en Fallout 4, los jugadores deben decidir el destino de la Comunidad al ponerse del lado de una de las cuatro facciones rivales. Cada facción tiene una cierta ideología con respecto al destino de la Comunidad, y en esta guía de Fallout 4 Best Ending te guiaremos a través de los pasos a seguir para obtener el mejor final en Fallout 4.
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después del Acto II, Los jugadores deben elegir a qué facción les gustaría apoyar. Esto inicia una serie de eventos que eventualmente conducen al final del juego. Advertencia: vamos a describir los eventos que tienen lugar después de ponerse del lado de cada facción con el fin de explicar su impacto en el estado de los asuntos en la Comunidad.
hay spoilers importantes por delante con respecto a la conclusión de Fallout 4. Si aún no se ha puesto del lado de una facción y no desea saber qué sucede al hacerlo, entonces no debe leer este artículo todavía. Considérate advertido., Si quieres un resumen sin spoiler de las creencias e intenciones de cada facción, consulta nuestra guía para elegir la mejor facción en Fallout 4.
Fallout 4: The Minutemen Ending
los Minutemen esencialmente quieren una oportunidad para reconstruir sus comunidades y prosperar en la Comunidad. Por lo tanto, la facción de Minutemen se considera en su mayoría neutral, ya que ninguna otra facción parece tener un problema con ellos a lo largo del juego., Sin embargo, si decides ponerte del lado de los Minutemen después de completar el Acto II, te aliarás con la facción del ferrocarril, lo que te obligará a tomar las armas contra el Instituto y la Hermandad del acero.
para ponerse del lado de los Minutemen, debe establecer ocho asentamientos en toda la Comunidad. Preston Garvey ofrecerá información para guiarte en la dirección correcta., Una vez que se construyen los asentamientos, los Minutemen de repente sienten la necesidad de acabar con la Hermandad de acero mediante la destrucción de la aeronave Prydwen. Esto fue una sorpresa, teniendo en cuenta que los Minutemen finalmente desean la paz para la gente de la Comunidad, y atacar a la Hermandad parece un poco demasiado bélico para esta facción.
ponerse del lado de los Minutemen conduce a un ataque planeado contra el dirigible Prydwen, derribándolo con artillería desde múltiples direcciones. Aunque los Prydwen son destruidos, La Hermandad de acero se niega a caer sin luchar., A medida que el Prydwen cae, varios cañoneros Vertibird hostiles vienen directamente hacia el Castillo. Debes tomar las armas con tus compañeros Minutemen para derrotar a lo que queda de la Hermandad de una vez por todas.
una vez que la Hermandad de acero es derrotada, los Minutemen centran su atención en destruir el Instituto. Esto implica traicionar a Padre y plantar una carga en un reactor nuclear que destruirá el Instituto desde el interior. Desde que los Minutemen se aliaron con la facción del Ferrocarril, varios sintetizadores se recuperaron del Instituto en el proceso., Después, las misiones del Ferrocarril permanecen disponibles, y la comunidad es libre de establecer sus comunidades pacíficamente. Aunque esto no parece ser una forma muy «neutral» de llevar a cabo estos eventos, ponerse del lado de los Minutemen puede ser, sin embargo, el final más fácil de lograr.
Fallout 4: The Railroad Ending
la facción del ferrocarril es principalmente simpática hacia los sintetizadores, y hará todo lo posible para garantizar la seguridad y la integración de los sintetizadores en la sociedad., Al igual que el final de los Minutemen, ponerse del lado de la facción del Ferrocarril enfrentará a los jugadores contra la Hermandad del acero y el Instituto.
para destruir la Hermandad de acero, el ferrocarril te envía a infiltrarte en la aeronave Prydwen con Tinker Tom para plantar cargas explosivas en las bolsas de gas de hidrógeno de la nave., Una vez que los dos despejen el radio de explosión del Prydwen en un Vertibird robado, las cargas detonan, enviando al Prydwen a caer al suelo.
derrotar al Instituto implica principalmente los mismos métodos para cada una de las facciones que tienen como objetivo destruirlo. Para el final del Ferrocarril, los jugadores deben permanecer en el lado bueno del Instituto el tiempo suficiente para que un espía encubierto del Ferrocarril acceda al funcionamiento interno de la organización. El espía te ayuda a ti y a los otros miembros del ferrocarril a infiltrarse en el edificio el tiempo suficiente para plantar un explosivo en el reactor nuclear del Instituto., Después de despejar el área, se le da el visto bueno para detonar la carga y bombardear el Instituto desde la distancia.
ponerse del lado del ferrocarril en última instancia ayuda a salvar a los sintetizadores de una vida de servidumbre. Al salir del Edificio del Instituto, también hay una oportunidad de salvar a un niño sintético que cree que usted es su padre. Si sientes que los sintetizadores merecen la misma oportunidad de vivir entre humanos, entonces el final de la facción del ferrocarril es tu mejor opción.,
Fallout 4: The Brotherhood of Steel Ending
The Brotherhood of Steel está vehementemente en contra de cualquier cosa que involucre supermutantes, demonios o sintetizadores. En su misión de poner orden en la Comunidad, La Hermandad de acero tiene como objetivo acabar con la facción del Ferrocarril amante de los sintetizadores, así como el Instituto experto en tecnología. Mientras que la Hermandad cree que la tecnología avanzada causó principalmente los problemas del mundo, incidentalmente dependen de la tecnología para lograr sus objetivos., Aunque la Hermandad mantiene este punto de vista algo inconsistente, lo compensan con actividades al final del juego que resultan ser bastante entretenidas.
después de elegir ayudar a la Hermandad de acero en su causa, te convertirás en un enemigo de las facciones del ferrocarril y del Instituto. Se le instruye para recuperar un programa holotape de la sede del Ferrocarril, eliminando a todos los miembros del ferrocarril en el proceso. Repórtese al Capitán Kells para continuar con la siguiente fase del plan de ataque de la Hermandad.,
con el ferrocarril fuera de la imagen, el nuevo objetivo es conseguir que el masivo y patriótico Mech Liberty Prime vuelva a funcionar. Al recuperar una holotape con información del Instituto, comenzarás a trabajar con Proctor Ingram y el Dr. Li para reconstruir Liberty Prime. El Dr. Li le indica que reúna los materiales para reconstruir los componentes necesarios para que Prime vuelva a funcionar., Después de recuperar un agitador para alimentar al robot, Liberty Prime está listo para la acción.
una vez que el robot anticomunista esté de vuelta en línea, será programado para dirigirse directamente a C. I. T., y se le dice que escolte al robot en su viaje patriótico hacia el Instituto. Cuando llegues, Liberty Prime hará un agujero en el suelo permitiendo que la Hermandad se infiltre en el Instituto. Una vez dentro, el plan es el mismo que el de las otras facciones: plantar un explosivo en el reactor nuclear y ver el Instituto explotar.,
al completar con éxito las tareas finales de la Hermandad, serás ascendido al rango de Centinela y recibirás un nuevo jet pack para tu armadura de poder. Con el ferrocarril y el Instituto destruidos, La Hermandad del acero está un paso más cerca de poner orden en la Comunidad.
Fallout 4: The Institute Ending
El Instituto es despreciado por las otras facciones por varias razones. Sin embargo, padre mantiene una perspectiva esperanzadora para el futuro de la comunidad que solo puede surgir a través del avance tecnológico., Padre afirma que el trabajo del Instituto devolverá a la comunidad a la forma en que estaba antes de su destrucción, sólo si te quedas a ayudar.
apoyar al instituto es bastante sencillo, y simplemente implica completar varias misiones que te dio el Padre. Padre finalmente revela que se está muriendo, y le gustaría que usted tome el manto como líder del Instituto. Él le hará grabar un discurso para ser transmitido por todo el páramo, informando a la gente de la comunidad sobre los esfuerzos del Instituto., Ponerse del lado del Instituto te enfrentará a las facciones del ferrocarril y de la Hermandad del acero. Los Minutemen, por supuesto, están a salvo de la ira del Instituto.
después de reunirse con los jefes de división del Instituto y convertirse oficialmente en aliados de la facción, Padre solicita que elimines a todos los líderes del Ferrocarril, comenzando con Desdémona., Es probable que encuentres a los líderes en la Iglesia del Viejo Norte, pero si hay algún rezagado que haya entrado en la Comunidad, deberían estar marcados en el mapa.
a continuación, debes infiltrarte en el Aeropuerto de Boston y destruir varios generadores, lo que permite a un sintetizador del Instituto hackear el robot armado Liberty Prime. Cuando el hackeo esté completo, Courser rápidamente te llevará a un lugar seguro mientras Liberty Prime desata una poderosa explosión en el Prydwen, haciendo que el enorme dirigible de la Hermandad de acero se estrelle contra el suelo.,
una vez que hayas eliminado a ambas facciones enemigas, tendrás una última conversación con padre antes de que muera. Padre morirá sin importar el final que elijas. Elegir ponerse del lado del Instituto alterará ligeramente la escena final, reemplazando la explosión nuclear con la cama de hospital de su padre. El Instituto seguirá siendo un lugar de viaje después de la escena final.
Elige tu facción con cuidado, ya que esto determinará qué facción está disponible después de la conclusión de la historia principal., Los jugadores pueden regresar a las facciones restantes para completar misiones misceláneas y radiantes al terminar el juego.
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