5 Avoimen Lähdekoodin Työkaluja Luoda Interaktiivinen Fiktio

posted in: Articles | 0

Joka vuosi video peli grafiikka tullut enemmän ja enemmän realistisia. Valitettavasti tämä tarkoittaa usein sitä, että tarina vie takapenkin vaikuttavaan grafiikkaan. Kääntöpuolella on interaktiivinen fiktio, joka asettaa tarinan kaiken muun edelle.

Vaikka se oli suosittu takaisin alkuaikoina computing, interaktiivinen fiktio on myös nähnyt elpyminen suosiotaan viime vuosina.,

tässä viisi avoimen lähdekoodin työkalua, joilla voit luoda oman interaktiivisen fiktion. Mutta sitä ennen kerron, mitä interaktiivinen fiktio on.

mikä on interaktiivista fiktiota?

Interactive Fiction (tai JOS) on termi, tietokonepelejä, joiden avulla pelaajat voivat ohjata pelin päähenkilö läpi sarjan tekstiä komentoja. Yksi tunnetuimmista tekstiseikkailupeleistä on Zork.

IF: stä on olemassa graafisesti rikkaampi versio nimeltään gamebooks., Gamebooks voit klikata läpi pelin samoin, mutta grafiikka ja kuvat eivät silti muodostavat paljon pelin. Painopiste on tekstissä ja tarinassa. Hyvä esimerkki pelikirjoista on Choose Your Own Adventure-sarja.

löydät jos haluat pelata täällä ja täällä.

Paras avoimen lähdekoodin työkaluja luoda Interaktiivinen Fiktio

Aiemmin näytin sinulle, miten luoda e-kirjoja Linux. Tänään, näytän sinulle joitakin työkaluja, joita voit käyttää luomaan interaktiivista fiktiota Linuxissa. Seuraavia ohjelmia ei ole listattu mihinkään tiettyyn järjestykseen.,

Naru

naru on helppokäyttöinen ohjelma, jonka avulla voit luoda IF-pelin tietämättä miten koodata. Sinun tarvitsee vain luoda useita kohtia ja yhdistää ne. Side antaa sinulle mahdollisuuden nähdä kartan siitä, miten kaikki kohdat on kytketty ja miten ne kulkevat yhdestä toiseen.

Jos haluat lisätä pelin, voit jatkaa sitä ”muuttujat, ehdollinen logiikka, kuvia, CSS, ja JavaScript”. Side vie valmiin tuotteen HTML-tiedostona. Tämä tekee siitä erittäin helppoa jakaa muiden kanssa.

naru on saatavilla Linuxille, Windowsille ja Mac OS: lle., Se on lisensoitu GPL v3.

Suositeltu Lukea:

11 Avoimen Lähdekoodin Työkaluja Kirjailijoita

Kuten innostava tai perustettu kirjailija, sinulla on runsaasti avoimen lähdekoodin työkaluja käytettävissänne kaikki luovia tarpeita.

Pyrkimys

Pyrkimys on toinen vaihtoehto, jonka avulla voit luoda, JOS tietämättä miten ohjelma., Tämä sovellus tulee visuaalinen script editor, jonka avulla voit valita komentoja lista, joten sinun ei tarvitse muistaa komentoja. Quest mahdollistaa sekä tekstiseikkailujen että pelikirjojen luomisen.

aivan kuten Naru, Questia voi laajentaa kuvien, musiikin ja ääniefektien avulla. Voit jopa upottaa videoita YouTubesta ja Vimeo, ja muokata käyttöliittymän lopullisen pelin HTML ja Javascript.

uusin ladattava versio on 5.7.0 Windowsille. Jos sinulla on Linux tai Mac, voit käyttää online editor. Se on lisensoitu MIT: llä ja voit katsoa lähdekoodin täältä.,

Squiffy

Squiffy on toinen if creation-työkalu Questin tekijöiltä. Sitä markkinoidaan ”yksinkertaisena tapana kirjoittaa interaktiivista fiktiota”. Sekaisin on hieman erilainen kuin edellinen sovellus, koska se voi tulostaa HTML-ja Javascript, kuten Langan, joka voidaan toistaa omassa sivustossa. Voit myös käyttää PhoneGap kääntää pelin app.

Squiffyn tuorein julkaisu on 5,0. Sitä voidaan käyttää Linuxissa, Macissa ja Windowsissa. Voit käyttää sitä myös selaimessa. Se on lisensoitu MIT: llä ja voit katsoa lähdekoodin täältä.,

LAPSIA

TACIS-tai Text Adventure Development System on ”prototyyppi-pohjainen domain-specific-ohjelmointikielellä ja joukko vakio kirjastot” luoda, JOS. Viimeisin versio TACIS-kieli pohjautuu C++ ja Javascript. Se tulee kääntäjä voit pelata pelejä, sekä luoda niitä.

TADS on ylivoimaisesti tämän listan monimutkaisimpia merkintöjä. En ole varma, mitä lisenssiä se käyttää, mutta sivuston mukaan tahansa, jos sillä luotu peli voidaan jakaa tai myydä rajoituksetta.,

Suositeltu luku:

Artha: Offline englanti Sanasto App Linux

Artha on ominaisuus rikas sanasto sovellus saatavilla kaikkien tärkeimpien Linux-jakeluissa.

Ren ’Py

Ren’ Py on graafinen romaani luoja. En melkein sisällyttänyt sitä tähän artikkeliin, mutta se näytti liian siistiltä sivuuttaa., Ren ’mpy on verkkosivujensa mukaan” vapaa ja poikkialustainen Moottori digitaaliseen tarinankerrontaan. Se on helppo yhdistää sanoja, kuvia ja ääniä luoda visuaalisia romaaneja ja elämän simulointi pelejä.”

kuten useat tämän listan merkinnät, Ren ’ mpy tulee omalla kielellään, mutta tukee myös Python-skriptauskieltä. Ren ’ mpy tarjoaa tukea Linuxille, Windowsille ja Macille. Sillä luotuja pelejä voi pelata myös iOS: llä tai Androidilla. Voit jopa luoda version ladata Steam. Suurin osa Ren ’ mpy: stä on lisensoitu MIT: ksi. Voit katsoa lähdekoodin täältä., Ren ’ Mpyn tuorein julkaisu on 6.99.12.

Tiedottaa (ei open source)

Aivan kuten edellinen merkintä Ilmoittaa on enemmän kuin yksinkertainen ohjelma luoda, JOS. Information on kokonainen ” design system for interactive fiction based on natural language.”Laaja valikoima työkaluja voit luoda” Seikkailupelejä, historiallisia simulaatioita, mukaansatempaavia tarinoita tai kokeellista digitaalista taidetta.”The finished source code” lukee kuin englannin lauseet, jolloin se on ainutlaatuisen helposti muiden kuin ohjelmoijien saatavilla”.

Informilla on kirjasto käyttäjien luomia laajennuksia, joilla voit lisätä IF-tarinaasi ominaisuuksia., The creators or Inform kirjoitti myös ebook oikeus Writing with information auttaa kirjoittajia päästä alkuun. Information voi toimia Linuxissa, Macissa ja Windowsissa. Linux-versio käyttää GNOME-kehystä. Tuorein Tiedonjulkistus on 7.0.

Final Thoughts

Interactive Fiction oli ensimmäisiä tapoja, joilla varhaiset ohjelmoijat loivat ja pelasivat pelejä. Nykyään ne ovat vielä varsin relevantteja, koska niitä voi pelata missä tahansa ja työkalut paranevat koko ajan.

nuorempana luin paljon omia seikkailukirjoja, joten näen vetovoiman näihin peleihin., Fiktiokirjailijana olen leikitellyt ajatuksella luoda oma, mutta ollut aina liian kiireinen. Aion yrittää uudestaan pian. Kiva juttu on, että on niin paljon työkaluja ja vaihtoehtoja valita.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *