elk jaar worden videogames steeds realistischer. Helaas betekent dit vaak dat het verhaal een achterbank neemt naar de indrukwekkende graphics. Aan de andere kant is interactieve fictie, die het verhaal boven iets anders plaatst.
hoewel het populair was in de begindagen van de computerwereld, heeft interactieve fictie ook een opleving van populariteit gezien in de afgelopen jaren.,
Hier zijn vijf open-source tools die u kunt gebruiken om uw eigen interactieve fictie te maken. Maar daarvoor zal ik jullie vertellen wat interactieve fictie is.
Wat is interactieve fictie?
interactieve fictie (of als) is een term voor computerspellen waarmee spelers het hoofdpersonage van het spel kunnen besturen door middel van een reeks tekstcommando ‘ s. Een van de meest bekende tekst adventure games is Zork.
Er is een grafisch meer rijke versie van IF genaamd gamebooks., Met Gamebooks kun je ook door het spel heen klikken, maar graphics en afbeeldingen maken nog steeds niet veel uit van het spel. De focus ligt op tekst en verhaal. Een goed voorbeeld van gamebooks is de Choose Your Own Adventure-serie.
u kunt hier en hier de te spelen spellen vinden.
beste open source tools voor het maken van interactieve fictie
eerder heb ik je laten zien hoe je eBooks maakt in Linux. Vandaag zal ik je een aantal tools laten zien die je kunt gebruiken om interactieve fictie te maken op Linux. De volgende programma ‘ s worden niet in een bepaalde volgorde vermeld.,
Twine
Twine is een eenvoudig te gebruiken programma waarmee je een IF-spel kunt maken zonder te weten hoe je moet coderen. Het enige wat je hoeft te doen is een reeks passages te maken en ze te verbinden. Twine geeft u de mogelijkheid om een kaart te zien van hoe al uw passages zijn verbonden en hoe ze stromen van de ene naar de volgende.
als u meer wilt toevoegen aan uw spel, kunt u het uitbreiden “met variabelen, conditionele logica, images, CSS en JavaScript”. Twine exporteert uw eindproduct als een HTML-bestand. Dit maakt het heel gemakkelijk om te delen met anderen.
Twine is beschikbaar voor Linux, Windows en Mac OS., Het is gelicenseerd onder GPL v3.
aanbevolen lees:
11 open Source Tools voor schrijvers
als inspirerende of gevestigde schrijver beschikt u over tal van open source tools voor al uw creatieve behoeften.
Quest
Quest is een andere optie waarmee u kunt maken als zonder te weten hoe te programmeren., Deze applicatie wordt geleverd met een visuele script-editor waarmee u commando ’s uit een lijst kunt kiezen, zodat u geen commando’ s hoeft te onthouden. Quest maakt het creëren van zowel tekst avonturen en gamebooks.
net als Twine kan Quest worden uitgebreid met afbeeldingen, muziek en geluidseffecten. U kunt zelfs video ‘ s van YouTube en Vimeo insluiten, en de interface van uw laatste spel wijzigen met behulp van HTML en Javascript.
de nieuwste downloadbare versie is 5.7.0 voor Windows. Als je Linux of Mac hebt, kun je de online editor gebruiken. Het is gelicentieerd onder MIT en je kunt de broncode hier bekijken.,
Squiffy
Squiffy is een ander IF creation tool van de makers van Quest. Het wordt op de markt gebracht als “een eenvoudige manier om interactieve fictie te schrijven”. Squiffy is een beetje anders dan de vorige applicatie omdat het HTML en Javascript kan uitvoeren, zoals Twine, die kan worden afgespeeld op uw eigen website. U kunt PhoneGap ook gebruiken om van het spel een app te maken.
De meest recente versie van Squiffy is 5.0. Het kan worden uitgevoerd op Linux, Mac en Windows. U kunt het ook gebruiken in de browser. Het is gelicentieerd onder MIT en je kunt de broncode hier bekijken.,
TADS
TADS of Text Adventure Development System is een “prototype-gebaseerde domein-specifieke programmeertaal en een set van standaard bibliotheken” voor het maken van IF. De meest recente versie van de TADS taal is gebaseerd op C++ en Javascript. Het wordt geleverd met een compiler om je games te laten spelen, evenals ze te maken.
TADS is veruit een van de meest gecompliceerde items op deze lijst. Ik weet niet zeker welke licentie het gebruikt, maar volgens hun website een if spel gemaakt met het kan worden gedistribueerd of verkocht zonder beperking.,
Recommended Read:
Artha: een offline Engelse Thesaurus app voor Linux
artha is een veelzijdige thesaurus applicatie die beschikbaar is voor alle belangrijke Linux distributies.
Ren ‘Py
Ren’ Py is een maker van grafische novels. Ik had het bijna niet in dit artikel opgenomen, maar het zag er te netjes uit om te negeren., Volgens de website, Ren ‘Py is een” gratis en cross-platform engine voor digitale verhalen. Het maakt het gemakkelijk om woorden, afbeeldingen en geluiden te combineren om visuele romans en levenssimulatiespellen te maken.”
net als een aantal van de items op deze lijst, komt Ren ‘ Py met zijn eigen taal, maar ondersteunt ook de Python scripttaal. Ren ‘ Py biedt ondersteuning voor Linux, Windows en Mac. Games die ermee zijn gemaakt, kunnen ook worden gespeeld op iOS of Android. U kunt zelfs een versie maken om te uploaden naar Steam. Het grootste deel van Ren ‘ Py is gelicentieerd als MIT. U kunt een kijkje nemen op de broncode hier., De meest recente release van Ren ‘ Py is 6.99.12.
Inform (not open source)
net als het vorige item is Inform meer dan een eenvoudig programma om IF aan te maken. Inform is een volledig ” ontwerpsysteem voor interactieve fictie gebaseerd op natuurlijke taal.”Het brede scala aan tools die u kunt maken” adventure games, historische simulaties, aangrijpende verhalen of experimentele digitale kunst.”The finished source code” leest als Engelse zinnen, waardoor het uniek toegankelijk is voor niet-programmeurs”.
Inform heeft een bibliotheek met door gebruikers gemaakte extensies om functies toe te voegen aan uw IF-verhaal., De makers of Inform schreven ook een ebook getiteld Writing with Inform om schrijvers aan de slag te helpen. Inform kan draaien op Linux, Mac en Windows. De Linux versie maakt gebruik van het GNOME framework. De meest recente release van Inform is 7.0.
Final Thoughts
interactieve fictie was een van de eerste manieren waarop vroege programmeurs games maakten en speelden. Vandaag de dag zijn ze nog steeds heel relevant omdat ze overal kunnen worden gespeeld en de tools blijven verbeteren.
toen ik jonger was, las ik veel Choose Your Own Adventure boeken, dus ik zie de aantrekkingskracht van deze spellen., Als fictie auteur, Ik heb rond gespeeld met het idee van het creëren van mijn eigen, maar was altijd te druk. Ik ben van plan om het binnenkort nog eens te proberen. Het leuke is dat er zo veel tools en opties om uit te kiezen.
Geef een reactie