5 Herramientas de código abierto para crear ficción interactiva

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cada año los gráficos de videojuegos se vuelven más y más realistas. Desafortunadamente, esto a menudo significa que la historia toma un asiento trasero a los gráficos impresionantes. Por otro lado está la ficción interactiva, que pone la historia antes que cualquier otra cosa.

mientras que era popular en los primeros días de la computación, la ficción interactiva también ha visto un resurgimiento de popularidad en los últimos años.,

Aquí hay cinco herramientas de código abierto que puedes usar para crear tu propia ficción interactiva. Pero antes de eso, déjame decirte lo que es la ficción interactiva.

¿qué es la ficción interactiva?

ficción interactiva (o IF) es un término para juegos de computadora que permite a los jugadores controlar al personaje principal del juego a través de una serie de comandos de texto. Uno de los juegos de aventura de texto más conocidos es Zork.

hay una versión más gráfica de IF llamada gamebooks., Los Gamebooks te permiten hacer clic en tu camino a través del juego también, pero los gráficos y las imágenes todavía no constituyen gran parte del juego. El foco está en el texto y la historia. Un buen ejemplo de gamebooks es la serie Choose Your Own Adventure.

Usted puede encontrar si los juegos para jugar aquí y aquí.

las mejores herramientas de código abierto para crear ficción interactiva

anteriormente te mostré cómo crear libros electrónicos en Linux. Hoy, Te mostraré algunas herramientas que puedes usar para crear ficción interactiva en Linux. Los siguientes programas no se enumeran en ningún orden en particular.,

Twine

Twine es un programa fácil de usar que te permite crear un juego IF sin saber codificar. Todo lo que tienes que hacer es crear una serie de pasajes y conectarlos. Twine te da la opción de ver un mapa de cómo están conectados todos tus pasajes y cómo fluyen de uno a otro.

si quieres añadir más a tu juego, puedes ampliarlo «con variables, lógica condicional, imágenes, CSS y JavaScript». Twine exporta su producto terminado como un archivo HTML. Esto hace que sea muy fácil de compartir con los demás.

Twine está disponible para Linux, Windows y Mac OS., Está licenciado bajo GPL v3.

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Búsqueda

Búsqueda es otra opción que permite que usted cree que SI sin saber programar., Esta aplicación viene con un editor visual script que le permite elegir comandos de una lista, por lo que no tiene que memorizar comandos. Quest permite la creación de aventuras de texto y libros de juego.

Al igual que Twine, Quest se puede extender usando imágenes, música y efectos de sonido. Incluso puede incrustar videos de YouTube y Vimeo, y modificar la interfaz de su juego final utilizando HTML y Javascript.

La última versión descargable es 5.7.0 para Windows. Si tiene Linux o Mac, puede usar el editor en línea. Está licenciado bajo el MIT y puede consultar el código fuente aquí.,

Squiffy

Squiffy es otra herramienta de creación IF de los creadores de Quest. Se comercializa como»una forma sencilla de escribir ficción interactiva». Squiffy es un poco diferente a la aplicación anterior porque puede generar HTML y Javascript, como Twine, que se puede reproducir en su propio sitio web. También puedes usar PhoneGap para convertir el juego en una aplicación.

la versión más reciente de Squiffy es 5.0. Se puede ejecutar en Linux, Mac y Windows. También se puede utilizar en el navegador. Está licenciado bajo el MIT y puede consultar el código fuente aquí.,

TADS

Tads o Text Adventure Development System es un «lenguaje de programación específico de dominio basado en prototipos y un conjunto de bibliotecas estándar» para crear IF. La versión más reciente del lenguaje TADS está basada en C++ y Javascript. Viene con un compilador para que pueda jugar juegos, así como crearlos.

TADS es, con mucho, una de las entradas más complicadas de esta lista. No estoy seguro de qué licencia utiliza, pero de acuerdo con su sitio web cualquier juego si creado con él puede ser distribuido o vendido sin restricciones.,

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Ren’Py

Ren’Py es una novela gráfica creador. Casi no lo incluyo en este artículo, pero parecía demasiado limpio para ignorarlo., Según su sitio web, Ren’Py es un » motor gratuito y multiplataforma para la narración digital. Hace que sea fácil combinar palabras, imágenes y sonidos para crear novelas visuales y juegos de simulación de vida.»

Al igual que varias de las entradas de esta lista, Ren’py viene con su propio lenguaje, pero también soporta el lenguaje de scripting Python. Ren’py ofrece soporte para Linux, Windows y Mac. Los juegos creados con él también se pueden jugar en iOS o Android. Incluso puedes crear una versión para subir a Steam. La mayor parte de Ren’py tiene licencia como MIT. Puedes echar un vistazo al código fuente aquí., La versión más reciente de Ren’Py es 6.99.12.

Inform (no de código abierto)

Al igual que la entrada anterior, Inform es más que un simple programa para crear IF. Inform es todo un «sistema de diseño de ficción interactiva basado en el lenguaje natural».»La amplia gama de herramientas incluidas le permiten crear» juegos de aventura, simulaciones históricas, historias apasionantes o arte digital experimental.»The finished source code» reads like English sentences, making it uniquely accessible to non-programmers».

Inform tiene una biblioteca de extensiones creadas por el usuario para agregar características a su historia IF., Los creadores o Inform también escribieron un libro electrónico titulado Writing with Inform para ayudar a los escritores a comenzar. Inform puede ejecutarse en Linux, Mac y Windows. La versión de Linux utiliza el framework GNOME. La versión más reciente de Inform es 7.0.

Pensamientos finales

la ficción interactiva fue una de las primeras formas en que los primeros programadores crearon y jugaron juegos. Hoy en día, siguen siendo bastante relevantes porque se pueden jugar en cualquier lugar y las herramientas siguen mejorando.

Cuando era más joven, solía leer muchos libros de Choose Your Own Adventure, por lo que puedo ver la atracción de estos juegos., Como autor de ficción, he jugado con la idea de crear la mía propia, pero siempre estaba demasiado ocupado. Planeo intentarlo de nuevo pronto. Lo bueno es que hay muchas herramientas y opciones para elegir.

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