la creación de videojuegos comenzó ya en 1952 cuando Alexander S. Douglas creó OXO (ceros y cruces) como parte de su tesis doctoral. OXO se convirtió en el primer juego gráfico / digital y muchos de estos juegos fueron creados desde entonces. Sin embargo, la industria de los videojuegos realmente floreció en 1972 cuando Atari Inc. creado Pong-un simple juego bidimensional que parecía una mesa de ping pong. Desde Pong, muchas empresas han desarrollado videojuegos similares, así como cada vez más complejos., El desarrollo de juegos en el siglo XXI llevó la creatividad y el diseño a un nivel superior con consolas de juegos como Xbox y Playstation.
Los juegos se desarrollan a través de un código escrito en varios lenguajes de programación. Los programadores escriben código que le dice a la computadora Las matemáticas y la lógica detrás de un juego. Los programadores suelen formar parte de un equipo creativo que incluye diseñadores de juegos y artistas. Los artistas diseñan las características principales del juego, supervisan las pruebas del juego y realizan revisiones de diseño. La programación de juegos implica inteligencia artificial, gráficos por computadora, simulación y programación de sonido., También implica habilidades técnicas sobre diseño de sistemas de juego, Diseño de niveles, scripting y codificación.
La mayoría de los juegos de computadora y video están escritos en C++ O C. Dado que cada lenguaje tiene sus pros y contras y cada juego implica un diseño personalizado, interfaz del sistema operativo, velocidad, etc., no hay un lenguaje ‘establecido en piedra’ como el mejor lenguaje para aprender para programar videojuegos.
sin embargo, el lenguaje más popular entre los programadores de juegos es C++. En esta guía de Career Karma, comenzaremos examinando por qué creemos que C++ es el mejor lenguaje de programación para juegos., Luego, explicaremos cómo puedes aprender y usarlo si estás buscando desarrollo de juegos. Pero primero, profundicemos brevemente en la historia de C++.
C++
Tome esta prueba para obtener ofertas y becas de arriba bootcamps y en línea a las escuelas!
Ver sus partidos
C++ fue desarrollado por Bjarne Stroustrup en 1979., Stroustrup, en ese momento, estaba trabajando con Simula-language para simulaciones. Sin embargo, encontró que Simula era demasiado lento para su uso práctico. Pronto comenzó a trabajar en «C con clases», que era un superconjunto del lenguaje C. Su lenguaje consistía en todas las características del lenguaje C, además de otras características como clases, argumentos de función predeterminados y comprobación de tipos.
en 1983, el lenguaje llegó a ser conocido como C++ con la adición de nuevas características como funciones virtuales, comentarios de una sola línea y sobrecarga de funciones. En 1985, C++ fue oficialmente etiquetado como un producto comercial., Desde entonces, el lenguaje ha pasado por muchos desarrollos y revisiones.
¿en qué se codifican la mayoría de los juegos?
hoy en día, la mayoría de los juegos de gama alta jugados en consolas de juegos como Xbox y PlayStation utilizan C++. C++ es también el lenguaje utilizado para Unreal Engine y CryEngine—los dos motores de juego más avanzados disponibles. Estas son algunas de las razones por las que el lenguaje C++ es el mejor lenguaje de codificación para juegos.,
Programación Orientada a objetos
C++ utiliza programación orientada a objetos (OOP). OOP expresa los programas en términos de «objetos», lo que significa que cuando se trata de juegos, rompe partes de un juego en piezas lógicas. Cada pieza de código es un objeto de la programación orientada a objetos. Dicha programación facilita la comprensión del código y permite su reutilización. OOP tiene como objetivo unir los datos y las funciones de una manera que solo la función pueda acceder a los datos.
la razón por la que se prefiere oop para los juegos es porque es más rápido y fácil de trabajar., También mantiene el código C++ seco «no te repitas», lo que significa que cuando se hace una modificación a un solo elemento en el sistema, no hay necesidad de cambiar ningún otro elemento lógicamente no relacionado en el sistema. Esto hace que sea más fácil mantener, modificar y depurar código en C++. Además, este tipo de programación ayuda a crear aplicaciones reutilizables que requieren menos código y un tiempo de desarrollo más corto.
Rendimiento
Juegos requieren un uso intensivo de recursos y el rendimiento de software crítico., C++ ofrece los beneficios de estar cerca del hardware sin la dificultad de escribir código en el antiguo lenguaje C. C++ es flexible, requiere un bajo uso de recursos y una buena optimización en las bases de datos y la programación del sistema. C++ se inventó para gestionar la complejidad que C no podía y la complejidad es un factor importante en el rendimiento del juego. C++ admite variables de referencia que ayudan a aumentar el rendimiento.
gestión de memoria
C++ permite a los usuarios tener un mayor control sobre la gestión de memoria y gráficos, que son dos factores importantes en el desarrollo y creación de juegos.,
Resourceful
C++ tiene extensas bibliotecas que pueden ayudarlo a encontrar excelentes recursos para diseñar y alimentar gráficos complejos en juegos. Puede encontrar una gran cantidad de Literatura en internet para aprender sobre C++. Por ejemplo, en SourceForge, un popular sitio web de gestión de proyectos, si busca «biblioteca» encontrará 1000s de resultados para bibliotecas C++.
Deja una respuesta