5 Outils Open Source pour Créer de la Fiction Interactive

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Chaque année, les graphismes des jeux vidéo deviennent de plus en plus réalistes. Malheureusement, cela signifie souvent que l’histoire prend un siège arrière aux graphismes impressionnants. D’un autre côté, la fiction interactive, qui met l’histoire avant toute autre chose.

Alors qu’elle était populaire aux débuts de l’informatique, la fiction interactive a également connu un regain de popularité ces dernières années.,

Voici cinq outils open-source que vous pouvez utiliser pour créer votre propre fiction interactive. Mais avant cela, laissez-moi vous dire ce qu’est la fiction interactive.

Qu’est-ce que la Fiction interactive?

Fiction interactive (ou SI) est un terme pour les jeux informatiques qui permettent aux joueurs de contrôler le personnage principal du jeu à travers une série de commandes de texte. L’un des jeux d’aventure de texte les plus connus est Zork.

Il existe une version plus riche graphiquement de IF appelée gamebooks., Les livres-jeux vous permettent également de cliquer sur votre chemin à travers le jeu, mais les graphiques et les images ne constituent toujours pas une grande partie du jeu. L’accent est mis sur le texte et l’histoire. Un bon exemple de livres-jeux est la série Choose Your Own Adventure.

Vous pouvez trouver SI les jeux à jouer ici et ici.

Meilleurs outils open source pour la création de fiction interactive

Plus tôt, je vous ai montré comment créer des eBooks sous Linux. Aujourd’hui, je vais vous montrer quelques outils que vous pouvez utiliser pour créer une Fiction interactive sur Linux. Les programmes suivants ne sont pas répertoriés dans un ordre particulier.,

Twine

Twine est un programme facile à utiliser qui vous permet de créer un jeu IF sans savoir coder. Tout ce que vous avez à faire est de créer une série de passages et de les connecter. Twine vous donne la possibilité de voir une carte de la façon dont tous vos passages sont connectés et comment ils circulent de l’un à l’autre.

Si vous souhaitez ajouter plus à votre jeu, vous pouvez l’étendre « avec des variables, une logique conditionnelle, des images, CSS et JavaScript”. Twine exporte votre produit fini sous forme de fichier HTML. Cela rend très facile à partager avec les autres.

Twine est disponible pour Linux, Windows et Mac OS., Il est sous licence GPL v3.

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Quest

Quest est une autre option qui vous permet de créer des SI sans savoir comment programme., Cette application est livrée avec un éditeur de script visuel qui vous permet de choisir des commandes dans une liste, de sorte que vous n’avez pas à mémoriser des commandes. Quest permet la création d’aventures textuelles et de livres de jeux.

Tout comme Twine, Quest peut être étendu en utilisant des images, de la musique et des effets sonores. Vous pouvez même intégrer des vidéos de YouTube et Vimeo, et modifier l’interface de votre jeu final en utilisant HTML et Javascript.

La dernière version téléchargeable est 5.7.0 pour Windows. Si vous avez Linux ou Mac, vous pouvez utiliser l’éditeur en ligne. Il est sous licence MIT et vous pouvez consulter le code source ici.,

Squiffy

Squiffy est un autre outil de création IF des créateurs de Quest. Il est commercialisé comme « Un moyen simple d’écrire de la fiction interactive”. Squiffy est un peu différent de l’application précédente car il peut sortir HTML et Javascript, comme Twine, qui peut être joué sur votre propre site Web. Vous pouvez également utiliser PhoneGap pour transformer le jeu en une application.

La version la plus récente de Squiffy est la 5.0. Il peut être exécuté sur Linux, Mac et Windows. Vous pouvez également l’utiliser dans le navigateur. Il est sous licence MIT et vous pouvez consulter le code source ici.,

TADS

TADS ou Text Adventure Development System est un « langage de programmation spécifique au domaine basé sur un prototype et un ensemble de bibliothèques standard” pour créer IF. La version la plus récente du langage TADS est basée sur C++ et Javascript. Il est livré avec un compilateur pour vous permettre de jouer à des jeux, ainsi que de les créer.

TADS est de loin l’une des entrées les plus compliquées de cette liste. Je ne sais pas quelle licence il utilise, mais selon leur site Web, tout jeu IF créé avec peut être distribué ou vendu sans restriction.,

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Ren Py

Ren Py est un roman graphique créateur. Je ne l’ai presque pas inclus dans cet article, mais il avait l’air trop soigné pour être ignoré., Selon son site Web, Ren’Py est un  » moteur gratuit et multiplateforme pour la narration numérique. Il permet de combiner facilement des mots, des images et des sons pour créer des romans visuels et des jeux de simulation de vie. »

Comme plusieurs des entrées de cette liste, Ren’Py est livré avec son propre langage mais prend également en charge le langage de script Python. Ren’Py offre un support pour Linux, Windows et Mac. Les jeux créés avec elle peuvent également être joués sur iOS ou Android. Vous pouvez même créer une version à télécharger sur Steam. La plupart de Ren’Py est sous licence MIT. Vous pouvez jeter un oeil au code source ici., La version la plus récente de Ren’Py est la 6.99.12.

Informer (non open source)

tout comme l’entrée précédente, Informer est plus qu’un simple programme pour créer des SI. Informer est un « système de conception pour la fiction interactive basée sur le langage naturel. »La large gamme d’outils inclus vous permet de créer « des jeux d’aventure, des simulations historiques, des histoires saisissantes ou de l’art numérique expérimental.” Le code source fini  » se lit comme des phrases en anglais, ce qui le rend uniquement accessible aux non-programmeurs”.

Inform dispose d’une bibliothèque d’extensions créées par l’utilisateur pour ajouter des fonctionnalités à votre story IF., Les créateurs ou Inform ont également écrit un ebook intitulé Writing with Inform pour aider les écrivains à se lancer. Inform peut fonctionner sur Linux, Mac et Windows. La version Linux utilise le framework GNOME. La version la plus récente d’Inform est la 7.0.

Final Thoughts

La fiction interactive a été l’une des premières façons dont les premiers programmeurs ont créé et joué à des jeux. Aujourd’hui, ils sont toujours très pertinents car ils peuvent être joués n’importe où et les outils ne cessent de s’améliorer.

Quand j’étais plus jeune, je lisais beaucoup de Choisir Votre Propre Aventure des livres, donc je peux voir l’attrait de ces jeux., En tant qu’auteur de fiction, j’ai joué avec l’idée de créer la mienne, mais j’étais toujours trop occupé. Je prévois de prendre une autre fissure bientôt. La bonne chose est qu’il y a tellement d’outils et d’options à choisir.

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