Early life and first records
Mitchell a massachusettsi Holyoke-ban született, és Dél-Floridában nőtt fel. 1983-ban a Chaminade-Madonna College előkészítő iskolájába járt, és hamarosan menedzserként kezdett dolgozni szülei éttermének, a Rickey’ s Restaurant konyhájában.
az általános iskolában Mitchell lelkes Flipper játékos lett. Kezdetben nem érdekelték a videojátékok, de ahogy egyre népszerűbbek lettek, Mitchell szerint “nagyon sokan álltak a Donkey Kong gép körül, és ezt a figyelmet akartam”., 16 éves kora körül kezdett videojátékokkal játszani. Érdeklődését egy osztálytársával való barátságos rivalizálás is ösztönözte, a kettő mind a Pac-Man, mind a Donkey Kongon próbálta túlszárnyalni egymást. Mitchell kíváncsivá vált, hogy a Donkey Kong-nak van-e világrekordja, és megkereste Walter Day-t a Twin galaxis-ban, abban az időben egyetlen arcade-ben Ottumwában, Iowa-ban, amely elkezdte nyomon követni az ilyen rekordokat. Day elmondta neki a Steve Sanders által igényelt 1, 4 millió rekordot. 1982 novemberében az élet számos figyelemre méltó arcade játékost, köztük Mitchell-t hozott Ottumwába egy fotózásra., Annak tudatában, hogy Sanders nem tudta elérni a pontszámot, Mitchell bebizonyította, hogy a játéknak áthatolhatatlan “gyilkos képernyője” volt, amikor elérte a 22.szintet, miközben később 874,300 magas pontszámot állított be, amely több mint 18 éve állt. Ez idő tájt Mitchell barátságot kötött Robert Childs-szal, akinek üzlete volt, és arcade szekrényeket vásárolt és telepített olyan helyekre, mint a mosodák.,
1983-ban Day meghívta Mitchell-t a fotózás több más szereplőjével együtt, hogy részt vegyen az “elektronikus cirkuszban”, egy 40 városi Turnén, ahol a játékosok megmutatták készségüket az arcade játékokban minden megállónál. Az ötlet azonban meghiúsult, Mitchell és társai a nyári hónapokat a Twin galaxisokban táborozva és a videojátékok magas pontszámaiért versengve, Mitchell csak néhány kiválasztott címre összpontosított. Később azon a nyáron, Day megalapította az Egyesült Államokat., A nemzeti videojáték-csapat, az elektronikus Cirkusz karcsúbb változata, amelynek célja az volt, hogy megálljon egy nagyvárosban minden amerikai államban, de az alakuló eseménynek sok hibája volt. Day folytatta Mitchell-t különböző utakon, hogy megerősítse a játékosok által jelentett magas pontszámokat, Mitchell gyakran kihívta a blöfföket. 1984-re Day Mitchellnek, az év Twin galaxis játékosának nevezte, de az 1983-as videojáték-összeomlás miatt a Twin galaxisoknak 1984 márciusában le kellett zárniuk a kirakatát, bár még mindig nyomon követte a pontszámokat., Miután 1985-ben rekordot állított fel BurgerTime számára, Mitchell a következő tíz évben elköltözött a videojátékoktól, több időt töltött a családja éttermében, és végül átvette a tulajdonjogot.
Pac-Man challenge
Pac-Man 1980-ban jelent meg. A játékosok rájöttek, hogy ez is egyfajta gyilkos képernyő: a 256-os szint elérésekor a képernyő fele tele lesz értelmetlen karakterjelekkel, amelyek lehetetlenné tették a szint teljesítését és folytatását., A következő 1982 állítását egy nyolc éves játékos elérte a több mint 6 millió pontot, amely nyert az országos lefedettség után Elnök, Ronald Reagan írta, hogy gratuláljak a játékos, Mitchell dolgozott a barátjával, Chris Ayra 1983-ban kell meghatározni, hogy a lehető legmagasabb pontszámot a Pac-Man volt 3,333,360, amely megkövetelné, hogy a tökéletes nem-halál elfut gyűjtése minden lehetséges pontot a nonszensz oldalon a szint 256 osztott képernyőn, szakértelmet igénylő, ahol az ehető pontok voltak.,
1999-ben a kanadai játékosok egy csoportja, köztük Rick Fothergill, állítólag közel állt az elméleti magas pontszám eléréséhez, így Mitchell visszatért a videojátékokhoz, hogy megpróbálja legyőzni ezt a csoportot az eredményhez. 1999.május 8-án Fothergill beállította a világrekordot, mindössze 90 ponttal a tökéletes pontszámtól. Válaszul július 3-án Mitchell a New Hampshire-i Laconia egyik játéktermében érte el a tökéletes pontszámot, és beállította a játék világrekordját, amit a Funspot és a Twin Galaxies rögzített., Ehhez Namco, a Pac-Man készítői elhozták Mitchell-t Japánba a Tokiói játék Show-ra abban az évben, hogy megnevezzék őt a “század videojáték-játékosának”. Miután 1999 novemberében visszatért, Mitchell 100 000 dollárt ajánlott fel az első személynek, aki át tudta adni a megosztott képernyő szintjét. A díjat a 2000. január 1-jei határidőig nem igényelték.,
Return to gaming
Mitchell (center) a rajongók december 19, 2007
2004-ben Mitchell elért egy Donkey Kong magas pontszámot 933,900 előtt több tanú a Midwest Gaming Classic. David Ramsey 2006-ban Mitchellről írt az Oxford American számára, hogy “minden idők legnagyobb arcade videojáték-játékosának” nevezte Mitchellt. 2005-ben az újonc Steve Wiebe megpróbálta felülmúlni Mitchell pontszámát, amelyet a 2007-es The King Of Kong: A Fistful of Quarters című filmben dokumentáltak., Wiebe megpróbálta Mitchell jelen lenni ezeken az eseményeken, hogy közvetlenül kihívja őt, jellemzően a Funspot játéktermekben, mivel a magas pontszámok nyilvános demonstrációit előnyben részesítették a videokazettával szemben. Mitchell azt mondta: “számomra a legfontosabb az, hogy egy szankcionált helyre utazzunk, mint a Funspot, ez hivatalossá teszi; ha holnap Tiger Woods golfozik 59, nagy ügy. Ha Augustában csinálja, az számít.”Mitchell nem jelent meg Wiebe rendezvényein, mondván, hogy fél éve nem játszott játékot, ezért át kellett képeznie és gyakorolnia kellett a versenyt.,
A Wiebe kísérlet, hogy elért pontszám több mint egymillió pontot egy arcade egység otthonában, amely a felvett videón, kezdetben által elfogadott Twin Galaxisok de később visszavonták, mivel Wiebe egysége használt egy nem hivatalos “Kettős Szamár Tábla” volt áramkör mindkét Donkey Kong Donkey Kong Ifjabb Később a kísérletek, Wiebe megint sikerült egy magas pontszámot, hogy megverte Mitchell 2004-es felvétel előtt több szemtanú is egy New Hampshire-i Funspot, melyik Iker Galaxisok elfogadott., Néhány órával később Mitchell benyújtotta saját szalagját a Twin galaxisoknak, amelyek állítólag megmutatták neki, hogy új, 1,047,200 magas pontszámot ér el, amely felülmúlta Wiebe pontszámát, és amelyet a Twin Galaxies elfogadott az új hivatalos világrekordnak. Wiebe és társai a New Hampshire-i helyszínen panaszkodtak a Twin galaxisokra, és végül Mitchell pontszáma semmisült meg, mivel a felvétel nem volt látható, így ismét Wiebe lett a rekord., A film megjelenése után Mitchell azt mondta, hogy nem számított arra, hogy rossz emberként fogják ábrázolni, és hogy gyűlöletlevelet és rossz telefonhívásokat kapott a film szerkesztésének módja miatt. Amellett, hogy a King Kong, Mitchell úgy tűnik, számos más dokumentumfilmek során a 2000-es évek pedig egyébként 2010-ben, beleértve a Szellemek Üldöznek: Túl az Arcade (2007), A Király Árkádok (2014), valamint az Ember vs Kígyó: A Hosszú, Csavart Mese Nibbler (2015).,
2007. július 26-án, Mitchell első rekordbeállítási teljesítményének 25. évfordulóján Mitchell ismét megismételte a Donkey Kong rekordot 1,050,200 pontszámmal. Ez a pontszám volt ismert, mint a “jelzálog brókerek” pontszám, ahogy történt, míg Mitchell részt vett az éves egyezmény a floridai Szövetsége jelzálog brókerek. 2010. február 26-án Hank Chien felülmúlta, aki ideiglenesen tartotta a rekordot. 2010. július 24-én Mitchell visszanyerte a rekordot 1,062,800 pontszámmal a floridai Dania Boomers arcade-ben., Ez volt az utolsó alkalom, hogy megtartotta a rekordot, miután Wiebe még abban az évben megtörte, mások pedig azóta.
Mitchell a nyolcadik helyet szerezte meg a Microsoft Xbox 360 Pac-Man világbajnokságon 2007. június 4-én. 2008-ban ő lett az első videojáték-játékos a Topps Allen & Ginter kereskedelmi kártyán.
2015-ben Mitchell pert indított a Cartoon Network ellen, mondván, hogy a rendszeres Show-ban egy olyan karakter, aki a Garrett Bobby Ferguson (GBF) nevű videojátékokban csal, megsértette hasonlóságát., Az Egyesült Államok New Jersey-i Kerületi Bírósága, Anne Elise Thompson bíró elutasította a pert, mondván, hogy “a televíziós karakter nem felel meg a felperesnek megjelenésében”.,
Billy Mitchell és a Pac-Man a 2014-es Twin Galaxies / Walter Day trading card rendezvényen a Fairfieldi Icon art Galériában, Iowában
2017 augusztusában Jeremy Young, a Donkey Young, a Donkey Young moderátora Kong fórumok, aggodalmát fejezte ki a childs of Mitchell Boomers score által online közzétett videóval kapcsolatban. Mitchell játszott mind a Donkey Kong, mind a Donkey Kong, Jr., azon a napon, rekordokat mindkettő számára, de ugyanazt a szekrényt használta rá, Childs cserélte az áramköri lapot a futások között. A videók nem mutatták a teljes rekordot, Young pedig úgy vélte, hogy problémák merülhetnek fel a táblacserével kapcsolatban. Mitchell és Childs megerősítette, hogy a lemezváltás egyes részeit megrendezték, de a felvételnek ez a része jóval azután készült, hogy a lemezeket törvényes hardveren rögzítették.,
Young folytatta a Boomers videó, valamint a King Of Kong és a jelzálog brókerek pontszámok vizsgálatát, 2018 elején pedig bizonyítékot tett arra, hogy mindkét eredmény a MAME-en készült, arcade-emulált hardver, nem pedig a tényleges hardver. Young ezt követően eltávolította a három pontot a Donkey Kong fórumok webhelyéről, mert hamisan ábrázolta a MAME emulációt autentikus játékként. Young állítását Wes Copeland, a Donkey Kong magas pontszámának korábbi birtokosa támogatta., A játék pontozási arányának és gyakoriságának elemzése alapján arra a következtetésre jutott, hogy Mitchell futása statisztikailag valószínűtlen pontozási arányt mutatott. Továbbá megállapították, hogy a Boomers és a Mortgage Brokers pontszámait a Twin Galaxies játékvezető, Todd Rogers látta, akit azzal vádoltak, hogy csalárd pontszámokat nyújtott be magának, megkérdőjelezve Mitchell pontszámait.
Mitchell megvédte pontszámait az East Side-i Dave Show-n röviddel a töltés után, mondván: “Még soha nem játszottam MAME-t. Nincs MAME töltve az otthonomban.,”Mitchell hozzátette:” a Filmfelvétel, amellyel Jeremy rendelkezik, MAME játékot mutat. … Nem vitatom, amit mond. Amit vitatok, az az, hogy azt akarom, hogy megkapja az eredeti szalagot.”Mitchell azt is javasolta, hogy a szalag felvétel Young lehetett volna koholt. Young úgy reagált:” megdöbbentő lenne az előrelátás, a türelem és a szükséges műszaki ismeretek mennyisége ” ahhoz, hogy ilyen felvételeket készítsenek. Az ügy alátámasztására Mitchell azt mondta, hogy Twin Galaxies felvételeket küldött a játékmenetről ezekből a magas pontszámú erőfeszítésekből, valamint más másodlagos bizonyítékokkal a csalás megtagadására.,
2018.április 12-én a Twin Galaxies bejelentette, hogy a Mitchell által benyújtott pontszámok vizsgálata meggyőző bizonyítékot talált arra, hogy Mitchell emulátort használt a két magas pontszámának felvételéhez. Az iker galaxisok eltávolították Mitchell összes pontszámát a nyilvántartásukból, és megtiltották neki, hogy a jövőben pontszámokat nyújtson be. Ezt követően a Guinness World Records kiadott egy nyilatkozatot, hogy eltávolítja Mitchell pontszámait: “a Guinness World Records címei Mr., Mitchell legmagasabb pontszámait a Donkey Kong-on mind kizárták, mivel az iker galaxisok ezeknek az eredményeknek az ellenőrzésének forrása.”Az Eltávolítás magában foglalja Mitchell Pac-Man magas pontszámot, és az első rögzített tökéletes játék:” Twin Galaxies volt az eredeti forrása az ellenőrzés E rekordok címeket, és összhangban a döntést, hogy távolítsa el az összes Mr. Mitchell rekordok a rendszer, már kizárták Mr. Mitchell, mint a tulajdonosa a két rekord.”
Mitchell a magas pontszámok legitimitásának saját bizonyítékával megtámadta ezeket az eltávolításokat., Fia bátorítására Mitchell Twitch-et használt olyan pontszámok sugárzására, amelyek megverték a múltbeli erőfeszítéseit. Mitchell 2019 júliusában a Laconia-I Funspot-on szerezte meg a tökéletes Pac-Man pontszámot, majd a következő hónapban az ausztráliai Donkey Kong versenyen szerezte meg az első helyet.
a Mitchell és az iker galaxisok közötti helyzet feszültséget keltett Mitchell és több barátja és ismerőse között a videojáték-közösségben., Következő kéri, hogy mindkét Iker Galaxisok, illetve Guinness visszaállítani az adatait, majd húzza vissza “rágalmazó kijelentéseket” róla, Mitchell feljelentette a Twin Galaxisok a Los Angeles-i Megyei április 2019 rágalmazás, valamint a benyújtott egy rágalmazási pert a Broward Megye, Florida ellen Twin Galaxisok, valamint Fiatal, YouTuber Apollo Legenda Lehet, hogy 2020-ig., Első hallásra a Los Angeles-i Megyei pert Twin Galaxisok tartottak október 15-én, 2020; Iker Galaxisok már próbáltam keresni elbocsátás szerinti esetben a Kaliforniai anti-SLAPP törvények, de a bíró kimondta, hogy Mitchell állítja, találkozott a minimális érdeme, hogy folytassa a tárgyalást, bár megrendelt Mitchell fedezésére Twin Galaxisok jogi költségek, mint óvadék kell az irányadó az ügyben., Iker Galaxisok benyújtott viszontkereset ellen Mitchell Walter Napján, November 2020; az az állítás, azt állította, hogy Mitchell nem rendelkezett a szükséges képesség, hogy elérjék a pontszámok, illetve azt, Nap szövetkezett, hogy jelen Mitchell “, mint a legnagyobb videojáték-játékos minden idők” által tudatosan használja módosított játékok Mitchell elérni a magas pontszámokat. Az iker galaxisok panaszai azt is állítják, hogy a kettő pénzügyi haszonszerzés céljából felhasználta befolyását az idősebb iker galaxisok tulajdonságaira, amelyek károsították az iker galaxisok jelenlegi tulajdonosait.,
a Guinness World Records 2020 júniusában jelentette be, hogy a korábbi videofelvételek és egyéb anyagok alapos áttekintése után nem talált meggyőző bizonyítékot arra, hogy Mitchell bármilyen helytelen módszert alkalmazott magas pontszámainak elérésére, és helyreállította Mitchell Donkey Kong és Pac-Man rekordjait. Mitchell azt mondta az Ars Technica – nak, hogy a Guinness még 2019 decemberében hozta meg a döntést, de a Guinness-szel szembeni korábbi jogi lépésekkel kapcsolatos megállapodások miatt ezt csak 2020 júniusában tudták bejelenteni.
Vélemény, hozzászólás?