Battleship er et krigstema brætspil for to spillere, hvor modstanderne forsøger at gætte placeringen af deres modstanders krigsskibe og synke dem. En papir og blyant version af spillet går tilbage til Første Verdenskrig, men de fleste mennesker er bekendt med spillet gennem plast brætspil, der først blev markedsført af Milton Bradley Company i 1967. Siden da har spillet skabt forskellige videospil og smartphone-appvariationer. I dag produceres brætspilversionen af Hasbro, det firma, der købte Milton Bradley i 1984.,
gameplayet er ligetil. Hver spiller skjuler skibe på et plastgitter, der indeholder lodrette og vandrette rumkoordinater. Spillere skiftes til at kalde ud række og kolonne koordinater på den anden spillers gitter i et forsøg på at identificere en firkant, der indeholder et skib.
spillebrættet hver spiller får har to gitter: en øvre og nedre gitter. Det nederste gitter bruges af spilleren til at” skjule ” placeringen af sine egne skibe, mens det øverste gitter bruges til at registrere de skud, der blev fyret mod modstanderen, og til at dokumentere, om disse skud var hits eller savner.,
opsætning af spillet
hver spiller modtager et spilbræt og fem skibe af forskellig længde. Hvert skib har huller, hvor” hit ” pinde er indsat og en forsyning af hit og miss markører (hvide og røde pinde)., De fem skibe er:
- Luftfartsselskab, som har fem huller
- Slagskib, som har fire huller
- Cruiser, som har tre huller
- Ubåd, der har tre huller
- Destroyer, der er to huller
De to spillere skal være placeret, så de står over for hinanden på tværs af et spil bord. Deres mål gitter tilbage op til hinanden lodret, så ingen af spillerne kan se sin modstanders ocean grid og skib steder.,
før spillet starter, placerer hver modstander hemmeligt deres egne fem skibe på havgitteret (nederste del af brættet) ved at lægge deres skibe og forankre dem i hullerne på gitteret. Hvert skib skal placeres vandret eller lodret på tværs af gitterrum—ikke diagonalt—og skibene kan ikke hænge ud af gitteret. Skibe kan røre hinanden, men de kan ikke besætte det samme gitterrum. Du kan ikke ændre placeringen af skibene efter spillet begynder.,
Grundlæggende Gameplay
Spillerne skiftes til at affyre skud (ved at kalde sig et koordinere gitter) for at forsøge at ramme modstanderens fjendtlige skibe.
på din tur skal du ringe ud et bogstav og et tal, der identificerer en række og kolonne på dit målnet., Din modstander kontrollerer, at koordinere på deres ocean gitter og verbalt reagerer “miss”, hvis der ikke er noget skib der, eller “hit”, hvis du korrekt har gættet et rum, der er besat af et skib.
marker hver af dine skud eller forsøg på at skyde på fjenden ved hjælp af dit målgitter (øverste del af brættet) ved at bruge hvide pinde til at dokumentere dine savner og røde pinde til at registrere dine hits. Når spillet fortsætter, vil de røde pinde gradvist identificere størrelsen og placeringen af din modstanders skibe.,
Når det er din modstanders tur til at skyde skud på dig, hver gang et af dine skibe modtager et hit, skal du sætte en rød pind i hullet på skibet svarende til gitterrummet. Når et af dine skibe har hver slot fyldt med røde pinde, skal du meddele din modstander, når dit skib er sunket. I klassisk spil, sætningen er ” du sunket mit slagskib!”
den første spiller til at synke alle fem af deres modstanders skibe vinder spillet.,
Avanceret Gameplay
Spillere, der har erfaring i at spille Slagskib nogle gange bruge en variation af spillet, der er kendt som den Salve variation. De grundlæggende regler forbliver den samme, med følgende undtagelser:
- i den første runde af spillet, kalder du fem skud (gæt) og mark hvert skud med en hvid pind i dit target grid.,
- når du har kaldt alle fem skud (en salvo), annoncerer din modstander, hvilke der var hits, og hvilke skibe de rammer.
- for hits skal du ændre de hvide pinde på dit målgitter til røde pinde. I mellemtiden vil din modstander placere røde pinde i hullerne i eventuelle fjendtlige skibe, som du rammer.
- skift frem og tilbage på denne måde, indtil et af dine skibe er sunket. På det tidspunkt mister du et skud fra din salvo. Hvis et af dine skibe for eksempel synker, reduceres din salvo nu til fire skud; når to skibe synker, er salven tre skud og så videre.,
- Fortsæt gameplay, indtil en spiller synker alle de modstående skibe og vinder spillet.
Blyant og Papir Version
Det er også muligt at spille et spil Battleship i classic mode, ved at tegne ocean net på papir og mærkning vandrette og lodrette rækker til at oprette koordinater. Du kan lave et gør-det-selv-bord. For eksempel, for et grundlæggende 100-firkantet hav, mærke de vandrette rækker 1 til 10, og de lodrette rækker A til J.
som med det traditionelle brætspil har hver spiller brug for to havgitter., Et gitter markerer skjulestedet for dine fem skibe og eventuelle hits modstanderen gør på disse skibe. Det andet gitter holder styr på hits og savner dig, når du skyder skud mod modstanderen. Når et skud rammer, mark ther den tilsvarende firkant med et 0; dokument missesr misses med et 0.
For et vanskeligere spil kan du lave et større gitter med flere firkanter ved hjælp af bogstaver A til Z for at mærke de lodrette koordinater og tallene 1 til 26 for de vandrette rækker. Jo større havgitteret er, desto vanskeligere bliver spillet.,980b8″>
Gran/Candace Madonna
Skriv et svar