6 Semplici giochi di carte per bambini

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Nella sala d’attesa di un medico, intorno al tavolo da pranzo di sabato sera o in tenda durante una piovosa gita in campeggio: anytime è il momento perfetto per giocare a carte con i tuoi bambini di Brisbane! Se è passato un po ‘ di tempo da quando hai mischiato e distribuito un mazzo di carte, ecco un promemoria delle regole per sei giochi di carte facili che manterranno i tuoi bambini di Brisbane divertiti per ore. Meglio di tutti, tutti e sei i giochi possono essere giocati con un mazzo di carte standard. Tenere un pacchetto nel vano portaoggetti auto, la borsa a mano e la vostra casa in modo da avere sempre una risposta a, “Mi annoio”!,

Go Fish/Fish

Oggetto del gioco: raccogliere il maggior numero possibile di gruppi di quattro.

Giocatori: da due a sei giocatori, dai quattro anni in su.

Il mazzo: un mazzo standard da 52 carte o una versione junior su misura.

Gameplay: Cinque carte vengono distribuite a ciascun giocatore se sono coinvolti da tre a sei giocatori. Con solo due giocatori, vengono distribuite sette carte a ciascuno. Tutte le carte rimanenti sono poste a faccia in giù in un mazzo. Scegliere a caso un giocatore di andare per primo.

Nel tuo turno, chiedi a un giocatore un rango di carta specifico. Devi già avere almeno una carta del rango richiesto., Se il giocatore che chiedi ha carte del rango richiesto, deve darti tutte le sue carte di quel rango.

Se ottieni una o più carte dal giocatore che chiedi, ottieni un altro turno. Si può chiedere a qualsiasi giocatore per qualsiasi rango già in possesso, tra cui lo stesso che hai appena chiesto.

Se la persona che chiedi non ha carte rilevanti, dicono: “Vai a pescare.”Poi si disegna la prima carta dal mazzo.

Se ti capita di pescare una carta del rango richiesto, mostrala agli altri giocatori e ottieni un altro turno., Tuttavia, se si pesca una carta che non è il rango che hai chiesto, diventa il turno del giocatore successivo. Tieni la carta pescata, qualunque sia il grado. Il giocatore successivo è colui che ha detto ” Go fish.”

Quando raccogli un set di quattro carte dello stesso valore, mostra immediatamente il set agli altri giocatori e posiziona le quattro carte a faccia in giù di fronte a te stesso.

Go Fish continua fino a quando qualcuno non ha più carte in mano o il mazzo si esaurisce. Il vincitore è il giocatore che ha poi il maggior numero di serie di quattro.,

Old Maid

Oggetto del gioco: Evitare di essere il giocatore che termina il gioco tenendo la Vecchia Cameriera.

Giocatori: da due a otto giocatori, dai quattro anni in su.

Il mazzo: un mazzo standard da 52 carte. Rimuovi tre delle regine dal mazzo. La regina rimanente è la Vecchia Zitella. In alternativa, è possibile utilizzare una versione junior su misura.

Gameplay: Distribuisci le carte nel modo più uniforme possibile tra il gruppo. È accettabile che alcuni giocatori abbiano più carte di altri giocatori.

I giocatori ordinano le loro carte e scartano qualsiasi coppia., (Se un giocatore ha tre di un genere, scarta due delle carte e mantiene la terza).Il mazziere offre quindi la sua mano, a faccia in giù, al giocatore alla sua sinistra. Quel giocatore prende casualmente una carta dal dealer. Se la carta corrisponde a quella che ha già in mano, mette giù la coppia. Se no, lo tiene.

Il gioco procede in senso orario, quindi il giocatore alla sinistra del mazziere offre la sua mano, a faccia in giù, al giocatore alla sua sinistra. Questo ciclo si ripete fino a quando non ci sono più coppie e l’unica carta rimanente è la Vecchia Zitella.,

Il gioco termina quando la Vecchia Cameriera è l’unica carta in gioco. La persona che tiene la Vecchia Zitella perde.

Concentrazione/Memoria

Oggetto del gioco: raccogliere il maggior numero di coppie di carte.

Giocatori: da uno a sei giocatori, dai tre anni in su.

Il mazzo: un mazzo standard da 52 carte. Mischiare le carte e disporle sul tavolo, a faccia in giù, in un modello (ad esempio 4 carte x 13 carte).

Gameplay: Il giocatore più giovane va per primo. Gioca poi procede in senso orario.

Ad ogni turno, un giocatore gira due carte (una alla volta) e le mantiene se corrispondono ai numeri., Se corrispondono con successo una coppia di numeri, quel giocatore arriva anche a prendere un altro turno.

Quando un giocatore gira due carte che non corrispondono ai numeri, quelle carte vengono girate di nuovo a faccia in giù e diventa il turno del giocatore successivo.

Per semplificare il gioco, le carte possono essere rimosse in gruppi di quattro (ad esempio tutti i 2 e i 3).

Quando tutte le coppie sono state trovate, vince il giocatore con il maggior numero di coppie.

Snap

Oggetto del gioco: Per vincere tutte le carte.

Giocatori: da due a 12 giocatori, dai tre anni in su.,

Il mazzo: un mazzo standard da 52 carte o un mazzo junior di carte Snap personalizzate. Il mazziere mescola le carte e le distribuisce nel modo più uniforme possibile a tutti i giocatori. Va bene per alcuni giocatori di avere una carta più di altri giocatori. Ogni giocatore mette le sue carte, a faccia in giù, in una pila di fronte a lui.

Gameplay: Il giocatore alla sinistra del mazziere va per primo. Gioca poi si muove in senso orario.

Al suo turno, ogni giocatore gira la prima carta dal suo mazzo a faccia in giù., Quando qualcuno gira una carta che corrisponde a una carta già scoperta sulla pila di un altro giocatore, i giocatori corrono per essere i primi a chiamare ” Snap!”. Il giocatore che chiama ” Snap!”prima vince entrambe le pile e le aggiunge al fondo del suo mucchio a faccia in giù.

Quando un giocatore chiama ” Snap!”al momento sbagliato, deve dare la sua prima carta al giocatore che ha appena giocato. Se un giocatore commette un errore nel proprio turno, deve dare la sua prima carta al giocatore alla sua destra.

Il gioco continua fino a quando un giocatore vince tutte le carte. Quel giocatore vince la partita.,

Scumbags and Warlords/Rascals and Royalty

Oggetto del gioco: essere la prima persona in un round di gioco per sbarazzarsi di tutte le loro carte e diventare la “royalty”. In caso di fallimento, ogni giocatore cerca di evitare di essere l’ultima persona in possesso di carte, noto come il “mascalzone”.

Giocatori: Questo gioco richiede un minimo di tre giocatori, ma può avere fino a otto giocatori, ed è più adatto ai bambini di età compresa tra otto anni e più.

Il mazzo: Avrai bisogno di un mazzo standard da 52 carte., Ci sono un certo numero di varianti, ma la classifica standard delle carte ha 2 come la carta più alta, seguita da Asso, Re, Regina e Jack, e poi 10-3.

Gioco: Distribuisci tutte le carte, anche se la distribuzione non è uguale. Il giocatore alla sinistra del banco va per primo e pone a faccia in su una carta o un set di carte dello stesso valore. Il giocatore successivo può passare o fare un gioco che supera quella classifica. Per superare le carte precedenti, il giocatore deve giocare lo stesso numero di carte e devono rango più alto. Ad esempio, un giocatore gioca due decine.,

Il giocatore successivo può giocare due Jack, ma non può giocare tre nove, poiché questi sono di rango inferiore, né può giocare tre Re. Lei può anche giocare due Re. Se il giocatore non ha carte adatte da giocare, può scegliere di passare.

Il gioco continua fino a quando tre giocatori consecutivi non sono in grado di battere le carte giocate precedenti, a quel punto le carte sul tavolo vengono rimosse dal gioco per quel round e l’ultima persona a giocare può portare fuori una nuova carta o carte.,

Il primo giocatore a corto di carte sarà il “royalty” al turno successivo, ma il gioco continua fino a quando tutti tranne un giocatore è lasciato con le carte. Chi finisce con le carte in mano una volta che tutti gli altri sono fuori di carte è dichiarato il “mascalzone” e deve affrontare la mano successiva.

Cucchiai/Asino

Oggetto del gioco: essere il primo a raccogliere quattro carte dello stesso valore. Se un avversario ti batte a quell’obiettivo, l’obiettivo è di non essere l’ultimo a realizzarlo (o sarai dichiarato “asino”).,

Giocatori: Questo gioco può essere giocato con tre a 13 giocatori e si adatta meglio i bambini di età compresa tra otto anni e più.

Il mazzo: un mazzo standard da 52 carte. Per ogni giocatore nel gioco, hai bisogno di quattro carte dello stesso valore dal mazzo. Ad esempio, con cinque giocatori puoi usare gli Assi, 2s, 3s, 4s e 5s. Avrai anche bisogno di un cucchiaio per ogni giocatore, meno uno. Ad esempio, con otto giocatori, avrai bisogno di sette cucchiai. Per un’alternativa divertente e gustosa, usa cioccolatini al posto dei cucchiai!

Gioco: mescola le carte e distribuiscile ai giocatori., Ogni giocatore avrà quattro carte. Metti i cucchiai al centro del tavolo in modo che ogni giocatore possa raggiungerli.

I giocatori contemporaneamente scelgono una carta dalle loro mani, passano quella carta all’avversario alla loro sinistra e raccolgono la carta che hanno ricevuto dall’avversario alla loro destra. Ogni giocatore non può mai avere più di quattro carte in mano.

Quando un giocatore raccoglie quattro di un genere, prende un cucchiaio, il più sottilmente possibile, e lo mette di fronte a se stesso.

Quando un giocatore fa questo, ogni altro giocatore deve fare altrettanto il più rapidamente possibile., L’ultimo giocatore ad afferrare un cucchiaio viene eliminato dal gioco. Rimuovi un set di quattro carte dal mazzo e gioca un altro round. Gli ultimi due giocatori del gioco sono co-vincitori.

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