5 Strumenti Open Source per creare Fiction interattiva

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Ogni anno la grafica dei videogiochi diventa sempre più realistica. Purtroppo, questo spesso significa che la storia prende un sedile posteriore alla grafica impressionante. Il rovescio della medaglia è la narrativa interattiva, che mette la storia prima di ogni altra cosa.

Mentre era popolare indietro nei primi giorni di informatica, fiction interattiva ha visto anche una rinascita di popolarità negli ultimi anni.,

Qui ci sono cinque strumenti open-source che è possibile utilizzare per creare il proprio fiction interattiva. Ma prima di questo, lascia che ti dica cos’è la finzione interattiva.

Che cos’è la narrativa interattiva?

Interactive Fiction (o SE) è un termine per i giochi per computer che consentono ai giocatori di controllare il personaggio principale del gioco attraverso una serie di comandi di testo. Uno dei più noti giochi di avventura testuale è Zork.

Esiste una versione più graficamente ricca di IF chiamata gamebooks., Gamebooks consentono di fare clic il vostro senso attraverso il gioco pure, ma la grafica e le immagini ancora non costituiscono gran parte del gioco. Il focus è sul testo e la storia. Un buon esempio di gamebooks è la serie Scegli la tua avventura.

È possibile trovare SE i giochi per giocare qui e qui.

I migliori strumenti open source per la creazione di fiction interattiva

In precedenza ti ho mostrato come creare eBook in Linux. Oggi, vi mostrerò alcuni strumenti che è possibile utilizzare per creare Fiction interattiva su Linux. I seguenti programmi non sono elencati in un ordine particolare.,

Twine

Twine è un programma facile da usare che ti permette di creare un gioco IF senza sapere come codificare. Tutto quello che dovete fare è creare una serie di passaggi e collegarli. Spago ti dà la possibilità di vedere una mappa di come tutti i passaggi sono collegati e come fluiscono da uno all’altro.

Se vuoi aggiungere altro al tuo gioco, puoi estenderlo “con variabili, logica condizionale, immagini, CSS e JavaScript”. Twine esporta il prodotto finito come file HTML. Questo lo rende molto facile da condividere con gli altri.

Twine è disponibile per Linux, Windows e Mac OS., È concesso in licenza sotto GPL v3.

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Quest

Quest è un’altra opzione che consente di creare SE senza sapere come programmare., Questa applicazione è dotata di un editor di script visivo che consente di scegliere i comandi da un elenco, in modo da non dover memorizzare i comandi. Quest consente la creazione di avventure testuali e gamebooks.

Proprio come Spago, Quest può essere esteso utilizzando immagini, musica ed effetti sonori. Puoi anche incorporare video da YouTube e Vimeo e modificare l’interfaccia del tuo gioco finale usando HTML e Javascript.

L’ultima versione scaricabile è 5.7.0 per Windows. Se si dispone di Linux o Mac, è possibile utilizzare l’editor online. E ‘ sotto licenza MIT e si può controllare il codice sorgente qui.,

Squiffy

Squiffy è un altro strumento di creazione IF dai creatori di Quest. È commercializzato come “Un modo semplice per scrivere narrativa interattiva”. Squiffy è un po ‘ diverso rispetto alla precedente applicazione perché può produrre HTML e Javascript, come Spago, che può essere giocato sul proprio sito web. È inoltre possibile utilizzare PhoneGap per trasformare il gioco in un app.

La versione più recente di Squiffy è 5.0. Può essere eseguito su Linux, Mac e Windows. Puoi anche usarlo nel browser. E ‘ sotto licenza MIT e si può controllare il codice sorgente qui.,

TADS

TADS o Text Adventure Development System è un “linguaggio di programmazione specifico del dominio basato su prototipi e un insieme di librerie standard” per la creazione di IF. La versione più recente del linguaggio TADS è basata su C++ e Javascript. Viene fornito con un compilatore per consentire di giocare, così come crearli.

TADS è di gran lunga una delle voci più complicate di questa lista. Non sono sicuro di quale licenza usi, ma secondo il loro sito web qualsiasi gioco creato con esso può essere distribuito o venduto senza restrizioni.,

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Ren’Py

Ren’Py è un creatore di romanzi grafici. Quasi non l’ho incluso in questo articolo, ma sembrava troppo pulito da ignorare., Secondo il suo sito web, Ren’Py è un ” motore gratuito e multipiattaforma per lo storytelling digitale. Lo rende facile combinare parole, immagini e suoni per creare romanzi visivi e giochi di simulazione di vita.”

Come molte delle voci di questa lista, Ren’Py è dotato di un proprio linguaggio, ma supporta anche il linguaggio di scripting Python. Ren’Py offre supporto per Linux, Windows e Mac. I giochi creati con esso possono essere riprodotti anche su iOS o Android. È anche possibile creare una versione da caricare su Steam. La maggior parte di Ren’Py è concesso in licenza come MIT. Puoi dare un’occhiata al codice sorgente qui., La versione più recente di Ren’Py è 6.99.12.

Inform (non open source)

Proprio come la voce precedente, Inform è più di un semplice programma per la creazione di IF. Inform è un intero ” sistema di progettazione per la narrativa interattiva basata sul linguaggio naturale.”La vasta gamma di strumenti inclusi consentono di creare” giochi di avventura, simulazioni storiche, storie di presa o arte digitale sperimentale.” Il codice sorgente finito “si legge come frasi in inglese, rendendolo accessibile in modo univoco ai non programmatori””

Inform ha una libreria di estensioni create dall’utente per aggiungere funzionalità alla tua storia IF., I creatori o Inform hanno anche scritto un ebook intitolato Writing with Inform per aiutare gli scrittori a iniziare. Inform può essere eseguito su Linux, Mac e Windows. La versione Linux utilizza il framework GNOME. La versione più recente di Inform è 7.0.

Considerazioni finali

La narrativa interattiva è stata uno dei primi modi in cui i primi programmatori hanno creato e giocato ai giochi. Oggi sono ancora abbastanza rilevanti perché possono essere riprodotti ovunque e gli strumenti continuano a migliorare.

Quando ero più giovane, ho usato per leggere un sacco di Scegliere i propri libri di avventura, in modo da poter vedere l’attrazione per questi giochi., Come autore di narrativa, ho giocato con l’idea di creare il mio, ma ero sempre troppo occupato. Ho intenzione di prendere un altro crack al più presto. La cosa bella è che ci sono così tanti strumenti e opzioni tra cui scegliere.

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