Nintendo 64 (Italiano)

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Il Nintendo 64 (comunemente abbreviato N64) è stata la terza console per videogiochi casa rilasciato da Nintendo. È stato pubblicato per la prima volta in Giappone nel giugno 1996 e doveva competere contro Sony PlayStation e Sega Saturn. Il Nintendo 64 è stata la prima console Nintendo fatta per la grafica 3D. Utilizza cartucce di plastica invece di CD o dischi, rendendo i tempi di caricamento più veloci. A causa di questo, i giochi costano di più per fare. Il controller per Nintendo 64 aveva la forma di una “M” e aveva 10 pulsanti e un joystick., Sony ha utilizzato il design del joystick N64 per creare il controller PlayStation DualShock. Fuori dalla scatola, il Nintendo 64 aveva 4 MB di RAM, e potrebbe essere aggiornato a 8 MB con l’espansione pak.

Nintendo 64

Console con Harvest Moon 64.,S: Marzo 1, 1997
  • KOR: 1 Marzo 1997
  • FRA: settembre 1997
  • REGGISENO: 10 dicembre 1997
  • IND: dicembre 2000
  • CHN: novembre 17, 2003 (iQue Player)

Durata

1996-2003

Interrotto

  • JP: 30 aprile 2002
  • AUS: Maggio 11, 2003
  • UE: Maggio 16, 2003
  • NA: novembre 30, 2003
  • KOR: 2003
  • REGGISENO: 2003
  • CHN: 31 dicembre 2016 (iQue Player)

Unità vendute

in tutto il Mondo: 32.,93 milioni di
Giappone: 5.54 milioni di
Americhe: 20.63 milioni di
Europa & Australia: 6.75 milioni di euro

Media

Nintendo 64 Gioco Pak
disco Magnetico (64DD)

CPU

64-bit driver NEC VR4300 @ 93.75 MHz

Memoria

4 MB Rambus RDRAM (8 MB con possibilità di Espansione Pak)

Storage

64 MB di Gioco Pak

archiviazione Rimovibile

256 Kbit (32 KB) Controller Pak

Grafica

SGI RCP @ 62,5 MHz

Audio

a 16 bit, 48 o 44.,1 kHz stereo

Controller di input

Nintendo 64 controller

Potenza

alimentazione elettrica di Commutazione, 12 v e 3.3 V DC

servizi Online

Randnet (solo per il Giappone)
SharkWire Online (di terze parti)

Best-seller gioco

Super Mario 64, 11.,62 milioni di euro (come del 21 Maggio 2003)

Predecessore

Super Nintendo Entertainment System

Successore

Nintendo GameCube

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Sito web

Perché fare giochi per il Nintendo 64 era più costoso di fare giochi per la PlayStation, molti video game aziende hanno scelto di sviluppare per la Playstation invece. Anche a Nintendo non piacevano i giochi che contenevano molto sangue o violenza., Le aziende che hanno fatto questi tipi di giochi li hanno fatti per la PlayStation, invece. Tuttavia, alcuni creatori di giochi hanno realizzato alcuni giochi violenti per Nintendo 64, come lo sparatutto in prima persona di Rare Perfect Dark. Nintendo ha perso il suo vantaggio su Sega e Sony a causa di queste due cose. La produzione del sistema è cessata in Giappone nel 2002 e nel 2003 in tutto il mondo.

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