I denne håndboken, kan vi ta en titt på SLI og hvilke spill som gjøre det beste bruk av teknologi som er utviklet av Nvidia.
Vi vil starte med å forklare hvorfor SLI kan være viktig for deg.
Tabellen av ContentsShow
Hvorfor Er SLI Viktig?,
SLI, ellers kjent som Scalable Link Interface, er en proprietær grafikk-kort skalering motor utviklet av Nvidia for å tillate flere Gpuer å være koblet til i en maskin. Flere Gpuer dele gjengivelse av sanntids-grafikk for å lage en enkelt utgang.
– teknologien ble opprinnelig utviklet helt tilbake på slutten av 1990-tallet av 3dfx. Nvidia kjøpt ut 3dfx, og dermed bli eier av tech., Grafikken gigantiske re-konstruert SLI i 2004 til å bli den teknologi vi i dag ser i de fleste moderne Nvidia Gpu.
SLI støtter opp til fire Gpu-er på en gang (2-Veis SLI, 3-Veis SLI, 4-Veis SLI). Likevel, for forbrukermarkedet, den trenden er å begrense bruken av teknologien til to enheter.
ideen er å øke en maskin gjengis kapasitet ved å ha flere Gpuer som arbeider i parallell, hvert foretak med en like stor andel av arbeidsmengden, og å forbedre ytelsen av spill – spesielt rammer per minutt teller, skygger, lys og teksturer kvalitet.,
For SLI å jobbe, flere kopier av samme GPU trenger å være implementert i en ledig PCI-Express-spor, og som er koblet gjennom SLI Bro-kontakten.
På dette punktet, hver kortet fungerer på uavhengig tildelt deler av 3D-rendering prosessen før fullført arbeidet er sendt tilbake til en «master» GPU og videresendt som en helhetlig produksjon.
prosessen er kontrollert av grafikk driver, som deler ut arbeidsmengden og bestemmer seg for gjengivelse prioritet for hvert kort.
Innenfor SLI framework, det er flere rendering prosesser., Disse er Alternative Ramme Rendering (AFR) og SLI Kantutjevning (SLI AA).
AFR er rettet mot å bedre generell ytelse ved å ha Gpuer bruke den ekstra ildkraft til å gjengi så mye som mulig uten overlapping. Det tilordner et bestemt antall rammer til de to Gpuer, og disse fungerer på dem uavhengig av hverandre. Ved hjelp av eksempel, rammer 1-10 er omfattet av første GPU, mens den andre GPU fungerer rammer 11-20, og så videre oppover.,
SLI AA, på den annen side, er alle om å gjengi den tydeligste, fantastisk visuell opplevelse med maskinvare, noen ganger på bekostning av ytelse, ved divvying opp kantutjevning prosessen.
Gpuer er tildelt kantutjevning arbeid på identiske bilder. Likevel, da arbeidsmengden er delt når det kommer til sub-pixel prøvetaking, og hver GPU dekker et forskjellige sett av punkter i bildet, den samansette resultere i en mer visuelt fristende bilde.
Er SLI Fortsatt Relevant?,
Siden 2004, SLI-teknologi har kommet på sprang og grensene for å holde tritt med det stadig mer krevende behovene til moderne spill, spesielt av AAA utvalg.
SLI tech har fortsatt i de fleste av Nvidia ‘ s linje av Gpu-er, inkludert de nyeste RTX serien, som har SLI overføre båndbredde i overkant av femti ganger tidligere teknologier takket være en ny SLI Bro innførte NVLink
Hvor SLIs relevans begynner å waver er når det kommer til spill-utviklere., Å optimalisere et spill for SLI-støtte er en møysommelig prosess, og krever utgivelsen av hensiktsmessig utformet oppdateringer på en del av utbygger og spesifikk driver tweaks på den delen av Nvidia.
Mer ofte enn ikke, er en AAA-tittel levere dårlig SLI ytelse ved lansering, det er, til oppdateringer og drivere som er nevnt ovenfor kan være oppdatert, og en stabil SLI profil utviklet.
På dette punktet, teknologi utvilsomt kommer inn i sitt rette element og drastisk forbedrer spill.
Den første måneden er når SLI brukere lider, men tid, og opplevelsen blir vel verdt det., For spill som er en eller to år gamle, og støtte SLI, ytelsen er bedre over hele linja (20%-40% spekter generelt), andre enn noen få unntak og variasjoner i hvor mye av forbedring tech gjør.
For Nvidia, SLI, som et proprietært tech, er verdt propping up og støtte i årene som kommer, det betyr mer Gpu-er som selges, øke sin årlige overskudd.,
Med fremveksten av ekstremt kraftige enkelt-Gpu – les GTX og RTX linje – mer enn i stand til å håndtere kravene til «ultra» innstillinger på de mest maktsyke spill, behovet for flere Gpuer er mindre og mindre tydelig.
Utviklere er derfor stadig mindre sannsynlighet for å investere tid og ressurser i SLI-støtte når de fleste av spillerne migrere eller holde seg til én GPU-oppsett.
gjengivelse teknikker som kreves av en motor for å støtte SLI er komplisert i beste fall., I mange tilfeller feil og forbedringer for et flertall av spillere rangeres høyere i en utviklere’ å-gjøre-liste enn SLI optimalisering. For disse grunner, glød for SLI-støtte på de utvikler slutten er ikke så godt som det pleide å være.
SLI er også GPU-teknologi tinkerer av fortreffelighet. I de fleste tilfeller, SLI-profilene som leveres av Nvidia, og gjør utviklerne relativt godt. Likevel, mer ofte enn ikke, er spillet grafikk alternativer er det å være flikket med før å få optimal ytelse.,
uten tvil, golden age of SLI-støtte var rundt den tiden da Nvidia 900-serien var alle raseri rundt 2015-2016. Den relative kostnader av disse Gpu-er laget SLI en langt mer tilgjengelig teknologi.
På mange måter, GPU markedet er ved et vendepunkt hvor SLI kunne stille begrenses til annals of history, eller forbli en nisje, men i-demand-teknologi.,
For eksempel, SLI er en god teknisk for de som har økonomi til å bygge en state of the art dual RTX oppsett eller de som er ivrige deltakere i eldre spill, si World of Warcraft, og kan få sine hender på to GTX 980s eller GTX 970s.
Beste Spillene Som Støtter SLI
Med dette i tankene, et vell av spill støtter SLI og gjør så godt, genuint å forbedre den visuelle kvaliteten på spillet, spesielt ved høyere oppløsninger – spesielt 4K.
La oss ta en titt på spill med den beste SLI profiler., Du vil merke at mange av dem er ikke hva du vil kalle det «nye» – spill, noe som er symptomatisk for den synkende støtte for SLI.
Siste tunge hitters som for eksempel Call of Duty: Black Ops 4 har SLI-støtte og en egen profil, men resultatene er ikke tilfredsstillende med hakker, ramme tap, og totalt sett en mye mer hakkete opplevelse i forhold til å bruke et enkelt kort.,
– >
The Witcher 3: Wild Hunt
CD Prosjekt Red er varig action-eventyr RPG episke sitter komfortabelt blant strålende alumni av de beste spillene av all tid, og med god grunn.
Geralt er gripende og stormende reise gjennom en levende, detaljert fantasy-verden er bare overgått av kvalitet i fortellingen, hvor han skal spore opp hans adopterte datter, Ciri, mens bekjempelse av horder av utenomjordiske ånder, troll, monstrosities, og så videre.,
Den respektløse humor, støpt av levende tegn, flere avslutninger, og kvaliteten på kamp gjøre for en all-rundt fengslende og engasjerende opplevelse.
– >
Grand Theft Auto V
Rockstar ‘ s langvarige gangster simulator-serien inn i nytt territorium med Grand Theft Auto V.
Med en verden som er utformet som en lekeplass for våre mest morderiske og rampete impulser, Los Santos og området rundt er oser med potensielle kriminelle.,
tredelt hero spillet er også nyskapende og passer perfekt i fantastisk historie som skildrer oppløsningen av tre menn i sin søken etter rikdom og mening, i det som er en fame-sulten, penger-griper cesspit av crooks og svindlere.
– >
Langt Gråte 5
Langt Gråte 5 er alle om riding en fiksjonalisert versjon av Montana fra grepet av en gal cult of doomsday naysayers ledet av en galning. Høres bra ut, rett?,
Fraksjoner, et stort utvalg av fargerike våpen, og en stor åpen verden prop opp Langt Gråte 5 som uten tvil det beste i serien.
Halv-RPG, halv-action-eventyr, få spill rival irreverence av en av Ubisoft ‘ s flaggskip-produkter. Det er også en ganske spill, perfekt for SLI skalering.,
– >
PlayerUnknown er Slagmarker
battle royale spill som ledet et fenomen som siden har spredt seg til alle hjørner av gaming verden, PUBG – som på folkemunne kjent – er et spill som krever intelligens, behendig mål, og intense skuddvekslinger.
Selv om den er erstattet av Fortnite, den beholder sin krone som mer realistisk for de BR spill og sin posisjon blant de mest spilte spillet på Steam.,
– >
Dark Souls III
Den avsluttende kapittel i en trilogi kjent for å være blant de mest utfordrende spillopplevelser rundt, Dark Souls III er et action ROLLESPILL om en økende bølgen av vandøde skapninger tar over en fantasy-middelaldersk verden.
vil Du dø utallige ganger i din søken for å hindre innkommende alder av mørke ved å stoppe den første flammen fra å dø ut. Fiender er smart, tilpasningsdyktige, og styrket ved å endre angrep mønstre.
Ugjestmilde og ikoniske, Dark Souls III er verdt enhver gamer ‘ s tid.,
– >
Fallout 4
Selv om mye av vår oppmerksomhet er nå trukket til Bethesda er første steg inn i overlevelse multiplayer med Fallout 76, Fallout 4 forblir den nyeste single-player Fallout-spill til dags dato.
Spillere gallivant over en post-apokalyptisk verden full av atomvåpen-indusert avvik så skremmende som den neste, mens unpicking de rike tradisjoner som kurs gjennom serien.
RPG elementer som definerer serien er tilbake og bedre enn noensinne. Du får også en hund som en medhjelper.,
– >
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
De nyeste Kojima laget MGS spillet Metal Gear Solid V: The Phantom Pain er en passende hyllest til to tiår med Snake snikende opplevelser gjennom mange steder.
Sheâ av fargerike fiender med stil, og sett før mye av hendelsene i forrige spill, i dette spillet spillere land i langt av Afghanistan og Angola.,
Big guns, tilsynelatende unwinnable odds, og pakket full av følelser, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fortjener ros viste på tittelen fra forståsegpåere over bord.
– >
League of Legends
Dota 2 er lekende lille bror, League of Legends, er en verdensomspennende fenomen med angivelig over 60 millioner unike månedlige spillere over hele verden.
Med det som uten tvil er den største esport-scenen i verden, det er vanskelig å være uenig med hvor lett League of Legends er å plukke opp og nyte.,
Ikke den vanskeligste MOBA rundt, Ligaens tall lyver ikke, og en jevn strøm av nye helter holde spillet friskt og spennende.
– >
Assassin ‘s Creed IV Black Flag
Assassin’ s Creed er ikke for alle, så mye vi kan bli enige om, særlig som Ubisoft spyr ut årlig iterasjoner med svært lite innovasjon, sperring de fleste nyere Opprinnelse, og Odyssey.
Imidlertid, blant en lunken katalog, Assassin ‘ s Creed IV Black Flag står som et unntak. Naval warfare og piratkopiering i Black Flag gjøre spillet.,
Ikke rart copycat spill som Hav av Tyver og den kommende Skull & Bein låne store beløp fra den samme malen, og utforsk en lignende formel.
– >
World of Warcraft
MMORPG reglene dem alle. Mer innhold som du måtte ønske, PvP, PvE, og en enorm verden alle satt i en fantasiverden fylt til randen med Warcraft lore og dybde.,
Selv om de viser tegn på sin alder, den siste Kampen For Azeroth DLC injiserer nytt liv i et spill som fortsatt tiltrekker seg ti av tusenvis av spillere hver dag.
de Fleste kortene kjøre World of Warcraft med ingen problemer i det hele tatt, så SLI er overkill, men tilbake i dag, viste det seg å være en flott måte å vise skjønnheten av blizzards mest ambisiøse spillet til dags dato.
– >
Tom Clancy ‘s Rainbow Six Beleiringen
Et spill med flere spillere gjennom og gjennom, Tom Clancy’ s Rainbow Six Siege, som er blant de mest finstemt FPS spill rundt.,
Taktisk, intens, og cerebral, er det ikke rart at spillet er blant de mest spennende eSports å se på. Realismen er også verdt å merke seg: one false move og død kommer raskt.
– >
Diablo III
Den nyeste utgaven av blizzards banebrytende hack and slash isometrisk ROLLESPILL er en passende hyllest til de opprinnelige to titler som er utgitt rundt århundreskiftet.,
Pusset opp grafikk – samt den samme klassiske valg av klasser og en verden kryr av en pulserende utvalg av fiender – en flott single-player opplevelse og enda bedre co-op-spill som skal spilles med venner for timer på slutten.
– >
The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim trenger ingen introduksjon. Selv om Bethesda fortjener et mye av kritikken kastet sin måte, for ingen kan argumentere for at utbygger ikke kan gjøre en fenomenal åpen verden RPG.,derlands 2
Legg igjen en kommentar