Battleship es un juego de mesa con temática de guerra para dos jugadores en el que los oponentes intentan adivinar la ubicación de los buques de guerra de su oponente y hundirlos. Una versión en papel y lápiz del juego se remonta a la Primera Guerra Mundial, pero la mayoría de la gente está familiarizada con el juego a través del juego de mesa de plástico que fue comercializado por primera vez por la compañía Milton Bradley en 1967. Desde entonces, el juego ha generado varios videojuegos y variaciones de aplicaciones para teléfonos inteligentes. Hoy en día, la versión del juego de mesa es producida por Hasbro, la compañía que adquirió Milton Bradley en 1984.,
El juego es sencillo. Cada jugador esconde las naves en una rejilla de plástico que contiene coordenadas espaciales verticales y horizontales. Los jugadores se turnan para llamar a las coordenadas de fila y columna en la cuadrícula del otro jugador en un intento de identificar un cuadrado que contiene una nave.
El Tablero de juego que obtiene cada jugador tiene dos cuadrículas: una cuadrícula superior e inferior. La rejilla inferior es utilizada por el jugador para «ocultar» la ubicación de sus propias naves, mientras que la rejilla superior se utiliza para registrar los disparos hacia el oponente y para documentar si esos disparos fueron golpes o errores.,
Configuración del Juego
Cada jugador recibe un tablero de juego y cinco buques de diferentes longitudes. Cada barco tiene agujeros donde se insertan las clavijas » hit » y un suministro de marcadores de hit y miss (clavijas blancas y rojas)., Los cinco barcos son:
- portaaviones, que tiene cinco agujeros
- acorazado, que tiene cuatro agujeros
- crucero, que tiene tres agujeros
- submarino, que tiene tres agujeros
- destructor, que tiene dos agujeros
los dos jugadores deben colocarse de manera que se enfrenten a través de una mesa de juego. Sus cuadrículas objetivo se respaldan verticalmente para que ninguno de los jugadores pueda ver la cuadrícula oceánica y las ubicaciones de los barcos de su oponente.,
antes de que comience el juego, cada oponente coloca secretamente sus propias cinco naves en la rejilla del Océano (parte inferior del tablero) colocando sus naves y anclándolas en los agujeros de la rejilla. Cada barco debe colocarse horizontal o verticalmente a través de espacios de cuadrícula, no diagonalmente, y los barcos no pueden colgarse de la cuadrícula. Las naves pueden tocarse entre sí, pero no pueden ocupar el mismo espacio de la cuadrícula. No puedes cambiar la posición de las naves después de que comience el juego.,
jugabilidad básica
Los jugadores se turnan para disparar disparos (llamando a una coordenada de cuadrícula) para intentar golpear las naves enemigas del oponente.
en su turno, llame a una letra y un número que identifica una fila y columna en su cuadrícula de destino., Tu oponente comprueba que coordine en su cuadrícula oceánica y responde verbalmente «miss» si no hay ninguna nave allí, o «hit» si has adivinado correctamente un espacio que está ocupado por una nave.
marca cada uno de tus disparos o intentos de disparar contra el enemigo usando tu cuadrícula de objetivos (parte superior del tablero) usando clavijas blancas para documentar tus errores y clavijas rojas para registrar tus golpes. A medida que avanza el juego, las clavijas rojas identificarán gradualmente el tamaño y la ubicación de las naves de tu oponente.,
cuando sea el turno de tu oponente para disparar contra ti, cada vez que una de tus naves reciba un golpe, coloca una clavija roja en el agujero de la nave correspondiente al espacio de la cuadrícula. Cuando una de tus naves tiene cada ranura llena de clavijas rojas, debes anunciar a tu oponente cuando tu nave se hunde. En el juego clásico, la frase Es » usted hundió mi acorazado!»
el primer jugador en hundir las cinco naves de su oponente gana el juego.,
Avanzado Juego
Los jugadores que son experimentados en el juego Battleship a veces usan una variación del juego, conocida como la Salva de variación. Las reglas básicas siguen siendo las mismas con las siguientes excepciones:
- en la primera ronda del juego, usted grita cinco tiros (conjeturas) y marca cada tiro con una clavija blanca en su cuadrícula de destino.,
- después de que hayas llamado a los cinco tiros (una salva), tu oponente anuncia cuáles fueron hits y qué naves golpearon.
- Para hits, cambia las clavijas blancas en tu cuadrícula objetivo a clavijas rojas. Mientras tanto, tu oponente colocará clavijas rojas en los agujeros de cualquier nave enemiga que golpees.
- alternar de ida y vuelta de esta manera hasta que una de sus naves se hunde. En ese punto, pierdes un tiro de tu salva. Si uno de sus barcos se hunde, por ejemplo, su salva ahora se reduce a cuatro disparos; cuando dos barcos se hunden, la salva es de tres disparos, y así sucesivamente.,
- continuar el juego hasta que un jugador hunde todas las naves enemigas y gana el juego.
versión en lápiz y papel
también es posible jugar un juego de acorazado al estilo clásico, dibujando cuadrículas oceánicas en papel y etiquetando filas horizontales y verticales para crear coordenadas. Puedes hacer una tabla de bricolaje. Por ejemplo, para un océano básico de 100 cuadrados, etiquete las filas horizontales 1 a 10 y las filas verticales A A J.
al igual que con el juego de mesa tradicional, cada jugador necesitará dos cuadrículas oceánicas., Una cuadrícula marca la posición de ocultación de tus cinco naves y cualquier golpe que el oponente haga en esas naves. La segunda cuadrícula realiza un seguimiento de los golpes y faltas que haces cuando disparas al oponente. Cuando un disparo golpea, marque el cuadrado correspondiente con una X; documente los errores con un 0.
para un juego más difícil, puedes hacer una cuadrícula más grande con más cuadrados, usando letras de la A a la Z para etiquetar las coordenadas verticales y los números del 1 al 26 para las filas horizontales. Cuanto más grande sea la cuadrícula del océano, más difícil será el juego.,980b8″>
El Abeto / Candace Madonna
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