In Fallout 4, i giocatori devono decidere il destino del Commonwealth schierandosi con una delle quattro fazioni in competizione. Ogni fazione ha una certa ideologia per quanto riguarda il destino del Commonwealth, e in questo Fallout 4 Best Ending guide ti guideremo attraverso i passi da fare per ottenere il miglior finale in Fallout 4.
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Dopo l’Atto II, i giocatori devono scegliere quale fazione vorrebbero sostenere. Questo avvia una serie di eventi che alla fine portano alla fine del gioco. Attenzione: descriveremo gli eventi che si svolgono dopo essersi schierati con ciascuna fazione per spiegare il loro impatto sullo stato delle cose nel Commonwealth.
Ci sono importanti spoiler in vista della conclusione di Fallout 4. Se non ti sei ancora schierato con una fazione e non vuoi sapere cosa succede dopo averlo fatto, allora non dovresti ancora leggere questo articolo. Consideratevi avvertiti., Se invece desideri una panoramica senza spoiler delle convinzioni e delle intenzioni di ogni fazione, consulta la nostra guida sulla scelta della fazione migliore in Fallout 4.
Fallout 4: The Minutemen Ending
I Minutemen vogliono essenzialmente la possibilità di ricostruire le loro comunità e prosperare nel Commonwealth. Pertanto, la fazione Minutemen è considerata per lo più neutrale, poiché nessun’altra fazione sembra avere un problema con loro durante il gioco., Tuttavia, se scegli di schierarti con i Minutemen dopo aver completato l’Atto II, diventerai alleato con la fazione della Ferrovia, costringendoti a prendere le armi sia contro l’Istituto che contro la Fratellanza d’Acciaio.
Per schierarsi con i Minutemen, devi stabilire otto insediamenti in tutto il Commonwealth. Preston Garvey offrirà intel per aiutarvi a guidare nella giusta direzione., Una volta costruiti gli insediamenti, i Minutemen sentono improvvisamente il bisogno di spazzare via la Fratellanza d’Acciaio distruggendo il dirigibile Prydwen. Questo è stato un po ‘una sorpresa, considerando che i Minutemen alla fine desiderano la pace per il popolo del Commonwealth, e attaccare la Fratellanza sembra un po’ troppo bellicoso per questa fazione.
Schierarsi con i Minutemen porta ad un attacco pianificato sul dirigibile Prydwen, abbattendolo con l’artiglieria da più direzioni. Anche se il Prydwen viene distrutto, la Confraternita d’Acciaio si rifiuta di scendere senza combattere., Mentre il Prydwen cade, diverse cannoniere Vertibird ostili arrivano direttamente verso il Castello. Devi prendere le armi con i tuoi compagni Minutemen per sconfiggere ciò che rimane della Fratellanza una volta per tutte.
Una volta che la Confraternita d’Acciaio viene sconfitta, i Minutemen concentrano la loro attenzione sulla distruzione dell’Istituto. Questo implica tradire Padre e piantare una carica su un reattore nucleare che distruggerà l’Istituto dall’interno. Dal momento che i Minutemen si alleano con la fazione della Ferrovia, diversi Synth vengono recuperati dall’Istituto nel processo., In seguito, le missioni ferroviarie rimangono disponibili, e il Commonwealth è libero di risolvere pacificamente le loro comunità. Anche se questo non sembra essere un modo molto ‘neutrale’ per andare su questi eventi, schierarsi con i Minutemen può comunque essere il finale più facile da raggiungere.
Fallout 4: The Railroad Ending
La fazione ferroviaria è principalmente solidale nei confronti dei Synth, e farà di tutto per garantire la sicurezza e l’integrazione dei Synth nella società., Simile al finale di Minutemen, schierarsi con la fazione della Ferrovia metterà i giocatori contro la Fratellanza d’Acciaio e l’Istituto.
Per distruggere la Fratellanza d’Acciaio, la Ferrovia ti manda a infiltrarti nel dirigibile Prydwen con Tinker Tom per piantare cariche esplosive sulle sacche di idrogeno della nave., Una volta che i due di voi chiaro il raggio di esplosione del Prydwen su un Vertibird rubato, le cariche esplodono, mandando il Prydwen precipitando a terra.
Sconfiggere l’Istituto comporta principalmente gli stessi metodi per ciascuna delle fazioni che mirano a distruggerlo. Per la fine della Ferrovia, i giocatori devono rimanere sul lato buono dell’Istituto abbastanza a lungo perché una spia della ferrovia sotto copertura possa accedere al funzionamento interno dell’organizzazione. La spia aiuta te e gli altri membri della Ferrovia ad infiltrarsi nell’edificio abbastanza a lungo da piazzare un esplosivo sul reattore nucleare dell’Istituto., Dopo aver ripulito l’area, ti viene dato il via libera per far esplodere la carica e bombardare l’Istituto da lontano.
