Cómo construir un mazo de JCC Pokémon para principiantes

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Una vez que hayas dominado cómo jugar el juego de Cartas Coleccionables Pokémon, seguramente querrás averiguar cómo construir un mazo de JCC Pokémon. Al igual que los videojuegos, gran parte de la diversión del JCC Pokémon es la oportunidad de armar tu propio grupo de Pokémon, combinando diferentes fortalezas, debilidades, evoluciones, tipos de energía y cartas de entrenador para obtener la ventaja sobre tu oponente y finalmente reclamar la victoria.,

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Si eres completamente nuevo en el juego de Cartas Coleccionables Pokémon, la mejor manera de aprender a jugar al JCC Pokémon es probablemente recogiendo un paquete de mazos prefabricado. Estos están ampliamente disponibles y se pueden basar en una variedad de cosas, desde temas específicos (como Pokémon de Tipo Eléctrico, si eres un fan de Pikachu y Zapdos) hasta mazos de Campeonato Mundial que recrean los mazos profesionales utilizados por los entrenadores maestros en torneos de alto nivel., Estos mazos listos para jugar te permiten centrarte en aprender las reglas sin preocuparte de que tu mazo esté potencialmente desequilibrado o tener que invertir en muchos sobres.

una vez que te sientas cómodo con lo básico de jugar, probablemente querrás aprender a construir un mazo de JCC Pokémon., Construir un mazo de JCC Pokémon es similar en comparación con aprender a construir un mazo de Magic: The Gathering y otros juegos de cartas coleccionables populares, pero hay algunas cosas únicas que distinguen al Juego de Cartas Coleccionables Pokémon del resto de la multitud, y lo hacen un poco más fácil de aprender si eres un recién llegado.

¿Cuáles son las reglas para construir un mazo de JCC Pokémon?,

las reglas para construir un mazo Pokémon especifican que el mazo de un jugador siempre debe tener un total de exactamente 60 cartas, con no más de cuatro cartas del mismo nombre. Esto se aplica a todos los tipos de tarjetas, excepto las tarjetas de energía.

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por ejemplo, puedes decidir tener cuatro cartas Eevee, junto con algunas de las diversas evoluciones del Pokémon: Vaporeon,Jolteon, etc., Aunque no podrías tener más de cuatro cartas llamadas solo ‘Eevee’, incluso si la ilustración de las cartas es diferente, también podrías tener cuatro copias de la carta Eevee & Snorlax Tag Team de la expansión JCC Pokémon Sun & Moon – Tag Team. Eso es un montón de Eevees!

aunque puedes incluir cualquier número de cualquier tipo de carta (Pokémon, entrenador y energía) en tu mazo, aparte de la regla anterior, a menudo se recomienda que los principiantes apunten a tener una división uniforme de cartas Pokémon, cartas de energía y cartas de entrenador: 20 de cada una., Los jugadores más avanzados pueden cambiar la cantidad de cada tipo de carta que tienen con el fin de centrarse en un estilo de juego o estrategia en particular.

también debes considerar qué tipos de Pokémon incluirás, para planificar ciertos tipos de Pokémon, fortalezas y debilidades. Puedes decidir tener tipos conflictivos (agua y electricidad, por ejemplo) para defenderte de ciertos tipos de Pokémon. Por supuesto, debes asegurarte de tener el número y el tipo de cartas de energía correctos necesarios para que tu Pokémon realice sus ataques y habilidades.,

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a menudo, el mejor plan para construir un mazo de JCC Pokémon es buscar qué cartas crees que serían más efectivas usando la base de datos oficial de cartas coleccionables del Sitio Web Pokémon.

¿Cuáles son los tipos de cartas JCC Pokémon?

Cartas de energía

el elemento básico de tu deck, un cierto número y combinación de colores de estas cartas es necesario para realizar movimientos en una carta Pokémon., A diferencia de los videojuegos, el juego de Cartas Coleccionables Pokémon ofrece 10 tipos principales de Pokémon y energía : incoloro, oscuro, psíquico, de lucha, agua, dragón, Metal, fuego, rayo y hierba. Un undécimo tipo de energía, Fairy, fue recientemente eliminado del juego como parte de la expansión Sword & Shield; Pokémon de tipo hada y cartas de energía siguen siendo legales para jugar en partidas estándar, pero no se introducirá ningún nuevo Pokémon de hada en el TCG desde Sword & Shield en adelante, con Pokémon de tipo hada de los videojuegos incluidos como cartas de tipo Psíquico.,

tarjetas de entrenador

a pesar del nombre, no todas las tarjetas de entrenador son realmente entrenadores, están divididas en tres subtipos: artículos, estadios y seguidores. Todos ellos tienen diferentes maneras de ayudarle a llegar a su objetivo final de ganar el partido.

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  • Las cartas de objetos suelen ser Cartas de un solo uso que pueden hacer cualquier cosa, desde Pokémon evolutivos hasta la Etapa 3 sin necesidad de las cartas relevantes (¡un poco como una piedra brillante!,) para permitirle barajar su baraja de nuevo en la pila y robar una nueva mano de cartas. Puedes jugar tantas cartas de objetos por turno como quieras.
  • Las tarjetas de Estadio son factores ambientales, similares a lo que sucede en los videojuegos si llueve, ya sea recibir menos daño, causar más daño o incluso poder sacar a tus Pokémon del juego de forma gratuita. Solo se puede jugar una carta del estadio en cada turno.,
  • Las tarjetas de soporte son todas esas caras familiares que puedes conocer de los videojuegos, ya sea Lillie de Sun & Moon O N DE Black & White. Todas estas tarjetas sirven para varios propósitos, pero son increíblemente importantes para inclinar un partido a su favor. Al igual que los estadios, solo se puede jugar una carta de partidario durante un turno.,

cartas Pokémon

las cartas más conocidas en el JCC Pokémon, al igual que en los videojuegos, usas tu Pokémon y sus habilidades para eliminar las cartas de tu oponente del juego. (¿No está seguro de cómo? Aprende a jugar al JCC Pokémon.) Cinco Pokémon se pueden almacenar en tu banco hasta que se pongan en juego-solo un Pokémon activo puede estar en juego a la vez a menos que estés usando una carta de equipo.,

cuando los Pokémon evolucionan de básico a Etapa 1 o de Etapa 1 a Etapa 2, la siguiente forma evolutiva se coloca encima de esa carta Pokémon. Los Pokémon solo pueden evolucionar una vez por turno, y pueden no evolucionar en el turno en el que se juegan. También deben seguir la cadena evolutiva en orden desde la etapa básica hasta la Etapa 1 y luego la Etapa 2.

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También hay tipos especiales de cartas para Pokémon que pueden hacerlos más fuertes que nunca; piensa en ellos como Dynamax de los videojuegos.,

  • EX/GX y Break: EX y GX son las formas más fuertes de tus tipos favoritos de Pokémon. A menudo son la etapa final de la evolución y se pueden usar inmediatamente sin seguir el camino evolutivo, lo que significa que son un elemento básico para los jugadores competitivos. Tarjetas de ruptura, a diferencia de EX y GX, tendrá que ser evolucionado en el juego.,
  • Tag Team: estas cartas son una nueva adición a la serie JCC Pokémon a partir de la expansión Sun & Moon-Team Up y se utilizan como formas más fuertes de Pokémon existentes, al igual que EX y GX, pero normalmente cuentan con un par de Pokémon, en lugar de solo uno.

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