Il y a 20 Ans, la PS2 a Lancé Avec Des Jeux Terribles Mais A Tout de même Gagné la génération

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Les acheteurs PS2 font la queue à Circuit City, 2000 (Photo de Bryan Chan/Los Angeles Times via Getty Images)

Il y a un certain type de personne qui doit absolument acheter une console le jour du lancement. Ils ont hâte de voir ce que la prochaine génération de jeux apportera si fort qu’ils sont prêts à mettre de l’argent et à risquer la déception avant que les critiques n’arrivent.,

l’Une des mesures clés que nous utilisons pour mesurer le succès d’un matériel de lancement est, paradoxalement, logiciel. Les jeux « launch lineup » qui sont disponibles le premier jour peuvent souvent être un prédicteur fort du potentiel à long terme d’une machine. Pensez à l’ardoise de tueurs de la NES en 1986 quand il a frappé les étagères américaines, y compris Super Mario Bros, Excitebike, et Hogan’s Alley. Ou la Sega Dreamcast, qui a frappé avec Soul Calibur, Sonic Adventure et NFL 2K le même jour.,

Best Buy worker avec la PS2 en octobre 2000 (Photo de Joe Raedle/Newsmakers)

Mais L’une des consoles les plus réussies et les plus appréciées de tous les temps est connue pour une gamme de lancement puante. Nous parlons de la PlayStation 2, qui a frappé les étagères des magasins américains en octobre. 26, 2000. Il y a vingt ans, nous avions été taquinés par des images de jeux de nouvelle génération comme Metal Gear Solid 2 et de superbes rendus de Final Fantasy VIII. mais ce que nous avons obtenu le jour du lancement aurait pu être la plus grosse déception de l’année.,

Émotionnel Moteur

Le lancement de la PS2 avait été en proie à des problèmes déjà. Au Japon, Sony a discuté avec le gouvernement des restrictions à l’exportation, l’armée craignant que les puces de la console ne soient utilisées par des pays étrangers pour le guidage des armes. Le pipeline de production a également eu des problèmes, la société sous-estimant la demande et ne voulant pas s’engager trop car chaque PS2 était vendue à perte, le bénéfice provenant des ventes de logiciels.,

Cela dit, Sony s’était déjà imposé comme un concurrent sérieux dans l’espace console. La PlayStation originale, d’abord conceptualisée comme un partenariat avec Nintendo, avait réussi sur la base d’un certain nombre de facteurs. Sony a verrouillé certains des développeurs les plus accomplis du Japon pour apporter des franchises établies, a innové de nouveaux matériels comme les dual analog sticks et s’est imposé comme le fournisseur idéal pour les joueurs plus matures. Avec leur machine de nouvelle génération, les plus hauts de Sony avaient un objectif différent: rendre plus difficile pour Nintendo et Sega, ses principaux concurrents, de faire un retour.,

L’expertise de Sony dans de nombreux secteurs lui a donné une longueur d’avance dans un certain nombre de domaines. Il a pu inclure un lecteur de DVD-ROM dans la PlayStation 2, donnant aux acheteurs l’accès au nouveau format vidéo domestique à un prix compétitif par rapport aux lecteurs de DVD autonomes. Il se vantait également de la connectivité Internet, qui commençait à devenir un crochet majeur. Et les puces au cœur de la PS2, notamment le « moteur d’émotion”, étaient capables de fournir des performances haut de gamme qu’aucune autre console ne pourrait égaler.,

tourner les Disques

Le problème, cependant, était de développement de logiciels. Il y a toujours une période d’ajustement où les programmeurs tiers doivent se familiariser avec les nouvelles fonctionnalités et fonctions d’une console, et ils sont pris entre un rocher et un endroit difficile. Ils doivent rendre les jeux de lancement nettement meilleurs que la génération qui les a précédés tout en atteignant une date de sortie inamovible. Et pour la PS2, ce qui est sorti en conséquence étaitwhel décevant, c’est le moins que l’on puisse dire.

Ce n’était pas la quantité qui posait problème., Aux États-Unis, les joueurs avaient leur choix de 29 titres à emporter au lancement. Ce qui manquait, cependant, était tout ce qui pouvait même être appelé à distance un vendeur de système. Voici quelques-uns des plus gros échecs de la gamme initiale de la PS2.

L’un des facteurs les plus importants du succès de la PlayStation originale a été Squaresoft qui a quitté Nintendo et apporté Sony Final Fantasy VII. ce jeu a inauguré l’ère moderne des JRPG et a séduit les joueurs avec son scénario épique et ses cinématiques CGI luxuriantes., Mais Square était introuvable au lancement de la PS2, et les fans de jeux de rôle ont plutôt dû se contenter de la paire d’offres de Software: anneau éternel de dungeon crawler à la première personne maladroit et Evergrace d’action-RPG incroyablement terne. C’était avant De trouver ses jambes de mer dans la série Dark Souls, donc le mettre devant le public américain était un choix curious curieux.,

(Photo de STORMI GREENER TOM WALLACE/Star Tribune via Getty Images)

La puissance d’un jeu de puzzle pour vendre une console a été prouvée lorsque Tetris a fait de la Game Boy l’ordinateur de poche le plus populaire au monde, mais Fantavision de Sony ne pouvait pas faire de même. Le concept d’enchaînement de feux d’artifice peu profond laissait peu de place à la stratégie avancée, et le tout ressemblait plus à une démo technique pour le système de particules de la PS2 qu’à un jeu réel.,

de nombreux jeux n’avaient tout simplement aucun attrait pour le public occidental, comme le titre de stratégie lente à la mélasse de Koei Kessen, situé pendant la période Sengoku de l’effondrement féodal du Japon, et le titre de combat mech Gungriffon Blaze. Et puis il y avait une poignée de ports sportifs qui pourraient déjà être joués sur d’autres systèmes.

Il y avait certainement des jeux amusants dans la gamme PS2, notamment le titre de snowboard arcadey D’EA SSX, mais pas un seul n’avait le facteur « wow” que vous voudriez montrer votre nouvelle console.,

La Suite

Évidemment, la PlayStation 2 n’a pas un mauvais logiciel de bibliothèque pour toujours. La plupart des observateurs identifient la saison des fêtes 2001 comme lorsque la console est finalement entrée dans son propre.

Cet hiver, la console a offert aux propriétaires une multitude de choix dans presque tous les genres. Rockstar a abandonné Grand Theft Auto III, tandis que Square s’est enregistré avec le luxueux Final Fantasy X. Capcom a fait ses débuts avec la franchise Devil May Cry, Konami a finalement sorti Metal Gear Solid 2 et l’Ico classique de tous les temps de Fumito Ueda a poussé l’enveloppe émotionnelle., Un an plus tard, Sony s’était imposé comme le seul à battre cette génération, la Xbox originale de Microsoft et la GameCube pataugeante de Nintendo étant à peine considérées comme des menaces.

L’une des choses les plus étonnantes de la PS2 était sa longue durée de vie. De nouveaux jeux pour le système ont continué à être publiés aussi tard que 2014, et le catalogue de logiciels contient des dizaines de classiques de tous les temps dans tous les genres. Des Psychonautes de plateforme excentriques ont partagé l’espace d’étagère avec le violent God of War games. Shooter psychédélique Rez s’intègre juste à côté de l’ultra-réaliste Gran Turismo 3.,

Nous sommes sur le point d’entrer dans une autre phase de la guerre des consoles sans fin, avec Sony et Microsoft qui débutent tous les deux du nouveau matériel (Nintendo semble se contenter de continuer à profiter du succès de la Switch un peu plus longtemps). La PlayStation 5 frappera les magasins le novembre. 12, et la gamme de lancement semble définitivement plus solide qu’il y a 20 ans. Un nouveau jeu Spider-Man continue l’une des franchises de première partie les plus réussies de la PS4, Le remake Demon’s Souls va saisir les hardcores, et l’aventure excentrique Bugsnax atterrira avec la foule plus jeune., Les non-exclusivités ont également fière allure, avec Assassin’s Creed: Valhalla et un nouveau Call of Duty en tête de peloton.

Sony a moins à prouver cette fois-ci, s’étant fermement cimenté sur le marché des jeux sur console. Mais en regardant les titres de lancement de la PS2 nous donne l’occasion de réfléchir à ce que ces premiers jeux disent des priorités d’un système, ainsi qu’à ce qu’il peut devenir si on lui donne une chance., pour la PS5

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