er mange gode muligheder, og nogle af dem kan overgå Adobe i nogle scenarier. Men jeg foretrækker stadig at bruge Lightroom eller ACR (Adobe Camera RA.i Photoshop) det meste af tiden af nogle få grunde. For det første, mens jeg har set nogle resultater, der er bedre, er de, jeg har testet, kun lidt bedre (nogle gange værre) og ikke meget overbevisende efter min mening. Jeg finder typisk, at LR / ACR giver resultater, der er gode nok (kan ikke skelnes fra andre muligheder i 40 60 60″ udskriftsstørrelser, jeg bruger mest)., For det andet er Adobe-værktøjerne generelt meget enklere at lære og bruge end andre muligheder (som nogle gange har snesevis af forvirrende skydere). For det tredje er det typisk meget hurtigere at justere et par skydere, når du allerede arbejder i LR eller ACR. Og for det fjerde er der en vis bekvemmelighed ved at kunne justere indstillingerne i et råt Smart objekt (selvom du også kan anvende mange 3.parts filtre til et Smart objekt).

Lightroom / ACR tilbyder flere værktøjer, der kan påvirke og kontrollere støj under fanen “Detaljer”., Disse værktøjer falder i et par bukke inklusive slibning (de første 4 skydere), luminansstøjreduktion (de næste 3 skydere) og farvestøjreduktion (de sidste 3 skydere). Mens denne tutorial kort dækker skarphed (fordi den påvirker støj), bør du bestemt tjekke min tutorial om deconvolution sharpening for at lære, hvordan du får mest muligt ud af skarphed. Selvom denne tutorial demonstreres ved hjælp af ACR (Adobe Camera RA.) i Photoshop, fungerer skyderne nøjagtigt det samme i Lightroom.,

skarphed

skarphed er meget vigtigt at indstille korrekt, da skarphed tilføjer støj og derfor har en stærk indflydelse på støjreduktion. (Du kan <alt/option>-klik på en af disse skydere, mens du skubber til en forbedret gråtone visualisering).

  • beløb: styrer den samlede mængde af skarphed, pr de næste tre skydere.
  • Radius: styrer størrelsen af skærpningseffekten.,
  • Detalje: styrer den anvendte skarphedsalgoritme (uskarp maske, når den er indstillet til 0, deconvolution, når den er indstillet til 100, og en blanding af de to imellem).maskering: opretter en usynlig maske, der begrænser skarphed til detaljeringsområder, når den er indstillet til en værdi, der er større end 0. Dette er beregnet til at hjælpe med at undgå skarphed støj, men har tendens til at skabe mærkelige artefakter/overgange. Dette er normalt bedst tilbage på 0.
  • Anbefaletfloworkflo.: Indstil radius til dens minimum (0.5) og detaljer til dets maksimum (100) til dekonvolutionsslibning., Indstil maskering til sit minimum (0), da denne skyder har tendens til at producere artefakter, når de bruges. Juster derefter beløbet til den endelige værdi, der ser bedst ud (når den ses på 100% eller tættere).

luminans støjreduktion

disse skydere er de kritiske værktøjer til støjreduktion, og hvor du skal være mest opmærksom. (Du kan <alt/option>-klik på en af disse skydere, mens du skubber at visualisere i sort og hvid).

  • luminans: styrer den samlede mængde luminansstøjreduktion pr.,
  • luminans detaljer: Dette er som “maskering” for skarphed. Det styrer de pi .els, der ikke bør få støjreduktion. Skub til venstre for at få maksimal reduktion, og skub til højre for at bevare fine detaljer (såsom sekundære stjerner eller kanterne på de lyseste stjerner).
  • Luminanskontrast: dette hjælper med at gendanne kontrast, der er tabt til støjreduktion, såsom de blødere gasskyer på nattehimlen. Prøv increas
  • anbefalet workorkflo.: Juster først skærpning pr. ovenstående workorkflo. (eller Indstil midlertidigt til nul, hvis billedet er ekstremt støjende)., Indstil derefter luminans midlertidigt til en høj værdi, så du lettere kan visualisere, mens du justerer detaljer og derefter kontrast (i den rækkefølge). Når du har optimeret detaljer/kontrast, skal du justere luminansen til den endelige værdi, der ser bedst ud (når den ses på 100% eller tættere).

Farvestøjreduktion

disse skydere kan være vigtige i visse nichescenarier, men er generelt fine ved standardindstillinger. Hvis du vil holde tingene enkle, kan du generelt ignorere disse.

  • farve: dette styrer den samlede mængde farvestøjreduktion pr., De fleste kameraer har et “Bayer-filter” til at fange farve og har brug for en vis farvestøjreduktion, så det er generelt en dårlig id.at falde under standard 25%. Stigende mod 50 kan være nyttigt i nogle høje ISO-billeder, selvom meget høje mængder har tendens til at fjerne for meget farve ved kanter.
  • farvedetaljer: dette er også som “maskering”. Det styrer de pi .els, der ikke bør få farvestøjreduktion. Skub til venstre for at få maksimal reduktion, og skub til højre for at bevare farve ved kanterne. Standard 50 er generelt meget god., Prøv at glide til lavere værdier, hvis du vil fjerne farve på kanter (f.eks. Du bør undgå høje værdier, da dette er tilbøjeligt til at vise farvestøj (alt over 70 er typisk en risiko). Så 25-50 er generelt en god rækkevidde.
  • farve glathed: dette hjælper med at glatte farve over større områder af billedet. Meget lave tal kan forbedre farve glød omkring små genstande, men kan også resultere i lokal plet. Større tal kan skabe mere ensartet farve, men kan også kedelige finere detaljer. Standard 50 er generelt stor, men du vil måske eksperimentere.,
  • anbefalet workorkflo.: Juster skarphed og luminans støjreduktion først pr ovenståendeflorkflo .s. Indstil derefter farve midlertidigt til en høj værdi, så du lettere kan visualisere, mens du justerer detaljer og derefter glathed (i den rækkefølge). Når du har optimeret detaljer/glathed, skal du justere farve til den endelige værdi, der ser bedst ud (når den ses på 100% eller tættere).,

Hvordan man yderligere kan forbedre støjreduktion

Mens denne tutorial dækker globale støjreduktion i et enkelt RAW, der er nogle tricks du kan bruge til at skubbe de resultater, der er endnu højere for høj ISO-billeder af nattehimlen, herunder:

  • Brug Lumenzia er Diff(+/-) til at hjælpe med at målrette støj reduktion for at undgå opblødning af detaljer af stjerner.
  • brug Starry Landscape Stacker til at reducere støj ved at kombinere flere høje ISO-fotos.

Du kan bruge arbejdsgangen vist ovenfor med en af disse teknikker til at hjælpe med at få de bedste samlede resultater.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *