Gondolkozott már azon, hogy melyik a népszerűbb-Windows vagy Mac OS?
Gondolkozott már azon, hogy ki nyer az Android vs iOS versenyen a piaci részesedésért?
Gondolt már valaha a Google Chromebook értékére az oktatási rendszerben?
Ha a válasz legalább az egyik kérdésre igen, akkor a megfelelő helyre jöttél. Megvan pontosan az operációs rendszerek piaci részesedése statisztika van szüksége.
- A Windows 10 asztali / laptop piaci részesedése 39.,22%, így a legnépszerűbb asztali operációs rendszer.
- A Windows PC-k 5, 26% – a továbbra is Windows XP rendszert futtat.
- A MacOS Mojave világszerte 42, 52% – os piaci részesedéssel rendelkezik a Mac felhasználók körében.
- a jelenlegi Linux asztali megosztás 1,74-2,18%.
- az okostelefonok 85% – a világszerte Androidon fut.
- az iOS 12.1 a piaci részesedés 55,39% – át teszi ki.
- A Windows Phone piaci részesedése 2017-ben 0,1% – ra csökkent
Ó, többet akarsz?
Ezután egyszerűen görgessen le.
asztali operációs rendszerek piaci részesedése
Windows
Mac
- OS X elérte a 14-et.,64% asztali piaci részesedés a 2018. április-2019. április közötti időszakban.
(forrás: StatCounter) - A MacOS 2019 februárjában elérte az asztali/laptop operációs rendszer piaci részesedésének 9, 65% – át.
(forrás: AppleWorld) - A MacOS Mojave piaci részesedése 42, 52% A MacOS felhasználók körében.
(forrás: StatCounter) - a MacOS High Sierra a második legnépszerűbb MacOS íz, 23, 95% – os piaci részesedéssel.
(forrás: StatCounter) - a MacOS Sierra harmadik, globális piaci részesedése 12, 08%.
(forrás: StatCounter) - a számítógépek és laptopok 10,36% – a OS X El Capitan operációs rendszeren fut.,
(forrás: StatCounter) - OS X 10.10 6.2% – kal használatos.
(forrás: StatCounter) - Apple Mac számítógépek elérte $5,513 millió bevétel Q4 2018.
(forrás: Statista)
Google Chrome OS
- 2016-ban a Chrome OS “K-12” piaci részesedése elérte az 51% – ot, ami az első alkalommal meghaladta az Apple-t.
(forrás: USA TODAY) - 2018-ban a Chrome OS 60% – os piaci részesedéssel rendelkezett az amerikai K-12 tantermek összes laptopja és táblagépe között.
(forrás: CNBC) - a Google szerint jelenleg legfeljebb 30 millió Chromebookot használnak az oktatásban.,
(forrás: 9to5Google) - A Chromebook piaci mérete 2023-ra várhatóan meghaladja a 17 millió darabot.
(forrás: Global Market Insights) - A Chrome OS asztali piaci részesedése 1, 35%.
(forrás: StatCounter)
Linux
Egyéb
- A FreeBSD asztali piaci részesedése 2019 áprilisától 0,01%.
(forrás: StatCounter) - egy ismeretlen operációs rendszer 3, 13% asztali piaci részesedéssel rendelkezik a 2018.április – 2019. április közötti időszakban.,
(forrás: StatCounter)
a következtetés itt az, hogy a Windows a legmagasabb asztali piaci részesedéssel rendelkezik az operációs rendszerek között. Lehet, hogy a Windows szerverek nem olyan népszerűek, mint a Linuxok,de a Dekstopon A Windows uralkodik.
nem meglepő, hogy a Mac második, a MacOS Mojave pedig a legnépszerűbb az Apple felhasználók körében.
lehet, hogy a Google Chrome OS nem a leggyakrabban használt operációs rendszer, nem hosszú távon, de uralja az oktatási statisztikákat.
A Linux százalékos aránya az elmúlt években nem volt drasztikus változás., Mint a legtöbb rendszeres olvasói Hosting Tribunal tudja, Linux uralja a világ hosting és hatáskörök minden szuperszámítógépek, de elmarad súlyosan elmarad a személyi számítógépek.
mobil operációs rendszerek piaci részesedése
Android
iOS
és itt vagyunk, tanúi ismét az Android vs iOS verseny piaci részesedésért. A rivalizálás hírhedt. Egyelőre úgy tűnik, hogy az Android kényelmesen nyer. Van Android 85.41% vs iOS 13.28% – os piaci részesedéssel. A piaci verseny azonban nem jelzi, hogy hamarosan megállna.,
A Programozók’ Leggyakrabban Használt
a Windows 10 lehet, hogy élvezi a legmagasabb operációs rendszerek piaci részesedése, de a statisztikák azt mutatják programozók inkább Mac OS X, amikor dolgozik. A Windows 7 a második, a Linux a felső 3-at kerekíti, majd a negyedik helyen a Windows 10 követi.
A játékfejlesztők választása
- 2018-tól a játékfejlesztők 53% – A dolgozott PC-re és Mac-re szánt játékok létrehozásán.
(forrás: WePC) - a fejlesztők 38% – A dolgozott okostelefonokra és táblagépekre szánt játékokon.
(forrás: WePC) - a PS4/Pro játékokat a fejlesztők 27% – a fejlesztette ki.,
(forrás: WePC) - a fejlesztők 13% – a böngészők játékain dolgozott.
(forrás: WePC) - a játékfejlesztők 7% – a Linuxra készített játékokat.
(forrás: WePC)
a legtöbb játék még mindig Windows-ra és Mac-re készül. A fejlesztők élvezik, hogy ennyi feldolgozási teljesítmény áll rendelkezésre alkotásaikhoz, a végeredmény pedig vonzó.
nem meglepő, hogy a játékfejlesztőknek csak 7% – A fordít figyelmet a Linuxra. Az ingyenes operációs rendszer meglehetősen kis piaci részesedéssel rendelkezik, amely minden Linux játékhoz kis ROI-t ír elő. (Sajnálom, Linux rajongók!,)
leggazdagabb operációs rendszer-szolgáltatók
- 2021 januárjától az összes Apple-áru összértéke meghaladta a 2 trillió dollárt. Ez volt az első cég a világon, amely 2020 augusztusában elérte ezt a jelet.
(forrás: Forbes) - a Microsoft teljes értékét 1, 66 trillió dollárra becsülik.
(forrás: MacroTrends) - az Alphabet, A Google anyavállalatának értéke 1 dollár.,22 billió
(forrás: MacroTrends)
Final Top 3
Az Apple talán nem rendelkezik a legnagyobb operációs rendszerek piaci részesedésével, de az biztos, hogy a játék tetején van, az összes áru legmagasabb összértékével. A Microsoft a második, majd a Google. A nagy három uralja az operációs rendszer világát.
tehát itt az ideje, hogy válaszoljon az intro kérdéseire.
A Windows és a Mac között a Windows az operációs rendszerek piaci részesedésének biztos nyertese. A programozók azonban inkább a MacOS-on dolgoznak.
hogy az említett, amikor az oktatás, mindannyian meghajolnak a Chrome OS.,
az Android jelenleg élen jár a mobilon, és ott kíván maradni. az iOS célja, hogy megőrizze prémium státuszát, mivel csak csúcskategóriás eszközökön jelenik meg-ez egyedül hagyja ki a versenyt a csúcsért.
Whew! Ez rengeteg információ volt.
remélhetőleg olyan lenyűgözőnek találta, mint én. Majd legközelebb!
Vélemény, hozzászólás?