Nintendo 64 (Français)

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La Nintendo 64 (généralement abrégé N64) était la troisième console de jeu vidéo à domicile publiée par Nintendo. Il est sorti pour la première fois au Japon en juin 1996 et était destiné à rivaliser avec la PlayStation de Sony et la Saturn de Sega. La Nintendo 64 a été la première console de Nintendo conçue pour les graphismes 3D. Il utilise des cartouches en plastique au lieu de CD ou de disques, ce qui accélère les temps de chargement. Pour cette raison, les jeux coûtent plus cher à faire. Le contrôleur de la Nintendo 64 avait la forme d’un « M » et avait 10 boutons et un joystick., Sony a utilisé la conception du joystick N64 pour fabriquer son contrôleur PlayStation DualShock. Sortie de la boîte, la Nintendo 64 avait 4 Mo de RAM, et elle pourrait être mise à niveau à 8 Mo avec l’extension pak.

Nintendo 64

Console avec Harvest Moon 64.,S: le 1er Mars 1997
  • KOR: le 1er Mars 1997
  • FRA: septembre 1997
  • soutien-gorge: 10 décembre 1997
  • IND: décembre 2000
  • CHN: 17 novembre 2003 (iQue Player)

durée de Vie

1996-2003

Abandonnées

  • JP: 30 avril 2002
  • AUS: 11 Mai 2003
  • de l’UE: 16 Mai 2003
  • NA: 30 novembre 2003
  • KOR: 2003
  • soutien-gorge: 2003
  • CHN: 31 décembre 2016 (iQue Player)

Unités vendues

dans le Monde entier: 32.,93 millions
Japon: 5.54 millions
Amériques: 20.63 millions
Europe & Australie: 6.75 millions

Médias

Nintendo 64 Jeu Pak
Magnétique disque (64DD)

CPU

64-bit NEC VR4300 @ 93.75

Mémoire

4 Mo Rambus RDRAM (8 Mo avec Extension Pak)

Stockage

64 Mo Jeu Pak

Stockage amovible

256 Kbit (32 Ko) Contrôleur Pak

Graphiques

SGI RCP @ 62.5 MHz

Son

16 bits, 48 ou 44.,1 kHz stéréo

contrôleur entrée

Nintendo 64 contrôleur

puissance

alimentation à découpage, 12 V et 3.3 V DC

services en ligne

Randnet (Japon uniquement)
SharkWire Online (tiers)

Best-seller jeu

Super Mario 64, 11.,62 millions (au 21 mai 2003)

Prédécesseur

Super Nintendo Entertainment System

Successeur

Nintendo GameCube

Spécifications techniques de la Nintendo 64, 64DD, Game Pak, Rumble Pak, jeux, accessoires, variantes de couleurs, caractéristiques de programmation

Site Web

aire des jeux pour la Nintendo 64 était plus cher que de faire des jeux pour la PlayStation, de nombreuses sociétés de jeux vidéo ont choisi de développer pour la Playstation à la place. Nintendo n’aimait pas non plus les jeux qui contenaient beaucoup de sang ou de violence., Les entreprises qui ont fait ce genre de jeux les ont fait pour la PlayStation à la place. Cependant, certains fabricants de jeux ont fait des jeux violents pour la Nintendo 64, comme le jeu de tir à la première personne Perfect Dark de Rare. Nintendo a perdu son avance sur Sega et Sony à cause de ces deux choses. La production du système a cessé au Japon en 2002 et dans le monde entier en 2003.

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