La création de jeux vidéo a commencé dès 1952 lorsque Alexander S. Douglas a créé OXO (noughts and crosses) dans le cadre de sa thèse de doctorat. OXO est devenu le premier jeu graphique / numérique et de nombreux jeux de ce type ont été créés depuis lors. Cependant, L’industrie du jeu vidéo a véritablement fleuri en 1972 lorsque Atari Inc. créé Pong – un simple jeu en deux dimensions qui ressemblait à une table de ping-pong. Depuis Pong, de nombreuses entreprises ont développé des jeux vidéo similaires, ainsi que de plus en plus complexes., Le développement de jeux au 21e siècle a fait monter la créativité et la conception d’un cran avec des consoles de jeux comme Xbox et Playstation.
Les jeux sont développés à travers un code écrit dans différents langages de programmation. Les programmeurs écrivent du code qui indique à l’ordinateur les mathématiques et la logique derrière un jeu. Les programmeurs font généralement partie d’une équipe créative comprenant des concepteurs de jeux et des artistes. Les artistes conçoivent les principales fonctionnalités du jeu, supervisent les tests de jeu et effectuent des revues de conception. La programmation de jeux implique l’intelligence artificielle, l’infographie, la simulation et la programmation sonore., Cela implique également des compétences techniques sur la conception de systèmes de jeu, la conception de niveaux, les scripts et le codage.
la plupart des jeux informatiques et vidéo sont écrits en C++ ou C. puisque chaque langue a ses avantages et ses inconvénients et que chaque jeu implique un design personnalisé, une interface de système d’exploitation, une vitesse, etc., il n’y a pas de langue « gravée dans le marbre » comme la meilleure langue à apprendre pour programmer des jeux vidéo.
cependant, le langage le plus populaire parmi les programmeurs de jeux est C++. Dans ce guide de Career Karma, nous allons commencer par examiner pourquoi nous pensons que C++ est le meilleur langage de programmation pour les jeux., Ensuite, nous vous expliquerons comment vous pouvez l’apprendre et l’utiliser si vous envisagez de développer un jeu. Mais d’abord, creusons brièvement dans l’histoire de C++.
C++
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C++ a été développé par Bjarne Stroustrup en 1979., Stroustrup, à cette époque, travaillait avec le langage Simula pour les simulations. Cependant, il a trouvé que Simula était trop lente pour une utilisation pratique. Bientôt, il a commencé à travailler sur « C with classes” qui était un sur-ensemble du langage C. Son langage comprenait toutes les fonctionnalités du langage C en plus d’autres fonctionnalités telles que les classes, les arguments de fonction par défaut et la vérification de type.
en 1983, le langage est devenu connu sous le nom de C++ avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités telles que les fonctions virtuelles, les commentaires à une ligne et la surcharge de fonctions. En 1985, C++ a été officiellement étiqueté produit commercial., Depuis lors, la langue a connu de nombreux développements et révisions.
en quoi la plupart des jeux sont-ils codés?
Aujourd’hui, la plupart des jeux haut de gamme joués sur des consoles de jeux comme Xbox et PlayStation utilisent C++. C++ est également le langage utilisé pour Unreal Engine et CryEngine-les deux moteurs de jeu les plus avancés disponibles. Voici certaines des raisons que le langage C++ est le meilleur langage pour les jeux.,
Programmation Orientée Objet
C++ utilise la programmation orientée objet (POO). OOP exprime les programmes en termes d ‘” objets », ce qui signifie que lorsqu’il s’agit de jeux, il casse des parties d’un jeu en morceaux logiques. Chaque morceau de code est un objet de la programmation orientée objet. Une telle programmation facilite la compréhension du code et permet sa réutilisation. OOP vise à lier les données et les fonctions ensemble de manière à ce que seule la fonction puisse accéder aux données.
la raison pour laquelle la POO est préférée pour les jeux est qu’elle est plus rapide et plus facile à utiliser., Il garde également le code C++ sec « Ne vous répétez pas » – ce qui signifie que lorsqu’une modification est apportée à un seul élément du système, il n’est pas nécessaire de changer d’autres éléments logiquement indépendants du système. Cela facilite la maintenance, la modification et le débogage du code en C++. De plus, ce type de programmation permet de créer des applications réutilisables qui nécessitent moins de code et un temps de développement plus court.
Performance
les Jeux nécessitent des ressources et de la performance des logiciels critiques., C++ offre les avantages d’être proche du matériel sans la difficulté d’écrire du code dans un langage C à l’ancienne. C++ est flexible, il nécessite une faible utilisation des ressources et une bonne optimisation des bases de données et de la programmation système. C++ a été inventé pour gérer la complexité que C ne pouvait pas et la complexité est un facteur important dans les performances du jeu. C++ prend en charge les variables de référence qui aident à augmenter les performances.
gestion de la mémoire
C++ permet aux utilisateurs d’avoir un plus grand contrôle sur la gestion de la mémoire et les graphiques, qui sont deux facteurs importants dans le développement et la création de jeux.,
débrouillard
C++ dispose de nombreuses bibliothèques qui peuvent vous aider à trouver d’excellentes ressources pour concevoir et alimenter des graphismes complexes dans les jeux. Vous pouvez trouver une énorme quantité de littérature sur internet pour en apprendre davantage sur C++. Par exemple, sur SourceForge—un site web populaire de gestion de projet-si vous recherchez « Bibliothèque”, vous trouverez 1000 résultats pour les bibliothèques C++.
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