Voulez-vous savoir comment niveler l’alchimie dans ESO? Bienvenue dans le Guide de nivellement de l’Alchimie! Dans ce Guide de nivellement de l’alchimie, je vais vous expliquer comment monter de niveau votre niveau d’alchimie rapide et efficace et comment vous pouvez découvrir tous les traits des fleurs. Pour améliorer l’alchimie avec succès dans ESO, je vous recommande de tout préparer en premier, surtout si vous voulez également découvrir tous les traits., Si vous voulez juste atteindre le niveau maximum, vous pouvez niveler l’alchimie avec certaines des fleurs bon marché qui existent dans ESO.
Aperçu:
- Qu’est-ce que l’Alchimie
- Comment puis-je améliorer l’alchimie
- Solvants et Réactifs d’alchimie
- Découverte de Traits d’alchimie
- Capacités passives de l’alchimie
Qu’est-ce que l’alchimie dans ESO
L’alchimie est utilisée pour fabriquer de Pour les fabriquer, vous devez cultiver des réactifs (Fleurs) et des solvants.,
Comment puis-je le niveau jusqu’à l’Alchimie
l’Inspiration
Tous élaboration de compétences lignes sont nivelé par le gain d’une « Inspiration”, qui est « une expérience d’artisanat”.
Le gain d’inspiration ne peut pas être augmenté avec les boissons Ambrosia, les Parchemins d’expérience de Couronne ou d’autres méthodes de stimulation de l’expérience., Il n’y a que deux façons d’augmenter le gain d’inspiration:
- 10% ESO Plus l’adhésion
- 20% « Inspiration Boost” Point de champion Passif (acquis en dépensant 30 CP dans l’arbre de CP « Tour”, vous devez donc avoir 90 CP)
Nivellement Alchimie
Il n’y a qu’une seule façon de monter de niveau Alchimie, tout ce que vous Je recommande de cultiver ou d’acheter des fleurs bon marché, puis de fabriquer des potions jusqu’à ce que vous puissiez investir un autre point dans la compétence des solvants et obtenir des solvants de meilleure qualité., Continuez à utiliser les mêmes fleurs mais changez simplement les solvants et vous serez au niveau 50 en 15 minutes.
Quantité de solvants nécessaire pour améliorer l’alchimie (sans aucun boost d’expérience):
- 22 Eau naturelle
- 43 Eau vierge
- 48 Eau Nettoyée
- 60 Eau Filtrée
- 66 Eau purifiée
- 20 Brouillard Nuageux
- 0 Rosée étoile
- 0 Larmes de Lorkhan
Vous aurez besoin d’environ 520 fleurs au total pour obtenir l’alchimie du niveau 1 au niveau 50. Assurez-vous d’acheter simplement une combinaison des deux fleurs les moins chères avec lesquelles vous pouvez fabriquer une potion.,>
Chaurus Oeuf
- la Timidité
- Ravage Magicka
- la Restauration de l’Endurance
- Détection
Nirnroot Cramoisie
- la Timidité
- Critique des Sorts
- Progressive des Ravages de la Santé
- Restaurer la Santé
Vile Coagulant
- la Timidité
- le Ravage de la Santé
- Restaurer Magicka
- Protection
l’Alchimie Guide de Trait Découverte
Dans cette section de l’Alchimie Guide, vous apprendrez à découvrir tous les traits de fleurs., C’est la liste que vous devez suivre, en supposant que vous n’avez pas encore de traits découverts. Après avoir créé ces combinaisons, vous connaîtrez tous les traits des fleurs. Démarrer sur le dessus.
Procédure pas à pas de découverte de traits
Vous pouvez utiliser des Potions ou des solvants toxiques pour passer à travers cette liste.,r
Capacités passives de l’Alchimie
Vous devez vous assurer d’avoir un usage médical passif actif tout le temps, car cela augmente ce qui est énorme.,
- Maîtrise des solvants
- Niveau 1: Eau et Graisse naturelles
- Niveau 2: Eau Vierge et Boue
- Niveau 3: Eau Nettoyée et Fiel
- Niveau 4: Eau Filtrée et Térébinthine
- Niveau 5: Eau purifiée et Bile de Poix
- Niveau 6: Brume Nuageuse et Noir de goudron
- Niveau 7: Rosée Étoilée et Huile de Nuit
- Niveau 8: Larmes de Lorkhan et Alkhest
- Œil vif: Réactifs
- Niveau 1: Fleurs plus faciles à repérer à partir de 20 mètres ou plus près.
- Niveau 2: Fleurs plus faciles à repérer à partir de 30 mètres ou plus.,
- Niveau 3: Fleurs plus faciles à repérer à partir de 40 mètres ou plus.
- Utilisation médicinale
- Niveau 1: Lors de l’utilisation de potions, les effets résultants durent 10% plus longtemps.
- Niveau 2: Lors de l’utilisation de potions, les effets résultants durent 20% plus longtemps.
- Niveau 3: Lors de l’utilisation de potions, les effets résultants durent 30% plus longtemps.
- Chimie
- Niveau 1: Produit 1 extra potion ou 4 poisons par l’artisanat tentative.
- Niveau 2: Produit 2 potions supplémentaires ou 8 poisons supplémentaires par tentative d’artisanat.
- Niveau 3: Produit 3 potions supplémentaires ou 12 poisons supplémentaires par tentative d’artisanat.,
- Utilisation en laboratoire
- Niveau 1: Permet d’utiliser jusqu’à 3 réactifs lors du mélange de Potions ou de poisons.
- Snakeblood
- Niveau 1: Réduit la durée des effets négatifs dans les potions de 50% lorsqu’ils sont consommés.
- Niveau 2: Réduit la durée des effets négatifs dans les potions de 100% lorsqu’elles sont consommées.
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