6 Jeux de cartes faciles pour les enfants

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Dans la salle d’attente d’un médecin, autour de la table à manger un samedi soir, ou dans la tente lors d’un voyage de camping pluvieux—n’importe quand est le moment idéal pour jouer aux cartes avec vos enfants de Brisbane! Si cela fait un moment que vous n’avez pas mélangé et distribué un jeu de cartes, voici un rappel des règles pour six jeux de cartes faciles qui divertiront vos enfants de Brisbane pendant des heures. Le meilleur de tous, les six jeux peuvent être joués avec un jeu de cartes standard. Gardez un paquet dans votre boîte à gants de voiture, votre sac à main et votre maison afin que vous ayez toujours une réponse à: « Je m’ennuie”!,

Aller Poisson/Poisson

but du jeu: recueillir autant de groupes de quatre que possible.

joueurs: de deux à six joueurs, âgés de quatre ans et plus.

Le deck: un deck standard de 52 cartes ou une version junior sur mesure.

Gameplay: Cinq cartes sont distribuées à chaque joueur si les trois à six joueurs sont impliqués. Avec seulement deux joueurs, sept cartes sont distribuées à chacun. Toutes les cartes restantes sont placées face cachée dans une pile. Choisissez au hasard un joueur pour aller en premier.

à votre tour, demandez à un joueur un rang de carte spécifique. Vous devez déjà détenir au moins une carte du rang demandé., Si le joueur que vous demandez a des cartes du rang demandé, elle doit vous donner toutes ses cartes de ce rang.

Si vous recevez une ou plusieurs cartes du joueur que vous demandez, vous obtenez un autre tour. Vous pouvez demander à n’importe quel joueur n’importe quel rang que vous détenez déjà, y compris celui que vous venez de demander.

Si la personne que vous demandez n’a pas de cartes pertinentes, elle dit: « allez pêcher. »Vous piochez ensuite la carte supérieure de la pile de tirage.

Si vous piochez une carte du rang demandé, montrez-la aux autres joueurs et vous obtenez un autre tour., Cependant, si vous piochez une carte qui n’est pas le rang que vous avez demandé, elle devient le tour du joueur suivant. Vous gardez la carte tirée, quel que soit son rang. Le joueur suivant est celui qui a dit « Allez pêcher.”

Lorsque vous recueillir un ensemble de quatre cartes de même rang, immédiatement montrer le jeu pour les autres joueurs et placez les quatre cartes face cachée devant vous.

Go Fish continue jusqu’à ce que quelqu’un n’ait plus de cartes en main ou que la pile de tirage soit épuisée. Le gagnant est le joueur qui a alors le plus de séries de quatre.,

Old Maid

Objet du jeu: Éviter d’être le joueur qui termine la partie en tenant la Vieille Maid.

Joueurs: De deux à huit joueurs, âgés de quatre ans et plus.

Le jeu: Un jeu standard de 52 cartes. Retirez trois des reines du pont. La reine restante est la Vieille femme de chambre. Alternativement, vous pouvez utiliser une version junior sur mesure.

Gameplay: Distribuez les cartes aussi uniformément que possible parmi le groupe. Il est acceptable que certains joueurs aient plus de cartes que d’autres joueurs.

Les joueurs trient leurs cartes et défaussent les paires., (Si un joueur a trois d’une sorte, il défausse deux des cartes et garde la troisième).Le croupier offre alors sa main, face vers le bas, au joueur sur sa gauche. Ce joueur prend au hasard une carte du croupier. Si la carte correspond à celle qu’il a déjà en main, il pose la paire. Si non, il le garde.

Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre, de sorte que le joueur à gauche du croupier offre alors sa main, face cachée, au joueur à sa gauche. Ce cycle se répète jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de paires et que la seule carte restante soit la vieille femme de chambre.,

Le jeu se termine lorsque la Vieille femme de chambre est la seule carte en jeu. La personne qui tient la Vieille femme de chambre perd.

Concentration/Mémoire

but du jeu: collecter le plus de paires de cartes.

Joueurs: Un à six joueurs, âgés de trois ans et plus.

Le jeu: Un jeu standard de 52 cartes. Mélangez les cartes et posez-les sur la table, face vers le bas, dans un motif (par exemple 4 cartes x 13 cartes).

Gameplay: Le plus jeune joueur passe en premier. Le jeu se poursuit ensuite dans le sens horaire.

À chaque tour, un joueur retourne deux cartes (une à la fois) et les garde si elles correspondent à des nombres., S’ils correspondent avec succès à une paire de chiffres, ce joueur peut également prendre un autre tour.

lorsqu’un joueur retourne deux cartes qui ne correspondent pas aux nombres, ces cartes sont retournées face cachée et cela devient le tour du joueur suivant.

pour faciliter le jeu, les cartes peuvent être retirées par séries de quatre (par exemple, tous les 2 et 3).

Quand toutes les paires ont été trouvées, le joueur avec le plus de paires gagne.

composant logiciel Enfichable

but du jeu: gagner toutes les cartes.

joueurs: de deux à 12 joueurs, âgés de trois ans et plus.,

Le pont: Un pont standard de 52 cartes ou un junior pont de composant personnalisé des cartes. Le croupier mélange les cartes et les distribue aussi uniformément que possible à tous les joueurs. C’est bien pour certains joueurs d’avoir une carte de plus que les autres joueurs. Chaque joueur place ses cartes, face cachée, dans une pile devant lui.

Gameplay: le joueur à gauche du croupier passe en premier. Le jeu se déplace ensuite dans le sens horaire.

à son tour, chaque joueur retourne la carte supérieure de sa pile face cachée., Quand quelqu’un retourne une carte qui correspond à une carte déjà face visible sur la pile d’un autre joueur, les joueurs courent pour être les premiers à appeler « Snap!”. Le joueur qui appelle  » Snap! »first gagne les deux piles et les ajoute au bas de sa pile face cachée.

Lorsqu’un joueur appelle  » Snap!” au mauvais moment, il doit donner sa carte supérieure au joueur qui vient de jouer. Si un joueur commet une erreur à son tour, il doit donner sa carte supérieure au joueur à sa droite.

le Jeu continue jusqu’à ce qu’un joueur gagne toutes les cartes. Ce joueur gagne la partie.,

Scumbags and Warlords/Rascals and Royalty

Objet du jeu: Être la première personne dans un tour de jeu à se débarrasser de toutes leurs cartes, et devenir la « royauté”. En cas d’échec, chaque joueur essaie d’éviter d’être la dernière personne détenant des cartes, connue sous le nom de « coquin”.

Joueurs: Ce jeu nécessite un minimum de trois joueurs, mais peut avoir jusqu’à huit joueurs, et est le mieux adapté aux enfants âgés de huit ans et plus.

Le jeu: Vous aurez besoin d’un jeu de 52 cartes standard., Il existe un certain nombre de variantes, mais le classement standard des cartes a 2 comme carte la plus élevée, suivi de l’As, du Roi, de la Reine et du Valet, puis 10-3.

Jeu: Distribuez toutes les cartes, même si la distribution n’est pas égale. Le joueur à la gauche du croupier va en premier et pose face visible une carte ou un ensemble de cartes du même rang. Le joueur suivant peut passer ou faire un jeu qui dépasse ce classement. Dépasser les cartes précédentes, le joueur doit jouer le même nombre de cartes et ils doivent rang plus élevé. Par exemple, un joueur joue deux dizaines.,

Le joueur suivant peut jouer deux valets, mais ne peut pas jouer trois neuf, car ceux-ci sont de rang inférieur, Pas plus qu’elle ne peut jouer Trois Rois. Elle peut aussi jouer sur les deux Rois. Si le joueur n’a pas de cartes appropriées à jouer, il peut choisir de passer.

Le jeu continue jusqu’à ce que trois joueurs consécutifs soient incapables de battre les cartes précédentes jouées, à quel point les cartes sur la table sont retirées du jeu pour ce tour et la dernière personne à Jouer peut sortir une nouvelle carte ou de nouvelles cartes.,

le premier joueur à manquer de cartes sera la « royauté” au tour suivant, mais le jeu continue jusqu’à ce que tous les joueurs sauf un se retrouvent avec des cartes. Celui qui se retrouve avec des cartes dans leurs mains une fois que tout le monde est hors de cartes est déclaré le « coquin” et doit distribuer la main suivante.

Cuillères/Âne

but du jeu: être le premier à recueillir des quatre cartes de même rang. Si un adversaire vous bat à ce but, le but est de ne pas être le dernier à le réaliser (ou vous serez déclaré « Âne”).,

joueurs: ce jeu peut être joué avec trois à 13 joueurs et conviendra mieux aux enfants âgés de huit ans et plus.

Le jeu: Un jeu standard de 52 cartes. Pour chaque joueur du jeu, vous avez besoin de quatre cartes du même rang du jeu. Par exemple, avec cinq joueurs, vous pouvez utiliser les As, 2s, 3s, 4s et 5s. Vous aurez également besoin d’une cuillère pour chaque joueur, moins un. Par exemple, avec huit joueurs, vous aurez besoin de sept cuillères. Pour une alternative amusante et savoureuse, utilisez des chocolats au lieu de cuillères!

Jeu: mélangez les cartes et distribuez-les aux joueurs., Chaque joueur aura quatre cartes. Mettez les cuillères au milieu de la table pour que chaque joueur puisse les atteindre.

les joueurs choisissent simultanément une carte de leurs mains, passent cette carte à l’adversaire sur leur gauche et récupèrent la carte qu’ils ont reçue de l’adversaire sur leur droite. Chaque joueur ne peut jamais avoir plus de quatre cartes en main.

lorsqu’un joueur ramasse un four of a kind, il prend une cuillère, aussi subtilement que possible, et la place devant lui.

lorsqu’un joueur fait cela, tous les autres joueurs doivent faire de même le plus rapidement possible., Le dernier joueur à attraper une cuillère est éliminé du jeu. Retirez un jeu de quatre cartes du jeu et jouez un autre tour. Les deux derniers joueurs du jeu sont co-gagnants.

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