20 Évvel Ezelőtt, a PS2 Indított A Szörnyű Játék, De Még mindig Megnyerte a Generációs

posted in: Articles | 0

PS2 vásárlók sorban a Circuit City, 2000 (Fotó: Bryan Chan/Los Angeles Times keresztül a Getty Images)

van egy bizonyos fajta ember, aki teljesen, hogy vesz egy konzolt dob nap. Már alig várják, hogy lássák, mit hoz a következő generációs játék olyan nehéz, hogy ők hajlandóak letenni a pénzt, és a kockázat csalódás, mielőtt a vélemények jönnek.,

az egyik legfontosabb mutató, amelyet a hardverindítás sikerességének mérésére használunk, paradox módon, szoftver. Az első napon elérhető” indítási felállás ” játékok gyakran erős előrejelzője lehetnek a gép hosszú távú potenciáljának. Gondolj a NES ez a lap a gyilkosok 1986-ban, amikor megütötte az Amerikai polcok, beleértve a Super Mario Bros, Excitebike, de Hogan Sikátorban. Vagy a Sega Dreamcast, ami a Soul Caliburral, a Sonic Adventure-rel és az NFL 2K-val csap össze ugyanazon a napon.,

Best Buy worker with the PS2 in October 2000 (Photo by Joe Raedle/Newsmakers)

de az egyik legsikeresebb és legkedveltebb konzolok minden idők hírhedt egy büdös dob felállás. A PlayStation 2-ről beszélünk, amely októberben sújtotta az amerikai boltok polcait. 26, 2000. Húsz évvel ezelőtt olyan next-gen játékok felvételei ugrattak minket, mint a Metal Gear Solid 2 és a Final Fantasy VIII gyönyörű újrakeverése, de amit a bemutató napján kaptunk, az talán az év legnagyobb durranása volt.,

a PS2 bevezetése már korábban is tele volt problémákkal. Japánban a Sony az exportkorlátozásokról tájékoztatta a kormányt, a hadsereg attól tartott,hogy a konzolban lévő chipeket külföldi nemzetek használhatják fegyverkezésre. A gyártásvezetéknek is voltak problémái, mivel a vállalat alábecsülte a keresletet, és nem akart túl sokat elkövetni, mivel minden PS2-t veszteségesen értékesítettek, a szoftverértékesítésből származó nyereséggel.,

Ez azt jelenti, hogy a Sony már komoly versenyzőnek bizonyult a konzoltérben. Az eredeti PlayStation, amelyet először a Nintendóval való partnerségként fogalmaztak meg, számos tényező alapján sikerült. Sony le van zárva egy kis Japán legkiválóbb fejlesztők, hogy létrehozott franchise, újítások, új hardver, mint a dual analóg kapcsolók, valamint márkás magát, mint a forró szolgáltató az érettebb játékos. A következő generációs gépükkel a Sony felsőbb szintjeinek más célja volt: megnehezíteni a Nintendo és a Sega, fő versenytársai számára, hogy visszatérjenek.,

A Sony több iparágban szerzett szakértelme számos területen előnyt adott neki. Képes volt DVD-ROM-meghajtót felvenni a PlayStation 2-be, így a vásárlók hozzáférhetnek a forró új otthoni videó formátumhoz olyan áron, amely versenyképes volt az önálló DVD-lejátszókkal. Azt is dicsekedett internet-kapcsolat, amely kezdett válni egy nagy horog. A PS2 magjában lévő chipek, nevezetesen az “Emotion Engine”, képesek voltak olyan csúcsminőségű teljesítményt nyújtani, amelyet egyetlen más konzol sem tudott megegyezni.,

forgasd meg a lemezeket

a probléma azonban szoftverfejlesztés volt. Mindig van egy beállítási időszak, amikor a harmadik féltől származó programozóknak fel kell gyorsítaniuk a konzol új funkcióit és funkcióit, és egy szikla és egy kemény hely közé kerülnek. Meg kell, hogy dob játékok meg lényegesen jobb, mint a generáció előttük, miközben üti egy ingatlan megjelenési dátum. A PS2-nek pedig az lett az eredménye, hogy finoman szólva is alulteljesítő volt.

nem a mennyiség volt a probléma., Az Egyesült Államokban a játékosok 29 címet választottak, hogy hazavigyék az indítást. Ami azonban hiányzott, az bármi volt, amit távolról is rendszer-eladónak lehet nevezni. Íme néhány a legnagyobb kudarc a PS2 kezdeti felállásában.

az egyik legnagyobb tényező a siker az eredeti PlayStation volt Squaresoft defecting Nintendo és hozza Sony Final Fantasy VII. ez a játék lépett be a modern korszak JRPG és wowed játékosok epikus történet és buja CGI jeleneteket., De a Square sehol sem volt megtalálható a PS2 indításakor, a szerepjáték rajongóknak ehelyett a szoftver kínálatából kellett beérniük: kínos első személyű dungeon lánctalpas örök gyűrű és őrülten unalmas akció-RPG Evergrace. Ez volt azelőtt, hogy megtalálta a tengeri lábát a Dark Souls sorozatban, tehát a közönség elé helyezése… furcsa választás volt.,

(fotó: STORMI GREENER TOM WALLACE/Star Tribune via Getty Images)

a konzol eladására szolgáló kirakós játék ereje bebizonyosodott, amikor a Tetris a Játékfiút a világ legnépszerűbb kéziszámítógépévé tette, de a Sony első fél Fantavision nem tudta ugyanezt tenni. A sekély tűzijáték-láncoló koncepció kevés teret hagyott a fejlett stratégiának, és az egész inkább a PS2 részecskerendszerének technikai demója volt, mint egy tényleges játék.,

sok játék egyszerűen nem volt vonzó a nyugati közönség egyáltalán, mint Koei melasz-lassú stratégia cím Kessen, meg a Sengoku időszak japán feudális összeomlása, valamint-futott mech combat cím Gungriffon Blaze. Aztán volt egy maroknyi sportport, amelyet már más rendszereken is lehetett játszani.

határozottan szórakoztató játékok voltak a PS2 felállásban, leginkább az EA arcadey snowboard címe SSX, de egyetlen sem volt olyan “wow” tényező, amelyet meg szeretne mutatni az új konzolnak.,

The Aftermath

nyilvánvaló, hogy a PlayStation 2-nek örökre nem volt pocsék szoftverkönyvtára. A legtöbb megfigyelő a 2001-es ünnepi szezont úgy határozza meg, mint amikor a konzol végül a sajátjába került.

azon a télen a konzol szinte minden műfajban rengeteg választási lehetőséget adott a tulajdonosoknak. Rockstar esett Grand Theft Auto III, míg Square bejelentkezett a vizuálisan buja Final Fantasy X. Capcom debütált a Devil May Cry franchise, Konami végül megjelent Metal Gear Solid 2, Fumito Ueda minden idők klasszikus Ico tolta az érzelmi borítékot., Egy egyszerű évvel később, a Sony volt megalakul az is, hogy megverte ezt a generációt, a Microsoft eredeti Xbox, valamint Nintendo vergődő GameCube alig tekinthető fenyegetések.

A PS2 egyik legcsodálatosabb dolga a hosszú élettartam volt. A rendszer új játékai 2014 végén is megjelentek, a szoftverkatalógus pedig minden műfajban több tucat klasszikust tartalmaz. Mókás platformer Psychonauts megosztott polc helyet az erőszakos Isten a háború játékok. Pszichedelikus shooter Rez illeszkedik közvetlenül az ultra-reális Gran Turismo 3.,

a soha véget nem érő konzolháborúk újabb szakaszába lépünk, mivel a Sony és a Microsoft egyaránt új hardvert debütál (a Nintendo úgy tűnik, hogy tartalom továbbra is élvezi a kapcsoló sikerét egy kicsit tovább). A PlayStation 5 megüt üzletek November. 12, és a dob felállás határozottan szilárdabbnak tűnik, mint 20 évvel ezelőtt. Egy új Spider-Man játék folytatódik a PS4 egyik legsikeresebb első fél franchise-jával, a Demon ‘ s Souls remake megragadja a hardcores-t, a mókás kaland Bugsnax pedig a fiatalabb tömeggel száll le., A nem exkluzívok is jól néznek ki, az Assassin ‘ s Creed: Valhalla és egy új Call of Duty vezeti a csomagot.

a Sonynak ezúttal kevésbé kell bizonyítania, miután szilárdan beágyazódott a konzolos játékpiacra. De a PS2 indulási címeinek áttekintése lehetőséget ad arra, hogy gondolkodjunk azon, amit ezek a korai játékok mondanak a rendszer prioritásairól, valamint arról, hogy mi lehet nőni, ha esélyt kap., a PS5

  • Több a Sony PlayStation Játékok
  • Sony PlayStation Játék Vélemények

    • A Pathless (PlayStation 5)
    • Godfall (PlayStation 5)
    • Marvel Pókember: Miles Morales (PlayStation 5)
    • a Marvel Avengers (PlayStation 4)
    • a Final Fantasy VII Remake (PlayStation 4)

    Sony PlayStation Játék, a Legjobb Választás

    • 10 PlayStation 5 Dob Játékok Akarsz Venni Most
    • A Legjobb a Sony PlayStation 4 Játékok 2021
    • A PS5 Játékokat, Mi nagyon Izgatott, hogy Játszani

    Vélemény, hozzászólás?

    Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük