comme avec l’un des jeux de base Pokemon, Pokemon Heart Gold et Soul Silver vous offre un choix de trois Pokemon de démarrage. Il y a Chikorita, le type D’herbe, Cyndaquil, le type de feu et Totodile, le type D’eau. Maintenant, en 2000-01, j’ai choisi Totodile d’abord pour L’Or parce que je pensais qu’il était le plus mignon et j’ai aimé sa voix de Donald Duck dans l’anime., J’ai choisi Cyndaquil next pour Silver parce que je voulais un Pokémon de feu fort et à ce moment-là, je savais que Cyndaquil avait le total de statistiques le plus élevé des sept débutants des deux premières générations (cela a depuis changé). Pour Pokemon Crystal, J’ai pris Chikorita parce que eh bien, c’était ce qui restait. Cependant, en utilisant les trois, j’ai découvert que chaque Pokémon avait ses propres avantages et inconvénients en plus de leurs types particuliers, avec la sortie de Heart Gold et Soul Silver, vous allez devoir choisir l’un de ces trois à nouveau, alors voici un peu d’amorce pour ce qui vous attend en fonction de ce que vous prenez.,
forces défensives
Les Trois partants s’en tiennent à un seul type à travers leurs trois évolutions, ce qui signifie qu’ils auront toujours les mêmes Types contre lesquels ils sont forts en termes de défense.
Chikorita est fort contre les mouvements électriques, de L’herbe, du sol et de L’eau.
Cyndaquil est fort contre les insectes, le feu, L’herbe, la glace et les mouvements de type Acier.
Totodile est fort contre le feu, la glace, L’eau et les mouvements D’acier.,
Cyndaquil est plus fort contre plus de types que les autres démarreurs, ce qui est un plus, mais de tous les Types, le feu est fort contre, seuls la glace, le feu et L’herbe montent vraiment beaucoup. Chikorita est agréable parce que l’eau et les mouvements électriques sont abondants à la fois dans le jeu et dans les batailles joueur contre joueur. Dans le même temps, Totodile est fort contre trois des types de mouvements les plus couramment utilisés dans le jeu. Si vous êtes un joueur défensif, pensez aux types de Pokemon que vos amis utilisent le plus et choisissez un démarreur qui est protégé contre certains, ou tous, d’entre eux.,
faiblesses défensives
Chikorita est faible contre les attaques D’insectes, de feu, de vol, de glace et de Poison.
Cyndaquil est faible contre les attaques du sol, de la roche et de l’eau.
Tototdile est faible contre les attaques électriques et D’herbe.
En termes de faiblesses, Totodile est votre meilleur pari. Bien que les attaques électriques soient très courantes dans les batailles joueur contre joueur, elles n’apparaissent pas beaucoup dans le Joho Overworld. La même chose est vraie pour les attaques D’herbe, ce qui signifie que si vous jouez juste pour passer à travers le jeu, Totodile est le meilleur si c’est là que vous êtes le plus concerné., Cyndaquil a une faiblesse de plus que Totodile, mais un seul d’entre eux est commun. Malheureusement, les Pokémon d’eau sont les plus abondants du jeu, ce qui signifie que statistiquement c’est la PIRE faiblesse de type à avoir. Chikorita est faible à un énorme cinq types, qui sont tous des types d’attaque qui sont extrêmement communs dans le joueur Vs. Batailles de joueurs. Cela signifie que si vous vous battez beaucoup contre vos amis, Chikorita aura le plus grand inconvénient en termes d’être frappé avec des mouvements « super efficaces” sur les trois partants.,
Commonality
quelque chose à penser est la façon dont ces Types sont communs dans la nature. N’oubliez pas que vous voulez une équipe solide et équilibrée, donc doubler ou même tripler un temps vous nuira souvent plus qu’il ne vous aide. Les Pokémon de type eau sont les plus courants dans le jeu, donc si vous êtes intéressé à découvrir des Pokémon comme les Gyarados rouges, Lanturn, Corsola ou d’autres Pokémon de type Eau, vous voudrez peut-être renoncer à Totodile. Herbe Pokemon sont moins communs, mais vous pouvez également obtenir un Campanile tout de suite dans le jeu et un Houppip peu de temps après. Les Pokémon de feu sont exceptionnellement rares à Johto., Vous ne trouverez pas votre premier dans la nature jusqu’à ce que les Routes 36 et 37 lorsque vous pouvez ramasser un Growlithe. Ce sera juste avant votre quatrième badge, donc si vous aimez Fire Pokemon, Cyndaquil sera votre seule chance pour un pour une grande partie du jeu.
leaders de Gym
Comme tous les jeux Pokemon, le royaume de Johto a huit Leaders de Gym que vous aurez à traiter avec.
Chikorita sera faible au premier gymnase (Fawlkner-Flying), au deuxième gymnase (Bugsy-Bug), au quatrième gymnase (Morty-Ghost / Poison), au sixième gymnase (Jasmine-Steel) et au septième gymnase (Pryce-Ice)., Cela signifie que Chikorita est dans une bataille difficile pour la majeure partie du jeu. Il n’y a pas un seul gymnase à Johto qui était Pokemon qui sont faibles pour les mouvements de type herbe, donc choisir Chikorita est pour les courageux ou ceux qui cherchent un défi dans les gymnases.
inversement, Cyndaquil ne sera pas faible dans un seul gymnase mais sera super efficace dans le deuxième gymnase (Bugsy-Bug), le sixième gymnase (Jasmine-Steel) et le septième gymnase (Pryce-Ice). C’est trois des gymnases où Chikorita serait responsable. En termes d’obtention de vos badges, Cyndaquil est le meilleur des trois.,
Totodile est le juste milieu ici car il n’est ni fort ni faible contre aucun des Gymnases et leurs Pokemon. Cela fait de lui un autre Pokémon solide et fiable.
Stats
Chikorita et toutes ses évolutions sont les plus équilibrés des trois Pokémon avec des scores presque égaux dans toutes les statistiques. Sa statistique la plus basse est sa vitesse, mais même cela est plus que supérieur à la moyenne pour un Pokémon. Ses statistiques défensives sont légèrement plus élevées que ses offensives, mais dans l’ensemble Chikorita est le Pokémon que vous choisiriez si vous vous souciez principalement des statistiques de votre Pokémon., Il n’a pas de zones faibles et excelle dans les deux attaques, les défenses et la vitesse. C’est un Pokémon solide à travers et à travers.
Typhlosion est similaire en ce que toutes ses statistiques sont au-dessus de la moyenne pour un Pokémon, mais c’est avant tout un Pokémon offensif. Typhlosion a des statistiques défensives plus faibles qu’un Chikorita, mais il a des statistiques d’attaque plus élevées. Sa vitesse est également plus élevée. Il a l’attaque spéciale et la vitesse les plus élevées des trois Pokémon de départ dans son évolution finale, mais aussi la défense la plus basse et la Défense Spéciale.
L’évolution finale de Totodile de Feraligatr est un attaquant physique., Il a les Points de vie et les statistiques D’attaque les plus élevés des trois partants, mais il a également la vitesse et L’attaque spéciales les plus basses. Cela peut être un problème majeur car presque tous les mouvements de type eau puissants utilisent la statistique D’Attaque Spéciale. Surf, pompe hydraulique et Canon hydraulique sont tous des mouvements qui ne peuvent pas atteindre leur potentiel maximum avec la famille Totodile. Au lieu de cela, vous devrez vous contenter de mouvements comme Cascade, plongée ou Aqua Tail si vous voulez un mouvement de l’eau qui utilise la statistique D’attaque. Vous devrez faire quelques décisions créatives moveset pour donner à Totodile un ensemble diversifié de mouvements o qu’il peut réellement utiliser ses statistiques.,
mouvements naturels
Nous n’allons pas couvrir les TM, les HM, les tuteurs de mouvement ou les mouvements D’œufs, car il y a de fortes chances que vous n’en obteniez pas certains. Au lieu de cela, nous allons regarder ce que chaque Pokémon apprend naturellement à des fins de contrôle.
la famille Chikorita obtient d’avoir un coup de couteau se déplacer dès la porte au niveau 6 avec la feuille de rasoir impressionnant. Ce sera votre attaque principale pour une grande partie du jeu et comme il est si puissant, il aide à compenser certaines des autres faiblesses du Pokémon., Le fait qu’il apprenne la synthèse du mouvement de guérison au niveau 11 aide encore plus et présente la famille Chikorita comme un puissant Pokémon défensif. Ces deux mouvements maintiendront Chikorita en vie là où ses défenses pourraient sinon lui faire défaut. Il apprend également des mouvements d’attaque solides comme la danse des pétales, la feuille magique, Le Body Slam et le Solarbeam. Il n’apprend pas naturellement un large éventail de types d’attaque naturellement, mais ce qu’il apprend sont des herbes fiables et puissantes et des normales. La famille Chikorita apprend également une vaste gamme de mouvements défensifs comme la réflexion, L’écran lumineux, la sauvegarde et L’Aromathérapie., Cela vous permettra de profiter encore plus des statistiques défensives élevées de ce Pokémon. Rappelez-vous juste que vous devez avoir quelques attaques afin de prendre votre adversaire.
Cyndaquil apprend son premier coup de feu au niveau 10 avec Ember. Ce n’est pas aussi génial que Razor Leaf, mais L’attaque spéciale élevée de Cyndaquil compense. Son prochain mouvement de feu est Flame Wheel, mais vous pouvez le transmettre car il utilise une attaque au lieu d’une attaque spéciale. Ses meilleurs coups de feu sont beaucoup plus tard dans le jeu., Le panache de lave, le lance-flammes et L’Éruption sont tous des mouvements dont Typhlosion peut tirer pleinement parti et faire du mal à son adversaire. Les évolutions de Cyndaquil n’apprennent pas beaucoup d’attaques de type non-feu naturellement. Il peut apprendre Rapide, Attaque Rapide, Et Double Bord en plus du tacle, il commence par, mais Swift sera certainement un bon mouvement à avoir parfois, en particulier dans le milieu de votre collection de badge Johto., Il est également intéressant de noter qu’il peut naturellement apprendre le déploiement de Rock move, qui peut non seulement devenir assez puissant, mais il peut également lancer votre adversaire pour une boucle car il ne s’y attend probablement pas.
comme mentionné précédemment, Totodile est un peu délicat car les mouvements de L’eau ont tendance à utiliser des scores D’attaque spéciaux et ses trois évolutions sont en fait faibles dans cette statistique. Il apprend le pistolet à eau au niveau 6, mais il n’obtiendra pas vraiment un mouvement qu’il peut vraiment utiliser correctement jusqu’à ce qu’il soit Feraligatr au niveau 50 avec Aqua Tail., Je dois également souligner que cette chaîne évolutive n’apprend pas une autre attaque à base D’eau entre le pistolet à eau et la queue Aqua, alors attendez-vous à de longues étendues où les coups de couteau de Totodile sont exceptionnellement faibles, sauf si vous obtenez un fort TM ou HM. Pour compenser cette énorme carence, cette chaîne évolutive apprend beaucoup de mouvements puissants en dehors de son Type. Cela aide à rendre votre Totodile le plus équilibré en termes de mouvements appris naturels, mais vous aurez toujours cette faiblesse avec des coups de couteau pour un énorme 44 niveaux., Les meilleurs mouvements Totodile apprend naturellement sont Bite (une attaque sombre), Crunch (un autre mouvement sombre), Ice Fang (glace, qui aidera vraiment dans le 8ème gymnase, qui sont tous des Dragons), Slash (Normal) et Superpower (combats). Juste ces mouvements seuls donne à Totodile une chance de faire des dégâts super-efficaces contre un large éventail de Pokemon. Ses mouvements D’eau peuvent être assez faibles, mais sur les trois partants, Totodile est le meilleur en termes d’efficacité offensive avec son jeu de mouvements naturel.
fermeture
Comme nous l’avons vu, les trois partants ont leurs propres forces et faiblesses., En parcourant cet article, Avez-vous vu une catégorie particulière qui vous a semblé extrêmement importante? Ensuite, vous devriez probablement aller pour le Pokémon qui excelle là-bas et timide loin de celui qui est le plus faible. Cependant, cela peut se résumer à une simple préférence. Comme je l’ai dit au début de l’article, j’ai initialement choisi Totodile il y a longtemps simplement parce que j’aimais le design du personnage et c’était tout ce qui comptait pour moi. Peu importe sur quoi vous basez votre sélection de départ, assurez-vous simplement de les élever du mieux que vous pouvez car ce sera votre Pokémon principal pour la plupart du jeu.,
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