Kuinka Pelata Taistelulaiva lautapeli,

posted in: Articles | 0

Taistelulaiva on sota-teemalla lautapeli kaksi pelaajaa, jossa vastustajat yrittävät arvata sijainnin vastustajan sotalaivoja ja upottaa ne. Pelin paperi-ja kynäversio on peräisin ensimmäisestä maailmansodasta, mutta suurin osa ihmisistä tuntee pelin Milton Bradley Companyn vuonna 1967 ensimmäisen kerran markkinoiman muovilautapelin kautta. Sittemmin peli on poikinut erilaisia videopelejä ja älypuhelinsovellusten variaatioita. Nykyään lautapeliversion valmistaa Hasbro, joka osti Milton Bradleyn vuonna 1984.,

pelattavuus on yksinkertaista. Jokainen pelaaja piilottaa alukset muoviverkkoon, joka sisältää pysty-ja vaakasuorat avaruuskoordinaatit. Pelaajat vuorotellen huuteli rivin ja sarakkeen koordinaatit toisen pelaajan grid yrittää tunnistaa neliö, joka sisältää aluksen.

pelilaudalla, jonka jokainen pelaaja saa, on kaksi ruutua: ylempi ja alempi ruudukko. Pienempi ruudukko on käytetty pelaaja ”piilottaa” sijainti oman aluksia, kun taas ylempi grid käytetään tallentaa laukausta kohti vastustajan ja dokumentoida, onko nuo laukaukset olivat osuu tai ei osu.,

Kuinka Pelata Klassinen Peli Käärmeet ja Tikkaat

Setting up Peli

Jokainen pelaaja saa pelilaudan ja viisi laivaa eripituisia. Jokaisessa aluksessa on reikiä, joihin” hit ” – tapit asetetaan, sekä hit-ja miss-markkereita (valkoisia ja punaisia tapeja)., Viisi alukset ovat:

  • Harjoittajan, jossa on viisi reikää
  • Taistelulaiva, joka on neljä reikää
  • Risteilijä, joka on kolme reikää
  • Sukellusvene, joka on kolme reikää
  • Hävittäjä, jossa on kaksi reikää

kaksi pelaajaa tulee sijoittaa niin, että ne kohtaavat toisensa eri peli taulukko. Niiden kohdeverkkoja takaisin toisiinsa pystysuoraan niin, että kumpikaan pelaaja ei voi nähdä hänen vastustajan valtameren verkkoon ja aluksen paikoissa.,

Ennen kuin peli alkaa, jokainen vastustaja salaa paikkoja, oman viiden aluksia meren verkkoon (alempi osa hallituksen) säätämällä niiden alusten ja ankkurointi ne reikiin verkkoon. Jokainen alus on sijoitettava vaaka-tai pystysuunnassa koko grid-tilat—ei vinottain—ja laivoja voi ripustaa pois verkkoon. Alukset voivat koskettaa toisiaan, mutta ne eivät voi vallata samaa ruutualuetta. Alusten sijaintia ei voi muuttaa pelin alettua.,

Kuusi / Candace Madonna

Perus Pelattavuus

Pelaajat vuorotellen ampumalla laukausta (soittamalla out-grid-koordinaatti) yrittää lyödä vastustajan vihollisen aluksia.

sinun vuorosi, soita kirjain ja numero, joka tunnistaa rivin ja sarakkeen kohderuudukossasi., Vastustaja tarkistaa, että koordinoida heidän ocean verkkoon ja suullisesti vastaa ”miss” jos ei ole laiva siellä, tai ”osuma” jos olet oikein arvannut tilaa, joka on miehitetty alus.

Valitse kukin oman laukausta tai yrittää ampua vihollisen käyttämällä kohde-verkkoon (ylempi osa hallituksen) käyttämällä valkoisia tappeja, dokumentoida kaipaa ja punainen tapit rekisteröi osumia. Pelin edetessä punaiset tapit tunnistavat vähitellen vastustajan alusten koon ja sijainnin.,

Kun se on vastustajan vuoro ampua laukausta sinua, aina joku alukset saa lyödä, laittaa punainen tappi reikään aluksella, joka vastaa sähköverkon tilaa. Kun yhdellä aluksistasi on joka paikka täynnä punaisia nauloja, sinun täytyy ilmoittaa vastustajallesi, kun aluksesi on uponnut. Klassisessa näytelmässä lause on ” upotit taistelulaivani!”

ensimmäinen pelaaja, joka pussittaa kaikki viisi vastustajan aluksia voittaa pelin.,

Nusha Ashjaee / Kuusen

Advanced Pelattavuus

Pelaajat, jotka ovat kokeneita pelaa Taistelulaiva joskus käyttää muunnelma pelin, joka tunnetaan Salvo vaihtelua. Perussäännöt pysyvät ennallaan lukuun ottamatta seuraavia poikkeuksia:

  • ensimmäisellä kierroksella pelin, voit soittaa ulos viisi laukausta (arvauksia) ja merkitse jokainen laukaus valkoinen peg teidän tavoite verkkoon.,
  • Kun olet kutsunut kaikki viisi laukausta (salvo), vastustaja ilmoittaa, mitkä olivat hittejä ja mitkä alukset ne osuvat.
  • osumia varten vaihda kohderuudukossasi olevat valkoiset takat punaisiin tapeihin. Samaan aikaan vastustaja asettaa punaiset tapit reikiin vihollisen aluksia, että osut.
  • Vaihtoehtoinen edestakaisin tällä tavalla, kunnes yksi aluksia on uponnut. Siinä vaiheessa salvolta häviää yksi laukaus. Jos joku laiva uppoaa, esimerkiksi salvo on nyt supistunut neljä laukausta, kun kaksi laivaa pesuallas, salvo on kolme laukausta, ja niin edelleen.,
  • Jatka pelattavuus, kunnes yksi pelaaja uppoaa kaikki vastustajan laivat ja voittaa pelin.

Kynä ja Paperi Versio

Se on myös mahdollista pelata peli Battleship in klassinen muoti, piirtämällä ocean ristikot paperille ja merkintöjä vaaka-ja pystysuorat rivit luoda koordinaatit. Voit tehdä tee-se-itse-laudan. Esimerkiksi perus 100-neliön ocean, label vaaka-rivejä 1 kautta 10, ja pystysuora rivi A-J

Kuten perinteinen lautapeli, jokainen pelaaja tarvitsee kaksi ocean ristikot., Yksi verkko merkitsee viiden aluksenne piilopaikan ja vastustajan osumat niihin aluksiin. Toinen ruudukko pitää kirjaa osumista ja ampuu ohi laukauksia kohti vastustajaa. Kun laukaus osuu, merkitse vastaava neliö, jossa X; asiakirja pätkii 0.

vaikeampi peli, voit tehdä suurempi ruudukko, jossa on enemmän neliöitä, käyttäen kirjaimia A-Z merkitä pystysuuntainen koordinaatit ja numerot 1: stä 26 vaaka-rivejä. Mitä suurempi ocean grid on, sitä vaikeammaksi peli muuttuu.,980b8″>

Kuusi / Candace Madonna

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *