20 lat temu, PS2 rozpoczęła się straszne gry, ale Nadal wygrał pokolenie

wpis w: Articles | 0

PS2 kupujących line up na Circuit City, 2000 (zdjęcie Bryan Chan/Los Angeles Times via Getty Images)

jest pewien rodzaj osoby, która absolutnie musi kupić konsolę w dniu premiery. Z niecierpliwością czekali na to, co przyniesie następna generacja gier tak ciężko, że są gotowi odłożyć pieniądze i zaryzykować rozczarowanie, zanim pojawią się recenzje.,

jedna z kluczowych metryk, których używamy, aby zmierzyć, jak udane jest uruchomienie sprzętu, paradoksalnie, oprogramowania. Gry „launch lineup”, które są dostępne w pierwszym dniu, często mogą być silnym wyznacznikiem długoterminowego potencjału maszyny. Think about the NES 's slate of killers w 1986, kiedy to trafił na Amerykańskie półki, w tym Super Mario Bros, Excitebike i Hogan' s Alley. Albo Sega Dreamcast, które trafiły z Soul Calibur, Sonic Adventure i NFL 2K tego samego dnia.,

Best Buy worker with the PS2 in October 2000 (Photo by Joe Raedle/Newsmakers)

ale jedna z najbardziej udanych i ukochanych konsol wszech czasów jest znana ze śmierdzącego składu premierowego. Mówimy o PlayStation 2, który trafił na Amerykańskie półki sklepowe w październiku. 26, 2000. Dwadzieścia lat temu dokuczały nam materiały z gier nowej generacji, takich jak Metal Gear Solid 2 i wspaniałe re-rendery z Final Fantasy VIII. ale to, co otrzymaliśmy w dniu premiery, mogło być największym nieszczęściem roku.,

wprowadzenie PS2 było już pełne problemów. W Japonii Sony pokłóciło się z rządem o ograniczenia eksportowe. wojsko obawiało się, że chipy w konsoli mogą być używane przez obce kraje do naprowadzania broni. Proces produkcyjny miał również problemy, ponieważ firma nie doceniała popytu i nie chciała angażować się zbyt wiele, ponieważ każda PS2 była sprzedawana ze stratą, a zysk ze sprzedaży oprogramowania.,

To powiedziawszy, Sony już ugruntowało swoją pozycję jako poważny rywal w przestrzeni konsolowej. Oryginalna konsola PlayStation, po raz pierwszy konceptualizowana jako partnerstwo z Nintendo, odniosła sukces w oparciu o wiele czynników. Sony zablokowało niektórych z najbardziej utalentowanych japońskich programistów, aby wprowadzić ugruntowaną franczyzę, innowacyjny nowy sprzęt, taki jak Podwójne drążki analogowe, i oznakował się jako gorący dostawca dla bardziej dojrzałych graczy. Z maszyną nowej generacji, wyższe firmy Sony miały inny cel: utrudnić Nintendo i Sega, jej głównych konkurentów, powrót.,

doświadczenie Sony w wielu branżach dało mu przewagę w wielu obszarach. Był w stanie dołączyć napęd DVD-ROM w PlayStation 2, dając nabywcom dostęp do gorącego nowego domowego formatu wideo w cenie, która była konkurencyjna dla samodzielnych odtwarzaczy DVD. Pochwalił się również łącznością z Internetem, która zaczynała stać się głównym haczykiem. A chipy znajdujące się w jądrze PS2, w szczególności „Emotion Engine”, były w stanie zapewnić wysoką wydajność, której żadna inna konsola nie mogłaby dorównać.,

kręć dyski

problemem było jednak tworzenie oprogramowania. Zawsze jest okres dostosowania, w którym programiści innych firm muszą być na bieżąco z nowymi funkcjami i funkcjami konsoli, a oni są złapani między kamieniem a twardym miejscem. Muszą sprawić, że gry premierowe będą wyglądały znacznie lepiej niż poprzednie pokolenie, a jednocześnie osiągną nieporównywalną datę premiery. A Dla PS2 to, co wyszło w rezultacie, było … rozczarowujące, co najmniej.

to nie ilość była problemem., W Stanach Zjednoczonych gracze mieli do wyboru 29 tytułów, które mieli zabrać do domu w momencie premiery. Brakowało jednak czegokolwiek, co można nawet nazwać sprzedawcą systemu. Oto kilka największych porażek w pierwszym składzie PS2.

jednym z największych czynników sukcesu oryginalnego PlayStation było odejście Squaresoft od Nintendo i wprowadzenie Sony Final Fantasy VII. ta gra zapoczątkowała współczesną erę gier jRPG i zachwyciła graczy swoją epicką fabułą i bujnymi przerywnikami CGI., Jednak Square nie było nigdzie indziej na premierze PS2, a fani RPG musieli zadowolić się ofertą oprogramowania: niewygodnym pierwszoosobowym dungeon crawler Eternal Ring i szalenie nudnym RPG akcji Evergrace. To było wcześniej z found its sea legs w serii Dark Souls, więc wystawienie go przed naszą publicznością było … ciekawym wyborem.,

(Photo by STORMI GREENER TOM WALLACE / Star Tribune via Getty Images)

moc gry logicznej do sprzedaży konsoli została udowodniona, gdy Tetris uczynił Game Boy najpopularniejszym przenośnym na świecie, ale Fantavision pierwszej firmy Sony nie mógł zrobić tego samego. Płytka koncepcja tworzenia łańcuchów fajerwerków pozostawiła niewiele miejsca na zaawansowaną strategię, a całość wyglądała bardziej jak demo techniczne systemu particle na PS2 niż prawdziwa gra.,

wiele gier po prostu w ogóle nie przypadło do gustu zachodniej publiczności, jak np. Kessen-slow strategy Kessen, osadzony w okresie sengoku feudalnego upadku Japonii, a także-ran Mech combat title Gungriffon Blaze. A potem było kilka portów sportowych, które można było grać już na innych systemach.

w ofercie PS2 były zdecydowanie fajne gry, przede wszystkim EA arcadey snowboarding tytuł SSX, ale żaden z nich nie miał „wow” czynnik chcesz pokazać swoją nową konsolę.,

The Aftermath

oczywiście PlayStation 2 nie miało na zawsze kiepskiej biblioteki oprogramowania. Większość obserwatorów wskazuje sezon świąteczny 2001, jak wtedy, gdy konsola w końcu weszła w swoje.

tej zimy konsola dała właścicielom wiele możliwości wyboru w prawie każdym gatunku. Rockstar porzucił Grand Theft Auto III, podczas gdy Square zameldował się z wizualnie luksusowym Final Fantasy X. Capcom zadebiutował serię Devil May Cry, Konami w końcu wydał Metal Gear Solid 2, a klasyczny Ico Fumito Ueda przesunął emocjonalną kopertę., Zaledwie rok później Sony ugruntowało swoją pozycję jako te, które pokonały tę generację, a oryginalny Xbox Microsoftu i upadający GameCube Nintendo ledwo uznawały zagrożenia.

jedną z najbardziej niesamowitych rzeczy na PS2 była jego długa żywotność. Nowe gry na system nadal były wydawane aż do 2014 roku, a Katalog oprogramowania zawiera dziesiątki klasyków wszech czasów w każdym gatunku. Dziwaczna platformówka Psychonauts dzieliła półkę z brutalnymi Grami God of War. Psychodeliczna strzelanka mieści się tuż obok ultrarealistycznego Gran Turismo 3.,

wkraczamy w kolejną fazę niekończących się wojen konsolowych. Sony i Microsoft debiutują nowym sprzętem (Nintendo wydaje się cieszyć sukcesami Switcha jeszcze trochę dłużej). PlayStation 5 trafi do sklepów już w listopadzie. 12, a skład startowy zdecydowanie wydaje się bardziej solidny niż 20 lat temu. Nowa gra Spider-Man jest kontynuacją jednej z najbardziej udanych serii pierwszoosobowych na PS4, remake Demon ' s Souls pochwyci hardcores, a dziwaczna przygoda Bugsnax wyląduje z młodszym tłumem., Nie tylko wyglądają dobrze, Assassin ' s Creed: Valhalla i nowe Call of Duty na czele stada.

Sony ma tym razem mniej do udowodnienia, mocno ugruntowało się na rynku gier konsolowych. Ale patrząc na premiery gier na PS2, mamy szansę zastanowić się, co te wczesne gry mówią o priorytetach danego systemu, a także na to, w co może się rozwinąć, jeśli dana szansa., na PS5

  • Więcej w grach Sony PlayStation
  • recenzje gier Sony PlayStation

    • The Pathless (na PlayStation 5)
    • Godfall (na PlayStation 5)
    • Marvel 's Spider-Man: Miles Morales (na PlayStation 5)
    • Marvel' s Avengers (na PlayStation 4)
    • Final Fantasy VII Remake (na PlayStation 4)

    najlepsze typy gier na Playstation Sony

    • 10 gier na Playstation 5, które chcesz kupić teraz
    • najlepsze gry na PlayStation 4 na sony w 2021 roku
    • gry na PS5, w które jesteśmy najbardziej podekscytowani

    Dodaj komentarz

    Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *