48px |
Dit is een beginnersgids voor beroepen. Een van de meest betrouwbare manieren om goud te verdienen in World of Warcraft is door het gebruik van beroepen verstandig. Echter, voor een nieuwe speler, het beroep systeem kan lijken zeer complex en overweldigend. Hoewel er veel te leren is, volgen alle beroepen een paar eenvoudige regels.
basistypen van beroepen, deel 1
beroepen zijn ofwel primaire beroepen of secundaire beroepen. Elk personage kan maximaal twee primaire beroepen tegelijk hebben., Als je een ander primair beroep wilt leren nadat je er twee hebt geleerd, kun je één of beide van de beroepen die je kent afleren. Al je vooruitgang in het vergeten beroep zal verloren gaan en je beslissing zal niet ongedaan worden gemaakt als je van gedachten verandert, dus zorg ervoor dat je wilt veranderen. Elk personage kan een of alle van de secundaire beroepen te leren.
alchemie, smeden, betoveren, techniek, herbalisme, inscriptie, Jewelcrafting, leerbewerking, mijnbouw, villen en Tailoring zijn primaire beroepen. Koken, Eerste Hulp en vissen zijn secundaire beroepen.,
De meeste primaire beroepen hebben mogelijkheden die andere karakters nodig hebben. Engineering en de secundaire beroepen hebben de neiging meer in de richting waardoor u te verbeteren of op een andere manier jezelf te helpen, en niet zo veel voordeel anderen, maar het is mogelijk om geld te verdienen van hen ook.
basistypen van beroepen, deel 2
beroepen vallen over het algemeen in een van de drie soorten, hoewel er overlapping is. Deze typen vullen elkaar aan, zoals hieronder zal worden beschreven.,met
Verzamelberoepen kunt u dingen die u in de wereld ontdekt, omzetten in middelen die u kunt opslaan in uw inventaris of bank en verkopen of aan andere spelers geven. Vissen, herbalisme, mijnbouw, en villen zijn (meestal) verzamelen beroepen.
Knutselberoepen nemen grondstoffen (ook wel matten genoemd) en veranderen ze in apparatuur of andere voorwerpen die door tekens kunnen worden gebruikt. Alchemie, smeden, koken, Engineering, Jewelcrafting, leerbewerking, en Tailoring zijn crafting beroepen.
serviceberoepen wijzigen bestaand object, tekens of de omgeving., Betoverend en inscriptie zijn (meestal) dienstverlenende beroepen.
Eerste Hulp is zowel een beroep van knutsel-als dienstverlener.
elk verzamel-of knutselberoep dat u neemt, stelt u in staat items te verzamelen of te maken die u via het handelskanaal of de veilinghuizen kunt verkopen. Diensten kunnen alleen via het handelskanaal worden verkocht.
hoe beroepen elkaar aanvullen
een zeer belangrijk concept om te begrijpen voordat u uw primaire beroepen kiest is hoe de verschillende soorten beroepen elkaar aanvullen., Als een nieuw personage, je gaat om een beperkte hoeveelheid geld die u kunt gebruiken voor fondsen om te beginnen met uw crafting rijk, en je moet verstandig beginnen meteen om het maximale voordeel van uw beroepen te krijgen.
om het zo eenvoudig mogelijk te zeggen, het verzamelen van beroepen produceert in het algemeen materialen die door een ambachtelijk beroep op een aanvullende manier worden gebruikt. Laten we eens kijken naar villen en leren werken.
als skinner zal je karakter vooral leer produceren van dode mobs die skinnable zijn door middel van een snel, eenvoudig proces., Dit leer is niet van veel nut voor de gemiddelde Andere karakter. Het is niet in staat om te worden geklikt om te worden gebruikt voor iets, en vrijwel alleen neemt ruimte in beslag. Tenzij, dat wil zeggen, het andere personage een leerwerker is. Leerwerkers zijn in staat om grondstoffen (in dit geval leer) te nemen en ze om te zetten in bruikbare items. Een leerwerker kan bijvoorbeeld licht leer nemen en het omzetten in lichte Armor Kits, die elk personage dan kan gebruiken.
als je het omdraait, kun je zien dat een leerwerker die niet ook een skinner is in het nadeel is., Ze zijn afhankelijk van anderen voor de grondstoffen die ze nodig hebben om nuttige items te maken die ze kunnen verkopen. Op hogere niveaus kan dit nadeel worden verminderd, zoals u andere personages die de materialen die u nodig hebt om ambachtelijke items kunnen bieden kennen, of u kan meer geld beschikbaar voor u om deze matten zelf te kopen, maar als je een nieuw karakter dat wil ambachtelijke items, wilt u kiezen voor een verzamelen beroep dat complementair is aan uw crafting beroep.,td>
maatwerk hoeft niet apart te verzamelen
Wie wat gebruikt
Het is over het algemeen gunstig om dingen te maken die je eigen karakter kunt gebruiken.,s
Hunters and shamans can wear mail armor at level 40., Dat kan zowel door leerarbeiders als door smeden worden geproduceerd. Er is geen dringende noodzaak voor een jager of Sjamaan leerwerker om over te schakelen naar smeden op niveau 40.
snelkoppelingspictogram zie ook: uw primaire beroepen kiezen
hoe kunt u geld verdienen met uw beroepen
nu u twee primaire beroepen hebt die u leuk vindt, en misschien de secundaire beroepen, hoe gaat u er dan goud van krijgen?
Crafting
in het algemeen zullen de items die u kunt maken op lagere niveaus van uw beroepen min of meer waardeloos zijn voor iedereen behalve u., Er zijn een aantal opmerkelijke uitzonderingen, echter – elk karakter wil zo veel voorraadruimte mogelijk te hebben, zodat tassen (vervaardigd door kleermakers) altijd verkopen, en healing en mana Drankjes (vervaardigd door alchemisten) zijn nuttig vanaf zeer lage niveaus. Maar toch, op vroege niveaus zullen deze niet verkopen voor meer dan een paar zilver op de meeste.
om een hoger niveau in een beroep te krijgen, moet je het gebruiken. Dit is de enige manier om je vaardigheidsniveau te verbeteren. Dat betekent uitgaan en het verzamelen van matten voor het verzamelen van beroepen, en het nemen van matten en crafting items voor crafting beroepen., Voor crafting beroepen, terug te keren naar de trainer vaak en leer de nieuwe patronen die beschikbaar zijn voor u als u uw vaardigheid vooruit.
om geld te verdienen met beroepen moet u de items identificeren die u kunt verzamelen of maken die andere karakters nodig hebben, en dan naar buiten gaan en ze verzamelen, of de matten verzamelen en ze vervolgens knutselen. Deze items zijn verschillend voor elk beroep, en de prijzen kunnen sterk variëren per gebied, maar elk beroep heeft ze. (Zie individuele vakpagina ‘ s voor tips over wat goed verkoopt.,)
in het algemeen zul je echter niet in staat zijn om de makers van echt geld te maken totdat je meer dan 75 vaardigheidspunten in je beroep hebt. Dit gaat verder dan het niveau van de leerling van uw vaardigheid, die je begint bij, en het leren van de gezel niveau. Journeyman is beschikbaar op skill 50 voor elk beroep (hoewel het ook vereist niveau 5 voor sommige), en kunt u verder gaan dan skill 75 voor dat beroep., Er is een kleine kosten verbonden aan de training, en niet elke trainer zal in staat zijn om u te trainen om journeyman, maar als ze niet kunnen zullen ze over het algemeen in staat zijn om u te vertellen waar te gaan om het te krijgen.
de recepten, patronen en schema ‘ s die u van de trainer leert kunnen nuttig (en waardevol) zijn, maar onthoud dat iedereen met uw beroep ook toegang heeft tot deze recepten. Zorg ervoor dat u het veilinghuis vaak scant voor recepten die u kunt leren, maar die niet beschikbaar zijn bij trainers., Sommige van deze – bijvoorbeeld het Swiftness Potion recept voor alchemisten, of het hartige Deviate Delight recept voor koks-leren je hoe je items die kunnen verkopen voor veel goud, vanwege hun populariteit en relatieve zeldzaamheid te maken. Maar er zijn ook een aantal gemeenschappelijke, trainer-geleerd recepten die kunnen worden vertrouwd op om regelmatig te verkopen, zoals linnen en wollen Tassen.
als verzamelaar (ervan uitgaande dat u ook verzamelt), controleert u de prijzen van de Veilinghuizen voor de items die u vaak kunt verzamelen, en (als u dat kunt) slaat u wat u verzamelt op in uw bank totdat de prijzen hoog zijn., Als u overschot van het verzamelen dat je niet nodig hebt als een crafter, verkopen op het veilinghuis en vrij te maken wat ruimte in uw bank. Specifieke items zoals vis of andere kookmatten kunnen verrassend goed verkopen aan hogere (en rijkere) personages die op zoek zijn naar verwaarloosde vaardigheden snel vooruit, maar dit kan ook zeer hit-and-miss. De verkoop van uw onnodige items (verzameld of vervaardigd) aan leveranciers is een veel betrouwbaarder (hoewel niet zo beschermend winstgevend) manier om terug te verdienen wat geld, terwijl nog steeds het bevorderen van uw vaardigheden.,
ten slotte, als u uw beroepen verbetert, vergeet dan niet om te blijven controleren op Meer recepten en hogere niveaus van vaardigheden die beschikbaar zijn. Nadat je 125 vaardigheidspunten hebt bereikt (en voor sommige beroepen niveau 10 hebt bereikt) kun je expertniveau in je beroep leren, op 200 (en niveau 35) kun je ambachtelijk leren (maar secundaire beroepen vereisen 225 voor ambachtelijk), en op 300 (en niveau 45) kun je meester leren. Elk niveau kunt u uw beroep naar steeds hogere (en meer winstgevende) hoogten., Maar exact dezelfde principes gelden voor het maken van geld op hoge vaardigheidsniveaus als ze doen op lagere niveaus: identificeren wat mensen willen en wat ze bereid zijn om te betalen voor het, leren recepten die u toelaten om winstgevende items ambachtelijke, en kopen laag en verkopen hoog.
