Welkom bij de Alchemy Leveling Guide! In deze alchemie Leveling gids zal ik uitleggen hoe je een level omhoog uw alchemie niveau snel en efficiënt en hoe u alle eigenschappen van de bloemen kunt ontdekken. Om de alchemie in ESO succesvol te verbeteren, raad ik aan om eerst alles voor te bereiden, vooral als je ook alle eigenschappen wilt ontdekken., Als je alleen maar het maximale niveau wilt bereiken, kun je Alchemy op een hoger niveau brengen met enkele van de goedkope bloemen die in ESO bestaan.
overzicht:
- Wat is alchemie
- Hoe verhoog ik alchemie
- alchemie solventen en reagentia
- alchemie Trait Discovery
- passieve vaardigheden van alchemie
Wat is alchemie in ESO
alchemie wordt gebruikt om krachtige drankjes en vergiften te maken die kunnen worden gebruikt in de strijd. Om ze te maken moet je reagentia (bloemen) en oplosmiddelen boerderij.,
How do I level up Alchemy
inspiratie
alle crafting skill lines worden geëgaliseerd via gain of “Inspiration”, wat de “crafting experience”is.inspiratie kan niet worden verhoogd met Ambrosia Drinks, Crown Experience Scrolls of andere ervaringsbevorderende methoden., Er zijn slechts twee manieren om de inspiratiewinst te verhogen:
- 10% ESO Plus lidmaatschap
- 20%” Inspiration Boost “Champion Point Passive (verworven door 30 CP uit te geven in de” Tower ” CP boom, dus je hebt 90 CP nodig)
nivelleren van alchemie
Er is maar één manier om alchemie te nivelleren, je hoeft alleen maar Drankjes of vergiften te maken. Ik adviseer landbouw of het kopen van goedkope bloemen en vervolgens ambachtelijke drankjes tot u kunt investeren een ander punt in de solvent vaardigheid en krijgen hogere kwaliteit oplosmiddelen., Blijf dezelfde bloemen gebruiken, maar verander gewoon de oplosmiddelen en je bent level 50 in 15 minuten.
de Hoeveelheid Oplosmiddelen die nodig zijn om een level omhoog Alchemie (zonder enige ervaring te verbeteren):
- 22 Natuurlijke Water
- 43 Ongerepte Water
- 48 Gereinigd Water
- 60 Gefilterd Water
- 66 Gezuiverd Water
- 20 Wolk Mist
- 0 Sterren Dauw
- 0 Lorkhan de Tranen
U moet ongeveer 520 Bloemen in totaal om de Alchemie van level 1 tot level 50. Zorg ervoor dat je gewoon een combinatie van de twee goedkoopste bloemen die u kunt een drankje ambachtelijke met kopen.,>
Chaurus Ei
- Timidity
- Ravage Magicka
- het Herstellen Uithoudingsvermogen
- Detectie
Crimson Nirnroot
- Timidity
- Spreuk Kritische
- Geleidelijke Ravage Gezondheid
- terug
Vile Coagulant
- Timidity
- Ravage Gezondheid
- Herstellen Magicka
- Bescherming
Alchemy Guide Eigenschap Ontdekking
In dit gedeelte van de Alchemie Gids zal je leren hoe om te ontdekken alle van de eigenschappen van de bloemen., Dit is de lijst die je moet volgen, ervan uitgaande dat je nog geen eigenschappen ontdekt. Na het maken van deze combinaties, zult u alle eigenschappen van bloemen kennen. Begin bovenaan.
Trait Discovery Walkthrough
U kunt Potion of Poison solventen gebruiken om door deze lijst te komen.,r
Passieve Vaardigheden van de Alchemie
U moet er zeker van te zijn Medische Gebruik van passieve actieve alle de tijd, want dit verbetert uw drankje duur met 30%, wat enorm is.,
- Oplosmiddel Vaardigheid
- Niveau 1: het Natuurlijke water en Vet
- Niveau 2: Ongerept Water en Slijm
- Niveau 3: Gezuiverd Water en Gall
- Niveau 4: Gefilterd Water en Terebinthine
- Niveau 5: Gezuiverd Water en Pitch-Gal
- Niveau 6: Cloud Mist en Tarblack
- Niveau 7: Star Dauw en Nacht-Olie
- Niveau 8: Lorkhan de Tranen en Alkhest
- Scherp Oog: Reagentia
- Niveau 1: Bloemen gemakkelijker aan vlek van 20 meter of dichterbij.
- niveau 2: Bloemen gemakkelijker te herkennen vanaf 30 meter of dichterbij.,
- niveau 3: bloemen gemakkelijker te herkennen vanaf 40 meter of dichterbij.
- medicinaal gebruik
- niveau 1: bij gebruik van drankjes duren de resulterende effecten 10% langer.
- niveau 2: bij gebruik van drankjes blijven de resulterende effecten 20% langer mee.
- niveau 3: bij gebruik van drankjes blijven de resulterende effecten 30% langer mee.
- Chemie
- niveau 1: produceert 1 extra drankje of 4 extra vergiften per knutselpoging.
- niveau 2: produceert 2 extra drankje of 8 extra vergiften per knutselpoging.
- niveau 3: produceert 3 extra drankje of 12 extra vergiften per knutselpoging.,
- laboratoriumgebruik
- niveau 1: maakt het gebruik van maximaal 3 reagentia mogelijk tijdens het mengen van Drankjes of vergiften.
- Snakeblood
- niveau 1: vermindert de duur van de negatieve effecten in Drankjes met 50% bij gebruik.
- niveau 2: vermindert de duur van de negatieve effecten in Drankjes met 100% wanneer het wordt gebruikt.
Geef een reactie