Il gioco
I principi del gioco sono molto semplici. La palla viene servita contro la parete anteriore e deve atterrare in una zona di servizio designata; il giocatore avversario nel caso di singoli, o uno dei partner avversari nei giochi di doppio, deve catturare e restituire la palla prima che tocchi il pavimento più di una volta. La palla deve essere catturata e lanciata in un movimento continuo. L’obiettivo è far rimbalzare la palla dalla parete frontale con tale velocità e inglese (spin) che l’opposizione non può restituirla e perde il punto., Il gioco continua fino a quando la palla viene persa o va fuori dai limiti. La palla è fuori dai limiti se colpisce l’area chiaramente contrassegnata in rosso intorno alla parete anteriore, colpisce lo schermo in testa sopra il campo o qualsiasi altra area contrassegnata in rosso o al di fuori della linea di fallo. Se un giocatore interrompe il suo tiro perché un altro giocatore è di fronte a lui, l’interferenza può essere chiamata e il punto verrà riprodotto.
Il gioco di base giocato al di fuori degli Stati Uniti, partidos, è una partita single o doppio gioco a 10 a 40 punti. Le scommesse sono sul risultato finale del gioco, in qualsiasi momento durante il gioco., Come i punti fluttuano, così fa la diffusione delle probabilità. Il gioco americano è adattato al sistema pari-mutuel. Da sei a otto squadre di uno o due membri competono per cinque a sette punti. Due giocatori o squadre giocano per un punto, la parte perdente si ritira dal campo e la parte vincente continua a giocare fino a quando non perde un punto e viene ritirata o vince abbastanza punti per vincere la partita; i play-off determinano la seconda (posto) e la terza (spettacolo) posizioni. Le scommesse sono le stesse delle corse di cavalli, ogni giocatore viene identificato da un numero che viene chiamato “post position”.,”Sotto il sistema di punti di qualificazione americano otto posizioni post (giocatori o squadre) giocano per cinque punti. Il gioco segue il solito sistema di eliminazione fino a quando tre posizioni hanno fatto tre punti ciascuno; i tre poi play off per vincere, posto, e mostrare posti. La popolare scommessa quiniela, in cui lo scommettitore sceglie due giocatori o squadre per finire primo e secondo, in entrambi gli ordini, è stata originata per le scommesse jai alai negli anni ‘ 30 da Richard I. Berenson, ex presidente del Miami fronton. La scommessa quiniela da allora è fiorita in corse di cavalli, corse di cani e altri eventi in tutto il mondo., La quiniela in jai alai scommessa è stata seguita dalla perfecta, in cui lo scommettitore deve scegliere il primo e il secondo in questo ordine. Il doppio quotidiano delle corse di cavalli, la selezione dei vincitori in due diversi eventi, divenne popolare anche in jai alai; e un grande Q., raccogliendo la quiniela in due eventi, fu successivamente introdotto.
Louis Stanley Berenson
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