Carte à jouer

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ChinaEdit

une carte à jouer imprimée chinoise datée de C. 1400 après JC, dynastie Ming, trouvée près de Turpan, mesurant 9,5 par 3,5 cm.

plus d’informations: Cartes à jouer chinoises

Les cartes à Jouer ont peut-être été inventées pendant la dynastie Tang autour du 9ème siècle après JC En raison de l’utilisation de la technologie d’impression sur bois., Le premier texte connu contenant une référence possible aux jeux de cartes est un texte du 9ème siècle connu sous le nom de Collection de Miscellanées à Duyang, écrit par L’écrivain de la dynastie Tang Su E. Il décrit la princesse Tongchang, fille de L’Empereur Yizong de Tang, jouant au « jeu des feuilles » en 868 avec des membres du clan Wei, Le premier livre connu sur le jeu « leaf » s’appelait le Yezi Gexi et aurait été écrit par une femme Tang. Il a reçu des commentaires des écrivains des dynasties suivantes., L’Érudit Ouyang Xiu (1007-1072) de la dynastie Song (960-1279) affirme que le jeu des « feuilles » existe au moins depuis le milieu de la dynastie Tang et associe son invention au développement des feuilles imprimées comme support d’écriture. Cependant, Ouyang affirme également que les « feuilles » étaient des pages d’un livre utilisé dans un jeu de société joué avec des dés, et que les règles du jeu ont été perdues en 1067.

D’autres jeux tournant autour de la consommation d’alcool impliquaient l’utilisation de cartes à jouer d’une sorte de la dynastie Tang. Cependant, ces cartes ne contenaient pas de costumes ou de chiffres., Au lieu de cela, ils étaient imprimés avec des instructions ou des confiscations pour quiconque les dessinait.

le premier cas daté d’un jeu de cartes a eu lieu le 17 juillet 1294 lorsque « Yan Sengzhu et Zheng Pig-Dog ont été pris à jouer aux cartes et que des blocs de bois pour les imprimer avaient été saisis, ainsi que neuf des cartes réelles. »

William Henry Wilkinson suggère que les premières cartes peuvent avoir été de la monnaie de papier réelle qui a doublé à la fois comme les outils de jeu et les enjeux joués pour, similaire aux jeux de cartes à collectionner., L’utilisation du papier-monnaie était peu pratique et risquée, ils ont donc été remplacés par de l’argent de jeu connu sous le nom de « cartes d’argent ». L’un des premiers jeux dont nous connaissons les règles est le madiao, un jeu de tours, qui date de la dynastie Ming (1368-1644). LU RONG, érudit du XVe siècle, l’a décrit comme étant joué avec 38 « cartes d’argent » divisées en quatre couleurs: 9 en pièces de monnaie, 9 en cordes de pièces (qui ont peut-être été interprétées à tort comme des bâtons à partir de dessins grossiers), 9 en myriades (de pièces ou de cordes) et 11 en dizaines de myriades (une myriade, Les deux derniers costumes avaient des caractères de marge D’eau au lieu de pips sur eux avec Chinois pour marquer leur rang et costume. Le costume de pièces est dans l’ordre inverse avec 9 des pièces étant le plus bas allant jusqu’à 1 des pièces comme la carte haute.

Perse et Arabiemodifier

malgré la grande variété de motifs, les costumes montrent une uniformité de structure. Chaque couleur contient douze cartes, les deux premières étant généralement les cartes de Cour du roi et du vizir et les dix dernières étant des cartes pip. La moitié des combinaisons utilisent le classement inverse pour leurs cartes pip., Il existe de nombreux motifs pour les pips de costume, mais certains comprennent des pièces de monnaie, des clubs, des cruches et des Épées qui ressemblent à des costumes Mamelouks et latins ultérieurs. Michael Dummett a émis l’hypothèse que les cartes Mamelouks descendaient peut-être d’un jeu antérieur composé de 48 cartes divisées en quatre couleurs chacune avec dix cartes pip et deux cartes de cour.

EgyptEdit

Quatre Mamelouk cartes à jouer.

au 11ème siècle, les cartes à Jouer se répandaient dans tout le continent asiatique et sont ensuite arrivées en Égypte., Les cartes les plus anciennes au monde sont quatre fragments trouvés dans la collection Keir et un dans le Musée Benaki. Ils sont datés des XIIe et XIIIe siècles (fin Fatimide, Ayyoubide et début Mamelouk).

un paquet presque complet de cartes à jouer Mamelouks datant du 15ème siècle et d’apparence similaire aux fragments ci-dessus a été découvert par Leo Aryeh Mayer dans le Palais de Topkapı, Istanbul, en 1939. Ce n’est pas un ensemble complet et est en fait composé de trois packs différents, probablement pour remplacer les cartes manquantes., Le pack Topkapı contenait à l’origine 52 cartes comprenant quatre costumes: des bâtons de polo, des pièces de monnaie, des Épées et des tasses. Chaque costume contenait dix cartes pip et trois cartes de cour, appelées malik (roi), nā’IB malik (vice-roi ou vice-roi) et thānī nā’IB (deuxième ou sous-député). Le thānī nā’IB est un titre inexistant, donc il ne l’était peut-être pas dans les premières versions; sans ce rang, les costumes Mamelouks seraient structurellement les mêmes qu’un costume Ganjifa. En fait, le mot « Kanjifah » apparaît en arabe sur le roi des Épées et est encore utilisé dans certaines parties du Moyen-Orient pour décrire les cartes à jouer modernes., L « Influence de plus à l » est peut expliquer pourquoi les Mamelouks, dont la plupart étaient des Kipchaks Turcs d  » Asie centrale, appelé leurs tasses tuman qui signifie myriade en Turc, langues mongoles et Jurchen. Wilkinson a postulé que les tasses peuvent avoir été dérivées de l’inversion de L’idéogramme chinois et Jurchen pour myriad (万).

Les cartes de la Cour mamelouke montraient des dessins abstraits ou des calligraphies ne représentant pas des personnes probablement en raison de la proscription religieuse dans l’Islam Sunnite, bien qu’elles portent les rangs sur les cartes., Nā’IB serait emprunté au français (nahipi), à l’Italien (naibi) et à l’Espagnol (naipes), ce dernier mot étant encore d’usage courant. Les panneaux sur les cartes pip en deux couleurs montrent qu’ils avaient un classement inverse, une caractéristique trouvée dans madiao, ganjifa, et les vieux jeux de cartes européens comme ombre, tarot et maw.

un fragment de deux feuilles non coupées de cartes de style mauresque d’un style similaire mais plus simple a été trouvé en Espagne et daté du début du 15ème siècle.

L’exportation de ces cartes (du Caire, D’Alexandrie et de Damas), a cessé après la chute des Mamelouks au 16ème siècle., Les règles pour jouer à ces jeux sont perdues, mais on pense qu’ils sont des jeux simples sans atouts.

répartis à travers L’Europe et les premiers changements de designmodifier

plus d’informations: Tarot

Knave de pièces de la plus ancienne plate-forme européenne connue (C. 1390-1410).

les joueurs de Cartes dans le 18ème Siècle, à Venise, par Pietro Longhi.,

Les premiers enregistrements de cartes à jouer en Europe sont considérés par certains chercheurs comme une interdiction des jeux de cartes dans la ville de Berne en 1367, bien que cette source soit discutable. Généralement accepté comme le premier est un interdit Florentin datant de 1377. Le Traité de Jean de Rheinfelden, dans lequel il décrit les cartes à Jouer et leur signification morale, apparaît également en 1377. À partir de cette année, de plus en plus d’enregistrements (généralement des interdictions) de cartes à Jouer se produisent.,

parmi les premiers modèles de cartes à jouer, il y avait probablement ceux dérivés des costumes Mamelouks de tasses, de pièces de monnaie, d’épées et de bâtons de polo, qui sont encore utilisés dans les jeux de cartes latins traditionnels. Comme le polo était un sport obscur pour les Européens, les bâtons de polo sont devenus des bâtons ou des câlins. Leur présence est attestée en Catalogne en 1371, en 1377 en Suisse et en 1380 dans de nombreux endroits dont Florence et Paris. Une large utilisation des cartes à jouer en Europe peut, avec une certaine certitude, être retracée à partir de 1377.,

dans les livres de comptes de Johanna, Duchesse de Brabant et de Venceslas Ier, duc de Luxembourg, une entrée datée du 14 mai 1379, par le receveur général de Brabant Renier Hollander lit: « donné à Monsieur et Madame quatre peters et deux florins, d’une valeur de huit moutons et demi, pour l’achat de paquets de cartes ». Dans son livre de comptes de 1392 ou 1393, Charles ou Charbot Poupart, trésorier de la maison de Charles VI de France, enregistre le paiement de la peinture de trois jeux de cartes.

de 1418 à 1450 environ, des fabricants professionnels de cartes à Ulm, Nuremberg et Augsbourg ont créé des jeux imprimés., Les cartes à Jouer ont même rivalisé avec les images de dévotion comme utilisations les plus courantes pour les gravures sur bois à cette période. La plupart des premières gravures sur bois de tous types ont été colorées après impression, soit à la main, soit, à partir de 1450 environ, au pochoir. Ces cartes à jouer du 15ème siècle ont probablement été peintes. Le jeu de chasse Flamand, détenu par le Metropolitan Museum of Art, est le plus ancien jeu complet de cartes à jouer ordinaires fabriqué en Europe à partir du 15ème siècle.,

Au fur et à mesure que les cartes se répandaient de L’Italie aux pays germaniques, les costumes latins ont été remplacés par les costumes de feuilles (ou boucliers), de cœurs (ou roses), de cloches et de glands, et une combinaison d’images et de noms de costumes latins et germaniques a donné naissance aux costumes français de trèfles (trèfles), carreaux (carreaux), cœurs Le trèfle (trèfle) était probablement dérivé du gland et le piqué (brochet) de la feuille des costumes allemands. Les noms pique et spade, cependant, peuvent avoir dérivé de l’épée (spade) des costumes italiens., En Angleterre, les costumes français ont finalement été utilisés, bien que les premiers paquets circulant peuvent avoir eu des costumes latins. Cela peut expliquer pourquoi les Anglais appelaient les trèfles  » clubs « et les piques »piques ».

à la fin du 14ème siècle, les Européens ont changé les cartes de la Cour mamelouke pour représenter la royauté et les préposés européens. Dans une description de 1377, les premiers tribunaux étaient à l’origine un « roi » assis, un maréchal supérieur qui tenait son symbole de costume vers le haut, et un maréchal inférieur qui le tenait vers le bas. Ces deux dernières correspondent aux cartes ober et unter que l’on trouve dans les cartes à jouer allemandes et suisses., Les Italiens et les Ibères ont remplacé le système Ober / Unter par le » chevalier « et » Fante « ou » Sota  » avant 1390, peut-être pour rendre les cartes plus visibles visuellement. En Angleterre, la carte de cour la plus basse s’appelait le « knave » qui signifiait à l’origine enfant mâle (comparer Knabe allemand), donc dans ce contexte, le personnage pouvait représenter le « prince », fils du roi et de la reine; le sens serviteur s’est développé plus tard. Les reines sont apparues sporadiquement en meutes dès 1377, en particulier en Allemagne., Bien que les Allemands aient abandonné la reine avant les années 1500, les Français l’ont définitivement ramassée et placée sous le roi. Les paquets de 56 cartes contenant dans chaque couleur un roi, une reine, un chevalier et un chevalier (comme dans le tarot) étaient autrefois courants au 15ème siècle.

en 1628, La Mistery of Makers of Playing Cards of the City of London (maintenant la Worshipful Company of Makers of Playing Cards) a été constituée en vertu d’une charte royale de Charles Ier; la compagnie a reçu le statut de livrée de la Cour des échevins de la ville de Londres en 1792., La société existe toujours aujourd « hui, après avoir élargi ses rangs de membres pour inclure » fabricants de cartes… collectionneurs de cartes, revendeurs, joueurs de bridge, magiciens ».

Au milieu du 16ème siècle, les commerçants portugais ont introduit les cartes à jouer au Japon. Le premier pont japonais indigène était le tenshō karuta nommé d’après la période Tenshō.

modifications de conception Ultérieuresmodifier

Imperial Bower, le premier Joker, par Samuel Hart, vers 1863. Conçu à l’origine pour une utilisation dans une variante spécifique d’euchre, il contient des instructions pour les joueurs inconnus.,

Les Packs avec des indices de coin et de bord (c’est-à-dire la valeur de la carte imprimée au(X) Coin (s) de la carte) permettaient aux joueurs de tenir leurs cartes rapprochées dans un éventail avec une main (au lieu des deux mains précédemment utilisées). Le premier paquet de ce type connu avec des costumes latins a été imprimé par Infirerra et daté de 1693, mais cette caractéristique n’a été couramment utilisée qu’à partir de la fin du 18ème siècle. Le premier pont fabriqué aux États-Unis (français) avec cette innovation était le brevet de la Saladee, imprimé par Samuel Hart en 1864., En 1870, lui et ses cousins de Lawrence & Cohen ont suivi avec les Squeezers, les premières cartes avec des indices qui ont eu une grande diffusion.

fille aux cartes de Lucius Kutchin, 1933, Smithsonian American Art Museum

ceci a été suivi par l’innovation des cartes de cour réversibles. Cette invention est attribuée à un cartonnier Français d’Agen en 1745. Mais le gouvernement français, qui contrôlait la conception des cartes à jouer, interdisait l’impression des cartes avec cette innovation., En Europe centrale (cartes Trappola) et en Italie (Tarocco Bolognese), l’innovation a été adoptée pendant la seconde moitié du 18ème siècle. En Grande-Bretagne, le pack avec cartes de cour réversibles a été breveté en 1799 par Edmund Ludlow et Ann Wilcox. Le paquet français avec ce dessin a été imprimé vers 1802 par Thomas Wheeler.

les coins pointus s’usent plus rapidement, et pourraient éventuellement révéler la valeur de la carte, ils ont donc été remplacés par des coins arrondis. Avant le milieu du 19e siècle, les joueurs britanniques, américains et français préféraient les dos blancs., La nécessité de cacher l’usure et de décourager l’écriture sur les cartes LED arrière pour avoir des dessins, des images, des photos ou de la publicité au verso.

Les États-Unis ont introduit le joker dans le deck. Il a été conçu pour le jeu de l’euchre, qui s’est répandu de L’Europe à L’Amérique à partir de peu de temps après la guerre D’Indépendance américaine. Dans euchre, l’atout le plus élevé est le Valet de l’atout, appelé le bon arc (de L’Allemand Bauer); le deuxième atout le plus élevé, le gauche arc, est le valet du costume de la même couleur que les atouts. Le joker a été inventé C., 1860 en tant que troisième atout, l’imperial ou best bower, qui se classait plus haut que les deux autres bowers. Le nom de la carte est censé dériver de juker, un nom de variante pour euchre. La première référence à un joker fonctionnant comme un joker date de 1875 avec une variante du poker.

Recherchemodifier

la bibliothèque de livres et manuscrits rares de L’Université Columbia contient la collection Albert Field de cartes à jouer, une archive de plus de 6 000 jeux individuels provenant de plus de 50 pays et datant des années 1550. en 2018, l’université a numérisé plus de 100 de ses jeux.,

Depuis 2017, L’Université Vanderbilt abrite les 1 000 volumes George Clulow et United States Playing Card Co. Collection de jeux, qui a été appelée l’une des « collections les plus complètes et les plus savantes qui aient jamais été rassemblées ».

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