How Battleship Works

geplaatst in: Articles | 0

voor een groot deel van zijn leven was Battleship een traditioneel bordspel gespeeld zonder elektronische toeters en bellen, en de enige geavanceerde graphics gebeurden in de verbeelding van spelers.

zelfs nu is de bordspelversie van Battleship niet veel anders dan die 30 jaar geleden gespeeld zou zijn. De doos bevat twee zelfstandige plastic spelborden waarin de spelstukken-vijf schepen, 42 rode” hit ” pegs en 84 witte “miss” pegs elk-worden opgeslagen., Om het spel te beginnen, spelers zitten tegenover elkaar; dit maakt uw schepen posities en strategie om verborgen te blijven.

Advertentie

Advertentie

Wanneer geopend, elk bord onthullen een lager rooster met coördinaten die worden aangeduid met de nummers 1 tot en met 10 horizontaal en de letters A tot en met I verticaal. Spelers plaatsen hun schepen strategisch op dit net, in de hoop vijandelijk vuur te vermijden., De schepen vereisen een bepaald aantal hits voordat ze zinken:

  • Vervoerder, vijf hits
  • Slagschip, vier hits
  • Destroyer, drie hits
  • Onderzeeër, drie hits
  • Patrouille boot, twee treffers

Wanneer u op de verdediging en een tegenstander roept een coördinaat die resulteert in een direct hit van een van de schepen, markeert u de hit door het invoegen van een rode pen in de overeenkomstige plek op uw schip op het onderste rooster. (Zorg ervoor niet te zeggen welk schip werd geraakt of je geeft je tegenstander een oneerlijk voordeel., Als het een misser is, zeg je gewoon “miss” en de volgende beurt begint.

elk spelbord heeft ook een identiek bovenste raster. Spelers schieten om de beurt op de schepen van hun tegenstanders door het aanroepen van coördinaten en het bijhouden van hun hits of missers op het bovenste raster. Bijvoorbeeld, als je in de aanval bent en je roept A-6, zal je tegenstander zeggen ” hit ” als je schot raakte een van zijn schepen. Dan zet je een rode pin in de corresponderende coördinaat op je bovenste raster. Als het een misser is, dan plaats je een witte pin in de corresponderende coördinaat., Als je alle schepen van je tegenstander laat zinken voordat hij de jouwe laat zinken, win je het spel.

Als u een meer gevorderde speler bent en klaar bent voor een snellere gameplay, overweeg dan om af te zien van de traditionele “one turn, one shot” – regel. Het officiële slagschip rulebook bevat ook instructies voor een salvo-versie van het spel, waarin elke speler in staat is om zo veel schoten te schieten tijdens zijn beurt als het aantal schepen dat hij heeft op zee. Als je bijvoorbeeld nog drie schepen in het spel hebt, kun je tijdens je beurt drie schoten op de vijand afvuren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *