lo básico
La cría se realiza en la guardería Pokémon. Si dos Pokémon compatibles quedan con la señora de la guardería, producirán un huevo. (Los juegos son deliberadamente vagos acerca de cómo esto sucede.) Los Pokémon son compatibles para la cría si:
- no son Pokémon legendarios, Pokémon bebé, Unown, Nidorina o Nidoqueen.
- Son de géneros opuestos.
- están en el mismo grupo de huevos (ver tabla).,
un Pokémon que cumpla los primeros criterios también puede reproducirse con Ditto. Los Pokémon sin género solo pueden reproducirse con lo mismo.
una vez que tome el huevo y camine con él durante un tiempo, eclosionará en un Pokémon de Nivel 1 (o nivel 5 en las generaciones 2-3). El Pokémon que eclosione será de la misma especie que la hembra, pero en la parte inferior de la cadena evolutiva. Por ejemplo, criar una hembra Blastoise con un Pokémon compatible generaría un huevo Squirtle., En el caso de Ditto, el huevo Pokémon siempre será el Pokémon no Ditto, por lo que si crías Ditto con un Charizard macho, el huevo sería un Charmander.
excepciones
hay dos conjuntos de homólogos Masculino-Femenino: Nidoran/ / Nidoran and E Illumise / Volbeat. Criar uno de estos con un Pokémon compatible te dará la variante masculina o femenina. Por ejemplo, criar un Golduck macho con Nidoran yield produciría Nidoran or O Nidoran♂.
tenga en cuenta que en la generación 2-4 la cría de la variante masculina con Ídem solo produce un huevo macho.,
algunos Pokémon también producen huevos variables, basados en el objeto en poder del Padre. Cuando se lleva a cabo un incienso en particular, la descendencia será un Pokémon bebé, de lo contrario será la siguiente etapa en la línea evolutiva. Por ejemplo, la cría de una Roserade hembra producirá un huevo de Roselia, pero si la Roserade está sosteniendo un incienso de rosa, producirá un huevo Budew. Consulte la lista de Pokémon bebé a continuación para obtener más detalles.
los Pokémon Manaphy y Phione están listados en los grupos Water 1 y Fairy egg, sin embargo no pueden reproducirse con otros en ese grupo, solo con Ditto., Para cada uno de ellos el resultado es un huevo Phione, pero Phione no evoluciona en Manaphy.
pasar movimientos
El objetivo principal de la cría suele ser obtener un Pokémon que conoce ciertos movimientos. Si el Pokémon masculino sabe movimientos que el Pokémon bebé es capaz de aprender, el bebé los sabrá cuando salga del huevo. Antes de la Generación 5, esta era una buena manera de reutilizar las TMs que enseñabas a un Pokémon y que no puedes volver a obtener (las TMs ya no se transmiten al reproducirse).
el bebé sabrá cualquier movimiento que aprenda en el nivel 1., Si ambos padres saben un movimiento que el niño aprendería al subir de nivel, el niño también lo sabrá al nacer. Por ejemplo, la cría de dos Ampharos knowing Thunder entregará un Mareep knowing Thunder en el nivel 1.
además, hay algunos movimientos que los Pokémon solo pueden aprender al reproducirse: se llaman movimientos de huevo y se enumeran en nuestra Pokédex junto con los otros movimientos. En la mayoría de los casos, otro Pokémon del mismo grupo de huevos aprende el movimiento subiendo de nivel y puede transmitirlo al reproducirse, pero a veces necesitas encadenar razas de un Pokémon a otro.,
si hay demasiados movimientos candidatos que el bebé puede aprender, siguen este precedente, con cada nuevo movimiento sobrescribiendo los anteriores:
- movimientos de Nivel 1.
- movimientos que el niño aprende subiendo de nivel, si ambos padres los tienen.
- solo en Gen 2-5, cualquier movimiento compatible TMS o HMs conocido por el padre.
- cualquier huevo se mueve conocido por cualquiera de los padres (o el padre solo en Gen 2-5).,
transmitir habilidades
un Pokémon femenino (o macho cuando se cría con Ditto) tiene un 60% de probabilidad de transmitir su habilidad a la descendencia; de lo contrario, la habilidad de la descendencia se elige al azar de sus habilidades regulares. En la práctica, esto significa que si el padre tiene una habilidad regular, hay un 80% de probabilidades de que el niño tenga la misma ranura de habilidad (60 + 20) y un 20% de probabilidades de que tenga la otra ranura. Para las habilidades ocultas, el niño tiene un 60% de probabilidad de tener su habilidad oculta y un 20% de probabilidad para cada una de sus habilidades regulares (o un 40% si solo tiene una habilidad regular).,
tenga en cuenta que la habilidad en sí puede ser diferente si las evoluciones Pokémon tienen diferentes opciones de habilidad. Por ejemplo, Poochyena tiene las habilidades de huir o pies rápidos, mientras que Mightyena tiene intimidar o pies rápidos. Una Poochyena criada de una Mightyena con Intimidate tiene un 80% de probabilidad de haber huido y un 20% de probabilidad de pies rápidos. Si el Mightyena tiene pies rápidos, Poochyena tiene un 80% de probabilidad de pies rápidos y un 20% de posibilidad de huir.
tenga en cuenta que en Gen 3-4, La capacidad del huevo eclosionado se elige al azar de las dos posibilidades (50% cada una) independientemente de las habilidades de los padres., En la Generación 5, solo las hembras podían transmitir habilidades; los machos criados con Ídem volvieron a la probabilidad de 50/50 para cada habilidad.
transmitir naturalezas
los Pokémon también pueden heredar naturalezas mientras se reproducen. Normalmente la naturaleza se elige al azar entre las 25 posibilidades, pero a medida que las naturalezas suben y bajan ciertas estadísticas, a menudo querrás una naturaleza específica. Por lo tanto, si un Pokémon tiene el objeto Everstone, se garantiza que su hijo tendrá la misma naturaleza. (Si ambos padres tienen un Everstone la naturaleza se elige al azar entre los dos.,)
tenga en cuenta que antes de Pokémon Negro 2/Blanco 2, las naturalezas solo tienen un 50% de probabilidad de ser transmitidas. En Esmeralda solo se aplica al Padre femenino o Ídem. Y en Gen 4 ambos padres deben ser del mismo juego de idioma.
pasando las estadísticas IV
desde la Generación 3 (Ruby/Sapphire) en adelante, los descendientes Pokémon también heredarán algunos de los valores individuales de los padres. (IVs son valores ocultos que mejoran tus estadísticas finales.)
el bebé heredará tres estadísticas de cualquiera de los padres., Así que si estuvieras criando un Infernape macho y una Ninetales hembra, el Vulpix resultante podría heredar los HP y los IV de Defensa de Infernape y el Speed IV de Ninetales.
Los IV elegidos son aleatorios y en el caso de que el mismo sea seleccionado dos veces, el primero se sobrescribirá con el segundo. Por ejemplo, si el juego eligió Ninetales’ HP y Ataque, entonces Infernape del Ataque, entonces el bebé sólo heredan dos IVs – el HP de Ninetales y el Ataque de Infernape.
desde HeartGold/SoulSilver en adelante se agregó una nueva mecánica para controlar esto., Si cualquiera de los padres está sosteniendo uno de los elementos de potencia de entrenamiento EV, entonces el niño heredará el IV correspondiente. dos IV diferentes se heredan aleatoriamente de los padres como es normal, y los tres restantes son completamente aleatorios. Si ambos padres tienen un objeto de poder, entonces una de las dos estadísticas se elige al azar. Los elementos de potencia son:
- Power Weight (HP)
- Power Bracer (Attack)
- Power Belt (Defense)
- Power Lens (Sp. Attack)
- Power Band (Sp.,
- Tobillera de potencia (velocidad)
por ejemplo, sostener el cinturón de potencia significa que el bebé heredará el IV de defensa del Pokémon y dos IV aleatorios sin defensa de cualquiera de los padres.
de X/Y en adelante, un padre que sostiene el objeto Destiny Knot hace que el bebé herede cinco IVs de ese padre. Si el otro padre tiene un objeto de poder, el bebé heredará el IV correspondiente y luego cuatro IVs aleatorios del Padre nudo de destino.
Pokémon bebé
algunos Pokémon solo se pueden obtener mediante la cría, estos se conocen como Pokémon bebé., Muchos Pokémon bebé se pueden obtener en la naturaleza en juegos posteriores. Varios Pokémon bebé también requieren que un objeto sea retenido por el padre.,
Pichu
Cleffa
Igglybuff
Togepi
Tyrogue
Smoochum
Elekid
Magby
Azurill
Mar Incienso
Wynaut
Lax Incienso
Budew
Rosa Incienso
Chingling
Puro Incienso
Bonsly
Rock Incienso
Mime Jr.,
Odd Incense
Happiny
Luck Incense
Munchlax
Full Incense
Riolu
Mantyke
Wave Incense
Egg group connections
de los grupos de huevos están interconectados. Da una idea de lo fácil que es para un Pokémon aprender un movimiento de otro Pokémon. Solíamos tener un gráfico, pero ahora hay demasiadas conexiones para que sea legible.,
ejemplo: digamos que tienes un Pokémon en el grupo de huevos de hadas con un movimiento que quieres criar en un Pokémon del grupo de huevos de dragón. No hay Pokémon en ambos grupos, así que tendrás que encontrar un grupo Intermedio. Mirando las filas de hada y Dragón a continuación, verás que los grupos Field, Flying y Water 1 se conectan a ambos. Así que tendrías que criar el movimiento en un Pokémon como Pikachu (grupos de hadas/campo) y luego en un Pokémon como Arbok (grupos de campo/dragón).
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