Lycanthropy (Skyrim) (Magyar)

posted in: Articles | 0

egyéb célokra lásd Lycanthropy.

” Vannak olyanok, akik úgy vélik, hogy amikor éjszaka leereszkedik Skyrimre, a vérfarkasok leereszkednek az unwaryra…”- Betöltő képernyő

a Lycanthropy olyan betegség, amely az Elder Scrolls V: Skyrim-ben fogadható el. A vérfarkasok férfiak és nők, akik naponta egyszer hatalmas, szörnyű farkasokká válhatnak., Vélemények Lycanthropy között változhat frakciók Skyrim: néhány tagja a társak Whiterun látni, mint egy áldás, egy módja annak, hogy rajz ki az erejét és vadsága a belső fenevad (bár a hírnök, Kodlak Whitemane látja, hogy inkább egy átok, amely visszatartja őt belépő Sovngarde halál után). Éppen ellenkezőleg, az ezüst kéz és a Stendarr Polgárőrei a természet megsértésének tekintik. Mivel a Dawnguard, vérfarkasok beépítették a vad, mint véletlenszerűen találkozott lények.,

fizikai megjelenés

a vérfarkas megjelenése Skyrimben egy nagy farkasszerű humanoid lény, borotvaéles karmokkal és nagy fogakkal. Ellentétben a Bloodmoon vérfarkasok farkasarcú megjelenésével, a Skyrim vérfarkasainak szörnyű arcuk és izmos testük van. A hímek valamivel magasabbak, mint a nőstények. Szemük farkas formában sárga, míg emberi formában az NPC vérfarkas szeme ezüst. A Skyrimben élő vérfarkasoknak kevesebb szőrük van, mint a vérfarkasoknak, karjaik hosszabbak és erősebbek.,

farkasemberré válás

Ha a Dragonborn szerződést köt a Lycanthropy-val, akkor képesek lesznek vérfarkassá válni. Az egyetlen módja annak, hogy ezt a betegséget a questline társain keresztül haladjuk meg. Az a folyamat, amellyel a Dragonborn vérfarkassá válik, aktiválódik a Magic menu, Powers tab: Beast Form segítségével. Ez hasonlít egy szabványos teljesítmény, hogy meg lehet jelölni, mint a kedvenc, és hozzá egy gyors változás száma, mint bármely más erő, varázslat, kiáltás, fegyver, vagy páncél.,

a Lycanthropy a vér rituálé részeként jön létre, amely a társak küldetése során fordul elő, ” az ezüst kéz.”Az első átalakulás ezen a betegségvektoron keresztül különösen erőszakos, lehetővé téve a Dragonborn számára, hogy bestiális formában a Whiterun Alágán kívül ólálkodjon; két kijárat van, egy a városba, egy pedig egyirányú kijárat a keleti környezetbe. Miután a Dragonborn “táplálkozik”, vagy csak vár, a képernyő elsötétül, majd a Dragonborn visszatér eredeti formájukhoz, levetkőzik, és Aela, a Vadásznő megkérdőjelezi.,

a Dragonborn vérfarkassá is válhat, amikor a Hircine gyűrűjét viseli a Daedric Prince Hircine “Ill Met by Moonlight” küldetése során. Ez ideiglenes, és a Dragonborn nem köt lycanthropy-t.

a Dawnguard-ban, ha a Dragonborn meggyógyul a Lycanthropy-ból, vagy vámpír Lord lesz, beszélhetnek Aelával, és újra vérfarkassá teheti őket, megszüntetve a vámpírizmust. Ahhoz, hogy újra vámpír Lord legyen, meg kell kérdezniük Serana-t vagy Harkon-t (ha a vámpírok mellé állnak). Ha a Dawnguard mellé áll, a Dragonborn-nak be kell fejeznie a küldetési vonalat., A játékosok is megy Redwater Den és kölcsönhatásba lépnek a Bloodspring.

Bloodlust

Bloodlust egy etetési módszer által használt lycanthropes. A játékos által irányított vérfarkasok a holttestek húsát fogyasztják, hogy meghosszabbítsák lycanthropikus formájuk időtartamát. Minden holttest további 30 másodpercig meghosszabbítja az átalakulást, miközben helyreállítja az egészséget. Ha valaki úgy dönt, hogy nem várja meg a percet, vagy két ember esetleg elhagyta, csak várjon néhány órát.,

lycanthropy

hagyományos módszer

a Dragonborn bármikor meggyógyíthatja magát azáltal, hogy egy Glenmoril boszorkány fejét visszaviszi Ysgramor sírjába, aktiválva a Harbinger lángját, és legyőzve fenevad szellemét. Miután a Lycanthropy ilyen módon gyógyul, a Dragonborn nem tud újra szerződést kötni a Lycanthropy-val, és nem férnek hozzá az alvilághoz.

a társak questline végén sugárzó “tisztaság” küldetés válik elérhetővé azoknak a társaknak, akik meg akarják szabadulni a betegségtől., Ehhez a küldetéshez a Dragonborn egy Glenmoril boszorkány fejével rendelkezik,és visszahozza azt és társát a Harbinger Lángjához, Kodlakhoz és a Dragonbornhoz hasonlóan. Ha a Dragonborn megölte mind az öt boszorkányt, meg lehet gyógyítani az összes kört, kivéve Aela-t, a Vadásznőt, aki nem akarja meggyógyítani.

vegye figyelembe, hogy a boszorkányok nem szaporodnak, tehát ha a Dragonborn nem tartotta meg a tartalék fejeket, az egyetlen módja annak, hogy ezt a módszert folytassa, ha a fejeket a Dragonborn leltárához adja a konzolon keresztül. A parancs erre a player.additem 0002996F 1.,

Vampire method

Ha a Dragonborn úgy dönt, hogy vámpír Lord lesz, és már vérfarkas, akkor a Beast forma eltávolításra kerül a Dragonborn power menüből.

konzolparancsok

a lycanthropy gyógyításának másik módja a konzolparancsok; nyissa meg a konzolt és írja be, player.removespell 00092C48. A showracemenu konzol parancskód használatával a Dragonborn versenyének megváltoztatásához a vámpírizmus azonnal eltávolításra kerül. Ez igaz a changesex parancsra is.,

Beast Form

amikor a Dragonborn vérfarkassá válik, új erőt szereznek, amelyet fenevad formának neveznek. Ez lehetővé teszi számukra, hogy naponta egyszer vérfarkassá váljanak; a folyamat azonban néhány másodpercet vesz igénybe, amely alatt sebezhetőek a támadásokkal szemben. Az átalakulás után a Dragonborn 2,5 perces valós idejű vérfarkas marad. Ezt az időt úgy lehet meghosszabbítani, hogy egy holttesthez közelítünk, és úgy tápláljuk, hogy aktiváljuk, mintha kifosztanánk. Ez visszaállítja az 50 pontot az egészségre, és további 30 másodpercet ad vérfarkasként., A Beast forma rendkívül hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a felszerelést eltávolítják, mint például a “Senki sem menekül a Cidhna bányából” küldetés vagy más börtön menekülési kísérlet. Bizonyos esetekben a Dragonborn felszerelése (például kardok, ex: Dragonbane) az átalakulás után is felszerelt marad. A felszerelés azonban nem okoz extra károkat a támadásokban, de az egykezes készség növekedni fog, mintha a Dragonborn még mindig emberi formában lenne., Ha fenevad formában jelentős méretnövekedés következik be, ez nem csak vizuális hatás, és ez bizonyos területeket vagy börtönöket lehetetlen áthaladni vadállat formájában. A hátrafelé járás lehetővé teheti, hogy a Dragonborn alacsony túlnyúlás alatt haladjon. A különleges kiadásban a Dragonborn felszerelését automatikusan újra felszerelik a Beast Form elhagyásakor.megerősítés szükséges

támadások

  • sprintelés közben mindkét támadógomb megnyomásával a töltéstámadás háromszorosa a normál ellop károsodásának., Ez a támadás az ellenségeket is leüti, és időbe telik, amíg talpra állnak. Ez a támadás különösen hatékony az óriások ellen.
  • bármely mozgásgomb megnyomása közben a támadás gombra kattint, majd egy másodperccel hosszabb ideig tartja, a képernyő egy pillanatra kissé pirosra vált (hasonlóan a vér illatához). Ez okozza a Dragonborn, hogy fellángolja az ellenség vissza, és időbe telik, hogy újra a lábukat. Ez hasonló a könyörtelen erő alkalmazásához, de sokkal rövidebb távra vetíti az ellenséget, és egyszerre csak egy ellenségre használható., Ez egyfajta hatalmi támadás és csatornába állóképesség.
  • a vérfarkasok képesek ordítani, és a bekapcsoló gomb megnyomásával aktiválják, szétszórva az ellenség csoportjait. Ezt az erőt ki lehet cserélni olyan alternatív erőkre, mint a falka üvöltése és a vér illata, imádkozva az alvilág totemjein. Ezeket a sugárzó küldetések szerzik meg, amelyeket Aela adott, miután hírnök lett.
  • a Dragonborn Beast formában képes támadni, mind a bal, mind a jobb támadási gombok egyszerre történő megnyomásával. A vérfarkas gyorsan ellop mindkét karom., Ez a támadás hasonló a hatalom támadó mindkét kezével, amikor kettős hadonászás.
  • vannak speciális kritikus kár animációk a vérfarkas számára. A jelenet, a vérfarkas fog lecsapni a cél, vagy perjel gyorsan karmokkal vagy rip az áldozat torkát ki az állkapcsát. Továbbá, a vérfarkas felveheti az áldozatot, vagy megharaphatja a fejét, vagy megragadhatja a fejét, és oldalra dobhatja őket. A szokásos kritikus animációkhoz hasonlóan a Dragonborn nem használhat semmilyen vezérlőt, amíg az animáció befejeződik.,

előnyök

perk fa

a Dawnguard részeként a vérfarkas perk fa szerepel. A holttest szívének vérfarkasként történő elfogyasztásával kizárólag a vérfarkas perk fa számára lehet pontokat szerezni. Ezeket a pontokat fel lehet használni olyan extrák feloldására, mint például a teljes kár, az egészség és az állóképesség növelése vérfarkas formában. Kivéve, ha a vad etetés perk veszik, csak humanoid ellenséget lehet táplálni (kivéve élőhalott)., Ezért a gyors kiegyenlítés érdekében erősen ajánlott a vad takarmányozást a lehető leghamarabb bevenni, növelve a holttestek sokféleségét, amelyek táplálhatók. A perk fa csak akkor érhető el, ha fenevad formában van.

a vérfarkas ügyességi fa nyolc hegyezi.,

Perk Level Description Requirements
Bestial Strength 1 Do 25% more damage as a werewolf. None
2 Do 50% more damage as a werewolf. Level 1
3 Do 75% more damage as a werewolf., 2.szint
4 100% – kal több kárt okoz vérfarkasként. 3.szint
Ice Brothers Totem * Bestial Strength
Totem of the Moon vérfarkas Totem of Brotherhood howl felhívja vérfarkasok.,* Totem of Ice Brothers
Totem of the Predator vérfarkas Totem of Hunt howl bővített tartományban, és megmutatja, hogy a célok nem harcban, keres vagy aktívan harcban.* Bestial Strength
Totem of Terror vérfarkas üvöltés Terror érinti még magasabb szintű lények. Bestial Strength
Animal Vigor 100 point bonus to health and stamina in beast form., Bestial Strength
Gorging az etetés kétszer annyi egészséget gyógyít. Animal Vigor
Savage Feeding képes a legtöbb halott lény táplálkozására. A lények táplálása az emberek helyett csak a hosszabb idő felét biztosítja. Gorging

*a “Hircine Totemjei” küldetést be kell fejezni, mielőtt ezek felhasználhatóvá válnak.

takarmányok

minden új perk igényel még néhány etetés, mint az utolsó., Összesen 164 embert kell táplálni az egész fa befejezéséhez.,

Perks 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Total
Feedings 5 6 9 11 13 15 17 19 21 23 25 164

Disease immunity

The Dragonborn gains 100% resistance to all diseases (including Vampirism)., Ez a hatás állandó, mindaddig, amíg nem használják a lycanthropia gyógyítását. A Dawnguard, azonban, ha a Dragonborn úgy dönt, hogy lesz egy vámpír Lord, akkor helyettesíti Lycanthropy csakúgy, mint Lycanthropy helyettesíti Vampirism.

Shapeshifted

a Dragonborn sérülése a 20-as bázis, és fokozatosan a 45-ös szintig tart, ahol az alapkárosodás 80, míg vérfarkasként a Dragonborn 100 egészséget és állóképességet is nyer, nem is beszélve egy sokkal magasabb sprintsebességről, amely sokkal gyorsabban mozog, és hosszú ideig használható., Az állóképesség is sokkal gyorsabban regenerálódik, az energia támadások pedig nagyíthatók. Az álló – és mozgóerő-támadások gyakrabban ütik vissza az ellenfeleket,a sprinting power attack pedig hatalmas károkat okoz. A Dragonborn is van esélye, hogy maul egy ellenfél után leütötte őket. Ellentétben a hagyományos vérfarkasokkal, a Dragonborn tetszés szerint átalakulhat, nappal vagy éjszaka, a fenevad formájú hatalom felhasználásával. A vérfarkas formában végzett műveletek nem számítanak bele a Dragonborn normál bountyjába, kivéve, ha valaki látja az átalakulást, ebben az esetben 1000 arany bounty kerül hozzáadásra a megfelelő tartásba., Ez hihetetlenül hasznos, miközben sok Sötét Testvériség küldetést végez. Is, miközben átalakult, farkasok kezelni a Dragonborn, mint egy szövetséges, kivéve, ha megtámadták.

Hircine gyűrű

a Hircine gyűrűje, amelyet a “Ill Met by Moonlight” küldetés során kaptak, lehetővé teszi a Dragonborn számára, hogy naponta korlátlan alkalommal vérfarkassá váljon. A felszerelés a Dragonborn számára biztosítja a “további transzformációk” erejét, amely a használat után elvész. A hatalom visszanyerése érdekében a Dragonborn-nak újra fel kell szerelnie a gyűrűt, ekkor a hatalom visszatér.,

Frostmoon Pack

Az Elder Scrolls V – ben: Dragonborn, Majni, a Frostmoon Pack vezetője a Frostmoon Crag-ban a Solstheim-en, négy gyűrűből álló készletet értékesít, amelyek fokozzák a vérfarkas képességeit, amikor fenevad formává alakulnak. A gyűrűk csak akkor érhetők el a Dragonborn számára, ha vérfarkas, különben a Frostmoon csomag tagjai ellenségesek a látogatók felé. A vérszomj gyűrűje 50% – kal növeli mind a sebzést, mind a sebzést. Az ösztön gyűrűje a lassú időhöz hasonló hatást biztosít 20 másodpercig a fenevad formává való átalakulás után., A vadászat gyűrűje lehetővé teszi az egészség regenerálódását fenevad formában. A Hold gyűrűje 25% – kal növeli az üvöltések időtartamát.

eltolás

amint azt a fenti “másik” szakaszban korábban említettük, a Dragonborn napi egy változásra korlátozódik. A Power Beast forma használatakor átalakítható, függetlenül attól, hogy a napszak vagy a Dragonborn hol található. A normál formába való visszatéréshez a Dragonborn-nak várnia kell 2.,5 perc, hacsak nem táplálkoztak holttestekkel, ami 30 másodpercet ad hozzá humanoid szívenként, 15 másodperc állati szívenként (csak a “vad etetés” perk). Alternatív megoldásként dönthet úgy, hogy 2 vagy 3 játékórát vár.

Giants

A Beast forma hasznos az óriások elleni küzdelemben. A sprint támadás segítségével az óriást ugyanúgy le fogják ütni, mint bármely más ellenséget, és hosszú időbe telik, amíg talpra állnak. Ez idő alatt a Dragonborn továbbra is támadhatja az óriást, károsodás veszélye nélkül., Amint az Óriás majdnem felépül a tántorogásából, a Dragonborn egyszerűen megismételheti, hogy újra leütje őket.

a Dragonborn-nak azonban óvakodnia kell az óriások háziállataitól, a mamutoktól. Javasoljuk, hogy a Dragonborn először megöli őket. Ezt is meg lehet tenni a vérfarkas formában könnyen. Egyszerűen erő támadás a mamutok először, amikor az Óriás közeledik, üsd le, mint fentebb említettük, és továbbra is támadja a mamut., A Dragonborn-nak folyamatosan mozognia kell a mamut hátulján, hogy elkerülje a támadást, mivel a mamut meglehetősen lassan mozog a vérfarkashoz képest. A vérfarkas agilitása, az óriás és a mamutok lassú támadása szintén hatalmas előnyt jelent a Dragonborn számára.

nincs alvó bónusz

a Dragonborn nem nyerhet pihenő bónuszokat lycanthropy esetén. Nem tudják megszerezni a szerető kényelmének ideiglenes bónuszát (általában úgy, hogy a Dragonborn házában alszik, amikor házastársa jelen van), miközben szenved., Ügyességi bónuszok álló kövek továbbra is alkalmazni rendesen. Még mindig megkapják az apa / anya szerelmi bónuszát.

Shapeshifted

az átalakítás után a kameranézet automatikusan harmadik személyre kerül, és az átalakítás befejezéséig nem módosítható. A vérfarkas forma nagy, így nehezen illeszkedik a keskeny átjárókhoz, míg a vérfarkas formában a Dragonborn nem fér hozzá menükhöz, térképekhez vagy elemekhez. Ez zavaró lehet, ha a vadonban, mint a Dragonborn nem tudja megtekinteni a térképet, és könnyen elvész., A vérfarkasok karmai “burkolásával” a vérfarkas kevésbé agresszív álláspontot vehet fel, valamint lehetővé teszi számukra, hogy a kamerát bepillantsák. Nem lehet beszélni eltolódás közben (kivéve, ha egy küldetés egy részét elérik, ahol egy karakter beszélgetést kezdeményez a Dragonborn-nal. Ha ez megtörténik, akkor még vérfarkas formában is válaszolhat rájuk). Bárki, aki nem ismeri a vérfarkas formát, általában elmenekül, vagy megpróbálja megtámadni a Dragonborn-t., Minden követője, hogy a Dragonborn lehet, hogy nem hagyja el a szolgáltatást egyszerűen átalakítja egy vérfarkas, és továbbra is követni és támadni ellenséget, de ha a Dragonborn volt, hogy használja az illata vér vagy szándékosan károsítja a követője, akkor menekülni, ezért tanácsos, hogy legyen óvatos körül követői, ha vérfarkas formában. (Kivételek: ha EGY követő túl magas szinten van ahhoz, hogy a vér illata befolyásolja, akkor következmények nélkül vállat vonnak.)

a Dragonborn a bukott ellenségekre táplálkozhat aktiválásával, ez lehetővé teszi a Dragonborn számára az egészség regenerálódását., Ez az egyetlen módja annak, hogy gyógyuljon ebben a formában, mivel a helyesírás-öntés és a passzív egészségregeneráció le van tiltva. Azt is növeli az időtartamát vérfarkas formában harminc másodpercig személyenként táplált. Néha nem játszható fajokkal lehet táplálkozni,a vámpírok, a Falmer és a Dremora táplálható.

Ha a Dragonborn egy város közelében megy át, miközben átalakul, az őrök megtámadják a látványt. A városba való belépéshez a Dragonborn-nak rejtett helyen kell várnia, amíg vissza nem térnek az emberi formába.,

mivel minden páncél és fegyver páratlan, ha a Beast formában, a Dragonborn nem fog semmilyen ügyességi pontot (egy kézzel marad ugyanazon képzettségi szint után clawing ellenség halál).

zárak nem szedhetők és ládák nem nyithatók vadállat formában, bár a leltárban elegendő zárolási készséggel és zárpiszkálóval rendelkező követők felhasználhatók erre a munkára, mivel ezeket messziről kapcsolatba lehet lépni, és meg lehet rendelni, hogy a zárt ládákat és ajtókat ügyes szintre nyissák.,megerősítés szükséges akkor zsákmány a ládák vagy konténerek, de nem veszi fel a legtöbb quest tételek, és néhány követője megtagadja lopni. A legtöbb nyitott ajtók, kapuk még mindig nyitott, mint egy vérfarkas, de egy szűk folyosók nélkül történt a Fenevad Formában méret szem előtt, mint például a titkos átjárók végén a legtöbb Skandináv sírok; ez ahhoz vezethet, hogy a Dragonborn, hogy beszorul, vagy legalább nem traverse bizonyos területeken, amíg visszatér vissza emberi alakjukat.,

Fegyvervesztés

amikor a Dragonborn elhagyja a fenevadat, minden felszerelésüket a készletükbe helyezik, és újra fel kell szerelniük. Azt állították, hogy a Daedric leletek, Ébenfa penge, Mehrunes borotvája, Daedric kard, bármilyen buzogány, és a Sanguine Rose bug, amikor átalakult, és lehetővé teszi a Dragonborn használni őket vérfarkas formában. A Soul Trap több alkalommal is csapdába ejti a lelkeket és kitölti a lélek drágaköveit. Nagyon ritkán a Dragonborn lehet egy penge vagy egy íj a kezükben, mint egy vérfarkas, de ez nem befolyásolja a harcot., A penge használata ebben a formában egy kézzel fog számolni, de az íj használata nem fog.

Low armor

kezdetben ez nem jelent problémát, mivel a Beast forma alappáncél értéke jobb, mint a legtöbb korai páncél, de a késő játékban a legtöbb ellenség képes lesz gyorsan letenni a Dragonborn-t néhány hatalmi támadással. Ez különösen igaz a mester nehézségeire. Ezt a problémát súlyosbítja a távolsági támadások hiánya, eltekintve attól, hogy ellenfeleket indítanak egymás ellen.,

Werebears

Werebear in The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Főcikk: Werebear (Dragonborn)

Werebears egy másik fajta lycanthrope jelen Solstheim. Nincs mód arra, hogy a Dragonborn egy legyen, azonban a varázslás Voltfül hatalom nyerhető a “kövek megtisztítása” küldetés során, miután megtisztította a fenevad kőt, lehetővé téve, hogy megidézhesse az egyiket, hogy harcoljon az Ön oldalán.,

ellentétben azzal, amit a lycanthropy könyve sugall, a Skyrimben nem találhatók a játékban, csak Solstheim szigetén az Elder Scrolls V: Dragonborn-ban.

  • Ill találkozott Moonlight
  • bizonyítva becsület
  • Az ezüst kéz
  • a Hircine Totemjei

Galéria

div id=”dd3ebc1ea0″>

a sprinting vérfarkas.,
The Dragonborn, transformed into a werewolf.

Promotional art of a werewolf.

Add a photo to this gallery

Trivia

  • During the first transformation no bounty will be accumulated, no matter how many people are killed., Ez nem befolyásolja a karakterekkel való kapcsolatokat. A különféle beszélgetéseken és a furcsa fejpénzen kívül a vérfarkasként elkövetett gyilkosságoknak nincs következménye, kivéve, ha egy küldetést adó embert megölnek, ebben az esetben a küldetésük elveszik.
  • egy egyszerű módja annak, hogy megszerezzék a vérfarkas hegyezi segítségével Beast formában polgárháború során csaták, mint ellenség folyamatosan jelennek meg. Testük azonban néha eltűnik röviddel a halál után, ezért fontos, hogy a lehető leghamarabb táplálkozzanak.
  • a vérfarkasok normál sebességgel (és sprint) mozoghatnak, még akkor is, ha túl vannak terhelve.,
  • a vadállat forma gyors utazási módként használható, mivel gyorsabban sprintelnek, mint a lovak, és kevés állóképességet használ.
  • az etetési animációt úgy lehet törölni, hogy amint elindul, vagy a karmok burkolásával; az egészség és a vérszomj még mindig visszanyeri.
    • Az animáció akkor is törölhető, ha a Dragonborn ugrál vagy leesik, amikor megpróbál táplálkozni.
  • a legtöbb karakter, amely egy átalakulást tanúsít, támadni fog, függetlenül attól, hogy milyen kötést osztanak meg velük., Kivételt képeznek a Dragonborn pártjának követői, a kör tagjai (köztük Eorlund Gray-sörény), a Sötét Testvériség tagjai, valamint a rongyos Flagon NPC-k (ha a Dragonborn a tolvajok Céhének tagja). A Winterholdi kollégium tagjai és a Stendarr Polgárőrei támadnak, ha a Dragonborn átalakul. A legtöbb Daedra-imádó elfogadja a vérfarkas formát is, valószínűleg annak a ténynek köszönhetően, hogy a lycanthropy eredetileg a Daedric Prince Hircine “ajándéka” volt.,
  • Ha a Dragonborn visszamegy a barlangba, ahol a rituálét a vér rituálé során végezték, akkor az első átalakuláshoz a barlangban maradhatnak anélkül, hogy pusztítást okoznának az utcákon.
  • a hivatalos Skyrim stratégiai útmutatóban szerepel, hogy a Lycanthropy törzs miatt a Dragonborn szerződései a társaktól minden este megváltozhatnak, ahelyett, hogy teliholdig várnának.,
  • A Dragonborn használja állapota változó varázslatok, bájitalok, élelmiszer, mielőtt átalakulás (például, varázslatok, mint Ironflesh, Villám Köpeny, Tokos, egészségügyi regeneráció italt vagy ételt a regenerációs hatás), illetve annak hatásai még mindig marad után átalakulás.
  • amikor a Dawnguard perks táplálékát próbálják megszerezni, ha a Soul Trap-ot egy olyan holttestre vetik, amelyet tápláltak, akkor ez a holttest második előrelépést fog adni.,
  • az etetés előrehaladása akkor is megduplázható, ha a Dragonborn minden holttestre táplálkozik, majd visszatér a “Beast Form” – ból, miközben ugyanabban a zónában marad, az “Aura Whisper” kiáltást használja.”
  • miután a Dragonborn vérfarkas lesz, tartsa őrök megjegyzést, ” ez az…szőrme…kijön a füledből?””Ugh. Szoktál a kutyáiddal foglalkozni? Olyan szagod van, mint egy nedves kutyának, “és,” látom a farkasok vigyorát… nyugtalanító.”Még a Dragonborn gyógyulása után is megtehetik ezeket a megjegyzéseket.

Bugs

Ez a rész tartalmazza a lycanthropy (Skyrim) hibáit., Mielőtt egy hibát hozzáadna ehhez a listához, vegye figyelembe a következőket:

  1. kérjük, töltsön be újra egy régi mentést, hogy megerősítse, hogy a hiba továbbra is megtörténik-e.
  2. ha a hiba még mindig előfordul, kérjük, tegye közzé a hibajelentést a megfelelő 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX rendszersablonnal, attól függően, hogy melyik platformon(platformon) találkozott a hiba.
  3. a hibajavítások felsorolásakor legyen leíró jellegű, de kerülje a beszélgetéseket a leírásban és / vagy az első személyű anekdoták használatában: az ilyen megbeszélések a megfelelő fórumtáblához tartoznak.,

kattintson a megjelenítéshez

  • miután legyőzte a farkas szellemét, és elfogadta az Aela küldetését, a Dragonborn képes lesz megtenni a küldetést, de nem tudja befejezni, így a Dragonborn örökre elakad az Aela-val, hacsak nem töltik be az előző mentett játékot. Ez nem teszi lehetővé a Dragonborn számára, hogy befejezze a Daedric küldetést, amelyben áldozatra van szükség.
  • ha egy tegez kopott, amikor átalakítja, akkor marad felszerelt, de lesz nyírni a Dragonborn bőrén.
  • ha vérfarkasként úszik, a vízből kilépve továbbra is a légzési hangot játssza le.,
  • PC 360 PS3 esetenként előfordulhat, hogy nem lehet gyógyítani a megpróbáltatásokat során a társ questline, kattintson a brazier egy boszorkány fejét a Dragonborn leltár nincs hatása.
    • a brazier valójában egy későbbi időpontban működhet, mivel ez a hiba nem tűnik állandónak. Gyakran ellenőrizze, hogy megjavította-e magát.
    • PS3 ennek elkerülése érdekében a Dragonborn az összes glenmoril boszorkányfejet leltárba dobhatja, és kemény mentést végezhet. Töltse be a mentést, vegyen fel egy boszorkányfejet, és a lángnak aktiválnia kell.,
    • továbbá, a Dragonborn megpróbálhatja újratölteni egy korábbi mentést, és visszamenni újra
  • néha, amikor a beast formában egy véletlenszerű egykezes fegyver lesz felszerelve, ez azt jelenti, hogy a befejező lépések általában glitch, amely nagyítani a cél fognak maradni még néhány másodpercig, majd összeomlik, miután nincs más animációk, ez nem összeomlik a játék. Ismert fegyverek, amelyekkel ez történik, az Ebony penge, scimitars, üveg kardok, Whiterun fejsze, nyilak, Molag Bal Buzogánya, a Drainheart kard, az ebony tőrök, és a Skyforge acél háborús tengelyek.,
  • néha, amikor a Dragonborn meghal, majd betölti vissza, a roar teljesítmény nem fog működni.
  • az első alkalommal megy Beast formában a társak, ha a Dragonborn táplálja, miközben a képernyő megy fekete, akkor elakad a harmadik személy nézet.
  • PC 360 PS3 van egy hiba, hogy amikor a Dragonborn átalakul egy vérfarkas a karakter soha nem fog változni vissza az emberi forma. Általában lehet rögzíteni vár néhány órát.,
  • PC 360 PS3 miután meggyógyították magukat a farkas szellem legyőzésével, minden konkrét hatalom eltűnik a saját oldalukon, de az általános statisztika oldalon, ahol azt mondja, hogy hány napot töltöttek vérfarkasként, a napok tovább növekednek.
    • a fentiek mellett, ez a hiba is, hogy nem korlátozódik csak a napok száma, mint egy vérfarkas, a statisztika oldal — őrök még időnként megjegyzések a karakter állítólag kigyógyult, Likantrópia, mint például a “vad vigyor” vagy a szőrme jön ki a karakter füle, azonban Pihentek a Bónusz még mindig alkalmazzák.,
    • használja a következő konzol parancsot PC-n: set playeriswerewolf to 0
  • PC 360 lehetséges (ritka hiba miatt, mivel vérfarkassá válása általában minden betegséget gyógyít, beleértve a vámpírizmust is), hogy egyszerre vámpír & vérfarkas legyen.
  • PC néha fegyver varázslatok kimerülnek használata közben beast formában.
  • PC PS3 Ha a Dragonborn vérfarkas formában megöli a sárkányt, akkor nem gyűjti össze a lelkét.,
  • PC 360 PS3 bár a betegség 100% – os rezisztenciája a Beast Blood alatt szerepel az aktív hatásokban, továbbra is lehetséges más betegségek megkötése, kivéve a Vámpírizmust.
  • 360 Ha a Dragonborn a Hircin gyűrűjével rendelkezik, amikor Lycanthropy-ból gyógyulnak, akkor még mindig lehetséges, hogy naponta egyszer vérfarkasra váltson, annak ellenére, hogy a többi hatás eltűnik.
  • PC néha, amikor első személyben fut, miután visszatért a normál humanoid formába, különálló loping mozgás figyelhető meg., Ez nem megy el a save/reload műveletek kombinációjával, de általában javításra kerül a beast űrlap beírásával/kilépésével.
  • PS3 Ha a Dragonborn víz alatt úszva vérfarkassá válik, akkor lehet, hogy úgy fut, mintha szárazföldön lenne, de lehet, hogy nem sprintelnek.
  • néha Argonians nem lesz fenevad vér alatt felsorolt aktív hatások
  • PC van egy hiba, amely megváltoztatja a karakterek megjelenése után átalakítja vissza egy emberi formában.,
  • a Lycanthropy spontán módon gyógyíthatja magát, és minden kapcsolódó hatás eltűnik, beleértve az őrök kapcsolódó párbeszédablakát is.
  • 360 Ha a Dragonborn elvarázsolt fegyverrel rendelkezik, amikor átalakulnak, a varázslat továbbra is működni fog.
  • PC annak ellenére, hogy a trolloknak passzívnak kell lenniük a vérfarkasok felé,lehet, hogy lehallgatják, hogy hol támadják meg vagy üldözik le a Dragonborn-t.
  • 360 jelenleg az etetés során elért minden perk pont megfelelő pontot generál, amelyet a szokásos perk fákra kell költeni., Etetni ahhoz, hogy megszerezzék a perk pont, majd visszatér a normál formában, tölteni a pontot, majd visszatér a beast formában tölteni a pontot a vérfarkas fa.
  • 360 PS3 a varázslás és a vad táplálás révén a holttesttel való takarmányozás során szerzett tapasztalatok megduplázódhatnak azáltal, hogy a már táplált holttestre emelik a halott varázslatot. A varázslat nem kell tudni emelni az említett holttest csak egyszerűen ” érintse meg.,”
    • tisztázni, először kapcsolja be a fenevad formában, ölni, és használja az enni holttest opciót a test, amely ad egy pont felé egy másik perk, várjon, amíg visszafordult az emberi forma, majd használja a” újraéleszteni holttest ” varázslat bármely szervek már evett, míg a vérfarkas. Ez további pontot ad a vérfarkasfában egy másik perk felé, amelyet a korábban elfogyasztott testek bármelyikén meg lehet tenni. A varázslatnak valójában nem kell életre keltenie a halottakat, úgy tűnik, hogy működik, függetlenül attól, hogy a test túl erős-e a varázslathoz.,
  • 360 Ha a Dragonborn táplálkozik, amikor visszaállnak, akkor továbbra is emberi formába kerülnek, de nem tudnak visszatérni vagy menni az 1. személy nézetbe
    • Fix: ismét vérfarkas lesz, majd hagyja, hogy lejárjon.
    • 360 PS3 néha, emberi formában, öl számít hegyezi felé vérfarkas perk fa (Dawnguard csak).
  • 360 támadás nem befolyásolja bestiális erejét. Amikor a perk maxed, normál támadások több kárt, mint a hatalom támadások, de a hatalom támadások még ütni ellenség felett, így megtartja némi használat.,
  • PC 360 PS3 XB1, Ha megöli az ellenség, míg a fenevad űrlapot, majd egy kill cam, a játék ideiglenesen fagy, majd újra a kill cam

Látszat

  • Az Elder Scrolls II: Daggerfall
  • Az Elder Scrolls III: Bloodmoon
  • A the Elder Scrolls V: Skyrim
    • A the Elder Scrolls V: Dawnguard
    • A the Elder Scrolls V: Dragonborn
  • Az Elder Scrolls Online

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük