Verbergen en zoeken (regels en geschiedenis)

geplaatst in: Articles | 0

laatst bijgewerkt op 29 mei 2020
door: de achtertuin Gnome

verbergen en zoeken is een spel dat de meeste, zo niet iedereen van ons kan herinneren uit onze kindertijd, en het is een spel dat we waarschijnlijk doorgegeven aan onze kinderen.,

dit klassieke kinderspel bestaat al eeuwen en blijft een favoriet, om de eenvoudige redenen dat het weinig spelers nodig heeft, geen gereedschap of rekwisieten gebruikt, en fysieke activiteit vergemakkelijkt terwijl het de aangeboren nieuwsgierigheid van de jager prikkelt die bij kinderen is gegraveerd terwijl ze hun wereld verkennen en overlevingsvaardigheden leren door zowel te communiceren, te verbergen als te vinden wat ze zoeken.

bovendien is het heel gemakkelijk om te spelen, mits de kinderen op een plaats zijn met voldoende en voldoende schuilmogelijkheden. Er zijn niet veel regels en er is geen tijdslimiet., Dit gemak van druk maakt het ook uitnodigend voor kinderen.

regels

spelers: ten minste twee

regels: er zijn weinig andere regels dan het basispunt van het spel, dat een zoeker uitkiest, bekend als” het”, terwijl de andere spelers verstopplekken vinden. De seeker telt hardop naar een aantal dat eerder is overeengekomen door alle spelers, zodat ze weten hoeveel tijd ze hebben om zich te verbergen.

Dit stelt hen op hun beurt in staat om zich op een geschikte afstand te wagen en zichzelf te situeren voordat de zoeker klaar is met tellen., Bijvoorbeeld, als het spelen in een huis de zoeker kan tellen tot 40 of 50, terwijl in een kleinere ruimte de zoeker kan tellen tot 20. De gebruikelijke toespraak gaat als volgt: “een, twee, drie…twintig. Klaar of niet, hier kom ik!”Het is heel belangrijk voor de traditie dat de seeker zegt” Hier kom ik ” om de andere spelers te laten weten dat hun tijd om is.

de zoeker moet zijn ogen sluiten en is vaak nodig om een muur weg te kijken van de spelers. Terwijl de seeker telt, zoeken de andere spelers naar schuilplaatsen en als ze eenmaal zijn gepositioneerd, kunnen ze niet meer bewegen., De zoeker is klaar met tellen en de verstoppende spelers blijven zo stil mogelijk totdat ze worden gevonden. Ze mogen niet van schuilplaats veranderen zodra de zoeker klaar is met tellen.

verstoppertje is een lang favoriet spel omdat het alleen de spelers nodig heeft, geen tijd nodig heeft om op te zetten en gebruik maakt van verschillende vaardigheden, waaronder tellen (sommige zoekers kunnen in intervallen tellen: bijvoorbeeld, vijf, tien, vijftien, twintig…vijfennegentig, 100), het vermogen om te zwijgen, basis dierlijke instincten zoals observationele vaardigheden voor het jagen of het vinden van een doel.,

Het stelt de zoeker in staat om zich af te stemmen op zijn zintuigen om hem te helpen bij het vinden van de verborgen spelers, terwijl de verborgen spelers in staat zijn om te oefenen kalm en stil te blijven in wat zou kunnen worden omschreven als situaties met hoge stress.

de laatst gevonden speler wint het spel en wordt de zoeker voor de volgende ronde. Dit spel is ook de voorkeur als het geeft iedereen een gelijke kans op het winnen en het spelen van verschillende rollen in het spel.

soms is er een thuisbasis, waar de zoeker zal hebben geteld., Als de zoeker de spelers in een bepaalde tijd niet heeft gevonden, dan kunnen de verstoppende spelers naar de thuisbasis rennen voordat de zoeker ze vangt, en dit maakt ze veilig. Als een speler wordt gelabeld tijdens het rennen naar de thuisbasis, worden ze de volgende zoeker.

dit spel bestaat al eeuwen, zoals we al zeiden. Zelfs in shakespeare ‘ s geschriften zien we verwijzingen naar een kinderspel van verstoppertje. Voetramen, tags en dergelijke bestaan al zolang mensen benen hebben., De Encyclopedie van spel in de hedendaagse

samenleving traceert dit spel helemaal terug tot 200 jaar voor het gemeenschappelijke Tijdperk (200 v.Chr.). Men kan feasibly beweren dat het spel van verstoppertje is zo oud als survival zelf, want het voedt zich in de begrippen en rollen van roofdier en prooi, terwijl het geven van de zoeker de sensatie van de jacht en de verborgen spelers de sensatie van het succesvol ontwijken van een roofdier.

Olly Olly Oxen Free

Olly olly oxen free is een uitdrukking die vaak wordt gebruikt in deze spellen waar de zoeker uitroept: “Olly olly oxen free!,”om de resterende verborgen spelers te laten kunnen ze naar buiten komen of terug naar de thuisbasis zonder gepakt te worden; ze zijn vrij en worden niet gelabeld.

Sardines

Sardines is als hide and seek, maar eerder het tegenovergestelde: een speler verbergt, terwijl de anderen proberen ze te vinden. Wanneer een speler de verborgen persoon vindt, sluiten ze zich bij hem aan. Elke speler die de verborgen spelers vindt voegt zich bij hen, totdat ze eruit zien als verpakte sardines in een blikken doos.,

Ghost in the Graveyard

Ghost in the Graveyard is een andere variant van hide and seek die ‘ s nachts in het donker wordt gespeeld. Het heeft drie of meer spelers in een buitenruimte. De geest is de persoon die zich verstopt, en de andere spelers proberen ze te vinden. De speler die de geest vindt roept ” ghost in the graveyard!”

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *