ya sea que hayas visto a los niños de Stranger Things luchar contra un demogorgon, escuchado a Taako, Merle y Magnus cazar reliquias en la zona de aventura, o visto y escuchado a «un grupo de actores de voz de culos nerds sentados y jugar Dungeons And Dragons» en el papel crítico, lo más probable es que hayas consumido d&d en algún tipo de medio.
el icónico juego de rol de fantasía está teniendo un momento., El editor Wizards of the Coast confirmó a Syfy Wire que 2017 fue su mayor Año de ventas en la historia, gracias en gran parte a la transmisión. Cuando los nerds de alto perfil como Dan Harmon y Felicia Day traen a sus amigos famosos a la mesa y lo ponen en internet, sus fans son introducidos a las alegrías de los juegos de rol de fantasía sin siquiera recoger un dado de 20 lados.
Ver en vivo D&las campañas D pueden ser alternativamente inspiradoras e intimidantes para los jugadores potenciales que buscan entrar en el hobby., Hablé con Nathan Stewart y Greg Tito, dos representantes de Wizards of the Coast, quienes compararon ver d&D streams con ver atletas profesionales. Puedes apreciar el «deporte» al tiempo que reconoces que no alcanzarás ese nivel de maestría sin años de práctica.
ya sea que hayas visto un montón de transmisiones de D&D y estés listo para ejecutar tus propios juegos o que nunca hayas visto un juego de rol en acción, esta guía te ayudará a averiguar por dónde empezar., Puede ser desalentador, pero la buena noticia es que hay muchos recursos para nuevos jugadores d&D.
¿por Qué D&D?
Si bien Dungeons And Dragons es definitivamente el juego de rol de mesa más popular, no es el único. Hay toneladas de juegos de rol con diferentes escenarios y mitologías. Hay juegos de Star Wars, juegos basados en cartas del tarot, e incluso un juego de verano americano húmedo y caliente. Todos vienen en diferentes niveles de complejidad y estructura de reglas.,
Dungeons And Dragons está en algún lugar en el medio del espectro: las reglas son lo suficientemente simples para seguir como principiante, pero hay una estructura muy clara para trabajar. Los jugadores tienen espacio para ser creativos sin sentirse paralizados por infinitas opciones o empantanados por reglas complicadas. A menos que estés buscando algo extremadamente específico, te recomendaría comenzar con D& D y partir de ahí una vez que aprendas a jugar roles.,
introducción a D&D
Una de las grandes cosas acerca de D&D es que usted realmente sólo necesita una copia de las reglas, algunos lápices y papel, un conjunto de dados, y su imaginación. Wizards of the Coast puso un PDF de las reglas básicas en línea de forma gratuita porque «quieren reducir la barrera de entrada tanto como sea posible», según el director de comunicaciones, Greg Tito., La versión reducida del conjunto de reglas cubre la mecánica básica y las matemáticas del juego, una guía paso a paso para la creación de personajes e información sobre monstruos.
D& D utiliza un montón de dados de aspecto extraño, que algunos jugadores recogen como si fueran cartas Pokémon. Si estás súper en ese aspecto de la afición, puedes caer por un agujero de gusano Etsy de conjuntos de dados hechos a mano únicos. (Nunca he sido uno de esos jugadores, pero admitiré que respaldé un Kickstarter para obtener un conjunto que se parece a la bandera del orgullo bisexual., Para todos los demás, un conjunto estándar de dados poliédricos de Amazon funciona igual de bien.
el mejor lugar para comenzar es con, bueno, el set de inicio. La caja incluye todo lo que necesitas para comenzar: un manual de reglas esenciales, una aventura introductoria (que los fans de la zona de aventura podrían reconocer de los primeros episodios del podcast), cinco hojas de personajes pre-hechas y un juego de dados. Incluso hay un Starter Set de Stranger Things, con una aventura basada en la campaña homebrew de Mike para luchar contra el demogorgon.,
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Los jugadores a veces se sienten decepcionados de no poder hacer sus propios personajes, pero confía en mí, todo lo que hacen esas hojas de personajes pre-hechas es sacarte un montón de matemáticas del camino. Los rasgos de personalidad, las motivaciones y las relaciones que se enumeran en las hojas están destinados a servir de inspiración, no a doblarte.
por supuesto, si realmente quieres crear un personaje desde cero, también puedes hacerlo., El sitio web D& D Beyond ofrece una herramienta de creación de personajes que puede ayudar.
el manual del jugador de tapa dura, que cubre todo en las reglas básicas con opciones adicionales de personalización de personajes y arte hermoso, es bueno tener en la mesa para hacer referencia a hechizos y habilidades mientras juegas. El maestro de la mazmorra también puede recoger la Guía del maestro de la mazmorra, que cubre cómo crear historias memorables, y el manual de monstruos con estadísticas para que las criaturas desafíen a sus jugadores.,
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convertirse en el maestro de la mazmorra
El maestro de la mazmorra (DM para abreviar) se refiere al jugador que actúa como narrador, antagonista y guía para el resto de los jugadores en D&D. (en los juegos que no son d&D se les llama el maestro del juego/GM., Según el director de marca de Wizards of the Coast, Nathan Stewart, la regla número uno para los aspirantes a DMs es «no tienes que conocer todas las reglas.»De hecho, compartió una cita del creador de Dungeons And Dragons, Gary Gygax.
«el secreto que nunca debemos dejar saber a los maestros del juego es que no necesitan reglas.»
¿tienes que crear una historia desde cero?,
como un nuevo DM, por lo general es más fácil ejecutar una aventura preexistente en lugar de idear inmediatamente tu propia historia. Ciertamente no tienes que hacerlo-el ex productor de polígonos y actual GM en la zona de aventura, Griffin McElroy, dice que»uno de los mejores puntos de partida es tomar algo que te gusta y averiguar cómo D&D-ify » porque las reglas son tan fáciles de adaptar a lo que quieres hacer. Sin embargo, si prefieres comenzar con una aventura pre-escrita, tus opciones son prácticamente infinitas.,
la aventura incluida en el Starter Set se llama Lost Mines of Phandelver y es una buena introducción a cómo funcionan las historias en d&D, así como su configuración y tradición. Wizards of the Coast también publica periódicamente campañas completas que son aventuras independientes o parte de una serie. Estos asumen que tienes un grupo regular jugando juntos con frecuencia, porque las campañas están destinadas a ser jugadas durante varias semanas o meses. Para mazmorras únicas más cortas que se pueden terminar de una sola vez, puedes echar un vistazo a los cuentos de antología del portal Bostezante.,
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Las aventuras publicadas oficialmente son solo el comienzo. D& D es un pasatiempo que es muy fácil de crowdsourcing y la gente publica sus propias aventuras en internet todo el tiempo, muchas de las cuales son gratuitas. Puedes encontrar un montón de aventuras gratuitas, baratas y premium en DriveThruRPG, que se parece mucho a Steam para juegos de rol, o su sitio específico d&D, Dungeon Masters Guild.,
Adventure Time
Una vez que hayas decidido tu aventura y hayas reunido a tus jugadores (el Sitio Web Roll 20 tiene un servicio de emparejamiento para grupos virtuales), estás listo para comenzar. Suponiendo que no estés usando los personajes pre-creados en el set inicial, probablemente pasarás la primera sesión creando personajes juntos, discutiendo las relaciones de tus personajes entre sí y preparando el escenario para la aventura.
también recomendaría hablar sobre qué tipo de juego ejecutarás., ¿Quieres llevar a cabo una campaña seria, según el libro, o hay espacio para ser tonto y suelto con las reglas? Ninguna de las dos opciones es necesariamente mejor, es solo una cuestión de preferencia, pero es bueno estar en la misma página con sus jugadores sobre el tono que tomarán sus sesiones.
cuando empieces a correr tu aventura, probablemente estarás haciendo muchas referencias al libro y eso está totalmente bien. Nadie espera que tengas todos los hechizos y monstruos memorizados. La pantalla de un maestro de mazmorra puede ayudar aquí., Hace doble deber, ya que oculta notas y dados rollos de los jugadores y tiene referencias útiles a las estadísticas y reglas que va a utilizar más a menudo durante el juego.
una vez que empieces a correr tu aventura, es posible que los rastreos de mazmorras y las simulaciones de combate sean mucho más fáciles con ayudas visuales. Estos se conocen generalmente como» mapas y minis » y pueden convertirse en un pasatiempo para ellos mismos. Si no quieres caer por la madriguera del conejo de dibujar / pintar / imprimir en 3-D tus propios mapas y figuras, puedes simplemente recoger una cuadrícula de aventura de borrado en seco y algunos marcadores de borrado en seco., (Para ejecutar un juego virtual, Roll 20 tiene un mercado lleno de mapas digitales y fichas que puedes comprar.)
el verdadero tesoro fueron los amigos que hicimos en el camino
jugando D&D, como cualquier juego, se hace más fácil cuanto más practicas. Puede ser incómodo comenzar, pero mientras tengas un grupo abierto y de apoyo, esa incomodidad desaparecerá rápidamente. El juego se trata tanto de relaciones como de luchar contra monstruos, así que asegúrate de que las personas que traigas a tu mesa sean personas con las que estarías dispuesto a quedar atrapado en una mazmorra.,
la comunidad en línea de jugadores y DMs es (en su mayor parte) increíblemente comprensiva y alentadora de los nuevos jugadores. Pueden responder cualquier pregunta que tengas, no importa lo tontos que creas que son. Ejemplo de ello: la pregunta más buscada en Google D&relacionada con D es » son dragones dnd inmortales.»(No, viven mucho tiempo pero pueden ser asesinados.) Los subreddits R/dnd y r / dndnext también son grandes recursos.
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