ChinaEdit
un naipe impreso chino fechado C. 1400 DC, dinastía Ming, encontrado cerca de Turpan, midiendo 9.5 por 3.5 cm.
naipes pueden haber sido inventados durante la dinastía Tang alrededor del siglo IX DC como resultado del uso de la tecnología de impresión en madera., El texto más antiguo conocido que contiene una posible referencia a los juegos de cartas es un texto del siglo IX conocido como la colección de Misceláneas en Duyang, escrito por el escritor de la dinastía Tang Su E. describe a la princesa Tongchang, hija del Emperador Yizong de Tang, jugando el «juego de la hoja» en 868 con miembros del clan Wei, la familia del marido de la princesa. El primer libro conocido sobre el juego de la» hoja » fue llamado el Yezi Gexi y supuestamente escrito por una mujer Tang. Recibió comentarios de escritores de dinastías posteriores., El erudito de la dinastía Song (960-1279) Ouyang Xiu (1007-1072) afirma que el juego de la «hoja» existió al menos desde mediados de la dinastía Tang y asoció su invención con el desarrollo de hojas impresas como medio de escritura. Sin embargo, Ouyang también afirma que las «hojas» eran páginas de un libro utilizado en un juego de mesa jugado con dados, y que las reglas del juego se perdieron en 1067.
otros juegos que giran en torno al consumo de alcohol involucraron el uso de cartas de juego de una especie de la dinastía Tang en adelante. Sin embargo, estas cartas no contenían palos o números., En cambio, se imprimían con instrucciones o renuncias para quien las dibujara.
la primera instancia fechada de un juego de cartas ocurrió el 17 de julio de 1294 cuando «Yan Sengzhu y Zheng Pig-Dog fueron capturados jugando a las cartas y que los bloques de madera para imprimirlos habían sido incautados, junto con nueve de las cartas reales.»
William Henry Wilkinson sugiere que las primeras cartas pueden haber sido papel moneda real que se duplicó tanto como las herramientas de juego y las apuestas que se juegan, similar a los juegos de cartas coleccionables., El uso de papel moneda era inconveniente y arriesgado, por lo que fueron sustituidos por dinero ficticio conocido como «tarjetas de dinero». Uno de los primeros juegos en los que conocemos las reglas es madiao, un juego de tomar trucos, que data de la dinastía Ming (1368-1644). El erudito del siglo XV Lu Rong describió que se juega con 38 «cartas de dinero» divididas en cuatro palos: 9 en monedas, 9 en cadenas de monedas (que pueden haber sido malinterpretadas como palos de dibujos crudos), 9 en miríadas (de monedas o de cuerdas), y 11 en decenas de miríadas (una miríada es de 10.000)., Los dos últimos trajes tenían caracteres de margen de agua en lugar de puntos en ellos con chinos para marcar su rango y palo. El palo de monedas está en orden inverso con 9 de monedas siendo la más baja hasta 1 de monedas como la carta más alta.
Persia y Arabiaeditar
a pesar de la amplia variedad de patrones, los trajes muestran una uniformidad de estructura. Cada palo contiene doce cartas con las dos superiores generalmente son las cartas de la corte del rey y visir y las diez inferiores son cartas pip. La mitad de los palos usan la clasificación inversa para sus cartas pip., Hay muchos motivos para las pepitas de traje, pero algunos incluyen monedas, palos, jarras y espadas que se asemejan a los trajes Mamelucos y latinos posteriores. Michael Dummett especuló que las cartas mamelucas pueden haber descendido de una baraja anterior que consistía en 48 cartas divididas en cuatro palos cada una con diez cartas pip y dos cartas de la corte.
EgyptEdit
Cuatro Mameluco jugando a las cartas.
en el siglo XI, los naipes se estaban extendiendo por todo el continente asiático y más tarde llegaron a Egipto., Las cartas más antiguas del mundo son cuatro fragmentos encontrados en la colección Keir y uno en el Museo Benaki. Están fechados en los siglos XII y XIII (finales de los períodos fatimí, ayubí y principios de Los Mamelucos).
Un paquete casi completo de naipes mamelucos que datan del siglo XV y de apariencia similar a los fragmentos anteriores fue descubierto por Leo Aryeh Mayer en el Palacio Topkapı, Estambul, en 1939. No es un conjunto completo y en realidad se compone de tres paquetes diferentes, probablemente para reemplazar las cartas que faltan., El paquete de Topkapı originalmente contenía 52 cartas que comprendían cuatro palos: palos de polo, monedas, espadas y copas. Cada palo contenía diez cartas pip y tres cartas de la corte, llamadas malik (rey), nā’IB malik (Virrey o Rey adjunto), y thānī nā’IB (segundo o sub-diputado). El thānī nā’IB es un título inexistente, por lo que puede no haber sido en las primeras versiones; sin este rango, los trajes Mamelucos serían estructuralmente los mismos que un traje Ganjifa. De hecho, la palabra «Kanjifah» aparece en árabe en el rey de espadas y todavía se usa en partes de Oriente Medio para describir las cartas modernas., La influencia del este puede explicar por qué Los Mamelucos, la mayoría de los cuales eran Kipchaks túrquicos de Asia Central, llamaron a sus copas tuman, que significa miríada en lenguas túrquicas, mongolas y Jurchen. Wilkinson postuló que las copas pueden haber sido derivadas de invertir el ideograma Chino y Jurchen para myriad (万).
