¿Qué pokemon heartgold y SoulSilver Starter es adecuado para ti? / Diehard GameFAN 2018

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al igual que con cualquiera de los principales juegos de Pokémon, Pokémon Heart Gold y Soul Silver te ofrecen una opción de tres Pokémon iniciales. Hay Chikorita, el tipo de hierba, Cyndaquil, el tipo de fuego y Totodile, el tipo de agua. Ahora, en 2000-01, elegí Totodile primero para el oro porque pensé que era el más lindo y me gustó su voz del Pato Donald en el anime., Elegí a Cyndaquil next para Silver porque quería un Pokémon de fuego fuerte y en ese momento sabía que Cyndaquil tenía el total de estadísticas más alto de los siete titulares en las primeras dos generaciones (esto ha cambiado desde entonces). Para Pokemon Crystal, Tomé Chikorita porque Bueno, eso era lo que quedaba. Sin embargo, al usar los tres descubrí que cada Pokémon tenía sus propios beneficios e inconvenientes además de sus tipos particulares, con el lanzamiento de Heart Gold y Soul Silver, tendrás que elegir uno de estos tres de nuevo, así que aquí hay un pequeño manual para lo que te espera dependiendo del que tomes.,

fortalezas defensivas

Los tres iniciadores se adhieren a un solo tipo a través de sus tres evoluciones, lo que significa que siempre tendrán los mismos tipos contra los que son fuertes en términos de defensa.

Chikorita es fuerte contra movimientos eléctricos, de césped, tierra y agua.
Cyndaquil es fuerte contra movimientos de tipo Bug, Fire, Grass, Ice y Steel.Totodile es fuerte contra el fuego, el hielo, El agua y los movimientos de acero.,

Cyndaquil es más fuerte contra más tipos que los otros titulares, lo cual es una ventaja, pero de todos los tipos el fuego es fuerte contra, solo el hielo, El fuego y la hierba realmente surgen mucho. Chikorita es agradable porque el agua y los movimientos eléctricos son abundantes tanto en el juego como en las batallas Jugador contra jugador. Al mismo tiempo Totodile es fuerte contra tres de los tipos de movimiento más utilizados en el juego. Si eres un jugador defensivo, piensa en qué tipos de Pokémon usan más tus amigos y elige un starter que esté protegido contra algunos o todos ellos.,

debilidades defensivas

Chikorita es débil contra ataques de insectos, fuego, vuelo, hielo y veneno.Cyndaquil es débil contra los ataques de Tierra, Roca y agua.Tototdile es débil contra ataques eléctricos y de hierba.

En términos de debilidades, Totodile es su mejor apuesta. Aunque los ataques eléctricos son muy comunes en las batallas Jugador contra Jugador, no aparecen mucho en el Overworld de Joho. Lo mismo es cierto para los ataques de hierba, lo que significa que si solo estás jugando para pasar el juego, Totodile es mejor si esto es lo que más te preocupa., Cyndaquil tiene una debilidad más que Totodile, pero solo una de ellas es común. Tristemente, los Pokémon de agua son los más abundantes en el juego, lo que significa que estadísticamente este es el peor tipo de debilidad que se puede tener. Chikorita es débil a la friolera de cinco tipos, todos los cuales son tipos de ataque que son extremadamente comunes en las batallas Jugador contra jugador. Esto significa que si luchas mucho contra tus amigos, Chikorita tendrá la mayor desventaja en términos de ser golpeado con movimientos «súper efectivos» de los tres titulares.,

Commonality

algo en lo que pensar es qué tan comunes son estos tipos en la naturaleza. Recuerde que desea un equipo sólido y equilibrado, por lo que duplicar o incluso triplicar en un tiempo a menudo le perjudicará más de lo que le ayuda. Los Pokémon de tipo agua son los más comunes en el juego, por lo que si estás interesado en Ver Pokémon como los Gyarados rojos, Lanturn, Corsola u otros Pokémon de tipo agua, es posible que desees renunciar a Totodile. Los Pokémon de hierba son menos comunes, pero también puedes obtener un Bellsprout de inmediato en el juego y un Hoppip poco después de eso. Los Pokémon de fuego son excepcionalmente raros en Johto., No encontrarás el PRIMERO en la naturaleza hasta las rutas 36 y 37, cuando puedes coger un gruñido. Eso será justo antes de tu cuarta insignia, por lo que si te gustan los Pokémon de fuego, Cyndaquil será tu única oportunidad para uno durante una gran parte del juego.

Gym Leaders

como todos los juegos de Pokémon, The realm of Johto tiene ocho Gym Leaders con los que tendrás que lidiar.

Chikorita será débil en el primer gimnasio (Fawlkner-Flying), el segundo Gimnasio (Bugsy-Bug), el cuarto Gimnasio (Morty-Ghost/Poison), el sexto Gimnasio (Jasmine-Steel) y el séptimo Gimnasio (Pryce-Ice)., Eso significa que Chikorita está en una batalla cuesta arriba durante la mayor parte del juego. No hay un solo Gimnasio en Johto que era Pokémon que son débiles a los movimientos de tipo hierba, por lo que elegir Chikorita es para los valientes o aquellos que buscan un desafío en los gimnasios.

Por el contrario, Cyndaquil no será débil en un solo gimnasio, sino que será súper efectivo en el segundo Gimnasio (Bugsy-Bug), el sexto Gimnasio (Jasmine-Steel) y el séptimo Gimnasio (Pryce-Ice). Esos son tres de los gimnasios en los que Chikorita sería responsable. En términos de conseguir sus insignias, Cyndaquil es el mejor de los tres.,

Totodile es el término medio aquí, ya que no es fuerte ni débil contra ninguno de los gimnasios y sus Pokémon. Esto lo convierte en otro Pokémon sólido y confiable.

Stats

Chikorita y todas sus evoluciones son las más equilibradas de los tres Pokémon con puntuaciones casi iguales en todas las estadísticas. Su estadística más baja es su velocidad, pero incluso eso es más que por encima de la media para un Pokémon. Sus estadísticas defensivas son ligeramente más altas que sus ofensivas, pero en general Chikorita es el Pokémon que elegirías si te preocuparas principalmente por las estadísticas de tu Pokémon., No tiene áreas débiles y sobresale en ambos ataques, tanto en defensas como en velocidad. Es un Pokémon sólido de principio a fin.

Typhlosion es similar en que todas sus estadísticas están por encima de la media para un Pokémon, pero es principalmente un Pokémon ofensivo. Typhlosion tiene estadísticas defensivas más bajas que un Chikorita, pero tiene estadísticas de ataque más altas. Su velocidad también es mayor. Tiene el ataque especial más alto y la velocidad de los tres Pokémon iniciales en su evolución final, pero también la defensa más baja y la defensa especial.

la evolución final de Totodile de Feraligatr es un atacante físico., Tiene los puntos de vida más altos y las estadísticas de ataque de los tres titulares, pero también tiene la velocidad más baja y ataque especial. Esto puede ser un problema importante ya que casi todos los movimientos de tipo de agua de gran alcance utiliza la estadística de ataque especial. Surf, Hydro Pump y Hydro Cannon son movimientos que no pueden alcanzar su máximo potencial con la familia Totodile. En su lugar, tendrás que conformarte con movimientos como Cascada, buceo o cola acuática si quieres un movimiento de agua que use la estadística de ataque. Tendrás que hacer algunas decisiones creativas de moveset para darle a Totodile un conjunto diverso de movimientos o que realmente pueda hacer uso de sus estadísticas.,

movimientos naturales

no vamos a cubrir TM, HM’s, tutores de movimiento o movimientos de huevo, porque hay una buena probabilidad de que no obtenga algunos de ellos. En su lugar, vamos a ver lo que cada Pokémon aprende naturalmente para fines de control.

la familia Chikorita consigue tener un movimiento de puñalada justo fuera de la puerta en el nivel 6 con la hoja de afeitar impresionante. Este será tu ataque principal durante gran parte del juego y como es tan poderoso, ayuda a compensar algunas de las otras debilidades del Pokémon., El hecho de que aprenda la síntesis del movimiento de curación en el nivel 11 ayuda aún más y muestra a la familia Chikorita como Pokémon defensivo fuerte. Estos dos movimientos mantendrán a Chikorita vivo donde sus defensas podrían fallarle. También aprende movimientos de ataque sólido como Petal Dance, Magical Leaf, Body Slam y Solarbeam. No aprende naturalmente una amplia gama de tipos de ataque de forma natural, pero lo que sí aprende son hierba confiable y potente y normales. La familia Chikorita también aprende una amplia gama de movimientos defensivos como Reflect, light Screen, Safeguard y aromaterapia., Esto te permitirá aprovechar aún más las altas estadísticas defensivas de este Pokémon. Solo recuerde que usted necesita tener algunos ataques con el fin de sacar a su oponente.

Cyndaquil aprende su primer movimiento de Fuego en el nivel 10 con Ember. No es tan impresionante como hoja de afeitar, pero el alto ataque especial de Cyndaquil lo compensa. Su próximo movimiento de fuego es la rueda de la llama, pero puedes pasar eso ya que usa ataque en lugar de ataque especial. Sus mejores movimientos de Fuego son mucho más tarde en el juego., Columna de Lava, lanzallamas y erupción son todos los movimientos que Typhlosion puede aprovechar al máximo y realmente hacer algo de daño a su oponente. Las evoluciones de Cyndaquil no aprenden muchos ataques de tipo no Fuego de forma natural. Puede aprender rápido, ataque rápido y doble filo además del Tackle con el que comienza, pero Swift definitivamente será un buen movimiento a veces, especialmente en el punto medio de su colección de insignias Johto., También vale la pena señalar que puede aprender naturalmente el lanzamiento de movimientos de Rock, que no solo puede ser bastante poderoso, sino que también puede lanzar a su oponente para un bucle, ya que probablemente no lo esperarán.

como se mencionó anteriormente, Totodile es un poco complicado ya que los movimientos de agua tienden a usar puntuaciones de ataque especiales y las tres de sus evoluciones son realmente bajas en esa estadística. Aprende pistola de agua en el nivel 6, pero realmente no conseguirá un movimiento que pueda usar correctamente hasta que sea Feraligatr en el nivel 50 con Aqua Tail., También debo señalar que esta cadena evolutiva no aprende otro ataque a base de agua entre Water Gun y Aqua Tail, así que espere largos tramos donde los movimientos de puñalada de Totodile son excepcionalmente débiles a menos que obtenga una fuerte TM o HM. Para compensar esta enorme deficiencia, esta cadena evolutiva aprende muchos movimientos poderosos fuera de su tipo. Esto ayuda a que su Totodile sea el más equilibrado en términos de movimientos aprendidos naturales, pero aún tendrá esa debilidad con movimientos de puñalada para la friolera de 44 niveles., Los mejores movimientos que Totodile aprende de forma natural son Bite (un ataque oscuro), Crunch (otro movimiento oscuro), Ice Fang (hielo, que realmente ayudará en el 8º gimnasio, que son todos dragones), Slash (Normal) y Superpower (lucha). Solo estos movimientos le dan a Totodile la oportunidad de hacer daño súper efectivo contra una amplia gama de Pokémon. Sus movimientos de agua pueden ser bastante débiles, pero de los tres primeros, Totodile es el mejor en términos de ser ofensivamente efectivo con su conjunto de movimientos naturales.

cierre

Como hemos visto, los tres titulares tienen sus propias fortalezas y debilidades específicas., Mientras revisaba este artículo, ¿vio una categoría en particular que le pareció extremadamente importante? Entonces probablemente deberías ir por el Pokémon que sobresale allí y rehuir del que es más débil. Sin embargo, puede reducirse a una simple preferencia. Como dije al principio del artículo, originalmente elegí Totodile hace mucho tiempo, simplemente porque me gustaba el diseño del personaje y eso era todo lo que me importaba. No importa en qué bases tu selección inicial, solo asegúrate de criarlos lo mejor que puedas, ya que será tu Pokémon principal durante la mayor parte del juego.,

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