onthoud ten slotte dat je altijd een beroep kunt opgeven als je besluit dat het niet voor jou is, hoewel dat betekent dat je alle vooruitgang verliest die je ermee hebt gehad, zelfs als je het later weer oppakt.,
Enchanting
is een beetje anders dan andere beroepen, omdat het slechts een paar echte items produceert (meestal toverstokken en oliën). Enchanters over het algemeen geld verdienen door het verbeteren van de items van andere personages door het toepassen van betoveringen om de items, die wordt gedaan door middel van een handel venster. Betoverend is een uitstekend beroep, maar het is in eerste instantie een zeer slechte keuze. Zeldzame, krachtige betoveringen kunnen worden verkocht voor honderden goud op hoge niveaus, maar lage niveau betovering hebben lage voordelen en hebben zeer weinig vraag.,
Het is erg moeilijk voor een beginnende enchanter om niet veel geld uit te geven aan het verbeteren van enchanting. Betoverend vereist op zijn minst ongewone items om het te voeden. Totdat u routinematig oogsten ontgoochelende druppels of kan ambachtelijke of kopen ontgoocheling, kunt u niet effectief niveau betoverend. Verwacht dat het een geldgootsteen voor een lange tijd.,
Er is een vaste markt onder andere enchanters en hun klanten voor betovering materialen die u oogst door ontnuchterende items, dus zolang u de ontgoochelaars kunt bewerken en sommige van de betoverende materialen kunt verkopen, kunt u dit voor u laten werken.
twee verzamelberoepen kiezen
maar wat als het je niet interesseert om dingen te maken? Wat als je gewoon wat geld wilt verdienen, zodat je dingen kunt kopen die andere personages hebben gemaakt als je ze nodig hebt?, In dit geval, je zou willen denken over het nemen van twee verzamelen beroepen en dan de verkoop van de matten je karakter verzamelt. Bijvoorbeeld, aangezien je toch veel mobs gaat vermoorden, waarom vil je ze niet als je toch bezig bent? En dan kan het nemen van mijnbouw of herbalisme een andere bron van gemakkelijk inkomen te bieden., Echter, je zult afhankelijk zijn van de markt voor matten, die zeer volatiel kan zijn, in tegenstelling tot de markt voor vervaardigde items, die de neiging om veel stabieler – wat betekent dat je misschien een stapel metaalerts een dag voor meerdere goud te verkopen, maar morgen krijg je misschien maar een fractie van dat bedrag.
twee knutselberoepen kiezen
een tactiek die over het algemeen alleen door de elite wordt uitgevoerd met veel geld om uit te geven. Het nemen van twee crafting beroepen (zoals betoverend en Engineering) vertrouwt volledig op materialen van het veilinghuis, andere spelers, of van een alt., Vanwege dit, het nemen van dual crafting beroepen is zeer kostbaar (tenzij je de alt route); veel meer dan een crafting/verzamelen paar. Een groot pluspunt is echter dat uw productiviteit verdubbelt, en u kunt twee keer de voordelen bieden aan uzelf en anderen. Merk op dat als u een alt gebruiken om te oogsten, is het waarschijnlijk zinvoller om elke toon doen een oogst en een ambacht; hoewel twee ambachten zal verlenen een van de toons de exclusives van twee ambachten – zorg ervoor dat de exclusives aanvulling, niet overlappen hetzelfde slot.,
Cherry picking beginnende knutselberoepen
Dit werkt alleen op lage niveaus, vanaf ongeveer niveau 5 of 6, waar u het begingebied voor het eerst verlaat. Leer villen en mijnbouw of kruiden. Oogst terwijl je nivelleren, en oogst linnen ook. Wanneer u een voorraad in uw bank (handig om de recepten te controleren, beslissen wat je wilt maken, en zorg ervoor dat je genoeg), laat een of beide verzamelen en over te schakelen naar leerbewerking en smeden of alchemie., Belangrijke items die elk laag karakter wil maken zijn (helpt elke klasse), (buffs melee blades, inclusief assen) en/of (buffs melee clubs, inclusief notenbalken), en (maar deze zijn meestal erg goedkoop en beschikbaar in het veilinghuis), (helpt elke klasse), en (niet erg nuttig voor sommigen, maar het werkt met Elixir van Minor Defense, je kunt het maken, en het helpt je melee).
Dit werkt alleen op lage niveaus; bij de tienerniveaus is het beginnende vistuig ontoereikend. Een strategie voor de langere termijn.
Geef een reactie