Las tarjetas de la corte mameluca mostraban diseños abstractos o caligrafía que no representaban a personas posiblemente debido a la proscripción religiosa en el Islam sunita, aunque llevaban los rangos en las tarjetas., Nā’IB se tomaría prestado en francés (nahipi), Italiano (naibi) y español (naipes), esta última palabra todavía en uso común. Los paneles en las cartas pip en dos palos muestran que tenían una clasificación inversa, una característica que se encuentra en madiao, ganjifa y antiguos juegos de cartas europeos como ombre, tarot y maw.
un fragmento de dos hojas sin cortar de tarjetas de estilo morisco de un estilo similar pero más sencillo fue encontrado en España y fechado a principios del siglo XV.
la exportación de estas tarjetas (de El Cairo, Alejandría y Damasco), cesó después de la caída de los mamelucos en el siglo XVI., Las reglas para jugar estos juegos se pierden, pero se cree que son juegos de truco simple Sin triunfos.
se extendió por toda Europa y los primeros cambios de diseñoEditar
Knave of Coins from the oldest known European deck (C. 1390-1410).
jugadores de la Tarjeta en el Siglo 18 de Venecia, por Pietro Longhi.,
algunos investigadores creen que los primeros registros de juegos de cartas en Europa son una prohibición de los juegos de cartas en la ciudad de Berna en 1367, aunque esta fuente es cuestionable. Generalmente aceptado como el primero es una prohibición florentina que data de 1377. También apareció en 1377 el Tratado de Juan de Rheinfelden, en el que describe los naipes y su significado moral. A partir de este año se producen más y más registros (por lo general prohibiciones) de jugar a las cartas.,
entre los primeros patrones de naipes estaban aquellos probablemente derivados de los trajes Mamelucos de copas, monedas, espadas y palos de polo, que todavía se utilizan en las barajas Latinas tradicionales. Como el polo era un deporte oscuro para los europeos entonces, los palos de polo se convirtieron en bastones o garrotes. Su presencia se atestigua en Cataluña en 1371, 1377 en Suiza, y 1380 en muchos lugares, incluyendo Florencia y París. El uso generalizado de las cartas en Europa se remonta, con cierta certeza, a partir de 1377 en adelante.,
en los libros de cuentas de Juana, Duquesa de Brabante y Wenceslao I, duque de Luxemburgo, una entrada fechada el 14 de mayo de 1379, por el receptor General de Brabante Renier Hollander dice: «dado a Monsieur y Madame cuatro peters y dos florines, por valor de ocho ovejas y media, para la compra de paquetes de cartas». En su libro de cuentas de 1392 o 1393, Charles O Charbot Poupart, Tesorero de la casa de Carlos VI de Francia, registra el pago por la pintura de tres juegos de tarjetas.
entre 1418 y 1450 fabricantes de tarjetas profesionales en Ulm, Nuremberg y Augsburgo crearon Barajas impresas., Los naipes incluso compitieron con imágenes devocionales como los usos más comunes para xilografías en este período. La mayoría de las primeras xilografías de todos los tipos fueron coloreadas después de la impresión, ya sea a mano o, desde aproximadamente 1450 en adelante, plantillas. Estos naipes del siglo 15 probablemente fueron pintados. La cubierta de caza Flamenca, en poder del Museo Metropolitano de arte, es el juego completo más antiguo de naipes ordinarios hechos en Europa desde el siglo 15.,
a medida que las cartas se extendían desde Italia a los países germánicos, los trajes latinos fueron reemplazados por los trajes de hojas (o escudos), corazones (o rosas), campanas y bellotas, y una combinación de imágenes y nombres de trajes latinos y germánicos dio lugar a los trajes franceses de trèfles (tréboles), carreaux (azulejos), cœurs (corazones) y piques (picas) alrededor de 1480. El trèfle (trébol) fue probablemente derivado de la bellota y el Piqué (Lucio) de la hoja de los trajes alemanes. Los nombres Piqué y pica, sin embargo, pueden haber derivado de la espada (pica) de los trajes Italianos., En Inglaterra, los trajes franceses fueron finalmente utilizados, aunque las primeras manadas que circulaban pudieron haber tenido trajes latinos. Esto puede explicar por qué los ingleses llamaban a los tréboles » tréboles «y a las picas»picas».
a finales del siglo XIV, Los europeos cambiaron las tarjetas de la corte mameluca para representar a la realeza y los asistentes europeos. En una descripción de 1377, las cortes más tempranas eran originalmente un «rey» sentado, un mariscal superior que sostenía su símbolo de traje hacia arriba, y un mariscal inferior que lo sostenía hacia abajo. Los dos últimos corresponden con las cartas ober y unter que se encuentran en los naipes alemanes y Suizos., Los italianos e Iberos reemplazaron el sistema Ober / Unter con el» caballero «y» Fante «o» Sota » antes de 1390, quizás para hacer las cartas más distinguibles visualmente. En Inglaterra, la carta más baja de la corte se llamaba «Sota», que originalmente significaba hijo varón (comparar Knabe alemán), por lo que en este contexto el personaje podría representar al «príncipe», hijo del rey y la reina; el significado sirviente se desarrolló más tarde. Las reinas aparecieron esporádicamente en manadas ya en 1377, especialmente en Alemania., Aunque los alemanes abandonaron a la reina antes de la década de 1500, los franceses la recogieron permanentemente y la colocaron bajo el rey. Los paquetes de 56 cartas que contenían en cada palo un rey, una reina, un caballo y una sota (como en el tarot) fueron una vez comunes en el siglo XV.
en 1628, the Mistery of Makers of Playing Cards of the City of London (Ahora the Worshipful Company of Makers of Playing Cards) fue incorporada bajo una carta real por Carlos I; La compañía recibió el estatus de librea de la Corte de concejales de la City de Londres en 1792., La compañía todavía existe hoy en día, después de haber ampliado sus filas de miembros para incluir «fabricantes de tarjetas… coleccionistas de cartas, distribuidores, jugadores de bridge, magos».
a mediados del siglo XVI, los comerciantes portugueses introdujeron los naipes en Japón. La primera baraja indígena japonesa fue la Tenshō karuta, llamada así por el período Tenshō.
cambios posteriores en el diseñoEditar
Imperial Bower, the earliest Joker, por Samuel Hart, C. 1863. Originalmente diseñado para su uso en una variante específica de euchre, contiene instrucciones para jugadores desconocidos.,
Los paquetes con índices de esquina y borde(es decir, el valor de la carta impresa en la (s) esquina (s) de la carta) permitieron a los jugadores mantener sus cartas juntas en un ventilador con una mano (en lugar de las dos manos utilizadas anteriormente). El primer paquete conocido con trajes latinos fue impreso por Infirerra y fechado en 1693, pero esta característica se usó comúnmente solo a partir de finales del siglo XVIII. La primera baraja de fabricación estadounidense (francesa) con esta innovación fue la patente de Saladee, impresa por Samuel Hart en 1864., En 1870, él y sus primos en Lawrence & Cohen siguieron con los Squeezers, las primeras cartas con índices que tuvieron una gran difusión.
Chica con Tarjetas por Lucius Kutchin, 1933, Museo Smithsonian de Arte Americano
Esto fue seguido por la innovación de corte reversible tarjetas. Esta invención se atribuye a un fabricante de tarjetas francés De Agen en 1745. Pero el gobierno francés, que controlaba el diseño de los naipes, prohibió la impresión de naipes con esta innovación., En Europa central (tarjetas Trappola) e Italia (Tarocco boloñés) la innovación fue adoptada durante la segunda mitad del siglo 18. En Gran Bretaña, el paquete con tarjetas de corte reversibles fue patentado en 1799 por Edmund Ludlow y Ann Wilcox. El pack francés con este diseño fue impreso alrededor de 1802 por Thomas Wheeler.
Las esquinas afiladas se desgastan más rápidamente, y posiblemente podrían revelar el valor de la carta, por lo que fueron reemplazadas por esquinas redondeadas. Antes de mediados del siglo XIX, los jugadores británicos, estadounidenses y franceses preferían los backs en blanco., La necesidad de ocultar el desgaste y desalentar la escritura en la parte posterior llevó a las tarjetas a tener diseños, imágenes, fotos o publicidad en el reverso.
Los Estados Unidos introdujeron el joker en la baraja. Fue ideado para el juego de euchre, que se extendió de Europa a América a partir de poco después de la Guerra Revolucionaria Americana. En euchre, la carta de triunfo más alta es la Jota del palo de triunfo, llamada La Enramada derecha (del alemán Bauer); el segundo triunfo más alto, La Enramada izquierda, es la Jota del palo del mismo color que los triunfos. El Guasón fue inventado C., 1860 como un tercer triunfo, el imperial o mejor enramada, que se clasificó más alto que las otras dos enramadas. Se cree que el nombre de la carta deriva de juker, una variante del nombre de euchre. La primera referencia a un comodín que funciona como comodín data de 1875 con una variación del poker.
ResearchEdit
La Biblioteca de libros raros y manuscritos de la Universidad de Columbia alberga la colección Albert Field de naipes, un archivo de más de 6.000 Barajas individuales de más de 50 países que se remontan a la década de 1550. en 2018, la Universidad digitalizó más de 100 de sus barajas.,
desde 2017, La Universidad de Vanderbilt ha sido el hogar de los 1.000 volúmenes de George Clulow y United States Playing Card Co. Colección Gaming, que ha sido llamada una de las «colecciones más completas y académicas que jamás se hayan reunido».
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