Otto-ball

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In stile americano regole otto-ball sono giocati in tutto il mondo da professionisti, e in molti campionati amatoriali. Tuttavia, le regole per otto-ball possono essere il più incoerente di qualsiasi gioco di biliardo in quanto vi sono diverse serie concorrenti di regole “ufficiali”.

La non-profit World Pool-Billiard Association (WPA), che ha affiliati continentali e nazionali in tutto il mondo (alcuni dei quali a lungo pre-data del WPA, come il Billiard Congress of America) promulga regole standardizzate come Pool Billiards – Le regole del gioco. Questi sono utilizzati per il gioco amatoriale e professionale.,

Nel frattempo, molte leghe amatoriali – come l’American Poolplayers Association (APA) e la sua affiliata Canadian Poolplayers Association (CPA), la Valley National Eight-ball Association (VNEA) e la BCA Pool League (BCAPL) – utilizzano i propri set di regole che hanno leggere differenze dalle regole WPA e l’una dall’altra. Milioni di persone giocano in modo informale, utilizzando informali “regole della casa” che variano non solo da zona a zona, ma anche da luogo a luogo.

EquipmentEdit

La dimensione di regolazione della superficie di gioco del tavolo è 9 per 4,5 ft (2,7 per 1.,4 m), anche se le dimensioni esatte possono variare leggermente a seconda del produttore. Alcuni campionati e tornei che utilizzano le regole standardizzate del mondo possono consentire dimensioni più piccole, fino a 7 da 3.5 ft (2.1 da 1.1 m). All’inizio del 20 ° secolo 10 da 5 ft (3.0 da 1.5 m) modelli sono occasionalmente anche ancora utilizzati. La competizione professionale WPA generalmente impiega tabelle di regolazione, mentre i campionati della lega amatoriale di vari campionati, tra cui ACS, BCAPL, VNEA e APA, utilizzano i tavoli da sette piedi per adattarne di più nella sede di hosting.,

Ci sono sette palline di colore solido numerate da 1 a 7, sette palline a strisce numerate da 9 a 15, una palla da 8 e una bilia., Le sfere sono in genere di colore come segue:

  • 1 e 9: giallo
  • 2 e 10: blu
  • 3 e 11: rosso
  • 4 e 12: viola
  • 5 e 13: arancione
  • 6 e 14: verde
  • 7 e 15: marrone
  • 8: nero
  • Cue: bianco

Particolari insiemi progettati per essere più facilmente individuabile in televisione sostituto in rosa il viola scuro delle 4 e 12 e marrone chiaro per i più scuro marrone di 7 e 15 palle, e questi alternativa-set di colori sono ora disponibili anche per i consumatori.,

SetupEdit

Per iniziare il gioco, le palle oggetto sono collocati in un rack triangolare. La base del rack è parallela alla guida finale (l’estremità corta del tavolo da biliardo) e posizionata in modo che la palla apex del rack si trovi sul punto del piede. Le palle nel rack sono idealmente posizionate in modo che siano tutte in contatto l’una con l’altra; questo si ottiene premendo le palle insieme verso la palla apice. L’ordine delle palle dovrebbe essere casuale, con le eccezioni della palla 8, che deve essere posizionata al centro del rack (cioè,, al centro della terza fila), e le due palle d’angolo posteriori, una delle quali deve essere una striscia e l’altra un solido. Il pallino è posizionato ovunque l’interruttore desideri dietro la stringa di testa.

BreakEdit

Una persona viene scelta con un metodo predeterminato (ad esempio, lancio di monete, ritardo, vittoria o perdita della partita o della partita precedente) per sparare per primo, usando il pallino per rompere il rack oggetto-palla a parte. Nella maggior parte dei campionati è l’avversario del breaker che rastrella le palle, ma in alcuni, i giocatori rompono i propri rack., Se l “interruttore non riesce a fare una pausa di successo-di solito definito come almeno quattro palle che colpiscono cuscini o una palla oggetto in tasca—poi l” avversario può scegliere di giocare dalla posizione corrente o di chiamare per un ri-rack e sia ri-break o hanno l ” interruttore originale ripetere la pausa.,

Lunga esposizione foto di una pausa di otto-ball

Se la palla 8 è intascato la pausa, quindi l’interruttore può scegliere di ri-posto il 8 palla e giocare dalla posizione corrente o di re-rack e ri-break; ma se il pallino è anche intascato in contropiede, poi l’avversario è colui che ha la scelta: o ri-posto il 8 palla e spara con la palla in mano dietro la testa stringa, accettando la posizione corrente, o di ri-rottura o l’interruttore ri-break.,

Turn-takingEdit

Un giocatore (o una squadra) continua a sparare fino a quando commette un fallo o non riesce a intascare legalmente una palla oggetto (intenzionalmente o meno); quindi è il turno dei giocatori avversari. Il gioco si alterna in questo modo per il resto del gioco. A seguito di un fallo, il giocatore in arrivo ha palla in mano in qualsiasi punto del tavolo, a meno che il fallo non si sia verificato sul colpo di pausa, come notato in precedenza.

Selezione del gruppo destinatariomodifica

Il tavolo è “aperto” all’inizio del gioco, il che significa che entrambi i giocatori possono sparare a qualsiasi palla., Rimane aperto fino a quando un giocatore tasche legalmente una o più palle oggetto (escluso il 8) dopo la pausa. A quel giocatore viene assegnato il gruppo, o seme, della palla intascata – 1-7 (solidi) o 9-15 (strisce) – e l’altro seme viene assegnato all’avversario. Le palle intascate in pausa, o come risultato di un fallo mentre il tavolo è ancora aperto, non vengono utilizzate per assegnare i semi. Se un giocatore intasca le palle da entrambi i semi su un tavolo aperto, può rivendicare entrambi i semi come propri.

Una volta assegnati i semi, rimangono fissi per tutta la partita., Se ci sono palle dal seme di un giocatore sul tavolo, il giocatore deve colpire uno di loro prima su ogni colpo; altrimenti viene chiamato un fallo e il turno termina. Dopo che tutte le palle del seme sono state intascate, il bersaglio del giocatore diventa l ‘ 8 per il resto del gioco.

Intascare il 8 ballEdit

Una volta che tutti i giocatori (o squadra) gruppo di palle oggetto sono intascati, il giocatore tenta di affondare la palla 8. Al fine di vincere la partita il giocatore prima designa quale tasca la palla 8 sarà intascato in e poi con successo tasche la palla 8 in quella tasca., Se il giocatore batte la palla 8 dal tavolo, il giocatore perde la partita. Se il giocatore intasca la palla 8 e commette un fallo o la insacca in un’altra tasca rispetto a quella designata, il giocatore perde la partita. Altrimenti (cioè, se la palla 8 non viene né intascata né buttata fuori dal tavolo) il turno del tiratore è semplicemente finito, anche se si verifica un fallo. In breve, un mondo standardizzato regole gioco di otto-ball, come un gioco di nove-ball, non è finita fino a quando la “palla soldi” non è più sul tavolo. La regola è stata sempre più adottata dalle leghe dilettantistiche.,

WinningEdit

Un giocatore vince la partita se quel giocatore inserisce legalmente la palla 8 in una tasca designata dopo che tutte le sue palle oggetto sono state intascate. Essi possono anche vincere se il giocatore avversario illegalmente tasche la palla 8 o bussa la palla 8 fuori dal tavolo. Per questo motivo, è possibile che un gioco finisca con uno solo dei giocatori che hanno sparato, che è noto come “eseguire il tavolo”.,

FoulsEdit

I falli in eight-ball sono:

  • Il tiratore non riesce a colpire una delle proprie palle oggetto (o la palla 8 quando è la palla legale) con il pallino, prima che altre palle vengano contattate dal pallino. Ciò esclude i colpi “divisi”, in cui il pallino colpisce contemporaneamente una delle palle oggetto del tiratore e una dell’avversario.
  • Nessuna palla entra in contatto con un cuscino o viene intascata, dopo un contatto legale con la (prima) palla oggetto.,
  • Se si tenta di mettere in tasca una palla, e la palla colpisce la tasca, rimbalza e atterra a terra, la palla viene posizionata nella tasca e il gioco continua.
  • Il tiratore non ha almeno un piede sul pavimento (questo requisito può essere rinunciato se il tiratore ha una disabilità rilevante, o la sede non ha fornito un ponte meccanico).
  • Il pallino è intascato.
  • Il pallino viene sparato prima che tutte le palle si siano fermate completamente dal colpo precedente.
  • Il pallino non colpisce alcuna palla.,
  • Il pallino viene colpito più di una volta durante un tiro
  • Il pallino viene saltato con un colpo di salto illegale che si muove sotto il pallino.
  • Il pallino è chiaramente spinto, con la punta della stecca che rimane in contatto con esso più che momentaneamente.
  • Il tiratore tocca il pallino con qualcosa di diverso dalla punta della stecca.
  • Il tiratore tocca qualsiasi palla con il loro corpo, abbigliamento, o attrezzature, diverso da quello necessario per spostare la bilia quando il giocatore ha palla in mano.
  • Il tiratore bussa una palla fuori dal tavolo.
  • Il tiratore spara fuori turno.,
  • Il tiratore spara la palla nera 8 senza designare la tasca ai membri della squadra opposta o all’arbitro della partita in anticipo.
  • Il tiratore buca deliberatamente le palle dell’avversario durante le riprese della palla 8.
  • Al tiro di rottura, nessuna palla viene intascata e meno di quattro palle raggiungono i cuscini, nel qual caso il giocatore in arrivo può richiedere un ri-rack e prendere la pausa o forzare l’interruttore originale a ri-rompere, o può prendere la palla in mano dietro la corda della testa e sparare le palle mentre giacciono.

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