Schierarsi con la ferrovia in ultima analisi, aiuta a salvare Synth da una vita di servitù. Dopo aver lasciato l’edificio dell’Istituto, c’è anche l’opportunità di salvare un ragazzo Synth che crede di essere il suo genitore. Se ritieni che i Synth meritino le stesse possibilità di vivere tra gli umani, allora la fine della fazione della ferrovia è la tua opzione migliore.,
Fallout 4: The Brotherhood of Steel Ending
La Brotherhood of Steel è veementemente contro qualsiasi cosa che coinvolga Super Mutanti, Ghoul o Synth. Nella loro missione di mettere ordine nel Commonwealth, la Confraternita d’Acciaio mira a sconfiggere la fazione ferroviaria amante del Synth, così come l’Istituto esperto di tecnologia. Mentre la Fratellanza crede che la tecnologia avanzata abbia causato principalmente i problemi del mondo, dipendono incidentalmente dalla tecnologia per raggiungere i loro obiettivi., Sebbene la Fratellanza tenga questo punto di vista un po ‘ incoerente, lo compensano con attività di fine gioco che sono piuttosto divertenti.
Dopo aver scelto di aiutare la Fratellanza d’Acciaio nella loro causa, diventerai un nemico delle fazioni della Ferrovia e dell’Istituto. Ti viene richiesto di recuperare un programma holotape dal quartier generale della Ferrovia, eliminando tutti i membri della ferrovia nel processo. Riferisci a Lancer-Capitano Kells per proseguire nella fase successiva del piano di attacco della Fratellanza.,
Con la ferrovia fuori dal quadro, il nuovo obiettivo è quello di ottenere il massiccio, patriottico mech Liberty Prime funzionamento di nuovo. Dopo aver recuperato un holotape con intel dall’Istituto, inizierai a lavorare con Proctor Ingram e il dottor Li per ricostruire Liberty Prime. Dr. Li istruisce a raccogliere materiali per ricostruire i componenti necessari necessari per ottenere Prime lavorare di nuovo., Dopo aver recuperato un agitatore per alimentare il robot, Liberty Prime è pronto per l’azione.
Una volta che il robot anticomunista è tornato online, sarà programmato per dirigersi direttamente al C. I. T., e ti viene detto di scortare il robot nel suo viaggio patriottico verso l’Istituto. Quando arrivi, Liberty Prime farà saltare un buco nel terreno permettendo alla Fratellanza di infiltrarsi nell’Istituto. Una volta dentro, il piano è lo stesso delle altre fazioni: piantare un esplosivo sul reattore nucleare e guardare l’Istituto andare boom.,
Dopo aver completato con successo i compiti di fine partita della Fratellanza, sarai promosso al grado di Sentinella e riceverai un nuovo jet pack per la tua Armatura potenziata. Con la Ferrovia e l’Istituto distrutti, la Confraternita d’Acciaio è un passo più vicino a portare ordine nel Commonwealth.
Fallout 4: L’Istituto che termina
L’Istituto è disprezzato dalle altre fazioni per vari motivi. Tuttavia, Padre mantiene una prospettiva di speranza per il futuro del Commonwealth che può avvenire solo attraverso il progresso tecnologico., Padre sostiene che il lavoro dell’Istituto restituirà il Commonwealth al modo in cui era prima della sua distruzione, solo se rimani per aiutare.
Sostenere l’Istituto è abbastanza semplice e comporta semplicemente il completamento di varie missioni affidate a te da Padre. Padre alla fine rivela che sta morendo, e vorrebbe per voi di prendere il mantello come leader dell’Istituto. Ti farà registrare un discorso da trasmettere in tutta la landa desolata, informando le persone del Commonwealth sugli sforzi dell’Istituto., Schierarsi con l’Istituto ti metterà contro sia la Ferrovia che la Fratellanza delle fazioni d’Acciaio. I Minutemen, ovviamente, sono risparmiati dall’ira dell’Istituto.
Dopo aver incontrato i capi Divisione dell’Istituto e essersi ufficialmente alleato con la fazione, Padre chiede di eliminare tutti i leader della Ferrovia, a partire da Desdemona., Probabilmente troverai i leader nella Vecchia Chiesa del Nord, ma se ci sono dei ritardatari che hanno vagato nel Commonwealth, dovrebbero essere contrassegnati sulla mappa.
Successivamente, devi infiltrarti nell’aeroporto di Boston e distruggere diversi generatori, permettendo a un Synth dell’Istituto di hackerare il robot armato Liberty Prime. Quando l’hacking è completo, Courser ti deformerà rapidamente in un luogo sicuro mentre Liberty Prime scatena una potente esplosione sul Prydwen, portando l’enorme dirigibile Brotherhood of Steel a schiantarsi al suolo.,
Una volta eliminate entrambe le fazioni nemiche, avrai un’ultima conversazione con il Padre prima che passi. Padre morirà indipendentemente dal finale si sceglie. La scelta di schierarsi con l’Istituto altererà leggermente il filmato finale, sostituendo invece l’esplosione nucleare con il letto d’ospedale del padre. L’Istituto rimarrà come luogo di viaggio dopo il filmato finale.
Scegli attentamente la tua fazione, poiché questo determinerà quale fazione è disponibile dopo la conclusione della storia principale., I giocatori possono tornare alle fazioni rimanenti per completare missioni varie e radianti al termine del gioco.
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