apuestas de Ruleta
gran parte del interés en la ruleta deriva del número de apuestas diferentes que se pueden hacer y sus probabilidades asociadas. Las apuestas básicas son las mismas para todas las formas de Ruleta moderna.,rsección del borde de dos filas de tres números para apostar en esas 2 filas)
las apuestas a seis números o menos se denominan «apuestas internas». Las apuestas a 12 números o más se denominan «apuestas externas».
reglas de la ruleta europea
asumiendo que todas las apuestas posibles se entienden, la ruleta es esencialmente un juego trivialmente simple de jugar. Para cada turno, una vez que todas las apuestas se han realizado utilizando fichas de colores para distinguir a cada jugador, el croupier detiene las apuestas, hace girar la rueda y hace rodar la pelota en la dirección opuesta., Cuando la pelota se detiene en una de las tragamonedas, el croupier anuncia el resultado, recoge todas las apuestas perdedoras y paga las ganancias del ganador.
hay reglas opcionales adicionales que algunos casinos y casas de juego. Tanto las reglas de La Partage como las de la ruleta en Prison efectivamente reducen a la mitad la ventaja del casino en apuestas de dinero par. Si juega en casa, decida al principio cuál, si alguna de las siguientes reglas le gustaría jugar.
regla ‘en Prison’
Esta es una regla de la ruleta que solo se puede aplicar a las apuestas de dinero par., Cuando aparece un cero, el Jugador tiene dos opciones:
- reclamar la mitad de la apuesta y perder la otra mitad.
- deje la apuesta (en prisión = en prisión) para el siguiente giro de la rueda de la ruleta para una apuesta de todo o nada. Si el giro posterior vuelve a ser cero, o no coincide con la apuesta encarcelada, entonces se pierde toda la apuesta. De lo contrario, si el resultado del giro posterior coincide con la apuesta, se devuelve el dinero del jugador.,
Regla ‘La Partage’
La regla de la ruleta La partage es similar a la regla en prison, solo que en este caso el Jugador no tiene opción cuando aparece un cero y simplemente pierde la mitad de la apuesta.
apuestas máximas y mínimas
Los Casinos normalmente publicarán una apuesta máxima y mínima para una mesa de ruleta y esto a veces también se hace para jugar de forma recreativa. Por lo general, para cada giro de la rueda, si un jugador la cantidad total de las apuestas internas de un jugador debe exceder la apuesta mínima., La apuesta máxima listada generalmente muestra solo el máximo permitido para una apuesta «directa» de un solo número. Las apuestas máximas para otros tipos de apuestas aumentan proporcionalmente, por ejemplo, la apuesta máxima permitida para un par de números es el doble de la apuesta recta máxima, el máximo permitido para una apuesta de esquina es 4 veces el máximo recto y así sucesivamente. Así que realmente la limitación es en la cantidad que el casino puede perder!,
reglas de la ruleta norteamericana
En América del Norte y el Caribe, las ruedas de la ruleta tienen un doble cero, y todas las apuestas (excepto una apuesta directa al cero seleccionado) se pierden cuando aparece cualquiera de los cero. El resultado es significativamente más pobres probabilidades para el apostador y un aumento en el corte del Casino. Esta es probablemente la razón por la que en esta región, la ruleta es menos popular que en otras partes del mundo.
Las reglas son las mismas que para la ruleta europea anterior, excepto que el doble cero funciona de la misma manera que un único resultado cero.,
algunos casinos americanos permiten una apuesta adicional llamada una «apuesta de la cesta» que se estaca colocando fichas de la misma manera que para una apuesta de línea en el exterior de la línea divisoria entre la fila cero y la fila con 1, 2 y 3. Esta apuesta normalmente paga 6 a 1, lo que le da probabilidades peores que cualquier otra APUESTA DE RULETA.
el antiguo juego de Ruleta original
en la ruleta francesa original, los números 1-36, tenían el cero y el «doble cero». El cero era de color rojo y también se contaba como » par » y «Manque» ; el doble cero era negro y también se contaba como» Impair «y»Passe».,
si la pelota cayó en una de las dos divisiones cero, todas las apuestas perdidas son tomadas por el banco, pero si la apuesta fue igualada en virtud de ser Pair, Impair, Rouge, Noir, Passe o Manque, en lugar de ser ganada, la apuesta fue encarcelada hasta el siguiente giro de la rueda. En ese turno posterior, la apuesta se perdió o si la bola coincidía con la apuesta de nuevo, la apuesta se devolvió simplemente al jugador sin ningún beneficio.
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