Que vous ayez regardé les enfants de Stranger Things se battre contre un demogorgon, écouté Taako, Merle et Magnus traquer des reliques dans la Zone d’aventure, ou regardé et écouté « un tas d’acteurs de voix ringards assis et>D dans une certaine forme de médias.
Le jeu de rôle fantastique emblématique passe un moment., L’éditeur Wizards of the Coast a confirmé à Syfy Wire que 2017 était sa plus grosse année de ventes de l’histoire, en grande partie grâce au streaming. Lorsque des nerds de haut niveau comme Dan Harmon et Felicia Day amènent leurs amis célébrités à la table et le mettent sur Internet, leurs fans sont initiés aux joies du jeu de rôle fantastique sans jamais ramasser un dé à 20 faces.
Regarder en direct D&Les campagnes D peuvent être alternativement inspirantes et intimidantes pour les joueurs potentiels qui cherchent à se lancer dans le passe-temps., J’ai parlé à Nathan Stewart et Greg Tito, deux représentants de Wizards of the Coast, qui ont tous deux comparé regarder D&D streams à regarder des athlètes professionnels. Vous pouvez apprécier le « sport » tout en reconnaissant que vous n’atteindrez pas ce niveau de maîtrise sans des années de pratique.
Que vous ayez regardé une tonne de flux D & D et que vous soyez prêt à exécuter vos propres jeux ou que vous n’ayez jamais vu de jeu de rôle en action, ce guide vous aidera à savoir par où commencer., Cela peut être intimidant, mais la bonne nouvelle est qu’il y a tellement de ressources pour les nouveaux joueurs D&D.
Pourquoi D&D?
Bien que Donjons et Dragons soit certainement le jeu de rôle de table le plus populaire, ce n’est pas le seul. Il y a des tonnes de RPG avec différents paramètres et mythologies. Il y a des jeux Star Wars, des jeux basés sur des cartes de tarot, et même un jeu d’été américain chaud et humide. Tous viennent dans différents niveaux de complexité et de structure des règles.,
Dungeons and Dragons est quelque part au milieu du spectre — les règles sont assez simples à suivre en tant que débutant, mais il y a une structure très claire à travailler. Les joueurs ont de la place pour faire preuve de créativité sans se sentir paralysés par des choix infinis ou enlisés par des règles compliquées. À moins que vous ne cherchiez quelque chose d’extrêmement spécifique, je vous recommande de commencer par D&D et de bifurquer à partir de là une fois que vous aurez compris le jeu de rôle.,
mise en route avec D&D
l’Une des grandes choses au sujet D&D, c’est que vous ne vraiment besoin d’une copie des règles, des crayons et du papier, un jeu de dés, et de votre imagination. Wizards of the Coast a mis en ligne gratuitement un PDF des règles de base car ils » veulent réduire autant que possible la barrière à l’entrée”, selon le directeur des communications, Greg Tito., La version allégée de l’ensemble de règles couvre la mécanique de base et les mathématiques du jeu, un guide de création de personnage étape par étape et des informations sur les monstres.
D& D utilise un tas de dés étranges, que certains joueurs collectent comme s’ils étaient des cartes Pokémon. Si vous êtes super dans cet aspect du passe-temps, vous pouvez tomber dans un trou de ver Etsy de jeux de dés faits à la main uniques. (Je n’ai jamais été l’un de ces joueurs, mais j’admettrai que j’ai soutenu un Kickstarter pour obtenir un ensemble qui ressemble au drapeau de la fierté bisexuelle.,) Pour tout le monde, un ensemble standard de dés polyédriques d’Amazon fonctionne tout aussi bien.
Le meilleur endroit pour commencer est avec, eh bien, le kit de démarrage. La boîte comprend tout ce dont vous avez besoin pour commencer: un manuel de règles essentielles, une aventure d’introduction (que les fans de La Zone d’aventure pourraient reconnaître dès les premiers épisodes du podcast), cinq feuilles de personnages prédéfinies et un jeu de dés. Il y a même un set de démarrage Stranger Things, avec une aventure basée sur la campagne homebrew de Mike pour combattre le demogorgon.,
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Les joueurs sont parfois déçus de ne pas pouvoir créer leurs propres personnages, mais croyez-moi, toutes ces feuilles de personnages pré-faites font un tas de mathématiques pour vous. Les traits de personnalité, motivations, et les relations énumérées sur les feuilles sont destinées à servir d » inspiration, pas vous ourler.
bien sûr, si vous voulez vraiment créer un personnage à partir de zéro, vous pouvez le faire aussi., Le site web D &D Beyond propose un outil de création de personnages qui peut vous aider.
Le Manuel du joueur relié, qui couvre tout dans les Règles de base avec des options de personnalisation de personnage supplémentaires et de beaux arts, est bon d’avoir à la table pour référencer les sorts et les capacités pendant que vous jouez. Le Maître du Donjon peut également prendre le Guide du Maître du Donjon, qui explique comment créer des histoires mémorables, et le Manuel des monstres avec des statistiques pour les créatures à défier vos joueurs.,
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Devenir le Maître du Donjon
Le Maître du Donjon (DM en abrégé) fait référence au joueur qui agit en tant que narrateur, antagoniste et guide pour le reste des joueurs dans D&D. (Dans les jeux non-D&D, ils, Selon Nathan Stewart, directeur de la marque Wizards of the Coast, la règle numéro un pour les aspirants DMs est « vous n’avez pas besoin de connaître toutes les règles. »En fait, il a partagé une citation du créateur de Donjons et Dragons, Gary Gygax.
« Le secret que nous ne devrions jamais faire savoir aux maîtres du jeu est qu’ils n’ont pas besoin de règles. »
Devez-vous créer une histoire à partir de zéro?,
En tant que nouveau DM, il est généralement plus facile de lancer une aventure préexistante plutôt que de créer immédiatement votre propre histoire. Vous n’avez certainement pas à le faire — l’ancien producteur de Polygones et GM actuel de The Adventure Zone, Griffin McElroy, dit que « l’un des meilleurs points de départ est de prendre quelque chose que vous aimez et de comprendre comment D&D-ify it” parce que les règles sont si faciles à adapter Cependant, si vous préférez commencer par une aventure pré-écrite, vos options sont pratiquement infinies.,
L’aventure incluse dans le Starter Set s’appelle Lost Mines of Phandelver et est une bonne introduction à la façon dont les histoires fonctionnent dans D& D, ainsi que ses paramètres et ses traditions. Wizards of the Coast publie également périodiquement des campagnes complètes qui sont soit des aventures autonomes, soit une partie d’une série. Ceux-ci supposent que vous avez un groupe régulier jouant ensemble fréquemment, parce que les campagnes sont destinées à être jouées sur plusieurs semaines ou mois. Pour les donjons ponctuels plus courts qui peuvent être terminés en une seule séance, vous pouvez consulter les contes d’anthologie du Portail Bâillement.,
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Les aventures officiellement publiées ne sont que le début. D & D est un passe-temps qui est très facilement crowdsourced et les gens publient leurs propres aventures sur Internet tout le temps, dont beaucoup sont gratuits. Vous pouvez trouver un tas d’aventures gratuites, bon marché et premium sur DriveThruRPG, qui ressemble beaucoup à Steam pour les jeux de rôle, ou à leur site spécifique D&D, Dungeon Masters Guild.,
Adventure Time
Une fois que vous avez décidé de votre aventure et que vous avez assemblé vos joueurs (le website Roll 20 a un service de type matchmaking pour les groupes virtuels), vous êtes prêt à commencer. En supposant que vous n’utilisez pas les personnages prédéfinis dans le jeu de démarrage, vous passerez probablement la première session à créer des personnages ensemble, à discuter des relations de vos personnages les uns avec les autres et à préparer le terrain pour l’aventure.
Je vous recommande également de parler du type de jeu que vous allez exécuter., Voulez-vous mener une campagne sérieuse, par le livre, ou y a-t-il de la place pour devenir idiot et lâche avec les règles? Aucune des deux options n’est nécessairement meilleure, c’est juste une question de préférence, mais il est bon d’être sur la même longueur d’onde avec vos joueurs sur le ton que prendront vos sessions.
Lorsque vous commencez à courir votre aventure, vous référencerez probablement beaucoup au livre et c’est tout à fait correct. Personne ne s’attend à ce que vous ayez tous les sortilèges et monstres mémorisés. L’écran d’un Maître de donjon peut aider ici., Il fait double devoir car il cache les notes et les rouleaux de matrices des joueurs et a des références pratiques aux statistiques et aux règles que vous utiliserez le plus souvent en jouant.
Une fois que vous commencez à courir votre aventure, vous constaterez peut-être que les rampes de donjon et les simulations de combat sont beaucoup plus faciles avec des aides visuelles. Ceux-ci sont généralement appelés « cartes et figurines”, et ils peuvent devenir un passe-temps pour eux-mêmes. Si vous ne voulez pas tomber dans le trou du lapin de dessin/peinture/impression 3D de vos propres cartes et chiffres, vous pouvez simplement prendre une grille d’aventure effaçable à sec et des marqueurs effaçables à sec., (Pour exécuter un jeu virtuel, Roll 20 dispose d’un marché plein de cartes numériques et de jetons que vous pouvez acheter.)
Le vrai trésor était les amis que nous nous sommes faits en cours de route
Jouer à D&D, comme tout jeu, devient plus facile à mesure que vous pratiquez. Cela peut sembler gênant de commencer, mais tant que vous avez un groupe ouvert et solidaire, cette maladresse disparaît rapidement. Le jeu est autant sur les relations que sur la lutte contre les monstres, alors assurez-vous que les personnes que vous amenez à votre table sont des personnes avec lesquelles vous seriez prêt à être piégé dans un donjon.,
La communauté en ligne de joueurs et DMs est (pour la plupart) incroyablement encourageant de nouveaux joueurs. Ils peuvent répondre à toutes vos questions, peu importe à quel point vous pensez qu’ils sont stupides. Exemple: la question la plus googlée D&liée à D est « les dragons du mdn sont-ils immortels. »(Non, ils vivent longtemps mais ils peuvent être tués.) Les subreddits r / mdn et r/dndnext sont également d’excellentes ressources.
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