Nintendo 64 (Suomi)

posted in: Articles | 0

Nintendo 64 (yleisesti lyhennetty N64) oli kolmas koti pelikonsoli julkaistiin Nintendo. Se julkaistiin ensimmäisen kerran Japanissa kesäkuussa 1996 ja sen oli tarkoitus kilpailla Sonyn PlayStationia ja Sega Saturnia vastaan. Nintendo 64 oli Nintendon ensimmäinen 3D-grafiikalle tehty konsoli. Se käyttää CD-tai levykkeiden sijaan muovisia patruunoita, jolloin latausajat nopeutuvat. Tämän vuoksi pelit maksavat enemmän tehdä. Nintendo 64: n ohjain oli M: n muotoinen ja siinä oli 10 nappia ja joystick., Sony käytti N64 joystick-mallia tehdäkseen DualShock-PlayStation-ohjaimen. Out of the box, Nintendo 64 oli 4 MB RAM-muistia, ja se voidaan päivittää 8 MT expansion pak.

Nintendo 64

– Konsolin kanssa Harvest Moon 64.,S: 1. Maaliskuuta, 1997
  • KOR: 1. Maaliskuuta, 1997
  • FRA: syyskuu 1997
  • BRA: 10. joulukuuta, 1997
  • IND: joulukuu 2000
  • CHN: 17. marraskuuta 2003 (iQue Pelaaja)

Elinikä

1996-2003

Keskeytti

  • JP: huhtikuu 30, 2002
  • AUS: Toukokuu 11, 2003
  • EU: ssa: 16. Toukokuuta 2003
  • NA: 30. marraskuuta 2003
  • KOR: 2003
  • BRA: 2003
  • CHN: 31. joulukuuta 2016 (iQue Pelaaja)

myyty

Maailmanlaajuisesti: 32.,93 miljoonaa
Japani: 5.54 miljoonaa
Americas: 20.63 miljoonaa
Eurooppa & Australia: 6.75 miljoonaa

Media

Nintendo 64 Peli Pak
Magneettinen levy (64DD)

SUORITIN

64-bit NEC VR4300 @ 93.75 MHz

Muisti

4 MB Rambus RDRAM (8 MB Expansion Pak)

Varastointi

64 MT Peli Pak

Irrotettava varastointi

256 Kbit (32 KB) Controller Pak,

Grafiikka

SGI RCP @ 62.5 MHz

Ääni

16-bittinen, 48 tai 44.,1 kHz stereo

– Ohjaimen input

Nintendo 64-ohjain

Virta

Vaihtaminen virtalähde, 12 v: n ja 3,3 V DC

Online-palvelut

Randnet (vain Japani)
SharkWire Verkossa (kolmannen osapuolen)

myydyin peli

Super Mario 64, 11.,62 miljoonaa (Toukokuu 21, 2003)

Edeltäjä

Super Nintendo Entertainment System

Seuraaja

Nintendo GameCube

Nintendo 64 tekniset tiedot, 64DD, Peli Pak, Rumble Pak, pelit, tarvikkeet, väri muunnokset, ohjelmointi ominaisuudet

Osoite

Koska tehdä pelejä Nintendo 64 oli kalliimpaa kuin tehdä pelejä PlayStation, monet videopeli yritykset valitsi kehittää Playstation sijaan. Nintendo ei myöskään pitänyt peleistä, joissa oli paljon verta tai väkivaltaa., Tällaisia pelejä tehneet yritykset tekivät niitä PlayStationille sen sijaan. Jotkut pelintekijät tekivät kuitenkin joitakin väkivaltaisia pelejä Nintendo 64: lle, kuten Raren ensimmäisen persoonan ammuntapeli Perfect Dark. Nintendo menetti johtonsa Segaan ja Sonyyn näiden kahden asian takia. Järjestelmän tuotanto loppui Japanissa vuonna 2002 ja maailmanlaajuisesti vuonna 2003.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *