oletko koskaan miettinyt, mikä on enemmän suosittu – Windows tai Mac OS?
oletko koskaan pohtinut, kuka voittaa Android vs iOS kilpailu markkinaosuuksista?
Oletko koskaan miettinyt Google Chromebookin arvoa koulutusjärjestelmässä?
Jos vastaus vähintään yhteen näistä kysymyksistä on kyllä, olet tullut oikeaan paikkaan. Minulla on juuri ne käyttöjärjestelmien markkinaosuustilastot, joita tarvitset.
- Windows 10: n työpöydän ja kannettavan tietokoneen markkinaosuus on 39.,22%, joten se suosituin työpöydän käyttöjärjestelmä.
- 5,26% Windows-tietokoneista ajaa edelleen Windows XP: tä.
- MacOS Mojaven maailmanlaajuinen markkinaosuus on 42,52% Mac-käyttäjien keskuudessa.
- nykyinen Linux desktop – osuus on 1,74-2,18%.
- 85% älypuhelimista toimii maailmanlaajuisesti Androidilla.
- iOS 12.1: n markkinaosuus on 55,39%.
- Windows Phonen markkinaosuus laski vuonna 2017 vaivaiseen 0,1 prosenttiin
There we go.
Oh, you want more?
sitten yksinkertaisesti vieritä alaspäin.
Työpöydän käyttöjärjestelmien Markkinaosuus
Windows
Mac
- OS X saavutti 14.,Työpöydän markkinaosuus oli 64 prosenttia huhtikuun 2018 ja huhtikuun 2019 välisenä aikana.
(Lähde: StatCounter) - MacOS saavuttanut 9.65% desktop/kannettava tietokone KÄYTTÖJÄRJESTELMÄN markkinaosuus helmikuussa 2019.
(lähde: AppleWorld) - MacOS Mojaven markkinaosuus on 42,52% MacOS-käyttäjien keskuudessa.
(Lähde: StatCounter) - MacOS High Sierra on toiseksi suosituin MacOS maku, jossa 23.95% markkinaosuus.
(Lähde: StatCounter) - MacOS Sierra tulee kolmas, jonka maailmanlaajuinen markkinaosuus 12,08%.
(lähde: StatCounter) - 10,36% tietokoneista ja kannettavista tietokoneista toimii OS X El Capitanilla.,
(Lähde: StatCounter) - OS X 10.10 on käytetty 6.2%.
(Lähde: StatCounter) - Apple Mac-tietokoneissa saavutti $5,513 miljoonaa euroa liikevaihto Q4 2018.
(Lähde: Statista)
Google Chrome OS
- Vuonna 2016, Chrome OS: n’ K-12 markkinaosuus oli 51%, joka merkitsi ensimmäistä kertaa se ylitti Apple.
(lähde: USA TODAY) - vuonna 2018 Chrome OS: n markkinaosuus oli 60% kaikkien kannettavien tietokoneiden ja tablettien joukossa Yhdysvaltain K-12-luokissa.
(Lähde: CNBC) - Googlen Mukaan jopa 30 miljoonaa Chromebook käytetään opetuksessa tällä hetkellä.,
(lähde: 9to5Google) - Chromebookin markkinakoon odotetaan menevän yli 17 miljoonaa yksikköä vuoteen 2023 mennessä.
(lähde: Global Market Insights) - Chrome OS: n työpöydän markkinaosuus on 1,35%.
(Lähde: StatCounter)
Linux
Muut
- FreeBSD on työpöydän markkinaosuus 0,01% huhtikuussa 2019.
(Lähde: StatCounter) - tuntematon KÄYTTÖJÄRJESTELMÄ on ollut 3.13% työpöydän markkinaosuus aikana. huhtikuuta 2018 – huhtikuussa 2019.,
(Lähde: StatCounter)
johtopäätös on, että Windows on korkein työpöydän markkinaosuus keskuudessa käyttöjärjestelmiä. Windows-palvelimet eivät välttämättä ole yhtä suosittuja kuin Linux-palvelimet, mutta Dekstopissa Windows rules supreme.
yllättäen Mac tulee toiseksi MacOS Mojaven ollessa suosituin Applen käyttäjien keskuudessa.
Googlen Chrome-käyttöjärjestelmä ei välttämättä ole kaukokatseisin käyttöjärjestelmä, mutta se hallitsee koulutustilastoja.
Linuxin prosenteissa ei ole viime vuosina tapahtunut rajuja muutoksia., Kuten useimmat säännölliset lukijat Hosting Tribunal tietää, Linux hallitsee maailmaa hosting ja valtaa kaikki supertietokoneet, mutta laahaa pahasti jäljessä henkilökohtaisissa tietokoneissa.
Mobiili käyttöjärjestelmien Markkinaosuus
Android
iOS
Ja tässä me olemme todistamassa jälleen Android vs iOS kilpailu markkinaosuuksista. Kilpailu on pahamaineista. Toistaiseksi näyttää siltä, että Android voittaa mukavasti. Meillä on Android 85.41% vs iOS 13.28% markkinaosuus. Markkinakilpailussa ei kuitenkaan näy merkkejä pysähtymisestä lähiaikoina.,
Ohjelmoijat’ Eniten Käytetty
Windows 10 saattaa olla nauttien korkein käyttöjärjestelmien markkinaosuus, mutta tilastot osoittavat, ohjelmoijat suosivat Mac OS X, kun se tulee työskentelemään. Windows 7 tulee toiseksi, Linux kiertää top 3, jonka jälkeen Windows 10 neljäntenä.
pelinkehittäjien valinta
- vuodesta 2018 lähtien 53% pelinkehittäjistä oli tekemässä pelejä PC: lle ja Macille.
(lähde: WePC) - 38% kehittäjistä työskenteli älypuhelimien ja tablettien pelien parissa.
(lähde: WePC) - PS4/Pron Pelit kehitti 27% kehittäjistä.,
(Lähde: WePC) - 13% kehittäjät työskentelivät pelejä web-selaimissa.
(lähde: WePC) - 7% pelinkehittäjistä oli luomassa pelejä Linuxille.
(lähde: WePC)
suurin osa peleistä on vielä kehitteillä Windowsille ja Macille. Kehittäjät nauttivat siitä, että heidän luomuksiinsa on saatavilla niin paljon prosessointitehoa, ja lopputulos on houkutteleva.
ei ole yllättävää, että vain 7% pelinkehittäjistä kiinnittää lainkaan huomiota Linuxiin. Ilmainen OS on melko pieni markkinaosuus, joka loitsii pieni ROI tahansa Linux peli. (Sori, Linux-fanit!,)
rikkaimpien käyttöjärjestelmien tarjoajien
- tammikuusta 2021 alkaen kaikkien Applen tavaroiden kokonaisarvo oli yli 2 biljoonaa dollaria. Se oli ensimmäinen yhtiö maailmassa, joka osui tähän merkkiin elokuussa 2020.
(lähde: Forbes) - Microsoftin kokonaisarvoksi arvioidaan 1,66 biljoonaa dollaria.
(Lähde: MacroTrends) - arvo Aakkoset, Google emoyhtiö, lasketaan $1.,22 miljardia
(Lähde: MacroTrends)
Lopullinen Top 3
Apple ei ehkä pidä suurin käyttöjärjestelmien markkinaosuus, mutta se varmasti on alkuun peli, jossa korkein arvo kaikkien tavaroiden. Toisena tulee Microsoft, toisena Google. Kolme suurta hallitsee OS-maailmaa.
niin, aika vastata intron kysymyksiin.
Windowsin ja Macin välillä Windows on käyttöjärjestelmien markkinaosuuden kannalta varma voittaja. Kuitenkin, ohjelmoijat haluavat työskennellä MacOS.
se sanoi, että mitä koulutukseen tulee, he kaikki kumartavat Chrome OS: lle.,
Android on tällä hetkellä Mobilen johdossa ja se aikoo pysyä siellä. iOS pyrkii säilyttämään premium-statuksensa, sillä se pääsee esiintymään vain high-end – laitteissa-tämä yksin jättää sen pois kilpajuoksusta huipulle.
Whew! Se oli paljon tietoa.
Toivottavasti pidit sitä yhtä kiehtovana kuin minä. Ensi kertaan!
Vastaa