Nintendo 64

geplaatst in: Articles | 0

de Nintendo 64 (vaak afgekort tot N64) was de derde spelcomputer van Nintendo. Het werd voor het eerst uitgebracht in Japan in juni 1996 en was bedoeld om te concurreren tegen de Sony PlayStation en de Sega Saturn. De Nintendo 64 was Nintendo ‘ s eerste console gemaakt voor 3D-graphics. Het maakt gebruik van plastic cartridges in plaats van CD ‘ s of schijven, waardoor laadtijden sneller. Hierdoor kosten de spellen meer om te maken. De controller voor de Nintendo 64 had de vorm van een “M” en had 10 knoppen en een joystick., Sony gebruikte het N64 joystick ontwerp om hun DualShock PlayStation controller te maken. Uit de doos, de Nintendo 64 had 4 MB RAM, en het kon worden opgewaardeerd tot 8 MB met de uitbreiding pak.

Nintendo 64

Console Met Harvest Moon 64.,S: van 1 Maart 1997
  • KOR: 1 Maart 1997
  • FRA: September 1997
  • BH: 10 December 1997
  • IND: December 2000
  • CHN: November 17, 2003 (iQue Player)

Levensduur

1996-2003

Beëindigde

  • JP: April 30, 2002
  • AUS: Mei 11, 2003
  • EU: 16 Mei 2003
  • NA: November 30, 2003
  • KOR: 2003
  • BH: 2003
  • CHN: 31 December 2016 (iQue Player)

Eenheden verkocht

Wereldwijd: 32.,93 miljoen
Japan: 5.54 miljoen
Amerika: 20.63 miljoen
Europa & Australië: 6.75 miljoen

Media

Nintendo 64 Spel Pak
Magnetische schijf (64DD)

CPU

64-bits NEC VR4300 @ 93.75 MHz

Memory

4 MB Rambus RDRAM geheugen (8 MB met de Uitbreiding Pak)

Storage

64 MB spelcassette

Verwisselbare opslag

256 Kbit (32 KB) Controller Pak

Afbeeldingen

SGI RCP @ 62.5 MHz

Geluid

16-bits, 48 of 44.,1 kHz stereo

Controller input

Nintendo 64 controller

vermogen

Switching power supply, 12V and 3.3 V DC

Online services

Randnet (Japan only)
SharkWire Online (third-party)

Best-selling game

Super Mario 64, 11.,62 miljoen euro (van 21 Mei 2003)

Voorganger

het Super Nintendo Entertainment System

Opvolger

Nintendo GameCube

Nintendo 64 technische specificaties, 64DD, spelcassette, Rumble Pak, games, accessoires, kleur varianten, programmering kenmerken

Website

Omdat het maken van games voor de Nintendo 64 was duurder dan het maken van games voor de PlayStation, veel video game bedrijven kozen voor het ontwikkelen voor de Playstation plaats. Nintendo hield ook niet van games die veel bloed of geweld in zich hadden., Bedrijven die dit soort games maakten, maakten ze voor de PlayStation. Sommige spelmakers maakten echter wel enkele gewelddadige spellen voor de Nintendo 64, zoals Rare ‘ s first-person shooter Perfect Dark. Nintendo verloor zijn voorsprong op Sega en Sony vanwege deze twee dingen. De productie voor het systeem stopte in Japan in 2002 en in 2003 wereldwijd.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *