Battleship egy háborús témájú társasjáték két játékos, amelyben az ellenfelek próbálja kitalálni a helyét az ellenfél hadihajók és elsüllyed őket. A játék papír-ceruza változata az első világháborúból származik, de a legtöbb ember ismeri a játékot a műanyag társasjátékon keresztül, amelyet először a Milton Bradley cég forgalmazott 1967-ben. Azóta a játék számos videojátékot és okostelefon-alkalmazás variációt hozott létre. Ma a társasjáték verzióját a Hasbro, a cég, amely 1984-ben megvásárolta a Milton Bradley-t.,
a játékmenet egyszerű. Minden játékos egy függőleges és vízszintes térkoordinátákat tartalmazó műanyag rácson rejti el a hajókat. A játékosok felváltva hívja ki sor és oszlop koordinátákat a másik játékos rács, hogy megpróbálja azonosítani a tér, amely tartalmaz egy hajót.
a játéktábla minden játékosnak két rács van: egy felső és alsó rács. Az alsó rácsot a játékos használja a saját hajóinak helyének” elrejtésére”, míg a felső rácsot az ellenfél felé lőtt lövések rögzítésére, valamint annak dokumentálására, hogy ezek a lövések találatok vagy hiányosak-e.,
beállítása a játék
minden játékos kap egy játéktábla és öt hajó különböző hosszúságú. Minden hajón vannak lyukak, ahol a” hit ” csapok vannak behelyezve, valamint a kínálat a hit és miss markerek (fehér és piros csapok)., Az öt hajó:
- Fuvarozó, amely öt lyukak
- Csatahajó, amely négy lyuk
- Cruiser, amely három lyuk
- Tengeralattjáró, amely három lyuk
- Romboló, amely két lyuk
A két játékos úgy kell elhelyezni, hogy ők egymással szemben egész egy játék táblázat. A célhálózatuk függőlegesen tér vissza egymásba, hogy egyik játékos se lássa ellenfele óceánhálózatát és hajóhelyeit.,
a játék kezdete előtt minden ellenfél titokban saját öt hajóját helyezi az óceánhálóra (a tábla alsó része) azáltal, hogy hajóit lefekteti és a rács lyukaiba rögzíti. Minden hajót vízszintesen vagy függőlegesen kell elhelyezni a rácstereken—nem átlósan—, és a hajók nem lóghatnak le a rácsról. A hajók megérinthetik egymást, de nem foglalhatják el ugyanazt a rácsterületet. A játék kezdete után nem változtathatja meg a hajók helyzetét.,
alapvető játékmenet
a játékosok felváltva lövöldöznek (egy rácskoordináta felhívásával), hogy megpróbálják eltalálni az ellenfél ellenséges hajóit.
a turn, hívja ki a levelet és egy számot, amely azonosítja a sor és oszlop a célrács., Az ellenfél ellenőrzi, hogy koordinálja a saját óceán rács és szóban válaszol” miss”, ha nincs hajó van, vagy” hit”, ha helyesen kitalálta a helyet, amely által elfoglalt egy hajó.
jelölje meg az egyes lövéseket, vagy próbálja meg lőni az ellenséget a célrács segítségével (a tábla felső része) fehér csapok segítségével, hogy dokumentálja a hiányosságokat, valamint a piros csapokat a találatok regisztrálásához. Ahogy a játék folytatódik, a piros csapok fokozatosan azonosítja a méretét és helyét az ellenfél hajóit.,
amikor az ellenfeled lövéseket lő rád, minden alkalommal, amikor az egyik hajó kap egy találatot, tegyen egy piros csapot a hajó lyukába, amely megfelel a rácsterületnek. Ha az egyik hajó minden rés tele van piros csapok, be kell jelentenie, hogy az ellenfél, amikor a hajó elsüllyedt. A klasszikus játékban a kifejezés: “elsüllyesztetted a csatahajómat!”
az első játékos, aki mind az öt ellenfél hajóját elsüllyeszti, megnyeri a játékot.,
advanced gameplay
a játékosok, akik tapasztalt játék csatahajó néha egy változata a játék, az úgynevezett Salvo variáció. Az alapvető szabályok ugyanazok maradnak, a következő kivételekkel:
- az első fordulóban a játék, nevezi ki öt lövés (tipp), valamint mark minden lövés egy fehér peg a cél rács.,
- miután mind az öt lövést (a salvo-t) kihirdette, az ellenfél bejelenti, hogy melyik találat volt, és mely hajókat sújtotta.
- találatok esetén módosítsa a célrácson lévő fehér csapokat piros csapokra. Eközben az ellenfél piros csapokat helyez el minden ellenséges hajó lyukába, amelyet eltalál.
- alternatív oda-vissza ilyen módon, amíg az egyik hajó elsüllyedt. Ezen a ponton, akkor elveszíti egy lövés a salvo. Ha az egyik hajó elsüllyed, például a salvo-t most négy lövésre csökkentik; amikor két hajó elsüllyed, a salvo három lövés stb.,
- folytassa a játékot, amíg az egyik játékos el nem süllyeszti az összes ellenséges hajót, majd megnyeri a játékot.
ceruza és papír verzió
az is lehetséges, hogy játszani a csatahajó a klasszikus módon, rajz óceán rácsok papírra, címkézés vízszintes és függőleges sorok létrehozásához koordinátákat. Tudod, hogy egy do-it-yourself fórumon. Például egy alap 100-tér óceán, a címke, a vízszintes sorokat 1-től 10-ig, illetve függőleges sorok Egy keresztül J.
Mint a hagyományos táblás játék minden játékos két óceán rácsok., Egy rács jelöli az öt hajód rejtekhelyét, és minden találatot, amit az ellenfél tesz azokon a hajókon. A második rács nyomon követi a találatok, és hiányzik, hogy amikor a tűz lövések az ellenfél. Amikor egy lövés eltalál, jelölje meg a megfelelő négyzetet egy X-vel; dokumentálja a hiányosságokat egy 0-val.
egy nehezebb játék, akkor lehet, hogy egy nagyobb rács több négyzetek, betűk segítségével A-tól Z-ig címkét a függőleges koordinátákat, valamint a számok 1-26 a vízszintes sorok. Minél nagyobb az óceánrács, annál nehezebb lesz a játék.,980b8″>
A Lucfenyő / Candace Madonna
Vélemény, hozzászólás?