ebben az útmutatóban megnézzük az SLI-t, és mely játékok használják ki a legjobban az Nvidia által kifejlesztett technológiát.
kezdjük azzal, hogy elmagyarázzuk, miért lehet az SLI fontos az Ön számára.
Tartalomjegyzékshow
miért fontos az SLI?,
SLI, más néven skálázható Link interfész, az Nvidia által kifejlesztett szabadalmaztatott grafikus kártya méretező motor, amely lehetővé teszi, hogy több GPU-t csatlakoztasson egy gépen belül. A többszörös GPU-k megosztják a valós idejű grafika megjelenítését egyetlen kimenet létrehozásához.
a technológiát eredetileg az 1990-es évek végén fejlesztette ki a 3dfx. Az Nvidia megvásárolta a 3dfx-et, így a tech tulajdonosa lett., A grafikus óriás 2004-ben újratervezte az SLI-t, hogy olyan technológiává váljon, amelyet jelenleg a legmodernebb Nvidia GPU-kban látunk.
SLI támogatja akár négy GPU egyszerre (2-utas SLI, 3-utas SLI, 4-utas SLI). A fogyasztói piac számára azonban a tendencia az, hogy a technológia használatát két egységre korlátozzák.
az ötlet az, hogy növelje a gép renderelési kapacitás azáltal, hogy több GPU dolgozik párhuzamosan, minden vállalkozás egyenlő arányban a munkaterhelés, és javítja a teljesítményt a játékok-különösen képkocka percenként száma, árnyékok, világítás, textúrák minősége.,
az SLI működéséhez ugyanazon GPU több példányát a rendelkezésre álló PCI-Express bővítőhelyeken kell végrehajtani, és az SLI Bridge csatlakozón keresztül kell összekapcsolni.
Ezen a ponton minden kártya a 3D-s megjelenítési folyamat önállóan hozzárendelt részein működik, mielőtt a befejezett munkát visszaküldik egy “mester” GPU-nak, majd egységes kimenetként továbbítják.
a folyamatot a grafikus illesztőprogram vezérli, amely megosztja a munkaterhelést, és eldönti, hogy az egyes kártyák prioritást élveznek-e.
az SLI keretrendszeren belül több renderelési folyamat létezik., Ezek alternatív képkocka-renderelés (AFR) és SLI Antialiasing (SLI AA).
az AFR A jobb általános teljesítmény felé irányul, mivel a GPU-k a hozzáadott tűzerőt használják, hogy a lehető legnagyobb mértékben átfedés nélkül jelenjenek meg. Egy meghatározott számú képkockát rendel a két GPU-hoz, és ezek egymástól függetlenül működnek rajtuk. Például az 1-10 képkockákat az első GPU fedezi,míg a többi GPU a 11-20 képkockák működését stb.,
az SLI AA viszont arról szól, hogy a rendelkezésre álló hardverrel lélegzetelállító vizuális élményt nyújtson, néha a teljesítmény költségén, az antialiasing folyamat megosztásával.
a GPU-k antialiasing munkát kapnak azonos kereteken. Még, akkor a terhelés osztva, amikor olyan al-képpont, mintavétel, illetve az egyes GPU kiterjed a különböző pontok halmaza a kereten belül — az amalgamated következtében több vizuálisan csábító kép.
az SLI továbbra is releváns?,
2004 óta az SLI technológia ugrásszerűen halad, hogy lépést tartson a modern játékok egyre igényesebb igényeivel, különösen az AAA fajta esetében.
az SLI technológia még funkciók a legtöbb Nvidia vonal Gpu, beleértve a legfrissebb RTX-sorozat, amely büszkélkedhet SLI átviteli sávszélesség felfelé ötvenszer, hogy a korábbi technológiák ennek köszönhetően, egy új SLI-Híd alkotta meg a NVLink
Amennyiben SLIs relevancia kezd meginogni az, amikor a játék fejlesztők., Optimalizálása játék SLI támogatás egy gondos folyamat, amely megköveteli a kiadás a célra tervezett frissítések részéről a fejlesztő, valamint a konkrét illesztőprogram csíp részéről Nvidia.
gyakrabban, mint nem, az AAA cím gyenge SLI teljesítményt nyújt az indításkor, vagyis amíg a fent említett javításokat és illesztőprogramokat nem lehet frissíteni, és stabil SLI profilt fejlesztettek ki.
Ezen a ponton a technológia kétségtelenül bekerül az elemébe, és drasztikusan javítja a játékokat.
Az első hónap az, amikor az SLI felhasználók szenvednek, de adott idő alatt a tapasztalat megéri., Az egy-két éves játékok esetében, amelyek támogatják az SLI-t, a teljesítmény jobb az egész fórumon (20% -40% – os tartomány általában), néhány kivételtől eltekintve, valamint a technika javulásának változatossága.
az Nvidia számára az SLI, mint szabadalmaztatott technológia, érdemes az elkövetkező években támogatni és támogatni; ez azt jelenti, hogy több GPU-t értékesítenek, növelve éves nyereségüket.,
Az advent a rendkívül erős egyetlen GPU-olvasható GTX és az RTX vonal-több mint képes kezelni az igényeket “ultra” beállításokat a legtöbb hataloméhes játékok, a szükség több GPU egyre kevésbé nyilvánvaló.
a fejlesztők ezért egyre kevésbé valószínű, hogy időt és erőforrásokat fektetnek az SLI-támogatásba, amikor a játékosok többsége vándorol, vagy ragaszkodik az egyetlen GPU-beállításhoz.
az SLI támogatásához szükséges renderelési technikák a legjobb esetben bonyolultak., Sok esetben, hibák, javítások, amelyek befolyásolják a legtöbb játékos rangsorban magasabb a fejlesztők ‘ to-do lista, mint SLI optimalizálás. Ezen okok miatt, buzgalom SLI támogatás a fejlesztő végén nem olyan hangsúlyos, mint régen.
SLI is a GPU technológia a tinkerer által kiválóság. A legtöbb esetben az Nvidia és a fejlesztők által szolgáltatott SLI profilok viszonylag jól teljesítenek. Mégis, gyakrabban, mint nem, a játékon belüli grafikus lehetőségeket az optimális teljesítmény elérése előtt meg kell bütykölni.,
vitathatatlanul az SLI támogatás aranykora volt abban az időben, amikor az Nvidia 900 sorozat minden düh volt 2015-2016 körül. Ezeknek a GPU-knak a relatív megfizethetősége sokkal hozzáférhetőbb technológiává tette az SLI-t.
sok szempontból a GPU-piac fordulóponton van, ahol az SLI csendben korlátozódhat a történelem évkönyveire, vagy niche marad, mégis igény szerinti technológia.,
például SLI jó tech azok számára, akik a pénzügyek építeni a korszerű kettős RTX beállítás, vagy azok, akik lelkes partakers a régebbi játékok, mondjuk a World of Warcraft, valamint a kezüket két GTX 980s vagy GTX 970s.
a Legjobb Játékok amely Támogatja Az SLI
a fentieket szem előtt tartva, rengeteg játék támogatja az SLI vagy nem olyan jól, valóban javítja a vizuális minőséget a játék, különösen a nagyobb felbontás – különösen a 4K.
vessünk egy pillantást a játékok, a legjobb SLI profilok., Megjegyzed, hogy sokan nem az, amit “új” játékoknak neveznél, ami az SLI csökkenő támogatásának tünete.
Utolsó nehézfiú, mint például a Call of Duty: Black Ops 4 SLI támogatás, valamint külön profilt, de az eredmény nem kielégítő, a akadozik, keret veszteség, összességében sokkal több szaggatott tapasztalat képest, hogy segítségével egy-egy lapot.,
The Witcher 3: Wild Hunt
CD Projekt Red tartós akció-kaland RPG epic kényelmesen ül a jeles öregdiákok között a legjobb játék minden idők és jó okkal.
Geralt megrendítő és viharos útját egy vibráló, részletes fantasy világban csak felülmúlta a minősége a narratív, amelynek során meg kell nyomon követni az örökbefogadott lánya, Ciri, miközben harcol ki hordái más világi démonok, trollok, szörnyűségek, stb.,
a tiszteletlen humor, a szereplők élénk karakterek, Több végződések, valamint a minőség a harc, hogy egy minden-körül magával ragadó, lenyűgöző élmény.
a Grand Theft Auto V
Rockstar régóta futó gengszter szimulátor sorozat lépett új terület a Grand Theft Auto V.
a világ tervezték, mint egy játszótér a gyilkos pedig csintalan impulzusokat, Los Santos, valamint a környező terület szivárgott a potenciális bűnöző.,
A háromágú hős játékmenet is innovatív, és tökéletesen illeszkedik az elsöprő történet, amely ábrázolja a kibontakozása három ember a keresést a gazdagság, és ami azt jelenti, hogy mi a hírnév-éhes, pénz-rángatás pöcegödör bűnözők és csalók.
Far Cry 5
a Far Cry 5 lovaglás egy fiktív változata Montana a markolat egy őrült szekta, a doomsday naysayers által vezetett egy holdkóros. Jól hangzik, ugye?,
frakciók, színes fegyverek arzenálja, valamint egy kiterjedt nyitott világ, amely a Far Cry 5-et vitathatatlanul a legjobb a franchise-ban.
Half-RPG, half-action-adventure, kevés játék vetekszik az Ubisoft egyik zászlóshajó franchise-jának tiszteletlenségével. Ez is egy szép játék, tökéletes SLI méretezés.,
PlayerUnknown van Battlegrounds
A battle royale játék, hogy szorgalmazták egy olyan jelenség, amely azóta elterjedt, hogy minden sarkából a játékok világában, PUBG–, mint a köznyelvben ismert – egy észjáték, ügyes cél, s eszeveszett lövöldözés.
bár felváltotta a Fortnite, megtartja a koronát, mint a reálisabb a BR játékok, valamint a pozícióját az egyik legtöbbet játszott játék Steam.,
Dark Souls III.
A záró fejezet a trilógia ismert, hogy az egyik legnagyobb kihívást jelentő játék élmények körül, Sötét Lelkek III egy akció-RPG, egy árhullám élőhalott lények vesz át, fantasy, középkori világban.
meg fog halni számtalan alkalommal a küldetést, hogy megakadályozzák a bejövő kora sötét megállításával az első láng kihal. Az ellenségek okosak, adaptívak, és a támadási minták megváltoztatásával támasztják alá őket.
Unforgiving and iconic, Dark Souls III is worth any gamer ‘ s time.,
Fallout 4
Bár sok a figyelem most állítják, hogy a Bethesda első behatolás a túlélés multiplayer Fallout 76, Fallout 4 továbbra is a legújabb single-player Fallout játék dátuma.
A játékosok gallivant egész poszt-apokaliptikus világban hemzsegnek a nukleáris indukált aberrációk olyan félelmetes, mint a következő, miközben kicsomagolja a gazdag lore, hogy végigvezeti a sorozat.
a franchise-t meghatározó RPG elemek visszatértek és jobbak, mint valaha. Ön is kap egy kutyát, mint egy segédet.,
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
a legújabb Kojima készült MGS játék, Metal Gear Solid V: A Phantom Pain egy illeszkedő hódolója két évtizedes kígyó lopakodó kalandok sok helyszíneken keresztül.
kivédeni színes ellenséget stílusban, majd állítsa be, mielőtt sokkal az események, a korábbi játékok, ebben a játékban a játékosok földet messze Afganisztán, vagy Angolában.,
nagyágyúk, látszólag elképzelhetetlen esélyek, tele érzelmekkel, Metal Gear Solid V: A Phantom Pain érdeme a dicséret a táblán lévő tudósok címén.
League of Legends
a Dota 2 játékos kis testvérem, League of Legends, egy világméretű jelenség, a jelentések szerint több mint 60 millió havi egyedi játékosok szerte a világon.
azzal, ami vitathatatlanul a világ legnagyobb esport-jelenete, nehéz nem egyetérteni azzal, hogy a League of Legends mennyire könnyű felvenni és élvezni.,
nem a legnehezebb MOBA körül, Liga számok nem hazudnak, és egy állandó patak új hősök tartani a játékot friss és izgalmas.
Assassin ‘s Creed IV Black Flag
Assassin’ s Creed nem való mindenkinek, hogy sok egyetértünk, különösen a Ubisoft is felfordul ki évente ismétlések, nagyon kevés az innováció, hacsak a legutóbbi Eredetű, illetve Odyssey.
a langyos katalógus között azonban az Assassin ‘ s Creed IV Fekete Zászló kivételként áll. A haditengerészeti hadviselés és a kalózkodás a fekete zászló, hogy a játék.,
nem csoda, hogy az olyan játékok, mint a tolvajok tengere és a közelgő koponya& a csontok erősen kölcsönöznek ugyanabból a sablonból, és felfedeznek egy hasonló képletet.
World of Warcraft
az MMORPG mindet uralja. Több tartalom, amit valaha is szeretnék, PvP, PvE, és egy hatalmas világ minden meg egy fantasy világ csupa Warcraft lore és mélység.,
bár korának jeleit mutatja, az Azeroth DLC legújabb csatája új életet injektál egy olyan játékba, amely még mindig napi tízezer játékost vonz.
a legtöbb kártya a World of Warcraft-ot futtatja, egyáltalán nem baj, tehát az SLI túlzás, de a nap folyamán nagyszerű módja annak, hogy felfedje a Blizzard eddigi legambiciózusabb játékának szépségét.
Tom Clancy ‘s Rainbow Six Siege
egy többjátékos játék végig és végig, Tom Clancy’ s Rainbow Six Siege az egyik legfinomabban hangolt FPS játékok körül.,
taktikai, intenzív és agyi, nem csoda, hogy a játék az egyik legizgalmasabb esportok nézni. A realizmus is érdemes megjegyezni: egy hamis lépés, a halál gyorsan jön.
Diablo III
a Blizzard seminal hack and slash isometric RPG legújabb kiadása a századforduló körül megjelent eredeti két címhez illeszkedő hommage.,
Spruced-up grafika -, valamint ugyanaz a klasszikus választás osztályok és a világ mászik élénk választéka ellenségek -, hogy egy nagy egyjátékos élmény, és még jobb co-op játékot kell játszani a barátokkal órákig a végén.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrimnek nincs szüksége bevezetésre. Bár a Bethesda sok kritikát érdemel, senki sem vitathatja, hogy a fejlesztő nem tud fenomenális nyílt világú RPG-t készíteni.,derlands 2
Vélemény, hozzászólás?